Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'powrót' .
Znaleziono 12 wyników
-
Wprowadzenie W ostatnich dniach z okazji 25-lecia wydania gry Half-Life wyszła aktualizacja, która wprowadziła parę istotnych zmian oraz dodała nową zawartość. Dlaczego o tym wspominam? Jak większość może wie, Counter-Strike rozpoczął swoją historię jako mod do produkcji Valve i mniej więcej dalej tak funkcjonuje. Niestety podczas aktualizacji trochę nie uwzględniono modów, przez co większości nie można było uruchomić. Na szczęście ostatnie łatki rozwiązały sprawę, chociaż nie do końca. Zanim jednak przejdziemy do tego jak wrócić do starej wersji, polecam przejrzeć nowości. Co się zmieniło? Nie będę się zbyt rozpisywał nad każdą zmianą, większość dotyczy samego Half-Life oraz silnika. Dla zainteresowanych: link 1. Nowe-stare menu - tak samo funkcjonalne, lecz w stylu klasycznego Half-Life. 2. Można tworzyć własny serwer i zapraszać do niego znajomych - będzie publicznie dostępny! Po zaznaczeniu "Enable steam networking" wykorzystujemy platformę Valve do tunelowania połączenia, każdy będzie mógł znaleźć nasz serwer w wyszukiwarce więc pamiętajcie o haśle Steam wykorzystuje swoje serwery przez co IP serwera jest inne niż nasze, czyli jesteśmy chronieni. 3. Modele HD - "Enable original models" - zmieniła się pozycja przycisku, standardowo jest on włączony. Dotyczy on modeli graczy, przełącza on modele z klasycznego i oryginalnego CSa na te nowsze z Condition Zero. - "Allow custom addon content" - pozwala na wczytywanie skinów i innych dodatków bez podmieniania oryginałów w folderze gry. (np. ściągniety model AK47 wrzucamy do cstrike_addons/models). 4. Nowe opcje myszki - pozwala nam zmniejszyć opóźnienie myszki, czy działa i jakie są różnice tego jeszcze nie udokumentowano. W teorii gra synchronizuje procesor i GPU aby uzyskać jak najmniejsze opóźnienia. 5. Nowe opcje graficzne - dostaliśmy dwie nowe funkcje. "Enable texture filtering" pozwala wyłączyć filtrowanie tekstur, co przekłada się na rozpikselowane lub gładkie tekstury. - "Allow widescreen field of view" - najważniejsza zmiana, pozwala przełączyć FOV gracza pod ekrany szerokokątne! Bardzo ważna zmiana, wielu z Was zauważy od razu różnicę - dostajemy szersze pole widzenia, niż z klasycznym FOV. Porównanie: LINK - "Use shaders" - jest to opcja, która wyrównuje oświetlenie na mapie i ogranicza zbyt mocne natężenie, zastępuje przestarzałe gl_overbright 1. Uwaga: posiada bugi oraz aby opcja zadziałała, serwer musi na to zezwalać za pomocą cvar: sv_allow_shaders 1. Najlepiej zobaczcie porównanie: LINK Czy są jakieś błędy? Tak, niestety jeszcze Valve z tego co widzę pracuje nad doprowadzeniem modów do porządku. Jednak z grą online nie ma problemów, większość z nich dotyczy tworzenia własnego serwera. Zmieniły się fonty w grze, przez co niektóre elementy na ekranie mogą być niedopasowane - głównie chodzi tutaj o informacje na serwerach społeczności. Czy to poprawą - może, jeśli nie to prawdopodobnie powstanie jakiś fix od społeczności który tu wrzucę. Jak wrócić do starej wersji? Według mnie, nowe nie zawsze oznacza gorsze. Poprawiony FOV jest chociażby warty rozważenia gry na nowej wersji (o ile tego nie usuną :C ). Trochę zaktualizowany silnik może też być wydajniejszy. Każdy może wrócić do starej wersji w prostych krokach. 1. Wchodzimy w właściwości gry Counter-Strike w aplikacji Steam 2. Wchodzimy w zakładkę Beta i wybieramy jak na obrazku 3. Po małej aktualizacji możemy odpalić grę w starej wersji. Jeśli macie uwagi, bądź pytania - śmiało piszcie. sniper_scope.spr
- 5 odpowiedzi
-
- 10
-
Powrót rankingu na serwerach! Drodzy Fragowicze, Z przyjemnością informujemy, iż w dniu dzisiejszym, tj. 27.04.2019 rok po wielu miesiącach przerwy uruchomiliśmy specjalny ranking na naszych głównych serwerach CS:GO! Podstawowe informacje... Ranking jest oparty na punktach zdobywanych podczas rozgrywki na danym serwerze. Im więcej posiadamy punktów tym jesteśmy na coraz to wyższej pozycji. Każdy gracz ma możliwość sprawdzenia wszelkich statystyk za pomocą różnych komend. Warto zapamiętać niektóre z nich: a) rankme - główne menu statystyk b) statsme - wyświetla informacje o własnych statystykach c) top - wyświetla statystyki najlepszych graczy d) tophs - wyświetla statystyki graczy, którzy strzelili najwięcej headshotów e) next - wyświetla kolejnych graczy, którzy posiadają więcej punktów W jaki sposób sprawdzić statystyki nie będąc na serwerze? Nasz ranking działa w oparciu o MySQL, co za tym idzie możemy sprawdzać wszystkie statystyki na stronie WWW. Należy wejść na stronę http://rankme.fragujemy.com/ Następnie przechodzimy do zakładki Tablica wyników, w której mamy podgląd statystyk wszystkich graczy. Jeśli nie możemy znaleźć siebie lub chcemy sprawdzić ranking innego gracza, musimy posiadać STEAM:ID po to, aby wyszukać profil. Szczegóły w zakładce Wyszukaj gracza -> http://rankme.fragujemy.com/search.php Na jakich serwerach znajdziemy ranking? Ranking został dodany na naszych głównych serwerach CS:GO, tj. FFA, ONLY MIRAGE, ONLY AWP oraz CLASSIC SURF. W razie wątpliwości na stronie rankingu można zobaczyć dokładną listę serwerów. http://rankme.fragujemy.com/servers.php Dlaczego ranking nie został dodany na pozostałe serwery? Serwery Multi-Arena posiadają oddzielny ranking, działający w zupełnie inny sposób. Link do rankingu -> http://1vs1.fragujemy.com Wyjątkiem jest serwer DeathMatch - prawdopodobnie na ten serwer zostanie dodany oddzielny ranking. Podsumowując... Ranking będzie resetowany cyklicznie na wszystkich serwerach z dniem 1 dnia każdego miesiąca. Ranking będzie wykorzystany w przyszłości do różnego rodzaju konkursów. Link do rankingu -> http://rankme.fragujemy.com/ Serdecznie zapraszamy wszystkich Fragowiczów do wspólnej gry i zabawy! Pozdrawiamy, FGTeam
-
Przpraszam za moją małą przerwie ale w weekend będe więcej grał
-
W dzisiejszym dniu została wprowadzona mała aktualizacja do gry Counter-Strike: Global Offensive m.in: [Obserwator] Naprawiono czerwony pasek zdrowia, który się nie aktualizował. Naprawiono czaszkę oznaczającą martwego gracza. [HALLOWEEN] Zaktualizowano ekran ładowania dla upiornego de_Cobblestone. Naprawiono model ducha. [MISC] Przywrócono możliwość ustawienia jasności w grze. Naprawiono długie nazwy zestawów muzycznych, które powodowały obcięcie StatTrak MVP. Naprawiono błąd, przez który nie można było wysyłać dużych map do warsztatu. źródło by izaktv.
-
- aktualizacja
- 30.10.2018r
-
(i 8 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Każdy wie jaki jest ten człowiek... Każdy wie co zrobił itp. Ale myślę że on akurat zasługuje na ub. Nie znam innej osoby, która po banie na "fragu" była by tak skruszona. Jestem za daniem szansy. Czekać i modlić się o łaskę Nestyego.
-
Od momentu, gdy Doublelift ogłosił, że potrzebuje przerwy duża część społeczności zaczęła zastanawiać się kto będzie jego następcą. Ciekawe jak wielu obstawiło, że do drużyny może wrócić właśnie tytułowy bohater tego wpisu. Nie wierzycie? Już spieszę z wyjaśnieniami. Nie od dziś wiadomo, że gracz ten należał już kiedyś do szeregów TSM-u, więc z pewnością zna zasady panujące w zespole, właściciela oraz środowisko, w którym drużyna się obraca oraz oczywiście jest wolnym strzelcem od kiedy wiadomo, że nikt z IMT nie wraca do teamu. Dodatkowo warto zaznaczyć, że Biofrost jeszcze dziś grał z nim dużo duoQ, co widać na zdjęciu poniżej: Oczywiście – nie oznacza to od razu, że zawodnik ten dołączy do zespołu, gdyż obaj gracze mogą grać wspólnie tylko dlatego, że obaj znajdują się na wysokim elo oraz mogą zwyczajnie wspólnie czerpać radość z rozgrywki jako koledzy. Aczkolwiek IEM Oakland odbędzie się za 9 dni. Dziwnym byłoby granie przez Bio dziesięc gier z rzędu razem z WildTurtlem tylko dla zabawy. Być może wystąpi on z nimi tylko na IEM, lecz możliwe jest również to, że dołączy do zespołu również na stałe.
-
Witajcie panowie ☺ niektórzy może mnie pamiętają grałem na cod mod jakieś 3 miesiące temu zapisane ale z powodu pracy wyjechałem do Anglii. Teraz postanowiłem wrócić do Polski i od kilku dni juz gram na serwerze. Mam nadzieje ze będzie mi się fajnie grało z nowymi fragowiczami ☺
-
Większość pewnie mnie pamięta, zacznę od wyjaśnienie co się stało. Gdy chciałem wejść na forum logując się przez Steama wyskakiwał mi jakiś kod błędu. Nie wiedziałem o co chodzi. Logowałem się kilka razy i nic, postanowiłem że nie będe zgłaszał nikomu problemu, obserwowałem forum nie mogąc się zalogować. Jednocześnie odpocząłem psychicznie od tego wszystkiego. Wiem zachowałem się nie odpowiedzialnie, nie oczekuje niczego od was, nie zasługują nawet na rangę "Weteran". Nie wiem czy po tym wszystkim mogę wrócić na forum. Całą sytuację rozwiązała zmiana hasła, pomyślałem że warto zmienić po zakupie CS:GO. To tyle.
-
- 1 odpowiedź
-
- battlefield
- hardline
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Gatunek: Przygodowy, Sci-Fi Rok: 1983 Format: Lektor Produkcja: USA Reżyseria: Richard Marquand Plakat filmu: Opis filmu: Luke Skywalker i księżniczka Leia wyruszają na ratunek porwanemu Hanowi Solo. Zbliża się ostateczna bitwa rebeliantów z Imperium. Link do filmu: http://www.cda.pl/video/155806c6
-
Powrót do szkoły nie taki zły - zmiany wrześniowe! Jak się okazuje, powrót do szkoły 1 września wcale nie musi być złą informacją dla graczy naszej sieci, bowiem wprowadzamy dla Was kolejne nowości, zmiany po wakacyjnym czasie, które miejmy nadzieję sprawią Wam ogromną radość i pozwolą na jeszcze lepsze doznania na naszych serwerach. Tak, ponieważ kolejny raz wyjdą różnego rodzaju aktualizacje, ale po kolei... Wpierw zacznę od informacji dot. naszej kadry: a) Hayu otrzymał awans na Global Moderatora. b) Wielki powrót Rogala na stanowisko Global Moderatora a także Admin ZM. c) FurCze nowym opiekunem serwera 4FUN! Zastąpi Damiana (Fatal1ty), który udał się na zasłużoną emeryturę. Nie będę oczywiście zabierał cennego czasu na opisywanie każdego z osobna - przed nami inne newsy. Gratulujemy! Oprócz tego, od teraz wprowadzamy system "odznaczeń" na forum. Jest on tej chwili w wersji "beta", bo praktycznie przez cały wrzesień będę go dopieszczał. Wstępnie możecie już zobaczyć: http://fragujemy.com/awards/ - i powtarzam, że jeszcze wiele się tu zmieni, uporządkuje. Także niebawem zostaną przyznane odznaczenia wszystkim, co sobie na to zasłużyli. Pewnie niektórzy z Was zauważyli temat "zgłoś problem na serwerze XXX" - być może niewielkie "coś", ale pokazuje, że jesteśmy otwarci na zgłoszenia graczy dot. problemów na danym serwerze. Uważamy, że skoro to Wy [gracze] jesteście z nami, doceniacie nas poprzez granie na naszych serwerach, to b.chętnie będziemy podnosić w dalszym ciągu jakość naszych serwerów. Dlatego prosimy zgłaszać wszystkie problemy związane z danym serwerem - zostaną one dokładnie rozpatrzone i zbadane. Nie tylko tematy w/w są nowością, także na dniach bohaterami będą nowe działy - forum zostanie bardziej rozbudowane, przede wszystkim w zakresie głównej tematyki tego forum, jakim są gry. Planujemy w przyszłym miesiącu zatrudnić redaktorów, którzy będą zajmować się recenzjami różnych gier, rozbudowywać i poszerzać dział gier. Uwzględnimy również Wasze pomysły, prośby względem forum, które zostały zatwierdzone w okresie 2-3 miesięcy. No i w końcu, najważniejszy teraz temat związany z naszymi serwerami: 1. Zacznę od TS3. Prawdopodobnie, tymczasowo to Brokhen (dotychczas prawa ręka opiekuna TS3) przejmie obowiązki serwera TS3. Lecz musicie być jeszcze czujni, bo okazało się, że istnieje jakaś szansa na powrót STAREGO ADRESU IP. Okazało się, że tickety wysyłane do supportu TS3 były wysyłane z błędnego e-mailu (tak, to moja wina przyznaję), za co przepraszam. Dlatego musi to jeszcze potrwać. Mam tylko nadzieję, że wszystko pójdzie po dobrej myśli. Jeżeli nie, uruchomimy serwer TS3 na nowym adresie IP, które już czeka od dłuższego czasu... 2. Zacząłem dość niestandardowo, więc jak już tak jakby od końca zaczynam, to teraz wspomnę coś o serwerze CS:GO. Zostanie uruchomiony na nowym adresie IP. Mod to oczywiście serwer DD2. Miałem okazję testować różne konfiguracje, wiem już jak będzie mniej-więcej optymalnie oraz mam zarys jak będzie wyglądał serwer. Czeka on co prawda już ponad miesiąc, ale cóż - przyznaję również, że wakacje mnie dosięgły i o ile nie porzuciłem sieci, tak chyba wszyscy się zgodzą, że należał mi się długi odpoczynek. Przygotowywanych jest wiele jeszcze projektów, które mają ruszyć pod koniec tego roku lub na początku. 3. Skoro już jesteśmy przy projektach, oświadczam, że serwer MTA (multi theft auto) nie został porzucony. Od przyszłego tygodnia ruszają prace nad serwerem. 4. Aktualizacja (2.04 full) serwera ZM jest już prawie gotowa. Główne zmiany, nowości jakie zostaną wniesione: -> blokada wchodzenia na tekstury na mapach, gdzie najczęściej gracze wchodzili - ograniczy to ilość banów -> plugin przeciwko speedhackerom -> poprawki różne, błędy powstałe przy poprzednim update Celem aktualizacji jest nie tyle, co optymalizacja oraz nowości, ale wyrównanie szans w grze, na które narzekało bardzo wielu z Was. Mamy nadzieję, że nowości oraz wniesione różne poprawki zadowolą każdego gracza. 5. Teraz największa informacja. Serwer COD zostanie zaktualizowany do wersji 4.0, bo niestety, ale wersja 3.0 okazała się totalną klapą i przez to serwer stracił wiele w oczach graczy. Dlatego postanowiliśmy, że nadchodząca aktualizacja nie będzie z serii 3.x, a zupełnie nową: 4.0. Szczegóły niebawem, ale wraz z UPDATE, zostanie zresetowany ranking oraz poziomy. 5. Na 4FUN oprócz tego, że zmienił się opiekun, wprowadzimy blokadę 10 sek. z HE, a także chcemy zachęcić do jeszcze większej aktywności graczy STEAM na serwerze. Dlatego też wprowadzimy darmowy slot dla każdego, kto posiada STEAM. Szczegóły wkrótce. 6. Nowe serwery - TP oraz ZOMBIE PLAGUE. Jeszcze nie są gotowe, ale ruszą niebawem. Więcej informacji "kiedy", znajdziecie na samym końcu. 7. W związku ze startem serwera TP, najprawdopodobniej serwer DD2 przejdzie metamorfozę i stanie się typowym FFA, choć z zachowaniem dynamiki gry. Zmiana będzie drobnostkowa, ponieważ zostanie zdjęta blokada na patrzenie na graczy z przeciwnej drużyny. Być może dogramy jakiś spadochron, resetscore i nie tylko - wszystko przed nami! Nie zapominajmy oczywiście o nowych roundsoundach, resecie rankingu, a także przejście w stan jesienny serwerów. O wszystkich wprowadzonych już zmianach informować na bieżąco będę w tym wątku, poprzez dodanie notatek. Musicie uzbroić się w cierpliwość, do końca tego tygodnia postaram się wnieść wszystko. Pozdrawiamy, zespół FGTeam
-
Gra ładnie zrobiona, ale krótka fabuła... v
- 2 odpowiedzi
-
- władcy
- pierścieni
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami: