-
Postów
6 585 -
Wpisów na chatbox
0 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane
29 -
Darowizny
1000.00 PLN
Treść opublikowana przez TygryS
-
Brak zainteresowania, zamykam.
-
SEMPHIS i automatic sprzedani do innej drużyny
TygryS opublikował(a) temat w Informacje ze świata Counter-Strike
Wczoraj informowaliśmy Was o tym, że amerykańska organizacja compLexity zaczęła przebudowywać swój skład Counter-Strike: Global Offensive. Pierwszym ruchem transferowym było ściągnięcie do drużyny fRoDa. Na kolejne nie musieliśmy długo czekać. Z compLexity pożegnają się Timothy „autimatic” Ta oraz Kory „SEMPHIS” Friesen. Obaj zawodnicy przestaną reprezentować barwy coL dokładnie 1 stycznia. automatic i SEMPHIS zostali wykupieni przez inną drużynę. Póki co nie wiadomo, w jakiej formacji grać będą Amerykanin i Kanadyjczyk. Do czasu znalezienia nowych graczy pod banderą compLexity występować będą Ronnie „ryx” Bylicki and Hunter „SicK” Mims. W najbliższym czasie włodarze compLexity mają zamiar rozglądać się za następcami automatica i SEMPHISA. Z ich wypowiedzi jasno wynika, że nie rozważają wyłącznie graczy z Ameryki Północnej Źródło: http://cybersport.pl/43378/semphis-i-automatic-sprzedani-do-innej-druzyny/ -
Paweł ''byali'' Bieliński - Historia
TygryS opublikował(a) temat w Informacje ze świata Counter-Strike
-
ALSEN trzecie na finałach Female Masters 2015
TygryS opublikował(a) temat w Informacje ze świata Counter-Strike
Wczoraj w niemieckim Monachium rozegrane zostały finały turnieju Female Masters 2015, w którym udział wzięły cztery żeńskie drużyny Counter-Strike: Global Offensive. Na liście uczestników znalazły się między innymi reprezentantki ALSEN Team. Polska drużyna zajęła ostatecznie trzecie miejsce. W pierwszym meczu ALSEN zmierzyło się z melty eSport Club. Na inferno Francuzki wygrały 16:11, następnie Polki doprowadziły do remisy zwyciężając 16:9 na cache’u. O tym, kto dostanie się do wielkiego finału zadecydowało starcie na duście2. Tam melty wygrało 16:13, a cały mecz 2:1. Polkom po przegranej z melty pozostało walczyć o trzecią lokatę. W meczu, którego stawką były brązowe medale oraz 250€ podopieczne ALSEN Team stanęły naprzeciw LGB eSports. Zawodniczki z naszego kraju wygrały to spotkanie 2:0 (16:14 mirage, 16:11 cache). Na najwyższym stopniu podium Female Masters 2015 stanęły ostatecznie zawodniczki melty eSport Club. Ekipa z Francji pokonała rosyjski zespół Revival 2:1 (16:12 train, 8:16 mirage, 16:14 inferno). melty eSport Club – 1 750€ Revival – 500€ ALSEN Team – 250€ LGB eSports Źródło: http://cybersport.pl/43366/alsen-trzecie-na-finalach-female-masters-2015/ -
Zmiany w systemie rang w Counter Strike: Global Offensive
TygryS opublikował(a) temat w Informacje ze świata Counter-Strike
Gracze CS:GO muszą przyznać, że ich prośby zostały wysłuchane. Valve potwierdza, że dokonano zmian w systemie przyznawania rang. Counter Strike: Global Offensive przechodzi prawdziwy natłok graczy. Studio otwarcie przyznaje, że w doszliśmy do momentu, w którym potrzebne są zmiany w rangach. Społeczność w końcu ma okazję do przyznania, że Valve jednak słucha sugestii. Zmiany nie są bardzo inwazyjne. Rosnąca społeczność i szybkie zdobywanie rang przez stosunkowo nowych graczy zaburzyło dotychczasowy balans w ligach. Podjęto kroki, by przywrócić normalny stan rzeczy. Przesunięto granice rang, co skutkuje między innymi kierowaniem większej ilości do Glod Nova 4. Z dostarczonych informacji wynika, że gracze nie powinni odczuć zmian w jakości swoich meczów, gdyż dopasowywanie nie odbywa się według znanych wszystkim rang. Wprowadzono również system, którego głównym zadaniem będzie monitorowanie sytuacji, by uniknąć podobnych zmian w przyszłości. Źródło: http://polscygracze.pl/zmiany-systemie-rang-counter-strike-global-offensive/ -
Jeden z najbardziej utalentowanych i utytułowanych – lub po prostu legendarnych – zawodników amerykańskiej sceny Counter-Strike’a wraca do aktywnego grania! Mowa tu oczywiście o Dannym „fRoDzie” Montanerze. Zawodnik może być znany przede wszystkim tym osobom, które śledziły profesjonalne zmagania w CS-a za czasów wersji 1.6. Jednak miał też krótki epizod z Global Offensive. fRoD ma na swoim koncie mnóstwo sukcesów. Można do nich zaliczyć trzykrotne mistrzostwo ligi ESEA (w trzecim, piątym i szóstym sezonie), czy drugie miejsce na Intel Extreme Masters New York w piątym sezonie. Danny Montaner w swojej karierze reprezentował między innymi compLexity Gaming i Evil Geniuses. W barwach tych organizacji występował za czasów CS-a 1.6. W CS:GO grał w dwóch drużynach, compLexity jest trzecią. Wcześniej występował pod banderą Denial Esports i United5. fRoD pozostawał aktywny do listopada 2013 roku. W ostatnim czasie pracował w banku. Na scenę powraca, by pomóc Ameryce Północnej w osiąganiu lepszych wyników niż dotychczas, co z pewnością nie będzie łatwe. Powrót fRoDa do compLexity to także początek zmian w składzie CS:GO tej organizacji. Zespół może zostać całkowicie przebudowany. Źródło: http://cybersport.pl/43347/frod-wraca-do-complexity/
-
Wstępne informacje na temat finałów SL i-League StarSeries XIV, które odbędą się 13-17 Stycznia w Mińsk Arena. W czwartek Questionmark (ex-TSM) obroniło slot pokonując 2:0 EnVyUs i to właśnie ich zobaczymy w Mińsku. Znamy już 6 z 8 ekip jakie będą grały 13 Stycznia, a są to: Fnatic Natus Vincere Questionmark (ex-TSM) G2 eSport Titan Luminosity Do tej szóstki wspaniałych ekip dołączy jeszcze drużyna z NA oraz Azji. Ciekawe, czy Fnatic znów zdominuje i wygra kolejny turniej. Możliwe, że Na’Vi po ostatnim turnieju utrzyma się na Top trochę dłużej, ale czas pokaże. Jak wielu wie ex-TSM było uważane przez pewien czas za najlepszą drużyny jednak nie wygrało ani jednego większego LAN’a. Źródło: http://polscygracze.pl/finaly-starseries-wstep/
-
- finały
- starseries
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[CS:GO] Top 10 zagrań finałów FACEIT Sezon 3
TygryS opublikował(a) temat w Rozmowy i fragmovie z CS 2 & CS:GO
10 najlepszych zagrań z finałów 3 Sezonu FACEIT, które odbywały się na DreamHack’u Winter 2015. Wśród akcji możecie ujrzeć akcje Polaków jak np. akcja Snax’a rozpoczynająca film. -
-
Kolejna aktualizacja Counter-Strike: Global Offensive w tak krótkim czasie może być niczym innym jak naprawą błędów. Wprowadzony zostały także drobne modyfikacje. Update został oznaczony numerkiem 1.35.1.6. Inne Operacje klienta zostały zoptymalizowane. Naprawiono wyświetlanie trafień pocisków, które zostały oddane z większej odległości niż zalecany zasięg broni. Powtórki zabójstw Naprawiono nieprawidłową mgłę i rozmycia podczas wyświetlania powtórki zabójstw. Poprawiono kilka przypadków, w których gracz nie mógł opuścić powtórki. Integracja statystyk gry Timer podłożonej bomby jest teraz lekko opóźniony. Linki z adresami grafik CDN do broni wyświetlają się w items_game_cdn.txt Kontroler Steam Dodano wsparcie dla panelu dotykowego. Użycie steam_controller_haptics można włączyć i wyłączyć. Źródło: http://polscygracze.pl/csgo-aktualizacja-18-12-2015/
-
- 1
-
-
- csgo
- aktualizacja
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Witajcie! w tym krótkim poradniku CS GO pokaże Wam dwa sposoby na to, aby ustawić nóż w lewej ręce a pozostałe bronie w prawej. Sposób pierwszy polega na dopisaniu poniższych komend do pliku config.cfg lub autoexec.cfg, również możemy wkleić te komendy do naszej konsoli wpisując każdą komendę oddzielnie. bind "0" "slot10; cl_righthand 1" bind "1" "slot1; cl_righthand 1" bind "2" "slot2; cl_righthand 1" bind "3" "slot3; cl_righthand 0" bind "4" "slot4; cl_righthand 1" bind "5" "slot5; cl_righthand 1" bind "6" "slot6; cl_righthand 1" bind "7" "slot7; cl_righthand 1" bind "8" "slot8; cl_righthand 1" bind "9" "slot9; cl_righthand 1" Jeśli będziesz chciał cofnąć nóż do prawej ręki wpisz w konsole: bind "3" "slot3; cl_righthand 1" Jest to najszybszy sposób ale ma on małą wadę, działa on jedynie w momencie kiedy zmieniamy nasze bronie klawiszami 0-9, w momencie kiedy zmienimy bron przyciskiem Q nóż nam pozostanie w prawej ręce. ______________________________________________________________________________________________________________ Na szczęście pewien użytkownik Reddit'a stworzył config dzięki któremu zmiana noża również działa w momencie kiedy zmieniamy nasze bronie klawiszem Q. Pobierz ten Plik i wypakuj go do: X:\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg I na końcu dopisz do parametrów startowych +exec lefthand_knife.cfg Gotowe! od teraz możemy cieszyć się nożem w lewej ręce. Jeśli chcemy przywrócić nóż do prawej ręki, to po prostu kasujemy powyższy plik z folderu cfg oraz w pliku config.cfg ustawiamy: bind "1" "slot1" bind "2" "slot2" bind "3" "slot3" bind "4" "slot4" bind "5" "slot5" bind "q" "lastinv" Źródło: http://sniper13.pl/csgo-poradnik-noz-w-lewej-rece/#prettyPhoto Edycja: TygryS
-
;alias Rhox.109x "Rhox.110x";alias Rhox.110x "hud_saytext_time 0;alias Rhox.109x Rhox.111x";alias Rhox.111x "hud_saytext_time 5;alias Rhox.109x Rhox.110x";bind F2 Rhox.109x Opis: Nie widzisz co piszą inni. Użycie skryptu: F2
-
[CS:GO] CS:GO - Ustawienia Graficzne
TygryS odpowiedział(a) na TygryS temat w Poradniki do CS 2 & CS:GO
A np. dla mnie są istotne, bo dzięki temu można widzieć przez niektóre szpary dzięki dobremu ustawieniu grafiki.- 3 odpowiedzi
-
- csgo
- ustawienia
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zakończyły się baraże o kolejny sezon ESL ESEA Pro League
TygryS opublikował(a) temat w Informacje ze świata Counter-Strike
Rozegrano już wszystkie cztery barażowe spotkania o grę w trzecim sezonie ESL ESEA Pro League. Po dwa mecze odbyły się w europejskiej i północnoamerykańskiej edycji prestiżowej ligi. Udział w europejskiej odsłonie ESL ESEA Pro League Season 3 zapewnili sobie reprezentanci FlipSid3 Tactics oraz SK Gaming. FlipSid3 w barażach zmierzyło się z HellRaisers. Ekipa markeloffa wygrała tę batalię 2:0 (16:8 mirage, 16:11 cobblestone). W drugim barażowym pojedynku naprzeciw siebie stanęli podopieczni SK Gaming i Publiclir.se. Pimp i jego koledzy nie dali większych szans przeciwnikowi, wygrali 2:0 (16:1 train, 16:14 overpass). W trzecim sezonie ESL ESEA Pro League w Ameryce Północnej występować będą natomiast reprezentanci Method i Winterfox. Oznacza to, że obie ekipy obroniły się przed spadkiem. Method 2:0 (16:10 cache, 16:11 mirage) wygrało ze Splyce, natomiast Winterfox 2:1 (16:13 cache, 10:16 mirage, 16:14 overpass) pokonało Denial Esports. Lista uczestników ESL ESEA Pro League Season 3: Europa: Fnatic, Virtus.pro, ?, Team EnVyUs, NiP, Titan, Team Dignitas, FlipSid3 Tactics, SK Gaming, mousesports, Na’Vi, TBA Ameryka Północna: Cloud9, CLG, Team Liquid, Method, Winterfox, Dogmen, compLexity, Conquest, Luminosity, SKDC, Enemy, TBA Źródło: http://cybersport.pl/43304/zakonczyly-sie-baraze-o-kolejny-sezon-esl-esea-pro-league/-
- zakończyły
- baraże
- (i 4 więcej)
-
GeT_RiGhT dołączy do Cloud9?
TygryS odpowiedział(a) na TygryS temat w Informacje ze świata Counter-Strike
GeT_RiGhT ujawnił, dlaczego nie przeszedł do Cloud9 Christopher „GeT_RiGhT” Alesund podczas streamowania został poproszony o wyjaśnienie, dlaczego jego transfer z Ninjas in Pyjamas do Cloud9 nie doszedł do skutku. O potencjalnych przenosinach Szweda do północnoamerykańskiej drużyny plotkowało się długo. Już jakiś czas temu GeT_RiGhT ogłosił jednak, że nie zasili szeregów C9. GeT_RiGhT zdradził, że wiele razy żartował sobie z se@ngaresem, z przejścia Szweda do C9. Nikt nie brał tego jednak na poważnie. Kilka miesięcy temu podczas jednej z rozmów Christopher Alesund postanowił jednak przystać na tę propozycję. – Czułem potrzebę zmiany czegoś, chciałem mieć jakieś nowe wyzwanie – stwierdził GeT_RiGhT wyjaśniając swoją decyzję. Na drodze do przejścia zawodnika do Cloud9 stanął jednak jego kontrakt. GeT_RiGhT nie chciał go zerwać i zostawić pozostałych zawodników. Z tego właśnie powodu Szwed postanowił poczekać. W ostatnich miesiącach 2015 roku GeT_RiGhT miał zagrać w barwach C9 m.in. na IEM San Jose. Mimo, że organizacje były dogadane, to ze względu na turnieje NiP-u Christopher Alesund nie był testowany przez Cloud9. Źródło: http://cybersport.pl/43302/get_right-ujawnil-dlaczego-nie-przeszedl-do-cloud9/ -
JANUSZ 'SNAX' POGORZELSKI - HISTORIA
TygryS opublikował(a) temat w Informacje ze świata Counter-Strike
-
mousesports postanowiło dokonać wymiany jednego zawodnika w swoim składzie Counter-Strike: Global Offensive. Z drużyną pożegnał się Fatih „gob b” Dayik, a jego miejsce zajął dotychczasowy reprezentant PENTA Sports, Timo „Spiidi” Richter. Ten miał już okazję grać pod banderą mouz. Przez dość długi czas gob b był krytykowany za nie najlepszą indywidualną formę. Zawodnik ten zajmował się prowadzeniem gry mousesports. Po jego odejściu funkcję dowodzącego przejmie trener drużyny – Kapio. Spiidi w ostatnim czasie grał pod banderą PENTA Sports, ale wcześniej Niemiec występował pod tagiem mousesports. Wówczas pożegnał się z zespołem, gdyż postanowiono zastąpić go NiKo. Aktualny skład mousesports: Chris „chrisJ” de Jong Denis „denis” Howell Johannes „nex” Maget Nikola „NiKo” Kovač Timo „Spiidi” Richter Navid „Kapio” Javadi – trener Źródło: http://cybersport.pl/43275/spiidi-za-goba-b-w-mousesports/
-
Ustawienia Graficzne w CS:GO Wpis ten poświęcony jest ustawieniom grafiki w grze Counter-Strike: Global Offensive. Znajdziesz tutaj pełny opis, każdej z funkcji oraz porównanie graficzne, każdej z niej. Postaramy się dostosować nasze ustawienia tak, aby były one dla nas jak najlepsze. Poniżej powinny wyświetlać się screeny, jeśli się nie załadowały - odśwież stronę. Jakość tego ustawienia głownie wpływa na dwie rzeczy, pierwsza - krawędzie cieni, czym wyżej tą jakość ustawimy tym cienie będą mniej poszarpane. Druga i najważniejsza - odległość rysowania cieni. Zwróćcie uwagę na drugi screen. W momencie kiedy ustawicie jakość cieni na niską lub średnią nie będziecie wstanie zobaczyć cienia terrorysty na drugim końcu długiej na mapie dust2. Cień postaci będzie możliwy do zauważenia jednie, gdy ustawicie jakość cieni na Wysoką, co też jak najbardziej polecam zrobić. Ustawienie tej jakości na średnią i wyższą wpłynie na ilość pokazywanych się cieni, jak np. cienie lecących granatów. SZCZEGÓŁY MODELI/TEKSTUR To ustawienie wpływa na jakość tekstur modeli postaci, skrzynek, beczek itp. Co tutaj ustawicie, zależy tylko i wyłącznie od waszych preferencji. SZCZEGÓŁY EFEKTÓW / DETALE SHADERA Ze szczegółami efektów oraz detalami shadera jest dużo kontrowersji, to ustawienie wpływa na kilka rzeczy. Przede wszystkim - jakość naszych skinów, ustawiając tę opcję na najwyższa nasze skiny dostaną blasku, dzięki czemu będą nieco lepiej wyglądać. Drugą rzeczą, jest wpływ tych opcji na dym wybuchającego granatu czy też płonącego Mołotowa. Jak możecie zauważyć w drugim porównaniu, ustawienie jakości tej opcji, niesamowicie wpływa na ilość dymu, który zostaje po mołotowie. Ustawiając obydwie te opcje na najniższe ustawienie, dym będzie niesamowicie gęsty przez co będzie trudniej zauważyć nam przeciwnika, który będzie stał tuż zanim. Ustawiając obydwie te opcje na najwyższą możliwą jakość, spowoduje, że tego dymu będzie po prostu mniej, co ułatwi nam zauważenie przeciwnika. Co ważne, gęstość dymu zwiększa się, gdy się do niego zbliżymy. Więc mając ustawione te komendy na najniższa możliwość jakość, nie zwiększy gęstości dymu o ile będziemy stać tuż przednim. Trzecią rzeczą jest rozmycie, które pojawia się w naszych celownikach w AWP, Scout itp. czym wyższą jakość ustawicie, tym większe rozmazanie na celowniku będziecie mieli. RENDEROWANIE WIELORDZENIOWE Renderowanie wielordzeniowe zezwala naszemu CSGO na wykorzystywanie większej ilości rdzeni naszego procesora niż jeden. Wyłączenie tej opcji niesamowicie wpłynie na niekorzyść naszej gry. Pamiętaj, aby mieć tę opcję WŁĄCZONĄ. TRYB ANTYALIASINGU (MULTISAMPLING) Tryb antyaliasingu czyli po prostu wygładzanie krawędzi, mamy sporo możliwości ustawienia, od x2 do x8. Ja osobiście nie cierpię, gdy krawędzie są mocno poszarpane, więc mam ustawioną tę opcję na x4 czyli po środku. Co tutaj ustawicie, to już zależy tylko i wyłącznie od Was. Dodam jeszcze, że jest to opcja, która chyba najwięcej zabiera FPS, więc ostrożnie się z nią obchodźcie, szczególne jeśli macie słabsze sprzęty. TRYB FILTROWANIA TEKSTUR Tryb filtrowania tekstur czyli po prostu jakość tekstur w grze, nie chodzi tutaj o modele, a o takie rzeczy jak np. ściany, chodniki itd. Co tutaj ustawiacie, to również zależy tylko i wyłącznie od was. Wpływa to tylko na jakość wizualną gry, no i oczywiście na FPS, gdy macie słabszy sprzęt. Ja osobiście mam ustawioną tę opcję na 4x. gdyż pomiędzy 4x a 16x nie ma zbyt wielkiej różnicy. ANTYALASING FXAA Antyaliasing FXAA, czyli kolejna opcja służąca do wygładzania krawędzi. Zabiera ona więcej FPS niż poprzednia opcja, ponadto wpływa na lekkie rozmazanie obrazu. Nie ma żadnej konieczności włączania tej opcji. CZEKAJ NA SYNCHRONIZACJE PIONOWĄ Oh, synchronizacja pionowa NAJWIĘKSZY WRÓG Counter Strike od 1.6 do CSGO. Koniecznie miejcie tę funkcję WYŁĄCZONĄ. Mocno ona ogranicza nasze FPS w grze, ponadto wpływa na opóźnienie naszej myszki w grze. Unikać jak ognia! ROZMYCIE Rozmycie, czyli kolejna opcja, którą powinniśmy wyłączyć, wpływa ona na rozmazanie obrazu w momencie kiedy poruszamy się, lub wykonujemy ruch celownikiem, co zmniejsza tylko widoczność w grze. ______________________________________________________________________________________________________________________________________________________ PODSUMOWUJĄC OGÓLNA JAKOŚĆ CIENI - Wysokie - Chcemy widzieć cienie przeciwników z dalszej odległości. SZCZEGÓŁY MODELI/TEKSTUR - Zależne tylko i wyłącznie od ciebie. Jeśli nie potrzebujesz dobrej jakości modeli tekstur i masz słaby sprzęt, to po prostu ustaw tę opcje na najniższa. DETALE SHADERA - Wysokie SZCZEGÓŁY EFEKTÓW - B. Wysokie - Lepsza widoczność przez dym mołotowa, ładniejsze skiny. Jeśli grasz często z AWP i przeszkadza ci lekkie rozmycie w lunecie, ustaw po prostu na niskie. RENDEROWANIE WIELORDZENIOWE - Włączone - Chcemy, aby nasz CSGO wykorzysytwał pełną moc naszego procesora. TRYB ANTYALIASINGU (MULTISAMPLING) - 4x MSAA. Jeśli masz naprawdę słaby sprzęt ustaw tę opcje na najniższą. Wyżej nie opłaca się ustawiać, gdyż nie robi to dużej różnicy. TRYB FILTROWANIA TEKSTUR - 4X - choć to zależy również od ciebie, jeśli nie zależy ci na dobrej jakości tekstur ustaw po prostu na dwuliniowe. ANTYALASING FXAA - Wyłączone - Lepiej po prostu korzystać z pierwszego trybu antyaliasingu. CZEKAJ NA SYNCHRONIZACJE PIONOWĄ - Wyłączone - Nie chcemy ograniczonych FPS wraz z opóźnieniem myszki. ROZMYCIE - Wyłączone - Nie chcemy rozmycia, co wpływa na widoczność. Źródło: http://sniper13.pl/csgo-ustawienia-graficzne/#prettyPhoto Edycja: TygryS
- 3 odpowiedzi
-
- 3
-
-
- csgo
- ustawienia
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[CS:GO] ScreaM "The Headshot Machine"
TygryS opublikował(a) temat w Rozmowy i fragmovie z CS 2 & CS:GO
-
;alias Rhox.100x "Rhox.101x" ;alias Rhox.101x "alias m_pitch r_drawviewmodel 1;alias Rhox.100x Rhox.102x" ;alias Rhox.102x "alias m_pitch r_drawviewmodel 0;alias Rhox.100x Rhox.101x" ;bind F7 Rhox.100x Opis: Wyłącza i włącza widok broni. Użycie skryptu: F7
-
Rozmowa przez mikrofon bez trzymania klawisza
TygryS opublikował(a) temat w Dodatki i skrypty do CS 1.6
alias Rhox.103x "Rhox.105x" alias Rhox.105x "+voicerecord 1;alias Rhox.103x Rhox.104x" alias Rhox.104x "-voicerecord 0;alias Rhox.103x Rhox.105x" bind k "Rhox.103x" Użycie skryptu: k Opis: Rozmowa przez mikrofon bez trzymania klawisza. -
Pujan „FNS” Mehta nie jest już zawodnikiem północnoamerykańskiej drużyny Counter Logic Gaming. Organizacja poinformowała o tym za pośrednictwem swojej strony internetowej. Opublikowana wiadomość zapowiedziała zmiany zarówno w samym składzie ekipy, jak i w sztabie szkoleniowym CLG. FNS był reprezentantem Counter Logic Gaming od początku stycznia tego roku. Choć zespół całkiem nieźle radził sobie na amerykańskiej scenie, to wciąż nie był w stanie osiągnąć nic znaczącego w starciach chociażby z drużynami ze Starego Kontynentu.. Menadżerowie i pozostali gracze wspólnie uznali, że Kanadyjczyk nie grał w ostatnim czasie wystarczająco dobrze i tylko jego wymiana może pomóc CLG w dalszym rozwoju. Sam FNS w pełni się z tym zgadzał, o czym napisał w oświadczeniu dla HLTV. Na chwilę obecną nie wiadomo, kto zajmie miejsce Pujana Mehty w Counter Logic Gaming. Drużyna ogłosiła otwartą rekrutację i czeka na zgłoszenia od utalentowanych zawodników nie tylko z Ameryki Północnej. Źródło: http://cybersport.pl/43236/fns-odchodzi-z-clg/
-
allu będzie testowany przez Liquid
TygryS opublikował(a) temat w Informacje ze świata Counter-Strike
Plotki, które pojawiły się w sieci dotyczące możliwości przejścia Aleksi’a „allu” Jalli’a do Team Liquid okazały się częściowo prawdziwe. Fin w najbliższym czasie będzie bowiem testowany przez północnoamerykańską drużynę – taką informację udostępniono na Twitterze Liquid. O możliwym dołączeniu allu do Team Liquid zaczęło się mówić po tym, jak DaZeD wspomniał o tym na swoim streamie, a następnie zawodnika zaczął śledzić na Twitterze Liquid122. Organizacja postanowiła nie ukrywać tego dłużej i oficjalnie zapowiedziała, że allu jest przymierzany do ich składu CS:GO. allu w Team Liquid może zająć miejsce Jacoba „FugLy” Mediny. Według wielu amerykański zespół potrzebuje porządnego snajpera, jakim bez wątpienia jest Fin. Pozyskanie takiego zawodnika może pomóc Liquid w osiąganiu sukcesów nie tylko w Ameryce Północnej, ale także na międzynarodowych turniejach. Pierwszym sprawdzianem allu będzie mecz przeciwko Dogmen w północnoamerykańskich kwalifikacjach do Road to Las Vegas. Spotkanie to odbędzie się w nocy ze środy na czwartek. Źródło: http://cybersport.pl/43234/allu-bedzie-testowany-przez-liquid/ -
W tej aktualizacji twórcy wycofali ostatnie zmieniany, które miały wpływ na rozrzut wszystkich broni. Czas potrzebny do przywrócenia rozrzutu do pierwotnych wartości został zmniejszony. Celem zmian było to, aby zachęcić graczy do strzelania seriami, jednak zmiany nie wyszły na dobre. Rozgrywka – Wycofano zmiany w rozrzucie w broniach takich jak AK-47, M4A4 i M4A1-S. Inne – Inni gracze mogą teraz usłyszeć odgłos R8 Revolver tuż przed oddaniem podstawowego strzału. – Granaty dymne rzucone w ogień teraz będą unosić się nad ziemią zamiast w powietrzu. – Granaty zapalające, które zostały częściowo ugaszone granatami dymnymi, nie będą już zadawać obrażeń jeżeli znajdujemy się wewnątrz granatu dymnego. – Granat zapalający rzucony przy granacie dymnym, już nie będzie rozprzestrzeniać się w chmurze dymu, tylko wzdłuż granicy dymu. – Usunięto obrót kamery o 360 stopni podczas powtórek zabójstw. – Naprawiono przypadek, gdzie w ofertach pojawiała się nieprawidłowa cena. Źródło: http://polscygracze.pl/csgo-aktualizacja-16-12-2015/
-
- 1
-
-
- csgo
- aktualizacja
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
