Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'września' .
-
Przerwa techniczna serwera ZM Uprzejmie informuję, iż 29 września 2015 w godzinach nocnych odbędzie się przerwa techniczna serwera ZM. Planowane godziny modernizacji: 2 - 4 Za wszelkie utrudnienia przepraszamy, dołożymy wszelkich starań, aby przerwa trwała możliwe jak najkrócej. Pozdrawiamy, FGTeam
- 1 odpowiedź
-
- przerwa
- techniczna
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Valve w nocy postanowiło wprowadzić w życie aktualizację, którą wydano przed kilkoma dniami w wersji beta, a która dotyczy sposobu strzelania z wyskoku. Ponadto, zaktualizowano dźwięki niektórych broni i dodano nowe naklejki. Rozgrywka: zmieniono sposób strzelania z wyskoku. Więcej możecie przeczytać tutaj Dźwięki: zwiększono wierność i zmniejszono zniekształcenie dźwięku strzału z Famasa, Galila, Auga, SG553, M4A4, M4A1-S, M4A1-S bez tłumika i AK47 dodano unikatowe dźwięki Famasa, Galila, Auga, SG553, M4A4, M4A1-S i M4A1-S bez tłumika zaktualizowanych dźwięków możecie posłuchać niżej MISC: piny z drugiej serii trafiły do oferty Bestiary Sticker Capsule trafiła do sprzedaży Sugarface Sticker Capsule trafiła do sprzedaży dodano komendę sv_jump_impulse, która odpowiada za początkową szybkość skoku zakładka ze streamami od teraz poprawnie wyświetla najpopularniejsze transmisje z twitch.tv Źródło: www.cybersport.pl
-
- 1
-
-
- aktualizacja
- csgo
- (i 4 więcej)
-
Aktualizacja bety CS:GO – 21 września
TygryS opublikował(a) temat w Informacje ze świata Counter-Strike
Minionej nocy Valve kolejny raz uraczyło nas aktualizacją Counter-Strike: Global Offensive. Nie są to jednak zmiany wprowadzone bezpośrednio do standardowego klienta gry, a poprawki, które najpierw trafią do bety. Twórcy gry poprawili między innymi błąd, który pozwalał na wskakiwanie na wyżej położone elementy otoczenia i wyeliminowali wiele błędów granatów dymnych. Networking: zmieniono domyślną wartość szerokości pasma do 196608, co odczują przede wszystkim gracze z internetem 1,5 Mbps lub szybszym gracze mogą sami zmienić wartość maksymalnie do 786432 (co odpowiada internetowi o przepustowości 6 Mbps), ale muszą być świadomi, że może to spowodować gubienie pakietów Smoke: lecący smoke nie ma już 0,5 sekundowej restrykcji wybuchania, gdy ląduje w palącym się mołotowie granaty odbijające się od powierzchni, która bezpośrednio nie jest w ogniu nie będą gasiły ognia granaty dymne nie mogą już utknąć pod gorącą powierzchnią, by zgasić mołotowa granaty dymne nadal mogą zgasić ogień będący w zasięgu smoke’a nawet po wybuchnięciu za jakąś przeszkodą MISC: naprawiono błąd, który pozwalał graczom wskakiwać na wyższe elementy otoczenia naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze w czasie skoku nie mogli zatrzymać kucania Źródło: http://cybersport.pl-
- 2
-
-
- aktualizacja
- bety
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dość nieoczekiwanie minionej nocy Valve zaktualizowało Counter-Strike: Global Offensive. Tym razem jest to oficjalny update gry, a nie zmiany wprowadzane do bety. W życie weszły właśnie te zmiany, które niedawno były dostępne tylko w testowej wersji gry. Rozgrywka: naprawiono błąd, który sprawiał, że gdy głowa jednego gracza ukryta była za teksturą, to nie mógł zostać zauważony, ale on mógł zobaczyć rywali od teraz pozycja gracza, który strzela i pozycja jego strzałów mają się poprawnie pokrywać model poruszania się w trzeciej osobie ma lepiej pokrywać się z tym, co widzimy z perspektywy pierwszej osoby zmieniono animację lądowania. Gracze, którzy lądują po niższym spadku/skoku będą mieli bardziej subtelne animacje zmieniono system zapobiegający spamowaniu kucaniem. Od teraz im częściej będziemy kucać, tym wolniej będziemy podnosić się i kucać ponownie kucanie widziane przez innych graczy jest teraz bardziej podobne do tego, co widzi kucający gracz gracze lądujący po skoku/spadku kucając będą mieli subtelniejszą animację podnoszenia się mołotowy nie są już gaszone przez granaty dymne, które są znacząco pod nimi lub nad nimi ogień mołotowa nie rozprzestrzenia się już przez zamknięte drzwi naprawiono błąd, który sprawiał, że smoke wybuchał nad mołotowem po odbiciu od tekstury Dźwięki: poprawiono wierność i zmniejszono zniekształcenie dźwięków SSG 08, AWP, G3SG1 i SCAR-20 dodano unikatowe dźwięki do SSG 08, G3SG1, i SCAR-20 Mapy: dostępna jest najnowsza wersja Cache’aMISC: naprawiono błąd, który sprawiał, że po odwróceniu się hitboksy nie przemieszczały się od razu razem z modelem gracza naprawiono błąd, który sprawiał, że tekstury nie przesuwały się poprawnie przy obracaniu kamery Nowe dźwięki broni możecie usłyszeć na poniższym filmiku: Źródło: http://cybersport.pl
-
- 1
-
-
- aktualizacja
- csgo
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Przyszedł czas na kolejną aktualizację Counter-Strike: Global Offensive. Nowy patch pojawił się minionej nocy i wprowadza niezbyt wiele zmian. Developerzy Valve skupili się tym razem na poprawie niewielkich błędów oraz na wprowadzeniu zmian na mapach. Odświeżone nieco zostały takie lokacje jak dust2, train oraz cache, jednak do żadnej rewolucji na szczęście nie doszło. Nowa aktualizacja zajmuje 50 MB. MISC naprawiono zoom FOV-a spowodowany kucaniem zaraz po strzale z przybliżeniem naprawiono błąd, który sprawiał, że szybkie naciskanie przycisku podczas ładowania się matchmakinga uniemożliwiało graczowi poprawny spawn zmieniono zasięg granatów podpalających naprawiono błąd, który sprawiał, że podczas oglądania dema widoczny był kursor Mapy Dust2: naprawiono miejsce niedaleko drzwi na środku, gdzie mogła utknąć bomba naprawiono kilka błędów tekstur na A podniesiono lampę niedaleko respawnu terrorystów dodano grafikę upamiętniającą akcję shoxa Train: naprawiono błąd drabiny niedaleko wejścia na A naprawiono błąd, który sprawiał, że granaty spadając w niektóre miejsca nie zadawały obrażeń Cache: poprawiono sylwetkę wózka widłowego, by łatwiej było pojedynkować się z przeciwnikiem naprawiono błąd, który sprawiał, że bronie mogły utknąć pod ventem źródło: http://cybersport.pl/
- 3 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- aktualizacja
- csgo
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
FIFA 15 to dwudziesta druga główna odsłona szalenie popularnej serii symulacji piłki nożnej od studia EA Sports. Mamy tu do czynienia z drugą grą z cyklu działającą na zaawansowanym silniku Ignite, stworzonym z myślą o konsolach ósmej generacji. Jak zwykle, twórcy wzbogacili produkcję o kolejne licencje i funkcje, a także wyeliminowali część błędów, które trapiły poprzedniczkę. Bardzo są ważne wymagania systemu - Prawie nikt na to nie zwraca uwagi a teraz trzeba zwrócic dlatego że EA , postanowiło kierować się w strone PC i zrobić coś takiego jak "bummm" tzn , Dodać nowe dodatki które zawierają trochę lepszego systemu operacyjnego. Oto wymagania. Minimalne wymagania sprzętowe Procesor: Intel Q6600 Core2 Quad 2.4Ghz / AMD Phenom 7950 Quad-Core / AMD Athlon II X4 620 lub ekwiwalentny Pamięć RAM: 4 GB Karta grafiki: z obsługą DirectX 11 (ATI Radeon HD 5770 lub Nvidia GTX 650) Miejsce na dysku: 13 GB System operacyjny: Windows Vista / 7 / 8 64-bit Rekomendowane wymagania sprzętowe Procesor: Intel i5-2550 3.40GHz / AMD FX-6350 Six-Core lub ekwiwalentny Pamięć RAM: 8 GB Karta grafiki: z obsługą DirectX 11 (ATI Radeon HD 687 / Nvidia GTX 460) Miejsce na dysku: 13 GB System operacyjny: Windows Vista / 7 / 8 64-bit
