-
Postów
49 272 -
Wpisów na chatbox
2 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
nigdy -
Wygrane
36 -
Darowizny
0.00 PLN
Treść opublikowana przez GET
-
UPDATE 5.8.2 - 17.07.2016 Zmiany w Zabójcy -> utracił moc na wyrzucanie broni przeciwnikowi -> zwiększenie mocy z 1/12 do 1/10 na natychmiastowe zabicie -> naprawiony błąd związany z wybuchem Zmiany w Cybersuici -> zwiększenie widoczności -> nowa moc 1/12 na natychmiastowe wyrzucenie broni [ UWAGA! ] Niedługo rozpoczną się pracę nad nowa wersją COD MOD. W nowym COD MOD pojawi się lepszy system mocy, statystyk, doświadczenia oraz przede wszystkim kwestia obrażeń wszelkich zostanie napisana od nowa. Zatem, wszelkie bugi zostaną naprawione! Do tego czasu będą problemy z odbijaniem pocisków i innymi sprawami!
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Nowy system map wdrożony dla serwerów: ZM, COD MOD oraz DR! Proszę cierpliwie czekać, aż administracja wraz z Opiekunami dokładniej zaznajomi się, a następnie przeorganizuje system map według godzin. O wykonaniu pracy dowiecie się w działach poszczególnych serwerów w temacie "mapy serwera". Pozdrawiam
-
Ja z kolei testowałem wszystkie możliwości i odbija.
-
Odbija.
-
To naprawię jak najszybciej, spokojnie.
-
Tak powinno być, od kiedy nóż posiada pociski? Pomyśl logicznie.
-
[INFO] Lista zmian na serwerze FG-DayZ
GET odpowiedział(a) na [BOT] Fraguś temat w Informacje o serwerze
Zmiany z dnia 15.07.2016: Nowe kolizje - zablokowano możliwość przesuwania pojazdów przez ciało graczy. -> ograniczy to możliwość kradzieży pojazdów z bazy na lagach Poprawiono powiadomienia przy wchodzeniu graczy. Naprawiono kilka błędów w przyklejaniu się do pojazdów. Naprawiono kilka błędów w prywatnym czacie. Przeorganizowano pliki w resources.- 68 odpowiedzi
-
- 3
-
-
- zmiany
- wprowadzone
- (i 4 więcej)
-
Wiadomość wygenerowana automatycznie Ten temat został przeniesiony z forum Serwery CS 1.6 - Fragujemy.com → [CS 1.6] 3# ONLY DE_DUST2 at Fragujemy.com → [DD2] Odwołania i skargi do Serwery CS 1.6 - Fragujemy.com → [CS 1.6] 3# ONLY DE_DUST2 at Fragujemy.com → [DD2] Propozycje i uwagi
-
Valve odcina się od hazardu związanego ze skinami
GET odpowiedział(a) na TygryS temat w Informacje ze świata Counter-Strike
I bardzo dobrze. -
... Stoisz sam pośrodku świata... Dookoła tysiąc spraw... Minął dzień mi jajo lata...
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Po 1. Nazwa tematu jest niezgodna z regulaminem forum. Po 2. Nie szanujesz kompletnie zasad na Fragujemy. Przykład z Twoim skinem. Uprzejmie Cię informuję, że od 3 czerwca trwały rozległe dyskusje przez miesiąc na temat podmianek, zasad na serwerze, czy po prostu zmian. 14 czerwca napisałeś post o dołączenie do jednej z drużyn. Pytanie: co Ty robiłeś takiego, że ominąłeś rozległą dyskusję na temat kampienia na bazy w tym temacie: http://fragujemy.com/topic/40323-ankieta-dotycząca-zmian-na-serwerze/?p=214843 ? Zacytuję Ci z tematu moją wypowiedź: A uzasadnienie w zmianach na serwerze: Podsumowując: nie będziemy po szerokiej debacie publicznej zmieniać coś, co zostało ustalone raz na zawsze.
-
AD 1. Tak, fart strzelca na razie jest bezużyteczny. AD 2. Właśnie to też będę przebudowywał w 5.9.
-
Sprawdzałem i tak nie jest. Trzeba sprawdzić obrażenia, jakie zadaje to.
-
Wszystko przedstawię przed aktualizacją.
-
Zapraszam do wypowiedzi, ludzie!!!!!!! Oto aktualizacja łatająca bugi z broniami: http://fragujemy.com/topic/32448-lista-zmian-na-serwerze/?p=219626 Do czasu przebudowania systemu obrażeń, żadna z klas nie będzie posiadać USP / GLOCK oraz wszystkie granaty przy pomocy KillStreak czy V.I.P. Sprawdziłem również kwestię wytrzymałości i okazuje się jednak, że wszystko jest prawidłowe. Nie zmienia to faktu, że przebuduję system obrażeń w klasach.
-
UPDATE 5.8.1 - 11.07.2016 Naprawiony błąd związany z broniami klas. Naprawiony błąd, kiedy to SpeedHacker posiadając HE mógł zabić graczy natychmiast. Naprawiony błąd, kiedy to Zabójca mógł crashować serwer mocą wybuchu. Usunięte podstawowe bronie drużynowych klas ( USP / GLOCK ). Usunięte wszelkie granaty z V.I.P'a oraz KillStreak do czasu przebudowania systemu obrażeń klas.
-
Oto nowa aktualizacja: http://fragujemy.com/topic/32448-lista-zmian-na-serwerze/?p=219598 Jeśli jest coś nadal nie tak, proszę o informację. Dajcie również znać jak w kwestii perków z broniami oraz wczytywaniem klas. Proszę również sprawdzić czy nie buguje się natychmiastowe zabicie z noża u Ninji. --- W kolejnej aktualizacji 5.9 wszystkie klasy zostaną odświeżone pod względem statystyk ( cały czas odczuwam, że coś jest nie tak ). Moja propozycja jest taka: obrona niech skupi się na zoptymalizowanym HP oraz dużo większej wytrzymałości, a atak na większej ilości HP oraz szybkości - co Wy na to? Postaram się też sprawdzić błąd związany z SG, bo mnie też on zaczyna irytować już oraz te "oślepianie" graczy na początku rundy. W 5.9 planuję też przebudować całkowicie system obrażeń. Będą po prostu kilka typów obrażeń z uwzględnieniem wytrzymałości, bo np. odkryłem, że wytrzymałość niewiele daje, jeśli ktoś ma dodatkowe obrażenie w klasie, np. Amadeusz. Musiałbym to wszystko przetestować. Myślę także, czy Zabójcy nie odebrać wyrzucanie broni i dodać to do Cybera ( przecież Skoczek to taki drugi Cyber ). W zamian, Zabójca dostałby z powrotem odporność na rakiety oraz zabijałby 1/10 a nie 1/12 ze wszystkich broni. Kiedy by wyszła kolejna aktualizacja? W następnym miesiącu.
-
UPDATE 5.8 - 11.07.2016 Reset poziomów z powodu błędów wprowadzonych w poprzedniej aktualizacji. Naprawione błędy przy dodawaniu i wyrzucaniu broni. Naprawione błędy przy dodawaniu mocy do perków, tj. Kapitański Granat, Zestaw Fragowicza oraz Notatki Zabójcy. Notatki Kapitana prawidłowo co rundę będą otrzymywać AWP. Notatki Generała zostały osłabione z 4-8 do 6-10. Kilka mniejszych poprawek w niektórych perkach. === ZMIANY W KLASACH === Generał - nowa wersja -> nowa moc: 30(+int) dodatkowych obrażeń z HE -> zabrane zostały miny oraz inteligencja -> zwiększenie wytrzymałości z 20 do 40 Lekarz -> zwiększenie szansy na zabójstwo z FAMAS z 1/15 do 1/14 -> apteczka będzie dodawała na starcie więcej HP -> nowe statystyki klasy Duch Aptekarza -> regeneracja HP zwiększona z 5 do 10 HP co 3 sekundy SpeedHacker -> naprawiony błąd z zabijaniem graczy z noża (PPM) Admirał -> zdrowie zwiększone z 20 do 30 Snajper -> zdrowie zwiększone z 20 do 30 Aspirant -> wytrzymałość zwiększona z 0 do 10 Morderca -> wytrzymałość zmniejszona z 20 do 0 Namiestnik -> kondycja zwiększona z 20 do 30 -> inteligencja zmniejszona z 10 do 0 Saper -> inteligencja zwiększona z 0 do 10 Szeregowiec -> życie zwiększone z 30 do 40 -> kondycja zmniejszona z 30 do 0 Ninja -> naprawiony błąd z natychmiastowym zabiciem z HE Zabójca -> będzie od teraz odporny tylko na miny -> zmniejszenie szansy na wyrzucenie broni z 1/8 do 1/10 -> wybuch będzie zadawał poprawnie obrażenia === USUNIĘCIE BLOKAD PERKÓW === Wszystkie "szalone" perki zyskały wolność, oprócz klas, które posiadały taką samą moc.
-
Zbójnik wtedy byłby niezniszczalny.
