Skocz do zawartości

[ARCHIWUM] Propozycje perków i klas


GET

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 365
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

Klasy:

- Rumcajs

- Snajper

- Bandyta

- Saper

- Medyk

- Generał

- Kamikadze

- Nożownik

- Terminator

 

Perki:

-Adrenalina: Za każdego fraga dostajesz 50hp.
-Apteczka: Raz na rundę możesz się uleczyć.
-Autodestrukcja: Natychmiastowa smierć twoja i wrogów w twoim otoczeniu.
-AWP Snajper: Natychmiastowe zabicie z AWP.
-Buty komandosa: Dostajesz 60 kondycji.
-Buty Snajpera: Dostajesz 25 kondycji.
-Buty szturmowego: Nie słychać twoich kroków.
-Eliminator rozrzutu: Całkowicie wyłącza rozrzut broni.
-Fart Strzelca: Masz 1/6-12 szans na natychmiastowe zabicie z USP/GLOCK18.
-Kamizelka NASA: Dostajesz 30 wytrzymałości.
-kamuflaż: Twoja widoczność spada do 50-100.
-Maksymalne skupienie: Za kazdego fraga dostajesz dodatkowe 20 doswiadczenia.
-Moduł Odrzutowy: Wyrzuca cie z siłą 666(+inteligencja), moduł ładuje się co 4 sekundy.
-Morfina: masz 1/2-4 szans na odrodzenie się po śmierci.
-Naboje Kapitana: Zadajesz 40% obrażeń więcej, tracisz 30 zdrowia.
-Naboje Ninjy: Twoje zdrowie regeneruje się o 22-30% zadanych obrażeń.
-Naboje Pułkownika: Zadajesz 1-(+inta) obrażeń więcej.
-Nano Kamizelka: Jesteś odporny na wszystkie umiejętności oraz perki. Trudna do zdobycia.
-Notatki Kapitana: Odbijasz 1-5 pocisków na runde.
-Notatki Ninji: Możesz wykonać skok w powietrzu.
-Notatki Sapera: Masz 2 miny co runde.
-Nóż komandosa: Natychmiastowe zabicie z noża.
-Ogranicznik rozrzutu: Zmniejsza rozrzut broni.
-Pancerz Neomexowy: Masz 1/4-7 szans na odbicie pocisku.
-Platynowe Naboje: Zadajesz 25-31 obrażeń więcej.
-Podręcznik Szpiega: Masz 1/1-3 szans na zadanie 100(+inteligencja) obrażeń z HE. Posiadasz ubranie wroga.
-Podwójna Kamizelka: Dostajesz 21-25 wytrzymałości.
-Przysposobienie Obronne: dostajesz 20 wytrzymałości.
-Rozbłysk: Użyj, aby oślepić wrogów w promieniu 250(+inteligencja).
-Tajemnica Admirała: Za każdego fraga dostajesz 20 hp oraz pełny magazynek.
-Tajemnica Generała: Zadajesz 100(+inteligencja) obrażeń z HE.
-Tajemnica Wojskowa: Dostajesz 10 wytrzymałości. Masz 1/2-4 szans na oślepienie wroga.
-Tarcza SWAT: Jesteś odporny na miny, rakiety oraz dynamit.
-Tytanowe Naboje: Zadajesz 5(+int) obrażeń więcej.
-Weteran Noża: Zadajesz dodatkowe 40(+inteligencja) obrażeń nożem.
-Wykrywacz metali: Widzisz miny.
-Wyposażenie Wsparcia: Masz 2 rakiety co runde.
-Wyszkolenie Sanitarne: Co 5 sekund dostajesz 10 HP.
-Wytrenowany Weteran: Dostajesz 100 zdrowia oraz tracisz 30 kondycji.
-Wzmocniona Kamizelka: Dostajesz 15-20 wytrzymalości.
-Zaskoczenie Wroga: Atakując wroga od tyłu zadajesz podwójne obrażenia.
-Zwinne Palce: Natychmiastowe przeładowanie broni.
-Granat Zamrażający: Dostajesz 1-4 granaty zamrażające.
-Mistrz Ostrza: Co rundę dostajesz 5-7 noży do rzucania.
-Ciemnie Okulary: Nie działają na ciebie granaty oślepiające.
-Księga Expa: Za każdego fraga dostajesz dodatkowe 15 doświadczenia.
-Defibrylator: Masz 1/2-6 szansy na zreanimowanie członka drużyny po zabiciu wroga.
-Tajemnica Ninjy: Zmniejszona grawitacja i mniejsza widoczność na nożu.
-Radar Telegrafisty: Widzisz wrogów na
radarze.

(źródło http://www.deathrun.pl/temat-CoD-MOD-opis-klas-perkow-i-komend--5355)

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Ja bym proponowała coś... swojego, wiem, że dużo z tym pracy, ale zróbmy coś swojego, mogę stworzyć przykładową klasę, tylko pomyślę (perki już możemy wziąć z COD MW3).

  • Właściciel
Opublikowano

Nie będę kładł dużo nowości na sam początek. Wszystko przyjdzie z czasem. Natomiast każda propozycja jest mile widziana i będzie rozpatrywana.

Opublikowano

Perk 

Speedhack  +100 kondycji + deagle. 

odpaleniec zero rozrzutu broni +lekkie wh 

scout natychmiastowe zabicie ze scout'a

Opublikowano

Klasy:

 

Cpt. Price (jakieś premium)
Inteligencja: 5
Zdrowie: 30
Wytrzymałość: 30
Kondycja: 65
Bronie: galil, ak-47, deagle, he
Dodatkowy opis: natychmiastowe zabicie z he oraz 1/2 na pojawienie sie na respie u wroga, posiadasz ubranie wroga
 
Klasa: Ramirez (jakieś premium)
Inteligencja: 5
Zdrowie: 25
Wytrzymałość: 30
Kondycja: 50
Bronie: ak47, awp, hegrenade
Dodatkowy opis: Posiada 1/1 z awp, oraz 1/3 z he, co 5 sekund dostaje 10 hp
 
Sgt. Foley
Inteligencja: 10
Zdrowie: 20
Wytrzymałość: 10
Kondycja: 15
Bronie: minigun, hegrenade
Dodatkowy opis: Ma 2 błyskawice
 
Perki:
 
Nazwa perku: Wytrenowany Żołnierz
Opis: +100 hp, +45 kondycji
 
Nazwa perku: QBB95EX
Opis: dostajesz famasa i 30 dmg z niego + eliminator rozrzutu
 
Nazwa perku: Ekstra Pancerz
Opis: 1/2-4 na odbicie pocisku
 
Nazwa perku: Tar-21
Opis: dostajesz aka w modelu tara + 20 dmg z niego
 
Mam nadzieje, że się coś spodoba. Jeśli chcecie niektóre klasy i perki które tutaj podałem to proszę napisać do mnie na steam.
  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Przemyślałam sprawę odnośnie klas i dziś w szkole na tych bardziej nudnych lekcjach wysiliłam swe szare komórki (ja takowe posiadam?) na skupienie (Nesty milcz!) i oto co mi przyszło do głowy (z góry mówię, że mogę dopisać w razie co statystki i ich punktację gdyby był problem):

1)Łowca (chciałam tutaj dać Blade'a, ale stwierdziłam, że łowca pasuje bardziej i wpadnie w oko graczom) - 
posiada większą wytrzymałość oraz kondycję (dowolna ilość punktów przy tych statystykach, tylko oczywiście adekwatnie do klasy i z rozummem). W swoim wyposażeniu ma do dyspozycji: nóż (mniejsza widoczność przy użyciu noża?), usp oraz AK-47.
2)Halk/Hancock - o wiele silniejszy niż reszta klas, posiada nieco większą inteligencję i siłę, ale za to dość słaby jest w kwestii kondycji. Do wyposażenia proponuję: nóż, deagle oraz XM1014/MP5.
3)Shinigami (zamiast ninjy? ninja oklepana... takie moje odczucie)- ta klasa z kolei posiada mniejszą widzialność, mniejszą inteligencję, ale za to dużą kondycję i siłę. Wyposażenie: glock, nóż (natychmiastowe zabicie?) i awp.
I tu chciałam dać sanitariusza, ale patrzyłam, to można zrobić już na podobieństwo innych.
Jeśli coś nie pasuje, to mówicie, zmienić też można i od razu mówię, że to czyste przykładowe propozycje.
Odnośnie perków, to może dobrać tak, by uzupełniały klasy przy czym trzeba UWZGLĘDNIĆ, że wystąpienie takiego perka akurat dla naszej klasy jest szansą jedną na X. 
Dobra, tyle. 
 
Aha - jeszcze jedno. Rogal rzucił pomysł drużynowego expa, chodzi o to, że jeśli w drużynie A mamy X graczy i zabijają Y przeciwników, to zdobywając z expa dzielimy przez Q graczy drużyny A - tym samym każdy gracz z drużyny zdobywa expa.
No ogarnijcie teraz! :P
Opublikowano

Tylko żeby nie było tak że jest, 50klas bo to bezsensu, 15max. Oczywiście zrobicie jak uważacie ale moim zdaniem gra sie lepiej na serwerach na ktorych nie ma pełno klas tylko jest kilkanascie fajnych, ktore daja duzo zabawy :D

Opublikowano

Jeszcze mam takie pytanko, na każdym z Cod'ow jakim grałem na serwerze był opis klas, myślę że tutaj też będzie. Czy na Forum też znajdą się opisy klas?

  • Właściciel
Opublikowano

Wedle życzenia, tak. Natomiast takie drobnostki będziemy załatwiać po wystartowaniu COD'a, a nie teraz.

 

Co do perków: na pewno niektóre będą zbliżone zarówno w nazwie jak i działaniu do COD'a:MW3, np. martwa cisza.

Opublikowano

Wyszkolony Żołnierz(premium) :

Statystyki:

Inteligencja - 10

Zdrowie - 15

Wytrzymalosć - 10

Kondycja - 20

Bronie: M4A1, AWP oraz Deagle.

Opis: Ma +10 obrażeń z M4A1, 1/10 z AWP, oraz 1/5 z Deagle

  • 4 tygodnie później...
  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Myślę że przydałby się re-work klasy Ninja. Ninja to niemalże to samo co speedhacker, te dwie klasy zbyt się ze sobą łączą. Różnicą jest zaledwie widoczność i to, iż ninja posiada deagle. Ja bym osobiście ninje zmienił na klasę z lepszą kondycją (mniej więcej na taką, jaką posiada Talib) i zmniejszył jego widoczność bazową na przykładowo 50, zaś speedhackerowi dodał grawitację taką, jaką obecnie posiada ninja. 

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano
Splinter Cell (Premium)

Inteligencja: 10

Zdrowie: 20

Wytrzymałość: 5

Kondycja: 0

Bronie: M4a1, Deagle, HE

Dodatkowy opis: 1/17 z M4a1, 1/7 z Deagle, 1/7 z HE

 

 

Rzeźnik (Premium)- Klasa o mocnych nerwach.


Inteligencja: 10

Zdrowie:5

Wytrzymałość: 15

Kondycja:0

Bronie: M4a1, Deagle, Ak47.

Dodatkowy opis: 1/4 z AK47, 1/4 z M4a1, 1/1 z noża.

 

 

Plutonowy (Premium)


Inteligencja: 5

Zdrowie: 10

Wytrzymałość: 5

Kondycja: 20

Bronie: M4a1, USP.

Dodatkowy opis:  15% więcej obrażeń z M4a1

 


 

 

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Jak dla mnie, powinna byc taka klasa jak STALKER (tak sie przynajmniej nazywala, mozna zmienic nazwe), spotkalem sie pare razy na serwerach, gdy kuca z nozem całkowicie jest niewidoczny, lecz zabiera mu co sec 5 lub 5% hp do tego ma pompe lub xm

 

 

Edit:

 

 

STALKER mogłby zostac klasą premium

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Nie spamujcie bezsensownie. Wyżej macie napisane, że klas nie przybędzie a tym bardziej premium. Klasa która podczas kucania jest słabo widoczna już jest na serwerze.

Opublikowano

Nazwa klasy: 110 hp na start* Bron xm1014* gdy kuca z nozem jest niewidoczny, ale traci 5% hp co sec* Gdy kuca przez 3-4 sec dostaje full ammo.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności