Skocz do zawartości

[CS 1.6] Dyskusja o zmianach na serwerze 4FUN


[BOT] Fraguś

Rekomendowane odpowiedzi

  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

Ten plugin przenikania przez graczy na początku rundy powinien być wyłączony na mapie de_rats_1337. Będąc w CT nie można przez niego skorzystać z "wentylatora / szybu" (tego bezpośrednio przy respie CT, jak się wchodzi na lampę) Po prostu wiatraczek nie wdmuchuje graczy na górę i trzeba czekać aż przenikanie przestanie działać.

 

Na de_rats_1337 również jest za mało respawnów, zabija w CT po 2/3 graczy co rundę.

  • Odpowiedzi 685
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

Może nie wyłączony, a skrócony. Trzeba przyznać, że bądąc w CT są większe szanse, że zginiesz w lodówce na początku rundy niż z niej wyjdziesz. Także moim zdaniem plugin powinien zostać.

  • Właściciel
Opublikowano

Ten plugin przenikania przez graczy na początku rundy powinien być wyłączony na mapie de_rats_1337. Będąc w CT nie można przez niego skorzystać z "wentylatora / szybu" (tego bezpośrednio przy respie CT, jak się wchodzi na lampę) Po prostu wiatraczek nie wdmuchuje graczy na górę i trzeba czekać aż przenikanie przestanie działać.

 

Na de_rats_1337 również jest za mało respawnów, zabija w CT po 2/3 graczy co rundę.

 

Poprawione wszystko i wyłączone przenikanie na tej mapie.

Opublikowano

Podczas przenikania jest problem z kupowaniem broni, nie uznaje, że jesteś w strefie kupowania i jak jest tłok na respie to broni można czasem nie kupić.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Na de_rats_1337 jest za mało spawnów, ludzie giną z respa. Na niektórych mapach jest też problem z ilością miejsc w team-ach i ludzie na spect siedzą, ale konkretnie nie pamiętam jakie. I chyba nie bardzo działa rezerwacja slota, przed powiększeniem slotów można było wejść przez console, ale fatal mówił wczoraj, że nawet tak mu pokazało, że serwer jest full. I choke skacze graczą, w tym mi.

  • Właściciel
Opublikowano

Już wyjaśniam: problem miejsc w drużynie został od razu naprawiony. Jeśli teraz nie można dołączyć do pewnych teamów to dlatego, że spawnów nie ma zrobionych.

 

Nie jest możliwe, aby nie działał slot zarezerwowany. Struktura ustawień została zachowana, zmieniła się tylko linia startowa, z 22 slotów zrobiło się ich aż 26 i to wszystko.Jednak sprawdzę to.

 

Kwestia choke niestety jest sporna. HLDS z natury jest niestabilnym silnikiem, dlatego im więcej slotów, tym trudniej utrzymać jakość gry na serwerze. Jakość można utrzymać rozsądną do 23-24 slotów. Powyżej tej ilości pojawiają się problemy z choke, a przy 26/28+ slotach, nie da się całkowicie zlikwidować choke. Mogę go zmniejszyć i postaram się przetestować nową konfigurację łącza.

 

Poprawiłem kilka pluginów pod 26 slotów. Jest to ostateczna ilość slotów, planowałem dać tylko 24 sloty, ale z Pukawki dali dodatkowo aż 4, więc cóż miałem zrobić. 

  • Właściciel
Opublikowano

Wszystkie spawny zostały poprawione. Jeśli jednak coś nadal będzie nie tak, proszę napisać.

 

Mapa de_dust2x2 została zmieniona na de_dust2x2_fix. Być może ktoś mógł pobrać złą wersję z naszego serwera, dlatego zmieniła się nazwa. Jest ona w rotacji nocnej.

 

Poprawiłem ustawienia serwera, powinno grać się lepiej, choke mniej skakać. Tymczasowo wyłączyłem plugin voice management. Wczoraj poprawiałem ptb, czy jest jakaś poprawa?

Opublikowano

Proponuję z dziennej rotacji wywalić 32_aztecworld, przy dużej ilości graczy ta mapa to porażka.

  • Właściciel
Opublikowano

Dzięki za uwagę, wyrzucę ją jeszcze dziś.

 

Z tego co się dowiaduję, nowa konfiguracja wypada lepiej, co widać dzisiaj po wykresie serwera. Jakość serwera wzrosła. Jeśli jednak coś będzie nie tak, proszę to zgłaszać. 

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

jest bardzo mało  map do wyboru na serverze.

Zapraszamy do składania propozycji ;)

  • Właściciel
Opublikowano

====== UWAGA ======

 

SERWER 4FUN ZOSTAŁ PRZEINSTALOWANY I ZAKTUALIZOWANY DO NAJNOWSZEJ WERSJI!

 

Najnowsza wersja z 14 lutego zapewnia dwukrotnie wyższą ochronę wraz z nowym dProto niż na poprzedniej wersji.

 

Po aktualizacji mogły pojawić się błędy, problemy. Jeśli zauważysz jakikolwiek, nawet drobny szczegół, zgłoś na forum! :) Wyeliminowaliśmy błąd na najnowszej wersji: FATAL ERROR (shutting down): Host_Error: PF_precache_generic_I: Bad string - wszystkie mapy już grają poprawnie.

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Zauważyłem że PTB nie działa poprawnie na wszystkim mapach (niestety nie pamiętam konkretów) oraz gdy obie drużyny są pełne a jedna z nich zwyczajnie nie ma szans, PTB nie zamienia słabszego gracza z tym lepszym a chyba powinno, gdyż jednostronna gra jest bezsensu (chyba że się mylę :P). Dodatkowo na awp_india nie ma restartu (nie wiem czy celowo, ale piszę tak w razie czego).

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności