Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'czym' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Centrum Dowodzenia
    • Regulaminy
    • Ogłoszenia i informacje
    • Organizacja naszego projektu
    • Rekrutacja na naszym projekcie
    • Konkursy na naszym projekcie
    • Promuj i wesprzyj nasz projekt
    • Lista wszystkich usług
    • Zapytaj nas
  • Strefa Fragowiczów
    • Przydatne dla Fragowiczów
    • Wspólna integracja
    • Kącik redakcyjny
    • Kącik twórczości
    • Kącik hydepark
  • Strefa kar, skarg i zgłoszeń
    • Formalności - kary
    • Forum
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Counter-Strike 2
    • TeamSpeak i Discord
  • Strefa naszych serwerów
    • ★ CS 1.6 ★ Lista serwerów
    • ★ CS:S ★ Lista serwerów
    • ★ CS:GO ★ Lista serwerów
    • ★ CS 2 ★ Lista serwerów
    • ★ Lista różnych serwerów ★
    • ★ Serwery głosowe ★
  • Strefa gier i sprzętu
  • Strefa pozostałych działów
  • Info
  • Ogłoszenia
  • [CS 1.6] Gracze serwera ZOMBIE INFECTION Aktywność
  • Ekipa Mocnego Pierdolnięcia Wszystko
  • ASG - AirSoftGun Forum ASG
  • Mirage 4L Homie Manewry
  • Wariaty Zeu$a Do odstrzału
  • ZAPALENI CZOŁGIŚCI POLECANE DRZEWKA
  • ZAPALENI CZOŁGIŚCI ELITARNE POJAZDY
  • ZAPALENI CZOŁGIŚCI PRZEMYŚLENIA
  • Byłem tutaj - strefa publiczna Byłem tutaj
  • Surf Classic Rekord fragów (ss)
  • Fragowi wyznawcy filozofii "XD" Tematy
  • Śnięte słowa mesjasza ner7usa Wielkie psalmy
  • Śnięte słowa mesjasza ner7usa Bogate donacje słowne
  • Miauczki *.* Miau Miau
  • shooters Tematy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Imię


Miasto


Zainteresowanie


Nick na sieci


Ulubiony serwer


Gram na serwerach


Skąd dowiedziałeś się o naszej sieci serwerów


System


Procesor


Karta graficzna


Pamięć RAM


Fotel


Monitor


Myszka


Klawiatura


Słuchawki


Mikrofon


Smartfon


X


Facebook


Instagram


TikTok


Snapchat


Discord


Twitch

Znaleziono 6 wyników

  1. TTT - Z czym to się je? W tym temacie dowiesz się na czym polega tryb gry TTT ( Trouble In Terrorist Town ) w grze Garry's Mod. Cel gry... Jeśli jesteś niewinnym lub detektywem - musisz odkryć kto jest zdrajcą, a następnie wyeliminować go z rozgrywki. Jako zdrajca - musisz pozbyć się reszty graczy, o ile nie są Twoimi 'kolegami' (pozostali zdrajcy) Sklep ( dla detektywów oraz zdrajców ) Na początku rozgrywki każdy zdrajca oraz detektyw otrzymują po 2 kredyty, do wykorzystania w sklepiku. Zdrajcy mogą zakupić wiele ciekawych broni, by unicestwić przeciwników, natomiast detektywi posiadają dodatki, które pomogą znaleźć zbuntowanych członków rozgrywki. Zdrajcy Macie do dyspozycji pułapki na mapie, które możecie odpalić klikając 'e' (+use) na ikonkę 'łapki'. Możecie korzystać ze sklepu pod 'c'. Na niektórych mapach możecie wejść do specjalnego pokoju, w którym na przykład będziecie mogli podłożyć C4 (pakę). Możecie powiesić ciało za pomocą magnetycznej pałki. Detektywi Pozostali gracze muszą wykonywać wasze polecenia. Na niektórych mapach znajdują się specjalne testery, które pokażą Wam rolę konkretnego gracza. Jeśli macie pewność, że dana osoba jest w 100% niewinna, możecie ogłosić ją provenem. Karma Za zranienie niewłaściwej osoby nasza karma spadnie. Oznacza to, że będziemy zadawać mniej obrażeń w kolejnych rundach. Na początku rozgrywki każdy z graczy otrzymuje karmę na poziome 1000. Jeśli karma spadnie poniżej 400 zostaniesz zbanowany na 4 godziny. Słowniczek pojęć... Proven - niewinny, któremu można ufać, gdyż został sprawdzony przez detektywa. RDM ( Random DeathMatch ) - zabójstwo bez powodu, np. gracz się nie ruszał. Kos ( Kill On Sight ) - jeśli zobaczysz gracz, na którego jest rzucony, zabij go! --- Copyright by Kocmouch dla Fragujemy.com - zakaz kopiowania. Administrator zastrzega sobie prawo do edycji niniejszego tematu w każdym momencie oraz niepodważalnego prawa do wszystkiego zawartego w nim.
  2. Cześć! Dzisiaj wgłębimy się w temat Branży Pornograficzny. Zapraszam. 1. Pornografia na świecie 2. Główne informacje. 3. Zarobki 4. Utrzymanie 5. Ranking najpopularniejszych gwiazd 6. Ranking najpopularniejszych stron 7. Ranking produkcji 8. Polski producent - co on sądzi. Mapy branży na świecie. zielony - Legal żółty - Legalny, z ograniczeniami bordowy - Nie-legalny szary - brak danych Informacje ogólne i ciekawostki. Zacznijmy od tego, że 80% chętnych to mężczyźni, więc twierdzenie, że aktorek jest więcej to tylko zwykły stereotyp. Jako, że jest aż tak ogromna różnica, to produkcje muszą przeprowadzać specjalne selekcje. Panowie porównywani są pod względem długości członka oraz wypadnięcia przed kamerą. Standardowo film powinien trwać 15-30 minut, ale aby wyszedł on dobrze, materiał musi być minimum 2 razy dłuższy. Na planie oprócz pary znajduje się również reżyser, operator kamery, scenograf oraz osoba zajmująca się makijażem. Ciekawostki: 1. Około 25 % wszystkich wyszukiwań w Internecie (ok. 69 mln) jest związanych właśnie z filmami dla dorosłych. 2. Ankiety pokazują, że jedna na trzy kobiety regularnie odwiedza strony pornograficzne. 3. Najczęściej wyszukiwaną frazą na stronach porno jest "teen". 4. Stany Zjednoczone to największy producent pornografii, a na drugim miejscu plasują się Niemcy. Z kolei w Korei Północnej jakikolwiek związek z porno karany jest śmiercią. 5. 70% mężczyzn oglądających porno mieści się w przedziale wiekowym 18-24. 6. Pornografię ogląda około 450 milionów użytkowników miesięcznie. To średnio 15 milionów osób każdego dnia. 7. Około 10 % dorosłych jest uzależniona od oglądania tego typu filmów. 8. Co roku odbywa się gala "Porno Oscary" gdzie aktorzy otrzymują nagrody za dane wyróżnienia, np. "Najlepsze piersi". Ile zarabia się w takim biznesie? CNBC przeprowadziła badania pośród autentycznych „porno pracowników”, dzięki którym mogliśmy dowiedzieć się kto mniej więcej ile zarabia na kręceniu filmów pornograficznych w Stanach Zjednoczonych. Aktorka, scena z mężczyzną (i kobietą): 300-1500 dolarów (1200-5900 zł) Aktorka, scena z kobietą: 700-1200 dolarów (2700-4700 zł) Aktor: 500-1500 dolarów (2000-5900 zł) Reżyser: 1000-3000 dolarów (4000-12000 zł) Operator kamery: 500-700 dolarów (2000-2700 zł) Dźwiękowiec: 300-400 dolarów (1200-1600) Asystent produkcji: 100-250 dolarów (400-1000 zł) Scenarzysta: 250-400 dolarów (1000-1600 zł) Fotograf: 500 dolarów (2000 zł) Makijażysta: 500 dolarów (2000 zł) Czy da się utrzymać z tej pracy? "- W Polsce nie, bo jest po prostu za mało produkcji. Za granicą tak, ale przez krótki czas, bo rotacja wśród gwiazd jest dość duża. Podobnie jest w innych krajach, gdzie wiele kobiet traktuje granie w filmach erotycznych jako rodzaj promocji. Często są to dziewczyny, które występują w klubach, mają swoje własne show. Dzięki temu, że zagrały w określonej liczbie produkcji, mogą za swój występ zażądać odpowiednio wyższej kwoty. Część z tych dziewczyn pracuje również jako call girl." - mówi Krzysztof Garwatowski, dyrektor największego w Polsce wydawnictwa czasopism pornograficznych. Ranking najpopularniejszych gwiazd pornograficznych z 2017 roku oraz statystyki ogólne Ranking najpopularniejszych stron pornograficznych z 2016 roku showup - użytkowników, redtube- 2 200 000 użytkowników, bongacams - 2 200 000 użytkowników, pornhub - 1 900 000 użytkowników, xhamster - 1 800 000 użytkowników, xvideo - 1 200 000 użytkowników, datezsone- 1 200 000 użytkowników, xnxx- 1 100 000 użytkowników, pornway - 1 000 000 użytkowników, livejasmin - 1 000 000 użytkowników. Ranking najdroższych produkcji filmów dla dorosłych 10. Conquest Budżet: 150 000 dolarów 9. Flashpoint X Budżet: 220 000 dolarów 8. Manhunters Budżet: 250 000 dolarów 7. Operation Desert Stormy Budżet: 250 000 dolarów 6. Upload Budżet: 350 000 dolarów 5. Fashionistas Budżet: 500 000 dolarów 4. Pirates Budżet: 1 000 000 dolarów 3. Uninhibited Budżet: 1 200 000 dolarów 2. Pirates II: Stagnetti’s Revenge Budżet: 8 000 000 dolarów 1. Caligula Budżet: 17 500 000 Tutaj znajdziecie wywiad z polskim producentem filmów dla dorosłych: http://weekend.gazeta.pl/weekend/1,152121,19736643,polski-producent-porno-mlodzi-mezczyzni-mysla-ze-sobie-poradza.html myślę, że może to być dopełnienie informacji, które się tutaj nie znalazły. Nie odbierajcie tego źle. Jestem zdania, że w życiu należy rozmawiać o wszystkim, niekoniecznie publicznie. Wydaję mi się, że niektórych może coś z tego artykułu zainteresować. Niekulturalne komentarze proszę zostawić dla siebie. W większości są to statystki, ale głównie to chciałem Wam przedstawić. Pozdrawiam,. Źródła: http://www.gp24.pl/strefa-biznesu/wiadomosci/z-regionu/a/biznes-na-kreceniu-filmow-erotycznych-placa-100-dolarow-za-scene,10313298/ http://joemonster.org/art/36931 UWAGA! Opublikowałem ten artykuł wcześniej na innym forum! Pod nickiem n-ty.
  3. Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
  4. Counter-Strike: Global Offensive to jedna z najpopularniejszych gier ostatnich lat. Grają w nią zarówno młodzi, jak i starsi gracze. Setki tysięcy ludzi ogląda zmagania najlepszych drużyn i dopinguje swoich faworytów. Nic więc dziwnego, że nowych zawodników wciąż przybywa, a firma Valve sprzedaje mnóstwo kopii swojego produktu. Trzeba jednak pamiętać, że CS nie jest taki, jak większość innych tytułów z gatunku FPS i pewnych zasad należy przestrzegać, jeżeli chce się wygrywać. Wszyscy popełniamy błędy, zarówno ci najgorsi, jak i najlepsi. Nie można jednak spoczywać na laurach i czekać na zmiany, bo same nie nastąpią. Trzeba wziąć się w garść i zacząć coś robić, inaczej efektów nie będzie. Dlatego chciałbym przedstawić Wam kilka poważnych wpadek, które są bolączką graczy CS:GO. Złotych rad nie będzie, ale te, które znajdziecie poniżej są w stanie sprawić, że zaczniecie grać lepiej i efektywniej. Na pewno niektórzy z Was stwierdzą, że to banały i wszyscy znają te zasady, tylko, czemu nadal tylu graczy popełnia te same błędy? 1. Granie na słuch Określenie pozycji przeciwnika za sprawą samego dźwięku to istotna rzecz w produkcji Valve. Nie można jej bagatelizować, gdyż w ten sposób odsłaniamy się i oddajemy w ręce przeciwnika. Jeżeli wciąż biegamy po mapie, strzelamy gdzie popadnie, tupiemy po schodach, skaczemy i tak dalej, to w tym samym czasie przekazujemy mnóstwo cennych informacji. W przypadku, gdy drużyna przeciwna będzie cierpliwa i uważna, to może być w stanie odeprzeć prawie każdy atak, bo dowie się, co planują adwersarze lub obrońcy. Niepotrzebnie wydawane dźwięki to nie tylko czynności związane z poruszaniem się, ale także przeładowanie broni, upuszczanie jej, zmiana dystansu w lunecie, otwieranie drzwi i zabawy z nożem. Mecz, gdzie dany zespół lub większość członków nie stosuje się do tej zasady, można uznać praktycznie za przegrany, bo w pewnym sensie to tak, jakby przeciwnik korzystał z wallhacka. Może i nie widzi przez ściany, ale doskonale wie, skąd nadejdzie atak, a to wystarczy, aby każdego zlikwidować. Ogromnym problemem jest jeszcze to, że gracze nie wiedzą, jaki jest zasięg dźwięku. Wydaje im się, że mogą biec do pewnego momentu mapy i nikt ich nie usłyszy. Prawda jest jednak taka, że zasięg jest naprawdę duży. Lepiej przez większość czasu się skradać, jeżeli nie ma się pewności, czy rzeczywiście wróg nas słyszy, czy nie. Oczywiście, nie tyczy się to wszystkich sytuacji, bo nieraz trzeba pędzić na drugi bombsite, aby zmylić oponenta. Niemniej jednak, cisza i spokój dają więcej, niż bieganie i chaos. 2. Ekonomia Ludzie uwielbiają wydawać pieniądze, zarówno te prawdziwe, jak i wirtualne. W omawianej produkcji nie jest inaczej. Gracze szastają gotówką na prawo i lewo, a potem okazuje się, że kończą z pustym kontem i Glockiem w ręku, gdy drużyna przeciwna jest wyposażona w M4A4, AWP i trzy FAMASY. Wszystkie osoby w drużynie powinny być zobligowane do tego, aby robić odpowiedzialne zakupy. Nie można myśleć jedynie o obecnej rundzie, ale i o dwóch następnych. Należy wziąć pod uwagę fakt, że jeżeli drużyna jedną potyczkę przegra, to musi być przygotowana na następną. Warto sprawdzić, ile zasobów mają wasi sojusznicy, bo możliwe, że trzeba będzie rzucić im jakąś broń. Czasami lepiej zrezygnować z zakupu najdroższego karabinu snajperskiego, aby być w stanie wesprzeć towarzyszy. Finanse w CS:GO są szalenie istotne, bo wpływają na cały przebieg meczu. Jeżeli ktoś nie jest pewny, czy wydać więcej i mieć na wyposażeniu konkretną broń, to lepiej będzie zaoszczędzić. Ważne, aby wszyscy mieli komplet granatów, armor i broń, z której strzelają najlepiej. Po wygranej rundzie, warto szybko przeczesać teren w poszukiwaniu wszystkich przedmiotów, co pozwoli zaoszczędzić trochę pieniędzy. Liczcie dokładnie, bo kalkulacje się przydają i nie raz poprawią sytuację na polu walki. 3. Rozgrzewka Potraktujcie mecz w Counter-Strike tak, jakby to był trening fizyczny. Zanim przejdziecie do konkretnych ćwiczeń warto się najpierw trochę do nich przygotować. Organizm nie przestawia się od razu i zarówno oczy, jak i ręce potrzebują małej rozgrzewki. Steam workshop oferuje wiele map na których można poćwiczyć celność i rzucanie granatami. Jedną z ciekawszych jest training_aim_csgo2, gdzie strzelamy do kropek, które zmieniają swoje położenie w określonych momentach. Do dyspozycji dano nam wszystkie bronie i niekończącą się amunicję. Nawet tak prosta czynność wystarczy, aby szybko przystosować organizm do grania matchmakingów. Oczywiście, można także rozegrać jakiś deatchmatch, lub zdecydować się na inny tryb, gdzie nie trzeba być tak skupionym, jak w starciu rankingowym. Bardzo często bywa tak, że gracze przychodzą do domu, włączają swoją ulubioną pozycję z biblioteki Steam i od razi rzucają się na głęboką wodę. Niestety, ale nasze ciała wymagają nieco czasu, aby się przestawić na tryb, który jest wymagany w CS:GO. Przecież w ciągu dnia nasze oczy nie muszą skupiać się na tylu elementach, a ręce wykonują zdecydowanie mniej gwałtowne ruchy. Dajcie sobie dodatkowe 15 minut przed partią ze znajomymi i poświęćcie je na małą rozgrzewkę. Efekty da się zauważyć od razu. 4. Poprawna komunikacja Mam nadzieje, że wszyscy wiedzą, że w CS-ie należy przekazywać swojej drużynie istotne informacje. Natomiast, muszą to być krótkie i dokładne komunikaty bez zbędnego gadania o niepotrzebnych rzeczach. Nasi sojusznicy powinni usłyszeć od Was, gdzie widziano przeciwnika i ile osób znajduje się w danym miejscu. Każde „info” musi być nie tylko dobrze sprecyzowane, ale też jak najkrótsze, aby nie doszło do sytuacji, że nie da się usłyszeć ruchów wykonywanych przez drużynę przeciwną. Najgorsze, co można zrobić w meczu, to podać fałszywy komunikat. Często ludzie krzyczą „wszyscy idą na B”, a potem okazuje się, że tam czeka zaledwie jeden gracz, a cała reszta obiegła całą mapę, aby wejść na A. Jeżeli zginiecie i zauważycie wroga to liczcie każdego. Przekażcie sojusznikom, ile osób widzieliście. Dzięki temu Wasz zespół wie, że na bombsite poszło na przykład trzech terrorystów, a jeden może czaić się tuż za rogiem. Taka informacja jest dokładniejsza i daje lepszą orientację na polu walki. Ostrożności nigdy nie za wiele. W sytuacji, gdzie coś Wam się wydaje, przekażcie innym, iż nie macie pewności, lecz warto takie „info” wziąć pod uwagę. Podsumowując, rozmawiajcie krótko i na temat, zaś żale, tematy o niczym i inne bzdety zostawcie na później. 5. Kultura podczas meczu Wdawanie się w niepotrzebne dyskusje nie ma sensu. Nawet nie wiecie, jak bardzo negatywne komentarze mogą na Was wpłynąć. Może i nie bierzecie ich na serio, ale one i tak działają podprogowo na samopoczucie. Trzeba dorzucić do tego rozkojarzenie, gorszą celność i powoli narastającą frustrację, w momencie, gdy zaczynacie przegrywać. To jedna z tych rzeczy, która wydaje się być totalnie bezcelowa, ale wojna psychologiczna potrafi być bardzo skuteczna, szczególnie, gdy dajecie się wodzić za nos. Przeciwnik szybko wyczuje, że jego słowa działają destrukcyjnie i nie przestanie tego robić, aż mecz się nie zakończy. Osobiście, od razu wyłączam jakąkolwiek komunikację, aby nikt nie był w stanie przekazać negatywnych informacji. Jeżeli ktoś z drugiego zespołu jest chamski i wulgarny, lepiej go szybko odciąć. Nie można spaść do jego poziomu i zacząć „rzucać mięsem”. Wiem, że czasami jest to trudne, ale można to zawsze zostawić na później. Takie zachowanie nie przystoi nikomu, lecz zdarzają się momenty, kiedy ktoś uderzy w jakiś czuły punkt. Źródło: http://cybersport.pl/44293/bledy-popelniane-podczas-grania-w-csgo-o-czym-pamietac/
  5. Bindowanie broni - z czym to się je? Pewnie nie raz zastanawiałeś się jak zawodnicy przeciwnej drużyny docierają na twojego ‘respa’ zanim ty zdążyłeś kupić broń? Odpowiedź jest bardzo prosta, mają oni zbindowane zestawy broni, przez co naciskając jeden klawisz mają zakupiony dany ekwipunek. Tak, pewnie część z Was pomyśli, że przecież ma “autobuy” pod klawiszem F1, więc od razu wyjaśniam – przykładowo chcemy kupić zestaw: AWP, DEAGLE, HE, oraz amunicję- tego nie kupimy za pomocą wspomnianego klawisza. Mam nadzieję, że wszyscy już zrozumieli różnicę pomiędzy bindem a autobuy’em. To tyle słowem wstępu, przejdźmy do konkretów. W skrócie bindowanie składa się z polecenia bind po którym podajemy klawisz, a następnie zadania do wykonania po wciśnięciu danego klawisza. bind "klawisz" "zadania" Zastosowania bindów: - Bindowanie napisów w say’u - Bindowanie broni - Bindowanie wiadomości głosowych Bindowanie napisów polega na tym, że po wciśnięciu określonego przycisku, wysyłamy wiadomość w say’u. Czy jest to użyteczne? Nie wiem, sam tego nie stosuję aczkolwiek można. Przykładowo: bind "[" "say Witam" Wyświetli nam wiadomość Witam bind "[" "say_team Witam" Wyświetli nam wiadomość “Witam” z tą różnicą, że będzie to wiadomość tylko do zespołu w którym gramy. Zajmiemy się teraz tym co chyba przyszło Ci pierwsze na myśl po przeczytaniu tytułu tego artykułu- bindowanie broni w counter strike. Sam proces bindowania już znamy, jednak aby zbindować broń lub inne elementy ekwipunku musimy zapoznać się z wartościami jakie należy wpisywać jako polecenie aby na przykład kupić daną broń. Pistolety: glock - 9x19mm Sidearm usp - KM .45 Tactical p228 - 228 Compact deagle - Night Hawk .50C elites - .40 Dual Elites fn57 - ES Five-Seven Karabiny: galil - IDF Defender ak47 - CV-47 sg552 - Krieg 552 krieg552 - Krieg 552 famas - Clarion m4a1 - Maverick M4A1 Carbine aug - Bullpup Snajperki: awp - Magnum Sniper Rifle scout - Schmidt Scout g3sg1 - D3/AU1 sg550 - Krieg 550 Commando I inne: m3 - Leone 12 Gauge Super xm1014 - Leone YG1265 Auto Shotgun mac10 - Ingram MAC-10 mp - Schmidt Machine Pistol mp5 - KM Sub-Machine Gun ump45 - KM UMP45 p90 - ES C90 m249 - M249 primammo - Primary Ammo secammo - Secondary Ammo vest - Kevlar vesthelm - Kevlar+Helmet flash - Flashbang hegren - HE Grenade sgren - Smoke Grenade nvgs - Nightvision defuser - Defusal Kit shield - Tactical Shield Dobrze, tylko jaki mamy zrobić z tego użytek? Najlepiej zaprezentuję to na przykładzie, chcemy kupić awp, deagle, flash, he, oraz amunicję: bind "[" "awp;deagle;flash;hegren;primammo;secammo" To chyba wszystko, należy jeszcze pamiętać, że jeżeli nie wystarcza pieniędzy na wszystko, przedmioty są kupywane po kolei, więc czasem warto przemyśleć ułożenie, czy ważniejsza jest dla nas amunicja czy powiedzmy flash.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności