Jump to content

Search the Community

Showing results for tags '1.6'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Birthday with Fragujemy.com
    • Birthday competitions
    • Birthday calendar
  • The command center
    • General Rules
    • Announcements and information
    • Organization of our project
    • Recruitment
    • Competitions
    • Support our project
    • Services on our project
    • Ask us
  • Fragowicz's zone
  • Mix zone and shared games
  • Penalty zone
  • Our Counter-Strike 1.6 server zone
  • Our Counter-Strike: Global Offensive server zone
  • Our different servers zone
  • Counter-Strike game zone
  • Games and equipment zone
  • Other forum sections
  • [CS 1.6] Gracze serwera ZOMBIE INFECTION's Aktywność
  • Ekipa Mocnego Pierdolnięcia's Wszystko
  • [ASG] AirSoftGun's Forum ASG
  • Mirage 4L Homie's Manewry
  • Wariaty Zeu$a's Do odstrzału
  • ZAPALENI CZOŁGIŚCI's POLECANE DRZEWKA
  • ZAPALENI CZOŁGIŚCI's ELITARNE POJAZDY
  • ZAPALENI CZOŁGIŚCI's PRZEMYŚLENIA
  • Byłem tutaj - strefa publiczna's Byłem tutaj
  • Surf Classic's Rekord fragów (ss)
  • CS 1.6 ONLY DD2's Info
  • CS 1.6 ONLY DD2's Ogłoszenia
  • Fragowi wyznawcy filozofii "XD"'s Tematy
  • Śnięte słowa mesjasza ner7usa's Wielkie psalmy
  • Śnięte słowa mesjasza ner7usa's Bogate donacje słowne

Calendars

  • Calendar Fragowicz
  • ZABURZENIOWCY's Integracja internetowa
  • Ekipa Mocnego Pierdolnięcia's Sylwester
  • Wariaty Zeu$a's Do odstrzału

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Name


City


Interest


Nickname


Favourite server


I play on servers


How did you find out about us?


OS


CPU


GPU


RAM


Chair


Monitor


Mouse


Keyboard


Headphones


Microphone


Smartphone


Twitter


TikTok


Facebook


Instagram


Steam


Discord


Snapchat


GaduGadu

Found 38 results

  1. Cześć, Założyłem ten wątek ponieważ nie doszukałem sie odpowiedzi w google, a mianowicie poszukuję skryptu/komendy, która ogranicza sygnały radiowe w cs 1.6. Coś co wyłączy mi powiadomienia na czacie czy też dzwiękowe, że ktoś rzuca grant. Wiecie, na zm mod te granaty lecą i lecą, przez co nie zawsze widzę co się dzieje na czacie, a jest to uporczywe. Coś tam jest w internecie z jakimś plikiem tekstowym, ale na wersji steam cs 1.6 nie ma tego folderu w pliakch gry Wiem, że w nowszych wersjach cs są odpowiednie komendy, ale może ktoś opracował jakiś skrypt i się z nim podzieli?
  2. Wejdze ciupnac o ile kazdy z uczestników będzie robił wargoda, + po skonczonym meczu, udostepnia ekran do sprawdzenia aplikacji w tle, kładę kobla do puli o ile jakas jest o ile przystaniecie na warunki
  3. De0

    MIX CS 1.6

    Witajcie, jako że jest kilka osób chętnych na mixa to szukam więcej zainteresowanych osób poniżej kilka informacji, chętni do gry niech piszą pod postem jaki dzień lub dni im pasują i jaki przedział godzinowy. Mix będzie stricte 4fun, nie zwracam uwagi jak kto gra. Jeżeli będzie większe zainteresowanie to możemy takie wydarzenie organizować cyklicznie. Termin : 04.11.2023 lub 05.11.2023 Godzina : do ustalenia Tryb rozgrywki : MR15 BO 3 Wymagania : Steam, mikrofon, TS3, mutacja. Zgłoszenia do Piątku do godziny 17:00.
  4. Wprowadzenie W ostatnich dniach z okazji 25-lecia wydania gry Half-Life wyszła aktualizacja, która wprowadziła parę istotnych zmian oraz dodała nową zawartość. Dlaczego o tym wspominam? Jak większość może wie, Counter-Strike rozpoczął swoją historię jako mod do produkcji Valve i mniej więcej dalej tak funkcjonuje. Niestety podczas aktualizacji trochę nie uwzględniono modów, przez co większości nie można było uruchomić. Na szczęście ostatnie łatki rozwiązały sprawę, chociaż nie do końca. Zanim jednak przejdziemy do tego jak wrócić do starej wersji, polecam przejrzeć nowości. Co się zmieniło? Nie będę się zbyt rozpisywał nad każdą zmianą, większość dotyczy samego Half-Life oraz silnika. Dla zainteresowanych: link 1. Nowe-stare menu - tak samo funkcjonalne, lecz w stylu klasycznego Half-Life. 2. Można tworzyć własny serwer i zapraszać do niego znajomych - będzie publicznie dostępny! Po zaznaczeniu "Enable steam networking" wykorzystujemy platformę Valve do tunelowania połączenia, każdy będzie mógł znaleźć nasz serwer w wyszukiwarce więc pamiętajcie o haśle Steam wykorzystuje swoje serwery przez co IP serwera jest inne niż nasze, czyli jesteśmy chronieni. 3. Modele HD - "Enable original models" - zmieniła się pozycja przycisku, standardowo jest on włączony. Dotyczy on modeli graczy, przełącza on modele z klasycznego i oryginalnego CSa na te nowsze z Condition Zero. - "Allow custom addon content" - pozwala na wczytywanie skinów i innych dodatków bez podmieniania oryginałów w folderze gry. (np. ściągniety model AK47 wrzucamy do cstrike_addons/models). 4. Nowe opcje myszki - pozwala nam zmniejszyć opóźnienie myszki, czy działa i jakie są różnice tego jeszcze nie udokumentowano. W teorii gra synchronizuje procesor i GPU aby uzyskać jak najmniejsze opóźnienia. 5. Nowe opcje graficzne - dostaliśmy dwie nowe funkcje. "Enable texture filtering" pozwala wyłączyć filtrowanie tekstur, co przekłada się na rozpikselowane lub gładkie tekstury. - "Allow widescreen field of view" - najważniejsza zmiana, pozwala przełączyć FOV gracza pod ekrany szerokokątne! Bardzo ważna zmiana, wielu z Was zauważy od razu różnicę - dostajemy szersze pole widzenia, niż z klasycznym FOV. Porównanie: LINK - "Use shaders" - jest to opcja, która wyrównuje oświetlenie na mapie i ogranicza zbyt mocne natężenie, zastępuje przestarzałe gl_overbright 1. Uwaga: posiada bugi oraz aby opcja zadziałała, serwer musi na to zezwalać za pomocą cvar: sv_allow_shaders 1. Najlepiej zobaczcie porównanie: LINK Czy są jakieś błędy? Tak, niestety jeszcze Valve z tego co widzę pracuje nad doprowadzeniem modów do porządku. Jednak z grą online nie ma problemów, większość z nich dotyczy tworzenia własnego serwera. Zmieniły się fonty w grze, przez co niektóre elementy na ekranie mogą być niedopasowane - głównie chodzi tutaj o informacje na serwerach społeczności. Czy to poprawą - może, jeśli nie to prawdopodobnie powstanie jakiś fix od społeczności który tu wrzucę. Jak wrócić do starej wersji? Według mnie, nowe nie zawsze oznacza gorsze. Poprawiony FOV jest chociażby warty rozważenia gry na nowej wersji (o ile tego nie usuną :C ). Trochę zaktualizowany silnik może też być wydajniejszy. Każdy może wrócić do starej wersji w prostych krokach. 1. Wchodzimy w właściwości gry Counter-Strike w aplikacji Steam 2. Wchodzimy w zakładkę Beta i wybieramy jak na obrazku 3. Po małej aktualizacji możemy odpalić grę w starej wersji. Jeśli macie uwagi, bądź pytania - śmiało piszcie. sniper_scope.spr
  5. siema, jak w temacie mam problem wklejam screena , robiłem już reinstal csa, steama i nic , help me plis
  6. Siemanko. Dzisiaj a dokładnie 5 min temu chciałem odpalić CS i pograć sobie standardowo na Only DD2 #1 i nie mogę odpalić bo wyskakują mi jakieś błędy. Chce podkreślić, że zdarzyło mi się to pierwszy raz. Proszę was o pomoc. Niżej podsyłam wam screeny z błędów.
  7. Witam serdecznie. Od kilku dni nie mogę uruchomić Counter Strike 1.6. Z problemem mam doczynienia nie tylko na jednym komputerze ale na dwóch. Po włączeniu Steam klikam w przycisk "Graj" (cs 1.6) i pojawia się taki komunikat: https://zapodaj.net/plik-SFrzD3V2qU Proszę o pomoc. Steam oraz cs-a odinstalowałem i zainstalowałem kilkakrotnie i nie pomogło. Posiadam system operacyjny Windows 10
  8. Ogólny Regulamin serwerów Pamiętaj, że regulamin danego serwera jest nadrzędny niż ogólny regulamin! Ogólne zasady rozgrywki... Zabronione: Oszukiwanie poprzez: Używanie cheatów i programów oszukujących rozgrywkę, np. VPN. [!] Niezależnie od intencji, korzystanie z programów uniemożliwiających identyfikację będą karane! Używanie skryptów i programów zewnętrznych wspomagających grę, np. AutoBH. Używanie informacji przekazywanych przez cheatera o pozycji graczy oraz współpraca z nim. Używanie zewnętrznych komunikatorów w celu podawania informacji o pozycji graczy, np. TS3 czy Discord. [!] W przypadku udowodnienia współpracy, gracze mogą zostać całkowicie wykluczeni z dostępu do serwerów! Używanie komend dostępnych w grze, które dają przewagę nad innymi graczami, np. obniżających jakość Smoków. Utrudnianie gry graczom poprzez: Blokowanie. Trollowanie. Celowe lamienie. Celowe zabijanie hostów. Celowe flashowanie swojej drużyny. Wyrzucanie bomby w niedostępne miejsca na mapie. Wyrzucanie bomby w celu oddania jej w ręce przeciwników. Podpowiadanie na czacie głównym [przeciwnej drużynie]. Działanie na szkodę serwera poprzez: Destabilizowanie rozgrywki przez floodowanie serwera. Wykorzystywanie błędów w grze powodujących problemy na serwerze. Podbieranie graczy z serwera poprzez: Oferowanie możliwości zagrania matchmakingów lub mixów. Reklamowanie konkurencyjnych serwerów wraz z ich adresami IP. Reklamowanie stron www lub ich nazw, które: Zawierają treści zabronione, np. link do cheatów. Zawierają treści o charakterze pedofilskim lub pornograficznym. Posiadają taką samą treść tudzież tematykę jak nasza sieć serwerów. Celowe unikanie lub omijanie kary poprzez: Ucieczkę przed jej nadaniem. Wchodzenie na współdzielonych lub innych kontach. Ustawianie obraźliwych nicków podczas mute bądź gaga. [!] Jeśli otrzymałeś karę, złóż odwołanie na naszym forum by uniknąć dalszych problemów! Zawyżanie pingu bądź lagowanie. [!] Ping nie powinien przekraczać wartości 120 - 125 ms, lecz ważniejszą kwestią jest to czy lagujesz! Wykorzystywanie bugów na mapach lub na serwerze. Wchodzenie, chodzenie bądź wskakiwanie na tekstury map. Stosowanie nieczytelnego lub niewidocznego dla innych graczy nicku. Ustawianie w nicku lub nazwie grupy steam tagu V.I.P mimo braku jego posiadania. Handlowanie na serwerze poprzez ogłaszanie ofert o wymianę, zakup lub sprzedaż jakichkolwiek rzeczy. Dozwolone: Granie na jakimkolwiek nicku niełamiącym regulaminu. [!] Z uwagi na dużą ilość graczy o podobnych nickach, nie wnikamy w podszywanie się pod innego gracza! Wchodzenie, chodzenie bądź wskakiwanie w różne miejsca na mapach, jeśli są one łatwo dostępne. Zasady dotyczące zachowania na serwerach.... Zabronione: Szkodzenie projektowi poprzez: Doprowadzanie do konfliktów i podziałów wśród społeczności. Rozpowszechnianie nieprawdziwych informacji na temat osób funkcyjnych. Manipulowanie treściami i sianie oszczerczej propagandy, stawiającą projekt w złym świetle. Nadużywanie mikrofonu poprzez: Puszczanie bindów lub innych dźwięków. Zagłuszanie rozgrywki, np. muzyką, śpiewem lub piszczeniem. [!] Jeśli chcesz puszczać muzykę lub nie posiadasz mutacji, zapytaj graczy o zgodę na używanie mikrofonu! Zachowywanie się w sposób gorszący innych graczy, np. bekając. Tworzenie niesmacznej atmosfery poprzez: Nadmierne przeklinanie. Propagowanie negatywnych postaci historycznych. Kłócenie się w sposób zagłuszający normalną rozgrywkę. Prowokowanie i podpuszczanie graczy poprzez: Używanie zwrotów typu 'ez' czy 'łatwo'. [!] Słowo 'essa' ma inne znaczenie niż 'ez' i nie stanowi prowokacji! Włączanie do dyskusji osób trzecich, niezwiązanych z tematem, np. rodzinę. Nagabywanie do złamania regulaminu i zasad lub celowe wprowadzanie w błąd. Obrażanie i poniżanie graczy na czacie, mikrofonie czy w nicku bądź tagu i grupie steam poprzez: Wyśmiewanie, np. na tle orientacji seksualnej. Dyskryminowanie ze względu na, np. wygląd, płeć czy rasę. Ujmowanie godności drugiego człowieka ze względu na, np. wiarę, kulturę czy przekonania Udostępnianie prywatnych danych osób niepublicznych. Notoryczne bezpodstawne oskarżanie graczy, np. o posiadanie cheatów. Spamowanie tudzież floodowanie przez mikrofon lub wiadomościami na czacie. Dozwolone: Używanie mikrofonu, jeśli: Głos gracza przeszedł mutację głosową. Głos gracza nie przeszedł mutacji głosowej, ale otrzymał zgodę od graczy lub admina serwera. Dawanie informacji o pozycji gracza, gdy ten jest AFK lub nadmiernie kampi. Prowadzanie spokojnych i merytorycznych dyskusji z graczami niezagłuszających rozgrywki. Zasady dotyczące zachowania względem administracji... Zabronione: Podszywanie się pod admina poprzez: Celowe granie na jego nicku. Celowe ustawianie tagów adminowskich. Utożsamianie się z jego rolą mimo braku posiadania uprawnień. Podważanie autorytetu admina poprzez: Kwestionowanie jego decyzji. Dyskutowanie o słuszności nadanej kary. Szydzenie z kar nadanych lub nadawanych przez administrację. Stosowanie gróźb i obelg w stosunku do admina. Męczenie lub nagabywanie admina, np. do zmiany mapy na serwerze. Kłamanie admina, np. w celu nałożenie bezpodstawnej kary na innego gracza. Dozwolone: Proszenie admina o wykonanie czynności niełamiącej regulaminu. [!] Jeżeli większość graczy prosi, np. o zmianę mapy lub zbanowanie gracza, nie uznaje się tego za czyny zabronione! Zgłaszanie uwag bądź skarg na admin chat o łamaniu przez graczy regulaminu. Zasady dotyczące serwerów Counter-Strike 1.6... Zabronione: W kwestiach WarGoda: Odmawianie wykonania skanu. Ucieczka z serwera po zainicjowaniu interwencji admina. Posiadanie czerwonego raportu ( tzw. "Red WarGod" ) po 01 stycznia 2022. [!] Jeśli raport ma niską szkodliwość, Administracja bądź Główny Sędzia ocen mogą warunkowo anulować karę! Używanie SGS Jump i jego pokrewnych. Używanie modeli postaci wpływających znacząco na grę. [!] W tym również modele ESL - przykłady niewłaściwych: 1 | 2 | 3. Używanie innej metody renderowania grafiki niż domyślnej, tj. OpenGL. [!] Jeżeli nie możesz grać na OpenGL, skontaktuj się z administracją i napisz stosowną argumentację! Używanie sprayów łamiących regulamin i zasady obowiązujące na serwerze. - - - Zasady dotyczące serwerów Counter-Strike 2... Zabronione: Używanie komend w celu sprawdzania konfiguracji serwera. Używanie znaków specjalnych powodujących kolorowanie wiadomości na czacie. Używanie nametagów broni łamiących regulamin i zasady obowiązujące na serwerze. Wyjaśnienie kwestii spornych... Czy jeśli udostępnię innym graczom metodę, która powoduje destabilizowanie gry na serwerze, to działam na szkodę serwera? Odp.: Tak - jeśli znalazłeś lukę lub błąd na serwerze, to powinieneś zgłosić to nam na forum. Czy jeśli chcę puścić bind lub inny dźwięk mogący zakłócić rozgrywkę, a gracze wyrażą to na zgodę, to łamię regulamin? Odp.: Nie - jeśli jednak admin przebywa na serwerze i zwróci na to uwagę mimo, iż gracze się zgodzili, to masz obowiązek stosowania się do jego wytycznych. Czy jeśli nie mam mutacji głosowej, a jeden z adminów zezwolił mi na rozmowę na serwerze, a drugi zakazał, to otrzymam karę? Odp.: Nie - jeśli dostałeś pozwolenie od innego admina, to obowiązkiem adminów jest dogadanie się w tej sprawie. Jeśli otrzymałbyś karę od drugiego admina, to powinieneś w pierwszej kolejności odwołać się od niej na naszym forum. Wyjątek stanowi sytuacja, kiedy poprzedni admin przed opuszczeniem serwera zezwolił na rozmowę, ponieważ kolejny admin nie może wiedzieć, że ten poprzedni przed wyjściem wydał pozwolenie, stąd może on zakazać Ci dalszych rozmów. Czy jeśli nie mam mutacji głosowej, a gracze zezwolili mi na rozmowę na serwerze, to czy admin po wejściu na serwer może mi tego zakazać? Odp.: Tak - admin to jest osoba zarządzająca rozgrywką, dlatego powinieneś podporządkowywać się do jego decyzji. Czy jeśli przeklinam na serwerze, ale nie tworzę tym niemiłej atmosfery, to może zostać uznane jako nadmierne przeklinanie? Odp.: Nie - w nowym zapisie regulaminu jasno jest wskazane, że tworzenie niesmacznej atmosfery jest zakazane, co za tym idzie należy zachować zdrowy rozsądek. Jeśli przekroczysz pewne granice, to na pewno zostaniesz za to ukarany, dlatego zachowaj umiar, gdyż na serwerze przebywają różni gracze. Czy jeśli wyciągam jakieś brudy na danego gracza, to może to zostać uznane jako prowokowanie bądź podpuszczanie go? Odp.: Tak - serwer to nie jest miejsce do rozstrzygania prywatnych animozji, dlatego wyjaśniaj takie sprawy prywatnie. Czy jeśli gracz ma podobny, zbliżony a nawet taki sam nick, jakim posługuje się na serwerze, to może zostać ukarany? Odp.: Nie - wynika to z faktu, iż często niektóre nicki są bardzo popularne, dlatego rezerwowanie ich nie ma najmniejszego sensu. Czy jeśli mam zbliżony, a nie identyczny nick jak admin serwera, to może to zostać uznane jako podszywanie się pod niego? Odp.: Nie - jeśli nick nie jest identyczny, to nie zostaniesz ukarany za podszywanie się pod admina, Jeśli jednak nick jest karykaturą wyszydzającą tego admina, to możesz zostać ukarany za jego obrażanie, a nie podszywanie się. Czy jeśli użyję w stosunku do admina zwrotów w stylu "stracisz admina, zobaczysz", "złożę skargę na ciebie", to mogę zostać ukarany? Odp.: Tak - stosujesz w ten sposób groźby, dlatego powstrzymaj się od niepotrzebnych komentarzy. Czy jeśli admin według mnie wykonuje swoje obowiązki nieudolnie i zwrócę mu na to uwagę to zostanie to uznane jako podważanie jego autorytetu? Odp.: Tak - jeśli masz jakiekolwiek zastrzeżenia co do pracy admina, to powinieneś złożyć na niego skargę na naszym forum. - - - Słowniczek pojęć... Cheaty - Niedozwolone oprogramowania zewnętrzne, np. Wallhack, AimBot. Skrypty - Niedozwolone modyfikacje gry ułatwiające grę, np. AutoBh, Celownik do AWP. WarGod - Aplikacja, dzięki której można zweryfikować czy gracz posiada Cheaty lub Skrypty. Tekstury - Niedozwolone powierzchnie lub miejsca na mapie, do których dostęp jest utrudniony. Lamienie - Robienie czegoś źle, byle jak, nieudolnie. Kampienie - Chowanie się w miejscach skrytych bądź pozostawanie przez dłuższy czas w jednym miejscu lub obszarze. Bugowanie - Wykorzystywanie błędów bądź problemów danej mapy, serwera lub samej w sobie gry. Lagowanie - Poruszanie się po mapie w sposób przerywany, a nie płynny, co utrudnia trafienie i zabicie. Floodowanie / Spamowanie - Wielokrotnie wykonywanie danej czynności w krótkich odstępach czasowych. Admin Chat - Chat widoczny tylko przez administrację serwera. Aktywny ban - Ban, który został nałożony na gracza, a ten poprzez, np. zmianę IP, nie stosuje się do niego. --- Copyright © Fragujemy.com - zakaz kopiowania! Administrator zastrzega sobie prawo do edycji niniejszego regulaminu w każdym momencie oraz niepodważalnego prawa do wszystkiego zawartego w nim. Ostatnia aktualizacja: 01 listopada 2023r
  9. WPISOWE MINIMUM 25zl ILOSC DRUZYN SKLADAJACYCH SIE Z 5 OSOB NAJLEPIEJ ZEBY BYLA PARZYSTA (A JAK NIE TO I TAK TURNIEJ SIE ODBEDZIE) PRAWO DO DWOCH TAKTYCZNYCH PAUZ DLA OBU DRUZYN PO MINUCIE ZWYCIESKA DRUZYNA ZGARNIA UZBIERANA CALA KWOTE PIENIEDZY I DZIELI NA PIEC OSOB PO ROWNO. PROPONUJE TERMIN POD KONIEC ROKU 2022 ALBO STYCZEN DLA MNIE WYGODNIEJSZY. DAJE WAM PROPOZYCJE I MOZECIE Z TYM ZROBIC CO CHCECIE JAKO SIEC SERWEROW.
  10. siema mam pytanie jak w cs 1.6 zrobic taki celownik jak po prawej
  11. Łatwy poradniczek w postaci filmu, trochę słaba jakość, ale muzyczka bazuje i działa w 100%
  12. Cześć i czołem. Już jakiś czas temu na sieć dołączył serwer mixowy do CS 1.6, którego mam zaszczyt być nieoficjalnym opiekunem/właścicielem. W tym temacie będę umieszczał informacje dotyczące tego w jakim stanie jest serwer, a także jakie są plany na jego przyszłość. Mój zamysł: Ogólnie mam zamiar stworzyć serwer, który będzie można wykorzystać do gierek w "Weekendowym Graniu", ale także ma spełniać rolę serwera na wypożyczenie. Jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem, to w niedalekiej przyszłości otworzę serwer AutoMix, który będzie samowystarczalny. Changelog 20.02.2022: - Dodanie ReHLDS wraz z dodatkami. - Wgranie na serwer Amx Match Deluxe (AMXMD). Plugin ten będzie zajmował się automeczami na serwerze. - Konfiguracja WHBlocker. - Konfiguracja AMXX, aby nie kolidowała z typem serwera, jakim jest serwer MIX (tj. wyłączenie zbędnych pluginów, usunięcie niepotrzebnych informacji) - Konfiguracja HLTV, a także nagrywania demek, poprawa ustawień związanych z jakością dem. - Konfiguracja pluginu AMXMD, który będzie też nagrywał dema POV. - Dodanie pluginu CvarChecker, a także jego konfiguracja. Plany: - Pełna konfiguracja serwera, włącznie z configami pod ClanBase/CW/Mix/ESL/FFA/Fun/1v1/2v2/3v3. Dzięki temu będzie można na nim rozgrywać turnieje sieciowe (na przykład). - Podłączenie serwera pod AMXBans. - Pełna konfiguracja pluginu ReChecker.
  13. Cześć, przychodzę z nietypowym problemem. Mianowicie, wczoraj gdy prąd został odłączony ( w wyniku silnych wiatrow )- coś się stało i nie wyszukuje mi ŻADNEGO serwera w wyszukiwarce CS i teraz tak: - probowalem connect z konsoli, nie dziala - przywrocilem ustawienia fabryczne routera, nic - sprawdzalem ustawienia wyszukiwania w filtrach na csie, wszystko odznaczone i nadal nic - instalowalem masterservers.vdf w configu, nadal nic - usuwalem config, tez nic - sprawdzalem czy wyszukuje mi serwery z innych gier, i co zaskakujace NIE WYSZUKUJE zadnego serwera z zadnej gry - zatem problem moze lezec ogolnie ze STEAMEM (widok - > serwery) - usuwalem gameresource z folderu z gra, tez nic Gry typu overwatch 2 dziala normalnie jak powinna, wiec moja teza jest to ze to problem lezy w STEAM, ktos cos - prosze?
  14. Cześć. Nie wiem jak wam mi to bardzo przeszkadza, spamowanie itp narzucanie skinów czy zmienianie gry oryginalnej przez serwer. Mam oryginalną grę, a jak wczoraj wszedłem na serwet to zamiast noża miałem co innego. Dla mnie to irytujące żeby właściciel czy nie wiem kto zmieniał mi ustawienia gry bez mojej wiedzy. Chciałbym mieć możliwość wyboru czy chce grać jak mi ktoś każe czy tak jak mi się podoba. Wydaję mi się że to dziecinada. Może celownik czy bieganie mi będą zmieniać właściciele. Jak bym mógł to wyłączyć? Ok są święta rozumiem to niech na mapie zrobią choinkę czy coś a nie żeby zmieniało mi samo ustawienia gry. Nie wydaję mi się żeby w cs 1.6 te ruzgi były oryginalne. Niedługo to administrator sam za mnie będzie grała ;d czy ten co to wymyślił. Można to wyłączyć? Jak nie ten dział to proszę o przeniesienie.
  15. Hej, jak wiadomo tekstury w cs 1.6 to jest coś normalnego, tylko jak takie coś stworzyć pewnie się zastanawiacie, jest to bardzo proste i dzisiaj pokażę wam: - Program do tworzenia plików .wad (wally) - wymiary obrazka żeby stworzyć tekstury - Typy tekstur oraz co dany znak na początku robi z teksturą Zapraszam do lektury. 1. Program do tworzenia plików .wad Program jakiego używa się do tworzenia plików .wad nazywa się wally, możecie go pograć tutaj ----> LINK nie musicie nic instalować, po prostu przenosicie folder wally na pulpit lub gdzie tam chcecie. Po zrobieniu wszystkiego odpalamy program, klikamy w lewym górnym rogu file oraz new, upewnijcie się, czy macie tak jak ja ustawione: Jeśli wszystko jest ustawione jak należy klikamy ok i uruchomi nam się okienko do którego przenosimy nasze obrazki z których zrobimy plik .wad, teraz przejdziemy do rozszerzeń plików jakie wally dopuszcza. 2. Rozszerzenia, wymiary obrazków oraz typy tekstur jakie możemy stworzyć. Następną rzeczą są rozszerzenia. Nie ma tu chyba większej ideologii, wally dopuszcza pliki .jpg, .bmp, .png i malo znane .tga które jak dla mnie jest spoko następną rzeczą są wymiary obrazków, tutaj muszę was niestety rozczarować bo nie możecie dać tekstury z wymiarami np. 2137x900 ponieważ każda tekstura musi się dzielić przez bodajże 16 więc na dole macie takie podstawowe wymiarki jakie ja stosuje: 16x16 32x32 64x64 128x128 256x256 512x512 Okej, wymiary już macie, teraz przejdziemy do typów tekstur jakie możemy zrobić w wally, aby zrobic daną teksturę np. wodę trzeba dodać na początku nazwy obrazka dany znak, oto one: { - tekstura bez tła, jednak za nim dodacie plik .png musi on mieć niebieskie elementy które odpowiadają za elementy jakby bez tła, chyba ogarniacie. ! - tekstura wody, niezależnie od obrazka, jeśli dodacie ten znak przed nazwę tekstura będzie miała animacje wody w cs 1.6 + - tekstura z animacją, z tego co wiem maksymalna ilość klatek w takiej animacji to 10 +a - tak samo tekstura z animacją, tyle, że przełącza to animacje na inną teksturę. - - losowo nakłada teksture np. -0dustwall -1dusstwall Sky - tekstura nieba. Na sam koniec jeszcze dam radę, nie warto dodawać po 10-12 tekstur do programu jak robicie jedną mapkę, lepiej dodać po 2-3 lub nawet 4 bo mogą być błędy przy kompilacji jeśli dodacie po 15. No i to chyba tyle, mam nadzieję, że coś z tego zrozumieliście, starałem się jak mogłem, żeby było najbardziej krótkie, powodzenia w tworzeniu mapek! AUTOR: KOTORI NIKT OPRÓCZ MNIE NIE MOŻE KOPIOWAĆ NA INNE FORA!
  16. Kiedyś bardzo dlugo gralem w csa i wszystkie mapy znam na pamiec, gdzie mozna skanowac itd wiec po tylu latach jakas forme sobie wyrobiłem, jestem na wyjezdzie sluzbowym i wolnym czasie pykalem sobie z sentymentu do tej gierki. CHEATY sa dla botów! Prosze o UNBANA !
  17. Witajcie Szybkie pytanko kto spotkał sie kiedykolwiek z takim czyms ? (Oczywiscie jest tak na wszystkich mapach w losowych momentach , pomaga restart gry). Opcje są dwie * Wersja linuxowa jest niestabilna * Konczy sie grafika (BGA) Z tym ze problem BGA tez byłby podczas korzystania z laptoka nawet przy przegladaniu neta itp , a ja mam problem tylko z texturami w cs'ie Nie mam jak sprawdzic na innej grze , chyba ze ktos poleci na linuxa cos w stylu 1.6 *Wymieniona pasta + termo-pady (temp w okolicy 65-70 w stresie)
  18. Siemanko Mam problem od kilku dni , z graniem w cs 1.6 i czatem podczas gry . Ktos mial taki problem? Gram w 1.6 ktos napisze wiadomosc na steam , gra minimalizuje sie Otworze nakladke steam podczas gry , wybieram kogos z listy znajomych klikam 2xLPM w celu otwarcia okna rozmowy , bum - minimalizuje sie gra. Strasznie to uciazliwe , nie wiem gdzie mozna to przestawic? Z czym moze byc to zwiazane ? Nie widze nigdzie opcji zeby gra sie minimalizowala podczas rozmowy na steam , moze ktos podpowie , jesli nie , pozostaje szukac rozwiazania. Podpowiem tylko ze steam po reinstalacji wiec obstawiam ustawienia gry/konta/czatu.
  19. Głosujemy na nasze serwery cs 1.6 [CS 1.6] Głosuj na nasz serwer 4FUN Zagłosuj: http://cssetti.pl/serwer/145.239.20.89:27015 [CS 1.6] Głosuj na nasz serwer ZOMBIE INFECTION Zagłosuj: https://cssetti.pl/serwer/54.38.134.4:27015 [CS 1.6] Głosuj na nasz serwer ONLY DD2 Zagłosuj: https://cssetti.pl/serwer/54.38.134.10:27015 [CS 1.6] Głosuj na nasz serwer ONLY DD2#2 Zagłosuj: https://cssetti.pl/serwer/54.38.134.10:27015 [CS 1.6] Głosuj na nasz serwer FFA Zagłosuj: https://cssetti.pl/serwer/54.38.134.11:27015 [CS 1.6] Głosuj na nasz serwer GUNGAME Zagłosuj: https://cssetti.pl/serwer/193.33.176.62:27015 Proszę po zagłosowaniu Podawać Liczbę Punktów.
  20. Widzę, że temacik odnośnie Cs GO jest, ale 1.6 brak, więc dla starych wyjadaczy naszego społeczeństwa wstawiam post w którym można się pochwalić swoimi statystykami z owej gierki Od Siebie wrzucę dzisiejszy wynik który udało się wykręcić. de_dust20030.bmp
  21. Witajcie! Przygotowałem dzisiaj dla was poradnik dzięki któremu nauczycie się tworzyć obszar leczący gracza, zapraszam! 1. Stwórzmy Standardową mapę. Na początku stwórzmy nową, standardową mapę na której stworzymy obszar leczenia, w tym celu klikamy "plik" a po tym "Nowy" wyskoczy nam okienko i klikamy "ok" w ten sposób stworzymy standardową mapę na której już będzie byt światła (light) i respawn ct (info_player_start) jeśli chcemy postawić byt respawnu dla TT to nazywa się on info_player_deathmatch. 2. Tworzymy bryły obszaru leczenia. Teraz stwórzmy bryły które na pewno nam się przydadzą do zrobienia obszaru leczenia, więc tworzymy pierwszą bryłę o jakich chcemy wymiarach, zamieniamy ją potem w func_illusionary, w render mode dajemy na "additive", nic więcej nie ustawiamy. Okej, mamy pierwszą bryłę, ale nie może ona mieć takiej tekstury bo w przeciwnym wypadku bryła stworzona w grze będzie zbugowana. Więc przydałoby się tego uniknąć dając jakąś teksturę tej bryle, ja dam akurat kolor czerwony nazwa jej to "RED" powinniście ją mieć bez problemu bo znajduje się w którymś pliku .wad. Klikamy więc shift+a, klikamy na "przeglądaj" i wpisujemy na dole "RED", wybieramy i klikamy "aplikuj", oczywiście musicie mieć przed tym zaznaczoną bryłę bo inaczej nici ze zmiany tekstury. Teraz może stworzymy jakieś ścianki i daszek dla naszego obszaru, w tym celu tworzymy 3 bryły odpowiadające za ściany oraz daszek, najpierw zróbmy ścianki bo daszek chcę wam pokazać bardziej rozbudowany . Supcio, mamy ścianki, troszkę obniżyłem obszar w którym będzie nas leczyć, wy też możecie to zrobić lecz nie musicie, to wasza decyzja . Teraz zabierzemy się za daszek, robimy bryłę pomiędzy dwoma ścianami o takiej samej długości, wymiary: Dobrze, mamy bryłę dachu, teraz dla urozmaicenia naszego dachu i ogólnie obszaru, zróbmy bryłę klinu w środku obszaru, o takiej samej szerokości najlepiej, długość nie ma znaczenia, mój klin: Okej, mamy to, ale po co jest nam w ogóle to potrzebne? A no po to, że zrobimy z tego światło do naszego obszaru. Ale tekstura nam się trochę nie zgadza więc zmieńmy ją na jakieś lampy, w tym celu znowu przechodzimy do menu z teksturami i wpisujemy "~LIGHT3F" jest to klasyczna lampa, ja dam teksturę czerwonej lampy, czyli "~LIGHT3A". klikamy aplikuj i mamy gotową teksturę lampy. Na samym końcu tego można powiedzieć "rozdziału" tworzymy bryłę z tekstura "AAATRIGGER" i zamieniamy ją w trigger_hurt: Gdy już to mamy zrobione, w sekcji "damage" wpisujemy np. -5, jeśli wpiszemy normalnie "5" to będzie nam odejmować hp, musi być na -. 3. Światło. Naszym krokiem teraz, będzie po prostu dodanie bytu "light" odpowiadającego za światło, tworzymy go w miejscu obszaru i klikamy lPM na byt, wyskoczą nam właściwości tego bytu, wchodzimy w sekcje "brightness" i klikamy "wybierz kolor" ustawiamy tam kolor czerwony lub jakikolwiek inny. Gotowe. 4. Skąd ludzie mają wiedzieć na serwerze co tam się znajduję??? No właśnie, skąd ludzie mają wiedzieć co tam jest, pomoże nam w tym jakiś czerwony plusik który wskazuję na to, że jest to jakiś punkt leczenia, zróbmy sobie taki ale z lepszym bajerem, będzie on się kręcił wokół siebie. Tworzymy dwie bryły i dopasowujemy je tak, żeby wyglądało to jak krzyżyk, oczywiście będzie on miał teksturę czerwoną, czyli "RED" jak wcześniej . Oto jak wyszło: Mamy już krzyżyk, teraz tworzymy nową bryłę pokrytą teksturą "origin", gdy to zrobimy zaznaczamy wszystkie bryły (krzyżyk i bryłę z teksturą origin) klikamy PPM zaznaczamy "Zgrupuj" i zamieniamy to w func_rotating, teraz pozaznaczamy sobie ważne opcję. W non solid zaznaczamy "yes", Rotation speed "70" albo wasza własna wartość, w "flagi" zaznaczamy starts ON i X axis lub Y axis, to jest już obojętne. 5. Koniec. No i już po wszystkim, zrobiliśmy pomieszczenie leczące a także pierwszy byt który się obraca, mam nadzieję że wszystko zrozumieliście i że ta wiedza niektórym się przyda, a niedługo jakiś poradniczek związany z pojazdami w cs 1.6 .
  22. Data złożenia zamówienia: 18:37 Nazwa zakupionej usługi: np. V.I.P czy rezerwacja slota Dane identyfikacyjne usługi: Twoj Fatcher ESSA? Serwer, którego dotyczy problem: CS 1.6 - zombie infection Opis problemu: wchodze do cs 1.6 i niby loguje sie na konto wchodze ne serwer i wywala ze zle haslo albo nick Uwagi: w tym miejscu możesz zawrzeć dodatkowe informacje, niezawarte powyżej, np. zdjęcie z błędu lub potwierdzenie zakupu usługi
  23. Siemka, tak jak obiecałem kolejny poradnik tym razem związany z Usuwaniem animacji broni. Miłego czytania . Żadne inne programy nie będą nam potrzebne, link do nich macie tutaj. A więc zaczynajmy, na samym początku wybierzmy sobie broń z której chcemy usunąć jakąś animacje, w moim przypadku będzie to m4a1. Program Files>Steam>Steamapps>Common>Half-life>cstrike(nie pomylić z cstrike_downloads!!)>models. Skopiujmy ten model do folderu którego chcemy żeby nie było syfu na pulpicie jak już pisałem w poprzednim poradniku. Odpalamy drugi folder z programami do kompilacji i dekompilacji, przeciągamy model do programu mdldec.exe i pojawiają nam się pliki których nie usuwamy . Odpalamy plik z modelem i dajemy "origin" w celu wybrania animacji którą chcemy usunąć. Pod "Model display", "body parts" oraz "textures" mamy napis "Animation sequence" a pod nim "idle", klikamy na to i ukaże nam się kilka napisów, są to animacje, wybieramy które chcemy, w moim przypadku będzie to "Draw" "draw unsil" "reload" "reload unsil" Wydaję się być dużo ale wcale tak nie jest . Odpalamy plik .qc i zjeżdżamy na sam dół, ujrzymy tam napis 14 animation sequence(s) (w innych modelach może być inna liczba animacji), nas interesuje głównie teraz "draw" "draw unsil" oraz "reload" i "reload unsil" W $sequence "reload" "reload" fps tutaj wpisujemy 1300. jeśli chcecie aby animacja szła wolno, wpisujemy np. 12. Tak samo robimy z pozostałymi animacjami. A wygląda to tak: Zapisujemy plik i przeciągamy go do guistudiomdl.exe i klikamy "compile", jeśli wszystko poszło jak należy, zamykamy program i kopiujemy model do folderu models. No i to tyle, mam nadzieję że wszystko pięknie ładnie wyjaśniłem, nie jest to trudne, jest to bardzo łatwe i nie potrzeba dużo czasu aby usunąć animację z broni. Pozderki misie.
  24. Cześć Wam, wczoraj ponownie zakupiłem CS 1.6 i postanowiłem trochę rozruszać swoje stare mentalnie kości. Jednak gdy tylko wchodzę do gry, to mam tak zwany imputlag, czyli mysz reaguje z opóźnieniem na to co się dzieje. Zapewne jest to wina tego, że gram na 42 calowym telewizorze, jednak czy wie ktoś może jak temu zapobiec? Pierwszy raz przydarzył mi się ów problem.
  25. Zmiana adresu IP - FFA CS 1.6 Drodzy Fragowicze, Ponad miesiąc temu przenieśliśmy serwery ZOMBIE INFECTION i ONLY DD2 do nowej serwerowni - OVH. Teraz ten sam krok poczyniliśmy na serwerze FFA! - - - Dziś, tj. 23.03.2020 odbędzie się przekierowanie na nowy adres IP serwera! Wszystkich zachęcam do dodania nowego adresu IP w ulubionych: 54.38.134.11:27015 lub ffa.fragujemy.com - - - Prosimy również o wsparcie i poinformowanie o tym wszystkich graczy, szczególnie stałych! @ [CS 1.6] Opiekun serwera FFA @ [CS 1.6] Starszy Admin FFA @ [CS 1.6] Admin FFA @ Zasłużony @ Elitarny fragowicz @Fragowicz @Nowy fragowicz Pozdrawiamy, FGTeam
×
×
  • Create New...

Important Information

Privacy Policy