Skocz do zawartości

[ARCHIWUM] Propozycje perków i klas


GET

Rekomendowane odpowiedzi

  • Właściciel
Opublikowano

Żadnych klas "inżynierskich" nie dodamy. Natomiast pomysł Bimbasa ma sens, możemy dać: 1/2 z AWP + z tym deagle. Choć nie ukrywam, że bardziej wolałbym zostawić 150% obrażeń + int. Ale wobec tego będziemy musieli zmienić Kapitana. Jakiś pomysł? Bo ja proponuję dać HP startowe na 40 oraz podwójny skok.

  • Odpowiedzi 365
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

No to można zostawić 150% obrażeń+int. Mi chodziło o to, żeby miał on zwyczajnie również szanse w bliskim starciu a nie polegał tylko na kampieniu w jednym spocie. W takim wypadku Kapitan mógłby pozostać taki, jaki jest.

  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

Bimbasek,

Szczerze, jak grałem na innych codach i ludzie naprawdę ogarniali awp, to robili niezłą tabele.

W sumie twój pomysł ma jak najbardziej ciekawy pokład w rzeczywistości, jednak wydaję mi się, że będzie już za dużo  na serwerze 1/?, chyba lepiej byłoby zostawić ten int.

Byłbym nawet za, żeby go odrobinę wzmocnić, czemu?

Z prostego powodu, nie ma snajperów na serwerze.

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Zamiast podwójnego skoku dla kapitana proponowałbym : zabranie 1/2 z he , dać mu kamuflaż

ok rozumiem

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Ja bym proponował danie kapitanowi HP za zabójstwo. Może +10/15. Przy tym zmniejszyłbym HE na 1/3.

Opublikowano

kapitan nic nie potrzebuje, sam w sobie jest dobry. ewentualnie mozna dac opcje apteczki raz na runde. Przy tylu minach i rakietach mysle ze dawaloby mu szanse.

  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

Szukałbym innego rozwiązania, bowiem Kapitan słynie z dość sporej wytrzymałości.

Byłby istnym czołgiem nie do zabicia.

Opublikowano

Nazwa Klasy: Assassin [Mega Premium]

Inteligencja: 100

Wytrzymałość: 100

Życie: 200

Kondycja: 300

Bronie: m4,ak47,deagle,glock

Opis: zmniejszona grawitacja, 15 skoków, 1/10 z m4 i ak47, 1/5 z deagla i glocka, 4 rakietki, odporny na headshoty, niewidzialny na noży podczas kucania.

Nazwa klasy: Invisible [Premium]

Inteligencja: 100

Wytrzymałość: 100

Życie: 1 hp na stałe

Kondycja: 250

Bronie: sam nóz

Opis: zmniejszona grawitacja, 3 skoki, 1 hp na stałe, niewidzialny na nożu.

Opublikowano

skoki w powietrzu juz ma wiele klas, leczenie hp za zabojstwo to jest jeden z plusow posiadania VIP'a.

To moze 1/3 na odbicie pocisku ? albo 1/6 na wyrzucenie broni?

//hang - nie pisz tak jest enter i spacja wiec mozna to ulozyc a po 2 skad kopiowales?

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Ty tak na poważnie aby klasa miała początkowo 200 hp , 300 speeda , 100 int i tyle samo wytrzymałości przecież to na samym początku byłby czołg nie do zabicia .... Obydwie propozycje nietrafione i bezsensu

Opublikowano

Bin laden [premium]

Int: 5

HP: 50

WYTRZ: 45

KOND: 25

Bronie: ak47,deagle

Dodatkowy opis: Gdy kucnie nie widać go,auto bh,wybucha po smierci

Opublikowano

Jest już jedna klasa która podczas kucania jest mniej widoczna, myśle że wystarczy.

Co do kapitana to proponowal bym, żeby zwiekszyć mu wytrzymałość do 100

  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

Co do Kapitana to rzeczywiście ostatnio mało kto spośród klas premium się na niego decyduje. Po najnowszych zmianach to Cyber zdecydowanie opanował serwer a Kapitanem prawie nikt już nie gra przydała by mu się jakaś drobna modernizacja hm...

Odbicie kilku pocisków na rundę brzmi dobrze lub zwiększenie mu obrażeń z m4 na bazie inta oczywiście bez przesady albo eliminator rozrzutu.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności