Skocz do zawartości
  • Postów

    6 585
  • Wpisów na chatbox

    0
  • Dołączył

TygryS

Legendarny Fragowicz
  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane

    29
  • Darowizny

    1000.00 PLN 

Treść opublikowana przez TygryS

  1. Właśnie ruszyła wyprzedaż gier na Steam z okazji Chińskiego Nowego Roku. Znajdziecie tytuły takie jak Fallout 4, Wiedźmin 3, Grand Theft Auto V, Rust, Rocket League i o wiele więcej. Aż 9196 przecenionych tytułów. Nie zabraknie także Counter-Strike: Global Offensive, którego można kupić już za 5,49€, czyli o połowę taniej niż zazwyczaj. Sklep Steam
  2. TygryS

    [KOSZ] Przecena

    -50% * Z 10,99€ na 5,49€
  3. Counter-Strike: Global Offensive to jedna z najpopularniejszych gier ostatnich lat. Grają w nią zarówno młodzi, jak i starsi gracze. Setki tysięcy ludzi ogląda zmagania najlepszych drużyn i dopinguje swoich faworytów. Nic więc dziwnego, że nowych zawodników wciąż przybywa, a firma Valve sprzedaje mnóstwo kopii swojego produktu. Trzeba jednak pamiętać, że CS nie jest taki, jak większość innych tytułów z gatunku FPS i pewnych zasad należy przestrzegać, jeżeli chce się wygrywać. Wszyscy popełniamy błędy, zarówno ci najgorsi, jak i najlepsi. Nie można jednak spoczywać na laurach i czekać na zmiany, bo same nie nastąpią. Trzeba wziąć się w garść i zacząć coś robić, inaczej efektów nie będzie. Dlatego chciałbym przedstawić Wam kilka poważnych wpadek, które są bolączką graczy CS:GO. Złotych rad nie będzie, ale te, które znajdziecie poniżej są w stanie sprawić, że zaczniecie grać lepiej i efektywniej. Na pewno niektórzy z Was stwierdzą, że to banały i wszyscy znają te zasady, tylko, czemu nadal tylu graczy popełnia te same błędy? 1. Granie na słuch Określenie pozycji przeciwnika za sprawą samego dźwięku to istotna rzecz w produkcji Valve. Nie można jej bagatelizować, gdyż w ten sposób odsłaniamy się i oddajemy w ręce przeciwnika. Jeżeli wciąż biegamy po mapie, strzelamy gdzie popadnie, tupiemy po schodach, skaczemy i tak dalej, to w tym samym czasie przekazujemy mnóstwo cennych informacji. W przypadku, gdy drużyna przeciwna będzie cierpliwa i uważna, to może być w stanie odeprzeć prawie każdy atak, bo dowie się, co planują adwersarze lub obrońcy. Niepotrzebnie wydawane dźwięki to nie tylko czynności związane z poruszaniem się, ale także przeładowanie broni, upuszczanie jej, zmiana dystansu w lunecie, otwieranie drzwi i zabawy z nożem. Mecz, gdzie dany zespół lub większość członków nie stosuje się do tej zasady, można uznać praktycznie za przegrany, bo w pewnym sensie to tak, jakby przeciwnik korzystał z wallhacka. Może i nie widzi przez ściany, ale doskonale wie, skąd nadejdzie atak, a to wystarczy, aby każdego zlikwidować. Ogromnym problemem jest jeszcze to, że gracze nie wiedzą, jaki jest zasięg dźwięku. Wydaje im się, że mogą biec do pewnego momentu mapy i nikt ich nie usłyszy. Prawda jest jednak taka, że zasięg jest naprawdę duży. Lepiej przez większość czasu się skradać, jeżeli nie ma się pewności, czy rzeczywiście wróg nas słyszy, czy nie. Oczywiście, nie tyczy się to wszystkich sytuacji, bo nieraz trzeba pędzić na drugi bombsite, aby zmylić oponenta. Niemniej jednak, cisza i spokój dają więcej, niż bieganie i chaos. 2. Ekonomia Ludzie uwielbiają wydawać pieniądze, zarówno te prawdziwe, jak i wirtualne. W omawianej produkcji nie jest inaczej. Gracze szastają gotówką na prawo i lewo, a potem okazuje się, że kończą z pustym kontem i Glockiem w ręku, gdy drużyna przeciwna jest wyposażona w M4A4, AWP i trzy FAMASY. Wszystkie osoby w drużynie powinny być zobligowane do tego, aby robić odpowiedzialne zakupy. Nie można myśleć jedynie o obecnej rundzie, ale i o dwóch następnych. Należy wziąć pod uwagę fakt, że jeżeli drużyna jedną potyczkę przegra, to musi być przygotowana na następną. Warto sprawdzić, ile zasobów mają wasi sojusznicy, bo możliwe, że trzeba będzie rzucić im jakąś broń. Czasami lepiej zrezygnować z zakupu najdroższego karabinu snajperskiego, aby być w stanie wesprzeć towarzyszy. Finanse w CS:GO są szalenie istotne, bo wpływają na cały przebieg meczu. Jeżeli ktoś nie jest pewny, czy wydać więcej i mieć na wyposażeniu konkretną broń, to lepiej będzie zaoszczędzić. Ważne, aby wszyscy mieli komplet granatów, armor i broń, z której strzelają najlepiej. Po wygranej rundzie, warto szybko przeczesać teren w poszukiwaniu wszystkich przedmiotów, co pozwoli zaoszczędzić trochę pieniędzy. Liczcie dokładnie, bo kalkulacje się przydają i nie raz poprawią sytuację na polu walki. 3. Rozgrzewka Potraktujcie mecz w Counter-Strike tak, jakby to był trening fizyczny. Zanim przejdziecie do konkretnych ćwiczeń warto się najpierw trochę do nich przygotować. Organizm nie przestawia się od razu i zarówno oczy, jak i ręce potrzebują małej rozgrzewki. Steam workshop oferuje wiele map na których można poćwiczyć celność i rzucanie granatami. Jedną z ciekawszych jest training_aim_csgo2, gdzie strzelamy do kropek, które zmieniają swoje położenie w określonych momentach. Do dyspozycji dano nam wszystkie bronie i niekończącą się amunicję. Nawet tak prosta czynność wystarczy, aby szybko przystosować organizm do grania matchmakingów. Oczywiście, można także rozegrać jakiś deatchmatch, lub zdecydować się na inny tryb, gdzie nie trzeba być tak skupionym, jak w starciu rankingowym. Bardzo często bywa tak, że gracze przychodzą do domu, włączają swoją ulubioną pozycję z biblioteki Steam i od razi rzucają się na głęboką wodę. Niestety, ale nasze ciała wymagają nieco czasu, aby się przestawić na tryb, który jest wymagany w CS:GO. Przecież w ciągu dnia nasze oczy nie muszą skupiać się na tylu elementach, a ręce wykonują zdecydowanie mniej gwałtowne ruchy. Dajcie sobie dodatkowe 15 minut przed partią ze znajomymi i poświęćcie je na małą rozgrzewkę. Efekty da się zauważyć od razu. 4. Poprawna komunikacja Mam nadzieje, że wszyscy wiedzą, że w CS-ie należy przekazywać swojej drużynie istotne informacje. Natomiast, muszą to być krótkie i dokładne komunikaty bez zbędnego gadania o niepotrzebnych rzeczach. Nasi sojusznicy powinni usłyszeć od Was, gdzie widziano przeciwnika i ile osób znajduje się w danym miejscu. Każde „info” musi być nie tylko dobrze sprecyzowane, ale też jak najkrótsze, aby nie doszło do sytuacji, że nie da się usłyszeć ruchów wykonywanych przez drużynę przeciwną. Najgorsze, co można zrobić w meczu, to podać fałszywy komunikat. Często ludzie krzyczą „wszyscy idą na B”, a potem okazuje się, że tam czeka zaledwie jeden gracz, a cała reszta obiegła całą mapę, aby wejść na A. Jeżeli zginiecie i zauważycie wroga to liczcie każdego. Przekażcie sojusznikom, ile osób widzieliście. Dzięki temu Wasz zespół wie, że na bombsite poszło na przykład trzech terrorystów, a jeden może czaić się tuż za rogiem. Taka informacja jest dokładniejsza i daje lepszą orientację na polu walki. Ostrożności nigdy nie za wiele. W sytuacji, gdzie coś Wam się wydaje, przekażcie innym, iż nie macie pewności, lecz warto takie „info” wziąć pod uwagę. Podsumowując, rozmawiajcie krótko i na temat, zaś żale, tematy o niczym i inne bzdety zostawcie na później. 5. Kultura podczas meczu Wdawanie się w niepotrzebne dyskusje nie ma sensu. Nawet nie wiecie, jak bardzo negatywne komentarze mogą na Was wpłynąć. Może i nie bierzecie ich na serio, ale one i tak działają podprogowo na samopoczucie. Trzeba dorzucić do tego rozkojarzenie, gorszą celność i powoli narastającą frustrację, w momencie, gdy zaczynacie przegrywać. To jedna z tych rzeczy, która wydaje się być totalnie bezcelowa, ale wojna psychologiczna potrafi być bardzo skuteczna, szczególnie, gdy dajecie się wodzić za nos. Przeciwnik szybko wyczuje, że jego słowa działają destrukcyjnie i nie przestanie tego robić, aż mecz się nie zakończy. Osobiście, od razu wyłączam jakąkolwiek komunikację, aby nikt nie był w stanie przekazać negatywnych informacji. Jeżeli ktoś z drugiego zespołu jest chamski i wulgarny, lepiej go szybko odciąć. Nie można spaść do jego poziomu i zacząć „rzucać mięsem”. Wiem, że czasami jest to trudne, ale można to zawsze zostawić na później. Takie zachowanie nie przystoi nikomu, lecz zdarzają się momenty, kiedy ktoś uderzy w jakiś czuły punkt. Źródło: http://cybersport.pl/44293/bledy-popelniane-podczas-grania-w-csgo-o-czym-pamietac/
  4. Jakiś czas temu dowiedzieliśmy się, że Karol „repo” Cybulski został nowym graczem Vexed Gaming, a teraz otrzymujemy kolejną ciekawą informację z tej drużyny. Postanowiła ona zatrudnić nowego trenera. Na stanowisku szkoleniowca Vexed pracował będzie od teraz Kuba „KubiK” Kubiak. KubiK ostatnio występował w barwach ALSEN-Team. Wcześniej grał także chociażby pod banderą 31337 esports oraz noMERCY. Rodzimy zawodnik miał okazję wcielić się w trenera podczas wyjazdu do Monachium na turniej lanowy żeńskiej dywizji ALSEN-Team. Tam jego podopieczne zajęły trzecie miejsce. Pierwszym poważnym sprawdzianem KubiKa w Vexed będą finały Acer Predator Masters Season 2, które odbędą się już w przyszły weekend. Aktualny skład Vexed Gaming: Karol „rallen” Rodowicz Bartosz „Hyper” Wolny Damian „Furlan” Kisłowski Dominik „GruBy” Świderski Karol „repo” Cybulski Kuba „KubiK” Kubiak (trener) Źródło: http://cybersport.pl/44982/kubik-trenerem-vexed/
  5. Soczysty come back ;*
  6. Znajoma twarz, znajome tereny :D
  7. TygryS

    [KOSZ] Pytanko?

    Brak zainteresowania, zamykam.
  8. Na piątek zaplanowano start kolejnych rozgrywek z serii minor. Tym razem o nagrody z puli 50 000$ oraz wyjazd na finały kwalifikacji do MLG Columbus 2016 walczyć będą europejskie drużyny. Na liście uczestników znajdują się między innymi reprezentanci PENTA Sports, HellRaisers, czy DenDD. Zmagania zostaną zainaugurowane 29 stycznia o godzinie 12:00. Grupy i system rozgrywek Grupa A: E-Frag.net Esports Club, Team LDLC White, PENTA Sports, Cringle Gods Grupa B: HellRaisers, DenDD, Lemondogs, PixelFire Gaming Pierwszym etapem europejskiego minora będzie faza grupowa. W tej wykorzystany zostanie najpopularniejszy obecnie system podwójnej eliminacji (GSL). Mecze pierwszej rundy WB i LB odbywać się będą w trybie best of one. Grupowe starcia decydujące o tym, kto awansuje z pierwszej i drugiej lokaty oraz półfinały i finał rozegrane zostaną z kolei w trybie best of three. Harmonogram 29 stycznia, piątek: 12:00 – E-Frag.net vs Cringle Gods 13:30 – PENTA Sports vs LDLC White 15:00 – mecz przegranych 16:30 – mecz wygranych 20:00 – mecz o awans z drugiego miejsca 30 stycznia, sobota: 12:00 – Lemondogs vs HellRaisers 13:30 – DenDD vs PixelFire Gaming 15:00 – mecz przegranych 16:30 – mecz wygranych 20:00 – mecz o awans z drugiego miejsca 31 stycznia, niedziela: 12:00 – półfinał #1 15:30 – półfinał #2 20:00 – wielki finał Podział puli nagród 1. 30 000$ + zaproszenie na kwalifikacje do MLG Columbus 2016 2. 15 000$ 3. 4. 2 500$ Składy drużyn HellRaisers: ANGE1, kUcheR, oskar, STYKO, Zero DenDD: BENDJI, DUMAS, zende, cype, berg PixelFire Gaming: maeVe, tabu, flash, DeadFox, BARBARR E-Frag.net Esports Club: spyleadeR, v1c7oR, nkl, bubble, pNshr PENTA Sports: tabseN, tahsiN, kRYSTAL, mikeS, davidp Lemondogs: xelos, khobra, maektig, KAB0M, t3h f4rm3r Cringle Gods: rezex, draken, mOkEn, REZ, zehN Team LDLC White: matHEND, Fuks, bodyy, DEVIL, to1nou Źródło: http://cybersport.pl/44712/european-minor-championship-najwazniejsze-informacje/
  9. Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  10. Dzisiaj pojawiła się kolejna niewielka aktualizacja. Nie wprowadzona ona jakiś poważnych zmian, a skupia się głównie na naprawie błędów. Rozgrywka Obrażenia zadane z latających granatów, teraz korzystając z formy przebicia pancerze, gdy ofiara posiada armor Dodano mp_drop_knife_enable (domyślnie ma wartość 0), który pozwala graczom na wyrzucanie noży Linux Naprawiono wyświetlanie gry w konfiguracji kilku-monitorowej Naprawiono błąd z obsługą myszy podczas przesuwania jej w kierunku lewego górnego rogu Źródło: http://polscygracze.pl/csgo-aktualizacja-28-01-2016/
  11. Dość niespodziewane wieści trafiły do nas prosto z polskiej sceny Counter-Strike: Global Offensive. W sieci pojawiła się informacja o zerwaniu współpracy z Oskarem „oskarishem” Stenborowskim. Póki co nie poznaliśmy jego następcy, choć z pewnością jest to kwestią czasu, bowiem już za pięć dni Lounge Gaming weźmie udział w kwalifikacjach do MLG Columbus. innocent zapowiedział, że późnym wieczorem uruchomi streama, a oglądający będą mogli zadawać mu pytania, na które ma zamiar odpowiadać. To świetna okazja, by dowiedzieć się więcej o dalszych losach rodzimej ekipy. Źródło: http://cybersport.pl/44646/lounge-gaming-rozstaje-sie-z-oskarishem/
  12. Szukaliście kiedyś myszki czy rozdzielczości na jakiej gra olofmeister czy JW? Pewnie tak. Informacje takie jak DPI, odświeżanie myszy, czułość, rozdzielczość, monitor, mysz, podkładka, klawiatura oraz headset zostały podane w tabeli niżej. Więcej informacji możecie znaleźć tutaj.
  13. Głosy oddane.
  14. Północnoamerykańska organizacja Echo Fox, której właścicielem jest były zawodnik między innymi Los Angeles Lakers Rick Fox, ogłosiła pozyskanie drużyny Counter-Strike: Global Offensive. Barw tej formacji bronić będą między innymi seang@res oraz mOE. Zapowiedziano również, że Echo Fox będzie występowało w ELEAGUE. Torqued – bo pod taką nazwą zespół występował do tej pory – w miniony weekend wziął udział w turnieju ostatniej szansy, którego stawką był jeden slot na finałach kwalifikacji do MLG Columbus 2016. seang@res i spółka przegrali w ćwierćfinale 1:2 z późniejszym zwycięzcą całych zawodów – Games Academy. Dotychczas Echo Fox miało w swoich szeregach wyłącznie drużynę League of Legends grającą w LCS NA. Zauważając stały rozwój sceny CS:GO Rick Fox zdecydował się zainwestować w ekipę mOE’a. Reprezentanci Echo Fox rywalizować będą w pierwszej edycji ELEAGUE. Aktualny skład Echo Fox: Sean „seang@res” Gares Mohamad „mOE” Assad Trey „tck” Martin Armeen „a2z” Toussi Ronnie „ryx” Bylicki Źródło: http://cybersport.pl/44625/echo-fox-inwestuje-w-csgo/
  15. Kolejny turniej Major w Counter Strike: Global Offensive zbliżą się wielkimi krokami. Tym razem odbędzie się w Ameryce jak planowano 29 Marca – 3 Kwietnia. Jak już wiadomo nie będzie na nim pin’ów, ale poznaliśmy komentatorów tego niesamowitego turnieju. Paul „Redeye” Chaloner – Gospodarz Sceny Chris Puckett – Prowadzący Wywiady Scott „SirScoots” Smith – Gospodarz Stołu Duncan „Thorin” Shields – Analityk Richard Lewis – Analityk Jason „Moses” O’Toole – Analityk Robin „Fifflaren” Johansson – Analityk Anders Blume – Komentator Auguste „Semmler” Massonnat – Komentator Matthew „Sadokist” Trivett – Komentator Henry „HenryG” Greer – Komentator Daniel „ddk” Kapadia – Komentator James „JZFB” Bardolph – Komentator Źródło: http://polscygracze.pl/sklad-komentatorski-mlg-columbus/
  16. Głosy oddane.
  17. Znamy zwycięzcę DreamHack Open Leipzig 2016! Zmagania na najwyższym stopniu podium zakończyli reprezentanci Natus Vincere. Europejska formacja w wielkim finale okazała się silniejsza od podopiecznych Luminosity Gaming. Starcia na obu mapach do końca trzymały oglądających w napięciu. Wielki finał rozgrywanych w Lipsku zawodów rozpoczął się od Traina. Luminosity zaczęło po stronie antyterrorystów i po pierwszej części batalii miało zaledwie 3-rundową przewagę. Wynik 9:6 nie przesądzał o ostatecznym rezultacie. Na’Vi po dramatycznej końcówce zdołało odrobić straty i doprowadzić do remisu oraz dogrywki. GuardiaN i jego koledzy zachowali na nią więcej zimnej krwi, by ostatecznie wygrać 19:16. Następnie pojedynek przeniósł się na Cobblestone’a. Potyczka na drugiej mapie wyglądała bardzo podobnie do tej z pierwszej lokacji. Po pierwszej połówce raz jeszcze prowadziła ekipa FalleNa. Wygrywała 10:5. Edward i spółka raz jeszcze odwrócili jednak losy meczu. Ponownie mieliśmy dogrywkę, przez co do wyłonienia zwycięzcy potrzebna była dogrywka. W tej znów lepiej spisało się Natus Vincere. Zespół ze Starego Kontynentu i tym razem triumfował 19:16. 1. Natus Vincere – 50 000$ 2. Luminosity Gaming – 20 000$ 3 – 4. Team Dignitas, Astralis – 10 000$ 5 – 6. FaZe Clan, mousesports – 3 000$ 7 – 8. Virtus.pro, SK Gaming – 2 000$ Źródło: http://cybersport.pl/44499/navi-mistrzem-dreamhack-open-leipzig/
  18. W teamie 4 rusków i w enemy 5 rusków :D Było bardzo dobrze, jedynie co mi przeszkadzało było to, że ciągle przez mikro gadali po rusku i czasami kroków nie było słychać xd
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności