Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'valve' .
-
Wygląda na to, że wszystkie przecieki, plotki, teorie o Source 2 finalnie znajdują swoje potwierdzenie. Póki co małe, ale jednak. O Source 2 powstały już niesamowite mity i historie. Fakty są takie, że nadal w tym temacie trzeba bazować w dużej mierze na przeciekach, ale teraz pojawia się wskazówka, bardzo duża wskazówka od samych deweloperów Valve. Pracownicy testowali mapy, prawdopodobnie na Source 2. Potwierdzają to sami leakerzy, ale w zasadzie nie ma tutaj czego potwierdzać. Valve grało na mapach z dopiskiem _s2, czyli po prostu Source 2. Testowane mapy na Source 2 Mapy, które są w ten sposób testowane to między innymi Inferno, Lake, Overpass, ShortDust, Italy, Shoots. Leakerzy wiedzieli o tym od jakiegoś czasu, ale dopiero teraz postanowili wszystko upublicznić. Fakty są takie, że Valve gra na mapach z dopiskiem _s2. Wnioski można wyciągać z tego różne, ale trudno nie oprzeć się wrażeniu, że są to testy stricte pod wprowadzenie Source 2. źródło
-
Valve kilka dni temu zmieniło cenę CS:GO, ale mało kto w ogóle to zauważył. Wiele osób uważa, że żeby sensownie grać w CS:GO, to trzeba mieć kupiony status Prime. Kosztował on stosunkowo dużo, bo 53,99zł. Wydatek ten jednak nie był jakiś niesamowicie duży w porównaniu do tego, co za tę cenę się otrzymuje, czyli większy spokój od cheaterów. W każdym razie Valve podniosło niedawno cenę. Również dla Polski. Nie jest to jakaś ogromna zmiana, ale jednak. Jest to pierwszy skok od kilku lat. Ostatnio cena zmieniła się jeszcze w 2020 roku. Nowa cena CS:GO – Prime Cena w Polsce zmieniła się o 27% na niekorzyść Polaków. Oznacza to, że wcześniej Prime kosztował 54zł, dzisiaj trzeba za niego zapłacić 68,50zł. CS jest teraz praktycznie wszędzie droższy, choć są trzy kraje, którym się udało. Z ciekawostek, największa zmiana dotyczy tureckiego lira. Tam cena wzrosła o 900%. W każdym razie nie należy się spodziewać większej ilości takich zmian. Valve raczej będzie dalej dostosowywać cenę co kilka miesięcy albo lat. źródło
-
Nowa aktualizacja CS:GO obniżyła cenę kapsuł z Majora i co ciekawe, zaktualizowała antycheata. Nowa aktualizacja zdecydowanie nie była duża. W sumie ważyła około 40MB. Valve ulepszyło nieco mniejszych elementów, obniżono cenę kapsuł i standardowo dodano wiele linijek tekstu odnośnie kontrolerów. Najciekawsza informacja dotyczy aktualizacji VAC-a. Valve coś zmieniło, natomiast szybko to usunięto. Gracze zdecydowanie nie powinni tego widzieć. Teraz trwają duże spekulacje na temat tego, co deweloperzy mieli na myśli. Aktualizacja antycheata CS:GO Deweloperzy dodali do plików nowe odniesienia do “Vacnet”. Teraz wszyscy zastanawiają się, o co w tym chodzi. Według wstępnych ustaleń system ma wykrywać podejrzane mecze czy zachowania i wysyłać je dalej. Brzmi to średnio ciekawie, więc trzeba z tego tylko wiedzieć tyle, że Valve coś kombinuje i coś zmienia w antycheacie. Gracze z pewnością mieli tego nie widzieć, bowiem po kilku minutach od wprowadzenia aktualizacji, wszystkie te linijki kodu zniknęły. Valve na pewno w żaden sposób się do tego nie odniesie, absolutnie nie ma takiej szansy, więc pozostaje tylko bazować na domysłach. źródło
-
- 3
-
-
-
- valve
- przypadkowo
-
(i 6 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sam Gabe Newell współzałożyciel i dyrektor Valve Software zabrał głos w sprawie systemu VLC, który oskarżono ostatnio o szpiegowanie użytkowników i przesyłanie na serwery historii przeglądanych stron. Szef Valve zapewnił, że nic takiego nie ma miejsca. Menedżer i programista wyjaśnił sposób działania systemu VAC (Valve Anti-Cheat), który przeznaczony jest do walki z oszustami w grach sieciowych, takich jak Counter-Strike: Global Offensive. „Producenci oprogramowania cheaterskiego mają problem z pozyskiwaniem opłat za swoje aplikacje, więc zaczęli tworzyć DRM do swoich cheatów” - napisał Newell w serwisie społecznościowym Reddit. „Te aplikacje kontaktują się z serwerem, by sprawdzić, czy oszust rzeczywiście zapłacił za program.” VAC sprawdza, czy użytkownik zainstalował taki program. Jeśli tak, stara się dowiedzieć, z jakim serwerem DRM kontaktuje się aplikacja. Ta weryfikacja polega na częściowym porównywaniu adresów serwerów DRM z zapisami w cache DNS użytkownika. W przypadku wykrycia, wpisy DNS są wysyłane na serwery VAC, gdzie są następnie sprawdzane po raz drugi, a konta oznaczane do zbanowania. Mniej niż dziesiąta część jednego procenta dociera do tej drugiej weryfikacji. W wyniku tych działań zbanowano 570 cheaterów.” Newell dodaje, że taką metodę stosowano jedynie przez 13 dni, ponieważ twórcy cheaterskich aplikacji znaleźli już sposób na jej obejście. Celem Valve jest jednak ciągłe naciskanie na twórców takich programów, by koszty ich produkcji stały się większe niż ewentualne zyski. Popularny menedżer przyznał także, że informacje o rzekomym szpiegowaniu przez Valve mogą być rozmyślnym zabiegiem, mającym na celu zdyskredytowanie firmy i popularyzację samych cheatów. VAC jest z natury całkiem przerażającym programem, ponieważ stara się być ukryte, sprytne i walczy z atakującym je kodem. Dla wielu producentów cheatów przedstawienie tych zabezpieczeń w negatywnym świetle możne być tańsze niż dalszy wyścig zbrojeń, co oznacza, że możemy spodziewać się większej liczby takich doniesień. "Naszą odpowiedzią jest jasny komunikat na temat tego, jak działamy. Ludzie mogą sami wyrobić sobie opinię, czy warto nam ufać. Czy Valve wykorzystuje gigantyczny sukces na rynku, stając się „złą korporacją”? "Nie wydaje mi się, ale sami musicie to ocenić” - kończy Newell. „Bardzo się staramy, by zdobyć i utrzymać wasze zaufanie." Źródło: eurogamer.pl
- 3 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- valve
- szpegowanie
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Valve zaktualizowało swój regulamin o zapis, z którego wynika, że firma nie będzie już zwracać przedmiotów przejętych przez oszustów. Gracze korzystający ze Steam mieli według firmy dość czasu, by zapoznać się ze wszystkimi ostrzeżeniami, więc powinni sami sprawdzać, czy osoba, z którą przeprowadzają daną transakcję jest zaufana. Valve już jakiś czas temu wypowiedziało wojnę oszustom, którzy podstępem przejmowali konta i zgromadzone na nich przedmioty innych użytkowników. Firma wprowadziła blokadę wymiany dla użytkowników, którzy nigdy nie wydali w sklepie minimum 5 dolarów. Miało to odstraszyć oszustów, którzy do tej pory zwykle wykorzystywali puste konta, których usunięcie nie było dla nich żadną stratą. Niestety nadal zdarzają się osoby, które żerują na naiwności innych graczy. Valve nadal chce karać takie osoby, ale jednocześnie nie będzie oddawało utraconych przedmiotów poszkodowanym. Do tej pory istniała taka możliwość, ale właściciele platformy Steam postanowili zmienić regulamin. Czytamy w nim m.in., że wszystkich oszustw można uniknąć stosując się do prostych zaleceń. To użytkownik powinien być pewny przeprowadzając transakcję, że druga strona nie chce od niego wyłudzić informacji, czy przedmiotów. Właściciele platformy Steam twierdzą, że ilość informacji udostępnionych przez nich na temat oszustw, a także zaleceń mających na celu niedopuszczenie do nich, była tak duża, że użytkownik powinien wiedzieć, jak się zachować. Co więcej, zwrot przedmiotów najczęściej dokonywany był przez ich duplikowanie (bo skradziony przez oszusta dawno znajdował się na kolejnym koncie, którego nie można było wykryć), a to wpływa na cały rynek. Nie jest tajemnicą, że im więcej danych produktów, tym stają się one tańsze. źródło: http://pclab.pl/
- 11 odpowiedzi
-
- 3
-
-
Witam , Jakis rok temu chciałem stworzyc swoja własna mape w CS 1.6 . Pomysł odrodził sie aby zrobic unikalna mape Fragujemy w klimacie ELDORADO czy WESTWOOD. Problem w tym ze rok temu miałem duzy problem aby skonfigurowac Valve Hammer Editor . Mialem jakies bledy plików , mozliwe ze Valve juz nie wspiera tego programu. Program jest dosc stary i na pewno działał w latach 2012 .. Czy ktos z was uzywał kiedys tego programu , lub tworzył mape do CS'a 1.6 tym programem ? Wiem ze sa stronki do tworzenia mapek ale to chyba głownie aim_ , a nie o to mi chodzi : )
-
Wystarczył jeden wpis na oficjalnym koncie CS:GO na Twitterze, aby wzbudzić wiele ciekawy pomysłów. Valve postanowiło umieścić wpis – “Co robicie w środę”, więc wielu graczy rozpoczęło burzę mózgów, co deweloperzy wprowadzą nowego do gry. Na samym początku trzeba dodać, że update najprawdopodobniej pojawi się w nocy ze środy na czwartek. Jednak wszystkich zastanawia, co Valve postanawia wprowadzić do gry. Teorii jest wiele, a te najciekawsze postanowiliśmy zebrać dla was w jednym artykule. Warto zaznaczyć, że wszystko rozpoczęło się od tego wpisu. Nowa operacja Od ostatniej operacji Hydra minęło już sporo czasu. Wtedy Valve dodało kilka nowych rzeczy, które spodobały się społeczności CS:GO. Warto zaznaczyć, że jest to jedna z najczęściej omawianych opcji, jednak wszystkiego dowiemy się niebawem. Co ciekawe wraz z nową operacją możemy spodziewać się nowych map oraz zmiany w puli map turniejowych. Oprócz tego spora część graczy bierze pod uwagę wprowadzenie odświeżonego Cache’a. Tick 128 Wraz z odświeżeniem menu gry, wiele osób chciało wprowadzenie nowego tickrate. Jednak według Valve spowodowałoby to za duże obciążenie, a co za tym idzie spadek ilości graczy. Ta odpowiedź nie została dobrze odebrana przez społeczność, która nadal domaga się zmiany tickrate’u. Warto zaznaczyć, że tickrate 128 znajduję się głównie na serwerach społecznościowych oraz wielu platformach do gry w CS:GO. Zmiana w puli map turniejowych Już od jakiegoś czasu wiemy, że trwają pracę nad odnowieniem mapy Cache. Twórca znanych map do CS:GO w filmiku na Youtubie pokazał kilka nowości związanych właśnie z tą mapą. Oprócz tego Jakub “kuben” Górczyński w jednym z wywiadów powiedział: “Mam również przeczucie, że niedługo pokaże się nowa mapa”. Te słowa od razu wzbudziły lawinę pomysłów. Warto również, zaznaczyć, że ostatnia aktualizacja zawierała tylko zmiany na dwóch mapach: Biome oraz Subzero. Tryb Survival To jeden z najgorętszych tematów ostatnich miesięcy. Era battle royale trwa w najlepsze, więc i Valve może skusić się na prowadzenie nowego trybu do gry. Jednak to wymusiłoby deweloperów na lekką rekonstrukcję i dobrą optymalizację gry, a jak dobrze wiemy, nie jest to takie proste. Plotki o takim trybie pojawiły się po przetestowaniu deweloperskiej bety gry, która miała zawierać kilka komend związanych z survivalem. Zmiany w trybie rankingowym Zmiany są potrzebne i nie ma, co tego ukrywać. Wiele graczy odeszło już od trybu rankingowego i przeniosło się na różne platformy. Powodów jest wiele, lecz moim zdaniem najważniejszą, jest brak dobrego antycheat’a. Wielu graczy dostaje “białej gorączki” grając kolejnym mecz na osobę, która używa wspomagaczy. Na dodatek tryb rankingowy jest przestarzały i oprócz odświeżenia rang nic się w nim nie zmieniło. Podsumowanie Teorii jest wiele, jednak nie możemy wykluczać wprowadzenie kilku zmian naraz. Deweloperzy wraz z nową operacją mogliby, wprowadzić tryb survivalu. Warto również dodać, że Danylo “Zeus” Teslenko (zawodnik Natus Vincere) w ostatnim wywiadzie powiedział, że Valve planuję sporo nowości już w przyszłym roku. Ma to być spowodowane tworzeniem nowej gry podobnej do CS:GO. Źródło by https://izaktv.pl/nowa-operacja-czy-128-tickrate-co-juz-jutro-wprowadzi-valve-do-csgo/
-
CS:GO - Valve przedstawia odświeżoną mapę Dust 2
Krystek opublikował(a) temat w Informacje ze świata Counter-Strike
Firma Valve poinformowała wczoraj o odświeżeniu Dust 2 – jednej z najstarszych i najbardziej ikonicznych map Counter Strike: Global Offensive (a właściwie serii Counter-Strike). Dziś zaprezentowano nową wersję tej klasycznej areny, na razie dostępną wyłącznie w wersji beta. Na oficjalnej stronie gry zamieszczono szczegółowe porównanie nowego i starego wyglądu, wyraźnie obrazujące zamierzenie twórców. Jak sami twierdzą, Dust 2 „przez lata stał się jedną z najbardziej zbalansowanych i rozpoznawalnych map CS:GO”, dlatego zamiast rewolucji zdecydowano się na modyfikację detali w celu poprawienia czytelności w trakcie potyczek. Mamy więc znaną lokację z wszystkimi klasycznymi miejscami, ale i z drobnymi zmianami, na przykład poprawionym oświetleniem tuneli. Usunięcie ciemnych drzwi z punktu A, rynien z rogów i przesunięcie wraku samochodu w punkcie B – te i inne zmiany mają poprawić wrażenia z rozgrywki bez burzenia ogólnego konceptu mapy. Oczywiście nie wszystko wygląda tak dobrze w wersji beta, a gracze informują o mniej lub bardziej znaczących błędach, na przykład możliwości strzelania przez niektóre ściany i drzwi (i to tylko z jednej strony). Pomijając te problemy, które – miejmy nadzieję – zostaną rozwiązane przed oficjalnym debiutem nowego Dust 2, pozostaje jeszcze kwestia odświeżonego wyglądu. Valve nie ukrywa, że jednym z celów modernizacji mapy było uwspółcześnienie warstwy wizualnej, aczkolwiek nie ograniczono się wyłącznie do poprawienia jakości tekstur. Przy okazji dodano też nowe modele Leet Krew (jednej z frakcji w drużynie terrorystów), które możecie zobaczyć poniżej. Te oraz inne nowości z nadchodzącej aktualizacji są dostępne w wersji beta CS:GO – dostęp do niej uzyskacie po wybraniu stosownej opcji w zakładce Beta we Właściwościach gry. Tutaj możecie porównać nowego Dusta ze starym : CLICK Źródło : Gry-Online -
Kolejna aktualizacja do Valve, tym razem nie tak szybko jak pozostałe, bo na tę aktualizację trzeba było poczekać prawie tydzień. Stosunkowo niewielka aktualizacja, bo ważąca tylko 40MB, wnosząca jedynie poprawki do gry. [ RÓŻNE ] Dodano publiczne WebAPI ICSGOServers_730/GetGameMapsPlaytime/v1, by pozwolić twórcom map na śledzenie statystyk map Operacji Hydra w trybie Casual i Competitive. Pliki wykonywalne dedykowane pod serwery Windows mogą teraz obsługiwać adresy powyżej 2GB. Zastąpiono komendę cl_teamid_overhead na sv_teamid_overhead. Dodano komendę itemtimedata_print_and_reset Zaktualizowano format niektórych logów serwera [ OPERACJA HYDRA] Dodano możliwość wyboru trybu gry w Wargames. Dodano możliwość głosowania na mapy w Wargames. Dodano głosowanie na kolejną mapę lub inny tryb gry w Wargames. Zaktualizowano mapy trybu Wargames. Źródło: blog.counter-strike.net
-
Valve po raz kolejny postanowiło udostępnić graczom kolejną poprawkę w wersji beta, przygotowaną do Counter-Strike: Globall Offensive. Tym razem aktualizacja przynosi tylko jedną, ale za to bardzo znaczącą zmianę – amerykański producent zupełnie przemodelował sposób strzelania z wyskoku. Do tej pory celność broni rosła wraz z długością czasu spędzonego w powietrzu. Kwestia ta od dawna budziła wiele kontrowersji, niejednokrotnie będąc obiektem krytyki zarówno ze strony zwykłych graczy, jak i profesjonalistów. Ile to razy byliśmy świadkami akcji, gdy strzał, który nie miał prawa dojść do celu, jakimś cudem wchodził. Problem zauważyło też Valve i tym razem zmieniło całą formułę. Od tej aktualizacji, największe w kontekście celności będzie mieć nie czas, a prędkość. Co to oznacza? Mianowicie tyle, że największe szanse na trafienie będziemy mieć w momencie, gdy „zawiśniemy w powietrzu”, będziemy w najwyższym punkcie naszego wyskoku. Natomiast, wzlatując lub spadając szansa ta będzie odpowiednio maleć. Zresztą, Amerykanie postanowili zaprezentować nam oparty na SSG08 wykres, pokazujący obecną sytuację: Wspomniana aktualizacja dotknie najbardziej właśnie popularnego scouta, który do tej pory był nieocenioną bronią do strzałów z wyskoku. Swoją mobilnością oraz niesamowitą celnością także w powietrzu, SSG nadrabiało braki względem AWP, będąc nieocenionym wsparciem podczas rund eco. Po zmianach wprowadzonych przez Valve, w pewnym stopniu jednak się to zmieni. Źródło: http://cybersport.pl
- 2 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Valve wprowadza ograniczenie z komunikacją z trenerem podczas turniejów, pierwszą organizacją tego typu jest ESL. Zasada ograniczenia będzie dopiero na IEM New York także na Pro league komunikacja jeszcze jest dostępna. Valve uważa że Trener jest szóstym zawodnikiem a nie osobą która w jakiś sposób pomaga. Firma dodaje także time-outy 30-sto sekundowe które mogą być używane 4 razy na mapę. Oczywiście jest umożliwienie rozmowy z trenerem podczas rozgrzewki, zmiany stron no i time-outach o których wspomniałem wcześniej. Nie jestem pewien jaki sens to ma no ale to valve one lubi nas zaskakiwać. Pozdrawiam!
-
Valve odcina się od hazardu związanego ze skinami
TygryS opublikował(a) temat w Informacje ze świata Counter-Strike
Valve wydało oficjalne oświadczenie dotyczące rzekomego powiązania tej firmy ze stronami służącymi do uprawiania hazardu poprzez skiny CS:GO. Firma zaprzeczyła jakoby była z nimi w jakikolwiek sposób powiązana. Ponadto, ma kontaktować się z właścicielami tych stron, by informować o konieczności zakończenia działalności. Firma oświadczyła również, że stosowanie OpenID API do prowadzenia stron hazardowych jest niezgodne z jej umową użytkowania. W najbliższym czasie właściciele ów portali otrzymają od Valve stosowne notki, w których firma będzie wnioskowała o zakończenie działalności. Pełną wersję oświadczenia wydanego przez Valve znajdziecie tutaj. Źródło: http://cybersport.pl -
Twitch dołącza do Valve i także wypowiada "wojnę" serwisom do uprawiania hazardu przy pomocy skinów na przykład z Counter-Strike: Global Offensive. Od teraz nie będzie można prowadzić transmisji ze stron, które zostały zbanowane przez twórców CS:GO. Dotychczas tego typu gry hazardowe można było streamować maksymalnie przez 30 minut. Wiele wskazuje na to, że zasada ta nadal będzie obowiązywała, ale zdecydowanie ograniczona zostanie liczba dostępnych serwisów, z których będzie można streamować. Decyzja ta związana jest z respektowaniem przez Twitch.tv zasad wprowadzanych przez twórców gier. Źródło: http://cybersport.pl
-
Cześć, X-Spectate 1.1 jest stworzony przez Valve przeznaczony do oglądania demek jeżeli będziecie chcieli wejść z włączonym programem to automatycznie zostaniecie wywalenie przez VAC lecz nie zbanowani, program działa tylko dla graczy platformy steam po aktualizacji. Instrukcja: Pobieramy program z linku poniżej jak już pobierzemy możemy wypakować gdzie kolwiek. 1. Włączamy CS'a 2. Włączamy X-Spectate 3. Poczekaj aż pokaże się informacja w konsoli bądź zniknie czarne okno po odpaleniu 4. Odpalamy demko, viewdemo Ner0 albo playdemo Ner0 5. Delete - menu x-spect'a Program Zawiera: Wallhack 1 - XQZ 2 - Lambert ESP 1 - BoxEsp 2 - NameEsp 3 - DistanceEsp 4 - EntityEsp 5 - VisibleEsp 6 - HitEsp Misc 1 - NoFlash Download: http://www28.zippyshare.com/v/ml0Z5VtJ/file.html
-
Valve wprowadza Prime Account Matchmaking
TygryS opublikował(a) temat w Informacje ze świata Counter-Strike
Wraz z wczorajszą aktualizacją gry Valve uruchomiło eksperymentalny projekt o nazwie Prime Account Matchmaking. Nowy pomysł twórców gry jest kolejną metodą walki z oszustami. Głównym jego celem jest weryfikacja, czy dobieranie przeciwników z kontami połączonymi z numerem telefonu może mieć zauważalny wpływ na rozgrywkę w popularnych matchmakingach. Nowy projekt twórców gry jest aktualnie w fazie beta. Prime Account Matchmaking zostanie uruchomiony dopiero wtedy, gdy liczba zweryfikowanych kont okaże się wystarczająca. Wówczas, gracze ze statusem Prime będą wzajemnie dopasowywani do rozgrywki. Aby dołączyć do świeżo powstałego eksperymentu wystarczy uzyskać status Prime. Do tego wymagane jest połączenie konta Steam z naszym numerem telefonu. Kiedy już tego dokonamy, wystarczy kliknąć przycisk „UPGRADE” w głównym menu CS:GO. Warto jednak pamiętać, że jeden numer przypada na jedno konto gry. Źródło: http://cybersport.pl A wy co sądzicie o tym? Zapraszam do dyskusji :) -
DaZeD, Steel, swag oraz AZK z dożywotnimi banami od Valve
TygryS opublikował(a) temat w Informacje ze świata Counter-Strike
Valve wydało wczoraj oficjalne oświadczenie w sprawie banów między innymi dla byłych graczy iBUYPOWER oraz Epsilon Esports (DaZeD, Steel, AZK i swag) za ustawianie wyników meczów. Twórca Counter-Strike: Global Offensive jasno stwierdził, że bany dla zawodników zamieszanych w te afery są dożywotnie. W ostatnim czasie sporo spekulowało się na temat tego, czy zawodnicy ci zostaną odbanowani, czy nie. Pojawiało się mnóstwo różnych interpretacji wcześniejszych słów Valve. Część z nich dawała nadzieję ukaranym graczom, a inne były wprost odwrotne. Teraz pewnym jest, że zawodnicy ci nie mogą uczestniczyć w turniejach wspieranych przez Valve do końca życia. Dla wszystkich zawodników to bardzo oczywisty sygnał od Valve. Firma chce w ten sposób podkreślić, że nie warto uczestniczyć w tego typu akcjach, gdyż może to przedwcześnie zakończyć dobrze zapowiadającą się karierę. Pełną wersję oświadczenia Valve znajdziecie tutaj. Pełna lista zawodników, których kariera w zawodowym e-sporcie zakończyła się przez zwykłą chciwość: Sam „DaZeD” Marine Braxton „swag” Pierce Keven „AZK” Lariviere Joshua „steel” Nissan Kevin „Uzzziii” Vernel Joey „fxy0” Schlosser Robin „GMX” Stahmer Morgan „B1GGY” Madour Damian „DiAMon” Żarski Michał „bCk” Lis Mateusz „matty” Kołodziejczyk Michał „michi” Majkowski Źródło: http://cybersport.pl/43550/valve-kary-za-ustawianie-meczow-sa-dozywotnie/ Więcej info na: http://www.hltv.org/news/16728-valve-match-fixing-bans-permanent -
Valve wydało nową aktualizację, która miała na celu osłabienie najnowszej broni w Counter-Strike: Global Offensive – R8 Revolver. Producent gry nie przedstawił jednak żadnych konkretnych statystyk, a jedynie spróbował krótko wyjaśnić wprowadzone zmiany. Co Valve postanowiło zmienić, by zrehabilitować się za błędy? Twórca CS:GO zmniejszył obrażenia zadawane przez R8 Revolver. Zaznaczył również, że zmianie uległ czas, jaki potrzeba na przeładowanie. Developerzy gry uznali, że nieco przesadzili z początkowymi statystykami broni, dlatego musieli szybko zareagować. Jeden z użytkowników reddita (u/acoluahuacatl) sprawdził, jak bardzo zmieniły się wspomniane wartości. Strzał w brzuch zabiera 97 punktów życia, zaś w głowę 318. W przypadku nogi jest to 72, zaś klatki piersiowej – 79. W każdym przypadku rywal miał na sobie hełm i kamizelkę kuloodporną. Źródło: http://cybersport.pl/43002/valve-oslabilo-r8-revolver/
