-
Postów
49 230 -
Wpisów na chatbox
2 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
nigdy -
Wygrane
36 -
Darowizny
0.00 PLN
Treść opublikowana przez GET
-
WTF?!
-
Każda opinie jest dla nas cenna i nie rozumiem, dlaczego miałbym się obrażać R@MBO. Zrobiłeś coś dobrego, czyli napisałeś w kulturalny i merytoryczny sposób, co uważasz za dobre a co za złe. A wielokrotnie prosiłem o to w tym temacie i bez skutku: http://fragujemy.com/topic/40599-zbyt-mocny-itemek/page-3 Po kolei postaram się odnieść do Twoich uwag: AD 1. Zmiany perków nastąpiły dlatego, aby uporządkować ten system i stworzyć coś oryginalnego. No i się udało. Dzięki temu, że pojawiły się takie grupy jak, np. zguby, mistrzowskie, wiemy czego możemy się spodziewać po danym perku. Szybciej w ten sposób nowi gracze będą mogli przyzwyczaić się do zmiany nazewnictwa, gdyż zostało to wszystko uproszczone. AD 2. Balans klas nie polega tylko na tym, że się ciągle coś zabiera, lecz modyfikuje. Dlaczego Admirał zyskał M4A1? Ano dlatego, że kiedyś likwidowaliśmy Strzelca Wyborowego. A jak dobrze pamiętasz, brakuje klasy, która posiada zarówno M4 jak i AK. Stąd luka po Strzelcu została wypełniona, ale zgadzam się z Tobą, że moc 1/12 to przesada, więc w dzisiejszej aktualizacji zostało to zmienione na 1/15. AD 3. Lekarz nie musi posiadać szybkości, aby być dobrą klasą. Ta klasa posiadała praktycznie do wszystkiego statystyki, a raczej nie widziało mi się usuwania wytrzymałości... AD 4. Takie blokady perków muszą być dlatego, że zbugowane będą przez to obrażenia tej klasy... A jeśli dla Snajper'a trafiłyby się Notatki Kapitana, to już mamy klasę zbyt OP. Nie zgadzam się również w kwestii takiej, że argumentacja tych blokad perków jest słaba. Po to, np. Konspirant dostaje zwiększone obrażenia z M3, aby tą bronią się posługiwał, a nie jakimiś akaczami. To właśnie niszczyło klimat COD MOD i powodowało, że klasy były zbyt OP. Zwróć uwagę, że dana klasa jest na tyle dostosowana, aby dobrze wykorzystywała dostępne bronie. AD 5. Balans drużyn cały czas jest poprawiany i trwają jego testy. I nie ma co się dziwić, że źle przenosił, skoro ustawiłem złą flagę do ochrony. Zapraszam do dyskusji nad nową aktualizacją: http://fragujemy.com/topic/32448-lista-zmian-na-serwerze/page-4#entry218029
-
UPDATE 5.7.5 - 27.06.2016 Zmiany w SentryGunie: -> kolor będzie na bieżąco aktualizowany wraz ze zmianą drużyny -> przejście na spectators spowoduje usunięcie SG Zmiany w Zbójniku: -> będzie poprawnie odbijał wszystkie pociski -> zadanie sobie obrażeń nie spowoduje odebrania odbijanych pocisków -> gracz z tej samej drużyny strzelając do Zbójnija nie odbierze odbijanych pocisków -> dodana informacja dla grającego, ile pocisków do odbicia zostało -> dodana informacja dla atakującego, dlaczego jego pocisk został odbity Admirał będzie od teraz miał 1/15 a nie 1/12 na natychmiastowe zabicie z AK47 lub M4A1. Zabójca będzie od teraz zadawał 50(+int) obrażeń, a nie 75(+int) po śmierci. Naprawiona odporność na miny i rakiety u Zabójcy. Naprawiony krytyczny błąd, kiedy to każdy mógł mieć moc Tytanowych bądź Platynowych naboi bez ich zdobycia. Naprawiony krytyczny błąd, kiedy to dwukrotnie wywoływała się funkcja od zadawania dodatkowych obrażeń. Optymalizacja i poprawki w systemie zadawania obrażeń. Poprawki w wyświetlaniu KillStreak.
-
Nie? Za PRL było w porządku.
- 37 odpowiedzi
-
- likwidacja
- gimnazjów
-
(i 8 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Skoro już ktoś ocenia balans zły, to dlaczego nie wypowie się co jest do poprawy?
-
Cześć, Udostępniam dla wszystkich graczy temat związany z serwerem COD MOD, ostatnimi poprawkami i nie tylko. Zapraszam do oceniania serwera pod każdym kątem, a także proszę o dyskusję ws. Ninji i Speedhacker'a. Można tu również dyskutować o zmianach, propozycjach i błędach. Pozdrawiam
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Od tego jest dział techniczny.
-
xDDDDDDDDDDDD
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Aktualizacja DeathRun - zapraszam do oceny: http://fragujemy.com/topic/24811-zmiany-na-serwerze/page-2 Najważniejsze to naprawienie pluginu na anty-skracanie. Niedługo pojawi się plugin przeciwko wychodzeniu TT ze swojego terenu.
-
UPDATE 3.3 - 25.06.2016 Reset poziomów, rekordów i statystyk. NOWOŚĆ: Od teraz kolejka będzie na zasadzie "kto pierwszy ten lepszy". -> TT będzie mogło zabić dowolnego CT, który znajduje się na liście powyższej Zmiany w AutoRespawn: -> AutoRespawn dostępny od 4 graczy w CT -> Naprawione wszelkie problemy i bugi z HLTV -> Optymalizacja kodu Przywrócony oraz naprawiony został plugin przeciwko skracaniu map. Hud gracza będzie zupełnie inaczej wyglądał ( również patrząc na niego ), gdy ten osiągnie maksymalny poziom. POPRAWA: Wszystkie kanały wyświetlanych wiadomości zostały przeorganizowane. -> w związku z tym, kolejne błędy z wyrzucaniem graczy i HLTV zostały naprawione POPRAWA: Przywrócona informacja o tym, jeśli Terrorysta nie wybierze żadnego trybu rundy. POPRAWA: Terrorysta nie będzie mógł już kliknąć barney'a na końcu mapy i uzyskać doświadczenie. POPRAWA: Nie będzie można już włączyć AutoBH mimo przejścia mapy. POPRAWA: Nie będzie można już w ogóle się uleczyć, niezależnie od trybu rundy. POPRAWA: Na deathrun_evolution poprawnie już będzie zabierać broń, niezależnie od trybu rundy. POPRAWA: Wszystkie pluginy, które dodawały graczom EXP'a zostały poprawione. POPRAWA: V.I.P po przejściu mapy poprawnie otrzyma już 1 fraga. POPRAWA: Optymalizacja pluginu V.I.P oraz drobne poprawki związane z EXP'em. POPRAWA: Optymalizacja silnika klas.
-
Aktualizacja CS:GO – Naklejki ESL Cologne 2016
GET odpowiedział(a) na TygryS temat w Informacje ze świata Counter-Strike
Tam jeszcze jedna ważna zmiana jest w kwestii GOTV. Trzeba to sprawdzić, bo może to naprawia problemy z crashami demek.- 2 odpowiedzi
-
- aktualizacja
- csgo
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Oto zapowiedziana aktualizacja: http://fragujemy.com/topic/32448-lista-zmian-na-serwerze/?p=217643 Pojawi się jeszcze wersja 5.7.5, gdzie wyeliminuję wskazane przez Was błędy u Zabójcy i Zbójnika i jeszcze kilka rzeczy.
-
UPDATE 5.7 - 25.06.2016 Reset poziomów spowodowany wyrównaniem szans dla klas. Nowość - po śmierci informacja o tym, ile HP / AP zostało zabójcy. Zmiany w rate serwera. Zmiany w KillStreak -> SentryGun będzie już poprawie zmieniał kolor, gdy właściciel zmieni drużynę -> EMP będzie działać w pełni tylko na wrogów -> Emergency Airdrop będzie dostępne od 10, a nie 9 fragów -> zmiany kosmetyczne W paczkach zostały zmniejszone wszystkie moce dodatków. Usunięty perk Bezlik Ammo z powodu tworzenia zbyt wiele problemów. Usunięta informacja przy zdobywaniu przez gracza zablokowanego perka. === BLOKADY PERKÓW === Notatki Generała -> Bandyta - powód: ma moc oślepiania graczy Notatki Kapitana -> Konspirant - powód: ma Scout'a i moc na natychmiastowe zabicie, więc kolejna snajperka niepotrzebna -> Zwiadowca - powód: ma Scout'a i moc na natychmiastowe zabicie, więc kolejna snajperka niepotrzebna Notatki Konspiranta -> Kapitan - powód: ma AWP i moc na natychmiastowe zabicie, więc kolejna snajperka niepotrzebna -> Snajper - powód: ma AWP i moc na natychmiastowe zabicie, więc kolejna snajperka niepotrzebna Notatki Lekarza -> Duch Aptekarza - powód: ma wystarczające moce do leczenia siebie, więc kolejne apteczki niepotrzebne Notatki Ninji -> Talib - powód: może wykonywać autoBH, więc podwójny skok niepotrzebny Notatki Sapera -> Elektryk - powód: ma błyskawice, następna moc na miny niepotrzebna -> Skoczek - powód: ma rakiety, następna moc na miny niepotrzebna -> Sztabowy - powód: ma rakiety, następna moc na miny niepotrzebna -> Cybersuit - powód: ma rakiety, następna moc na miny niepotrzebna Notatki Skoczka -> Aspirant - powód: ma podwójny skok, więc autoBH niepotrzebne -> Cybersuit - powód: ma dodatkowe skoki, więc autoBH niepotrzebne -> Szeregowiec - powód: ma podwójny skok, więc autoBH niepotrzebne Notatki Sztabowego -> Bandyta - powód: ma miny, następna moc na rakiety niepotrzebna -> Elektryk - powód: ma błyskawice, następna moc na rakiety niepotrzebna -> Generał - powód: ma miny, następna moc na rakiety niepotrzebna -> Saper - powód: ma miny, następna moc na rakiety niepotrzebna Notatki Terrorysty -> Bandyta - powód: ma miny i odporność na HE oraz FB, więc stworzy armageddon po zrespieniu na respie przeciwnika -> Elektryk - powód: ma błyskawice, więc stworzy armageddon po zrespieniu na respie przeciwnika -> Generał - powód: ma miny, więc stworzy armageddon po zrespieniu na respie przeciwnika -> Saper - powód: ma miny, więc stworzy armageddon po zrespieniu na respie przeciwnika -> Skoczek - powód: ma rakiety, więc stworzy armageddon po zrespieniu na respie przeciwnika -> Zbójnik - powód: ma odbijanie pocisków, więc stworzy armageddon po zrespieniu na respie przeciwnika Notatki Zbójnika -> Bandyta - powód: ma odporność na HE oraz FB, więc starczy tych dodatków -> Zabójca - powód: ma odporność na miny i rakiety, więc starczy tych dodatków Zguba Admirała -> Amadeusz - powód: ma MP5, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Konspirant - powód: ma MP3, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Aspirant - powód: ma M4A1, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Namiestnik - powód: ma M4A1, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Ninja - powód: ma DEAGLE, z którego zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Saper - powód: ma dwie bronie, z których zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Snajper - powód: ma AWP, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Zbójnik - powód: ma FAMASa, z którego zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna Zguba Amadeusza -> Aspirant - powód: ma M4A1, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Konspirant - powód: ma MP3, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Namiestnik - powód: ma M4A1, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Ninja - powód: ma DEAGLE, z którego zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Saper - powód: ma dwie bronie, z których zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Snajper - powód: ma AWP, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Zbójnik - powód: ma FAMASa, z którego zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna Zguba Aspiranta -> Amadeusz - powód: ma MP5, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Konspirant - powód: ma MP3, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Namiestnik - powód: ma M4A1, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Ninja - powód: ma DEAGLE, z którego zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Saper - powód: ma dwie bronie, z których zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Snajper - powód: ma AWP, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Zbójnik - powód: ma FAMASa, z którego zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna Zguba Elektryka oraz Zguba Szturmowca -> Amadeusz - powód: ma MP5, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Aspirant - powód: ma M4A1, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Konspirant - powód: ma MP3, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Namiestnik - powód: ma M4A1, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Ninja - powód: ma DEAGLE, z którego zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Saper - powód: ma dwie bronie, z których zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Snajper - powód: ma AWP, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna -> Zbójnik - powód: ma FAMASa, z którego zadaje dodatkowe obrażenia, więc inna broń jest niepotrzebna Naboje Platynowe oraz Naboje Tytanowe -> Amadeusz - powód: ma MP5, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc kolejne dodatkowe obrażenia są niepotrzebna -> Aspirant - powód: ma M4A1, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc kolejne dodatkowe obrażenia są niepotrzebna -> Konspirant - powód: ma MP3, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc kolejne dodatkowe obrażenia są niepotrzebne -> Namiestnik - powód: ma M4A1, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc kolejne dodatkowe obrażenia są niepotrzebna -> Ninja - powód: ma DEAGLE, z którego zadaje dodatkowe obrażenia, więc kolejne dodatkowe obrażenia są niepotrzebna -> Saper - powód: ma dwie bronie, z których zadaje dodatkowe obrażenia, więc kolejne dodatkowe obrażenia są niepotrzebna -> Snajper - powód: ma AWP, z której zadaje dodatkowe obrażenia, więc kolejne dodatkowe obrażenia są niepotrzebna -> Zbójnik - powód: ma FAMASa, z którego zadaje dodatkowe obrażenia, więc kolejne dodatkowe obrażenia są niepotrzebna Szaleństwo, Szalona Krowa, Szalone M3, Szalone P90, Szalony Famas, Szalony Galiler, Szalony MAC10 -> Admirał - powód: ma 1/x na natychmiastowe zabicie z broni, więc taka sama moc jest niepotrzebna -> Kapitan - powód: ma natychmiastowe zabicie z broni, więc taka sama moc jest niepotrzebna -> Konspirant - powód: ma natychmiastowe zabicie z broni, więc taka sama moc jest niepotrzebna -> Lekarz - powód: ma 1/x na natychmiastowe zabicie z broni, więc taka sama moc jest niepotrzebna -> Szeregowiec - powód: ma 1/x na natychmiastowe zabicie z broni, więc taka sama moc jest niepotrzebna -> Talib - powód: ma 1/x na natychmiastowe zabicie z broni, więc taka sama moc jest niepotrzebna -> Zabójca - powód: ma 1/x na natychmiastowe zabicie z broni, więc taka sama moc jest niepotrzebna -> Zwiadowca - powód: ma 1/x na natychmiastowe zabicie z broni, więc taka sama moc jest niepotrzebna AntyHE -> Bandyta - powód: ma już taką umiejętność -> Zabójca - powód: ma odporność na miny i rakiety, więc starczy tych dodatków Baniak -> Bandyta - powód: ma odporność na FB i HE, więc starczy tych dodatków -> Zabójca - powód: ma odporność na miny i rakiety, więc starczy tych dodatków Prawilne Buty -> Bandyta - powód: ma odporność na FB i HE, więc starczy tych dodatków -> Ninja - powód: ma już taką umiejętność -> Zabójca - powód: ma odporność na miny i rakiety, więc starczy tych dodatków Silna klata -> Bandyta - powód: ma odporność na FB i HE, więc starczy tych dodatków -> MuzaHed - powód: ma odporność na HS, wiec starczy tych dodatków -> Zabójca - powód: ma odporność na miny i rakiety, więc starczy tych dodatków Soczewki -> Zabójca - powód: ma odporność na miny i rakiety, więc starczy tych dodatków Mistrzowska inteligencja -> Amadeusz - powód: obrażenia zależne od inteligencji, więc perk uczyni klasę zbyt OP -> Bandyta - powód: ma miny, więc perk uczyni klasę zbyt OP -> Cybersuit - powód: ma rakiety, więc perk uczyni klasę zbyt OP -> Duch Aptekarza - powód: ma wskrzeszanie graczy, więc perk uczyni klasę zbyt OP -> Elektryk - powód: ma błyskawice, więc perk uczyni klasę zbyt OP -> Generał - powód: ma miny, więc perk uczyni klasę zbyt OP -> Ninja - powód: obrażenia zależne od inteligencji, więc perk uczyni klasę zbyt OP -> Saper - powód: ma miny, więc perk uczyni klasę zbyt OP -> Snajper - powód: obrażenia zależne od inteligencji, więc perk uczyni klasę zbyt OP -> Sztabowy - powód: ma rakiety, więc perk uczyni klasę zbyt OP -> Zabójca - powód: ma wybuch po śmierci, więc perk uczyni klasę zbyt OP Mistrzowska kondycja -> Bandyta - powód: ma oślepienie wroga, więc perk uczyni klasę zbyt OP -> Cybersuit - powód: ma rakiety, więc perk uczyni klasę zbyt OP -> Generał - powód: ma oślepienie wroga, więc perk uczyni klasę zbyt OP -> Skoczek - powód: ma rakiety, więc perk uczyni klasę zbyt OP -> Sztabowy - powód: ma rakiety, więc perk uczyni klasę zbyt OP -> Szturmowiec - powód: ma oślepienie wroga oraz brak rozrzutu, więc perk uczyni klasę zbyt OP Mistrzowska wytrzymałość -> Bandyta - powód: ma odporność na FB i HE, więc starczy tych dodatków -> Duch Aptekarza - powód: ma wskrzeszanie ludzi, więc perk uczyni klasę zbyt OP -> MuzaHed - powód: ma odporność na HS, więc starczy tych dodatków -> Zabójca - powód: ma odporność na miny i rakiety, więc starczy tych dodatków -> Zbójnik - powód: ma odbijanie pocisków, więc starczy tych dodatków Tarcza SWAT -> Bandyta - powod: ma odpornosc na FB i HE, więc starczy tych dodatków Zestaw Fragowicza -> Cybersuit - powód ma zestaw granatów -> Morderca - powód ma zestaw granatów -> Szeregowiec - powód ma zestaw granatów -> Zabójca - powód ma zestaw granatów
-
Dramat 64 milionów Brytyjczyków. Już nie przyjadą do Krakowa, aby upić się do nieprzytomności Wczorajsze referendum zakończyło pewną epokę w życiu Wyspiarzy. Epokę weekendowej dominacji w Krakowie. – Ale jak to? Nie pojadę już do Krakowa na melanż, aby upić się do nieprzytomności? – Nie kryje zdziwienia 26–letni Rupert Scrivener z Birmingham. – Ale przecież Polska nie leży w Unii Europejskiej. Chyba – kontynuuje swoje dywagacje w rozmowie z nami. – Żegnaj słoneczny Krakowie, witaj deszczowy Manchesterze. Znowu – pisze na Twitterze mocno niezadowolony użytkownik @FelixPike. Wszystkiemu winna jest fatalna pomyłka. – Generalnie to wszyscy u nas myśleli, że chodziło o referendum w sprawie wyjścia Anglii z grupy na Euro2016 – relacjonuje nam Rupert. – No cóż, trzeba będzie jakoś z tym żyć. Właściciele krakowskich biznesów mają jednak swoje powody do świętowania. – Nareszcie na Rynku zapanuje cisza i spokój – mówi "Gazecie Krakowskiej" właściciel klubu nocnego położonego na Floriańskiej. To może być jednak przedwczesna radość. Do Polski zmierza bowiem około pół miliona rodzimych imigrantów, którzy podczas pobytu na wyspach mogli zapomnieć co to umiar. Źródło: http://aszdziennik.pl/117629,dramat-64-milionow-brytyjczykow-juz-nie-przyjada-do-krakowa-aby-upic-sie-do-nieprzytomnosci
- 2 odpowiedzi
-
- dramat
- brytyjczyków
- (i 4 więcej)
-
Twój wniosek o Stałego Bywalca został odrzucony. Dziękujemy za zainteresowanie się. Spróbuj ponownie za jakiś czas.
-
Daj screen dokładniejszy jak to wygląda.
-
Brexit ostatecznie wygrywa w Wielkiej Brytanii! Brytyjczycy zdecydowali w referendum, że nie zamierzają dłużej być członkiem Unii Europejskiej. Okazuje się, że Brexit nie jest jedynym ciosem. Nadchodzą kolejne. Czy Unia przetrwa swój najtrudniejszy okres? Śladem Brytyjczyków idą obywatele innych unijnych państw członkowskich. Na przestrzeni najbliższych lat będziemy najprawdopodobniej obserwować referenda w prawie połowie krajów. Mieszkańcy tych państw już wcześniej sygnalizowali chęć przeprowadzenia takiego głosowania, a Brexit jedynie aktywizuje środowiska niechętne Unii. Jeszcze zanim Brytyjczycy wybrali opcję „Leave”, przewidywano, że Brexit uruchomi efekt domina w Europie. Eurosceptyczne środowiska nigdy nie były tak silne jak teraz. Grunt pod taką sytuację przygotował kryzys imigracyjny, który zbyt mocno podzielił Europę. Na ruchy na unijnej scenie z niepokojem patrzą przede wszystkim obywatele biedniejszych państw (m.in Polski), które będą miały poważny problem, jeśli Unia się rozpadnie. To efekt dostosowania gospodarki do unijnych realiów. Biedniejsze państwa, których gospodarki zupełnie przestały być konkurencyjne, będą miały potężny problem, gdy zaczną działać samodzielnie. Przygotowania do referendum już zostały rozpoczęte. W kolejce czekają Francuzi, Holendrzy, Czesi, Niemcy, Włosi, Szwedzi i Węgrzy. 38 proc. Austriaków chce pożegnania z Unią, 30 proc. Niemców również jest tego zdania. Francuskie referendum popiera Marine Le Pen, liderka Frontu Narodowego. Holenderskiego referendum chce 53 proc. obywateli wraz z liderem prawicowego ugrupowania, Geertem Wildersem. Jeśli chodzi o Szwedów, to 36 proc. respondentów deklaruje chęć rozstania. Z kolei w Czechach, 57 proc. badanych uważa, że członkostwo w Unii Europejskiej jest niebezpieczne. Na referendum czeka 58 proc. Włochów i 38 proc. Węgrów. Źródło: http://pikio.pl/unia-wytrzyma-ten-cios-oto-kolejne-panstwa-ktore-przygotowuja-sie-do-referendum/
- 1 odpowiedź
-
- brexit
- ostatecznie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
BRAWO WIELKA BRYTANIA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- Pokaż poprzednie komentarze 24 więcej
-
wiesz jezeli ta unia jest taka zła to dlaczego do niej weszlismy..? przeciez mamy wyksztauconych ludzi w kraju.. nie kazdy jest po 8 klasach:)
-
-
-
[INFO] Lista zmian na serwerze FG-DayZ
GET odpowiedział(a) na [BOT] Fraguś temat w Informacje o serwerze
Zmiany z dnia 24.06.16: Nowe ceny baz nielimitowanych. Nowy system PW w wersji BETA: -> klawisz F9 otwiera chat -> usunięte formatowanie nicków -> wiadomości zapisywane -> dostępna pełna data ( dzień, miesiąc, godzina, minuta itd... ) Poprawki w systemie Anty-Spam na say. Usunięte formatowanie nicków w niektórych wiadomościach na czacie. Kilka mniejszych zmian kosmetycznych.- 68 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- zmiany
- wprowadzone
- (i 4 więcej)
-
[CS:GO] Pełna lista zmian na serwerze ARENA 1 vs 1
GET odpowiedział(a) na [BOT] Fraguś temat w Informacje o serwerze
Zmiany z dnia 23.06.2016: Zaktualizowano SourceMod. Przeorganizowano listę map na serwerze. [!] Szczegóły w temacie -> http://fragujemy.com/topic/33200-spis-map-serwera/ Zmiany w systemie map ( szczegóły poniżej ). W związku z tym, iż na rynku społecznościowym CS:GO występuje spora rozbieżność w kwestii map, czyli: 1. Prawdopodobnie większość map jest edytowana przez sieci serwerów w celu zwiększenia ilości aren do 32. 2. Występuje kilka wersji danych map ( nie zawsze serwery mają aktualne wersje map ), co powoduje błędy przy wchodzeniu na serwer. zdecydowaliśmy na zmianę aktualny nazw map na taki format: am_nasz.skrót_nazwa.mapy_liczba.slotów, np. am_fg_aztec_64 Liczbę slotów określa się na podstawie ilości aren. Jeśli mamy do dyspozycji 32 areny, to liczba graczy, jaka może wejść na serwer do 64. Jest to istotna informacja zarówno dla nas, jak i dla graczy podczas głosowania na mapę.
