Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'bety' .
-
Valve po raz kolejny postanowiło udostępnić graczom kolejną poprawkę w wersji beta, przygotowaną do Counter-Strike: Globall Offensive. Tym razem aktualizacja przynosi tylko jedną, ale za to bardzo znaczącą zmianę – amerykański producent zupełnie przemodelował sposób strzelania z wyskoku. Do tej pory celność broni rosła wraz z długością czasu spędzonego w powietrzu. Kwestia ta od dawna budziła wiele kontrowersji, niejednokrotnie będąc obiektem krytyki zarówno ze strony zwykłych graczy, jak i profesjonalistów. Ile to razy byliśmy świadkami akcji, gdy strzał, który nie miał prawa dojść do celu, jakimś cudem wchodził. Problem zauważyło też Valve i tym razem zmieniło całą formułę. Od tej aktualizacji, największe w kontekście celności będzie mieć nie czas, a prędkość. Co to oznacza? Mianowicie tyle, że największe szanse na trafienie będziemy mieć w momencie, gdy „zawiśniemy w powietrzu”, będziemy w najwyższym punkcie naszego wyskoku. Natomiast, wzlatując lub spadając szansa ta będzie odpowiednio maleć. Zresztą, Amerykanie postanowili zaprezentować nam oparty na SSG08 wykres, pokazujący obecną sytuację: Wspomniana aktualizacja dotknie najbardziej właśnie popularnego scouta, który do tej pory był nieocenioną bronią do strzałów z wyskoku. Swoją mobilnością oraz niesamowitą celnością także w powietrzu, SSG nadrabiało braki względem AWP, będąc nieocenionym wsparciem podczas rund eco. Po zmianach wprowadzonych przez Valve, w pewnym stopniu jednak się to zmieni. Źródło: http://cybersport.pl
- 2 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Aktualizacja bety CS:GO – 21 września
TygryS opublikował(a) temat w Informacje ze świata Counter-Strike
Minionej nocy Valve kolejny raz uraczyło nas aktualizacją Counter-Strike: Global Offensive. Nie są to jednak zmiany wprowadzone bezpośrednio do standardowego klienta gry, a poprawki, które najpierw trafią do bety. Twórcy gry poprawili między innymi błąd, który pozwalał na wskakiwanie na wyżej położone elementy otoczenia i wyeliminowali wiele błędów granatów dymnych. Networking: zmieniono domyślną wartość szerokości pasma do 196608, co odczują przede wszystkim gracze z internetem 1,5 Mbps lub szybszym gracze mogą sami zmienić wartość maksymalnie do 786432 (co odpowiada internetowi o przepustowości 6 Mbps), ale muszą być świadomi, że może to spowodować gubienie pakietów Smoke: lecący smoke nie ma już 0,5 sekundowej restrykcji wybuchania, gdy ląduje w palącym się mołotowie granaty odbijające się od powierzchni, która bezpośrednio nie jest w ogniu nie będą gasiły ognia granaty dymne nie mogą już utknąć pod gorącą powierzchnią, by zgasić mołotowa granaty dymne nadal mogą zgasić ogień będący w zasięgu smoke’a nawet po wybuchnięciu za jakąś przeszkodą MISC: naprawiono błąd, który pozwalał graczom wskakiwać na wyższe elementy otoczenia naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze w czasie skoku nie mogli zatrzymać kucania Źródło: http://cybersport.pl-
- 2
-
-
- aktualizacja
- bety
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Zapisy do bety wiedźminiśkiego Gwinta i nowe informacje!
frez opublikował(a) temat w Artykuły o grach
GWINT będzie darmowy (Free2Play), GWINT będzie sieciowy, GWINT będzie po polsku, GWINT będzie crossplatformowy, GWINT będzie wspaniały (tak sądzę). To chyba wystarczające powody, aby zainteresować się nową produkcją rodaków z CD Projekt RED - oni przecież nie robią słabych gier. TUTAJ rozpoczęły się już zapisy do bety! Każdy gracz dostanie do wyboru cztery frakcje: mieszkańcy Wysp Skellige, przerażające Potwory, żołnierze Królestw Północy i atakujący z ukrycia Scoia'tael. Każda z nich ma być inna i oferować zupełnie inny styl rozgrywki. Apropo rozgrywki - zasady GWINTA zostaną nieco uproszczone, tak aby byle "newbie" ogarnął wszystko w kilkanaście/kilkadziesiąt minut. Poza tym spodziewajcie się grania ze znajomymi, potyczek rankingowych i craftingu, czyli wszystko to, co w Hearthstone. http://mmorpg.org.pl/news/zobacz/wiedzminski-gwint-staje-sie-faktem-bedzie-free2play
