-
Postów
2 814 -
Wpisów na chatbox
0 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane
40 -
Darowizny
100.00 PLN
Treść opublikowana przez NervousReckless
-
gra masz na steama ? czy ns ? Ogólnie pisze że musisz mieć wydanie na steama z wersją 1.10.1s a ty masz inną.. ściągnij patcha. =============================================================================================== Jak nie zadziała to wejdź w bibliotekę steama kliknij ppm na ets2 i wejdź w właściwości. Wybierz zakładke beta, otwórz pasek i wybierz wersje 1.9.24 :) wybierz to i naciśnij zamknij i poczekaj aż ściągnie się beta, a potem śmigaj xDD.
-
Twój nick podczas gry: PaBlO Nick osoby, na którą obowiązuje skarga: Sobek -no sound Mapa: de_aztec Opis sytuacji: Gracz właził na txt Steam ID/IP [screen + pisemnie napisane]: 91.226.7.233 Dowód: screeny :D Ojejku przepraszam zły dział... proszę o przeniesienie do archiwum
-
Dziwny Cs Steam
NervousReckless odpowiedział(a) na Cool3R. <lamie? temat w Problemy i pytania z CS 1.6
ja bym jednak zalecał odinstalować i DOKŁADNIE pousuwać wszystkie pliki co mogą być związane z cs'em łącznie z rejestrem. A jeżeli nie pomoże to zrób to co brayan pisze, czyli ściągnij te mapki z neta i podmień. -
Dziwny Cs Steam
NervousReckless odpowiedział(a) na Cool3R. <lamie? temat w Problemy i pytania z CS 1.6
Myśle iż może to być spowodowane błędem czytania plików. Najlepiej przeinstaluj cs'a to nie boli a zajmuje 5 min. -
coś mam wrażenie że to z kodu, aby przyciągało do ciebie kobiety....
-
Grałem na nicku pablopicasso441 ale to było ze 4 lata temu :/
-
nie przejdzie ponieważ może się grupa ludzi zgadać i banować niewinnych graczy. Pozatym jak chcesz skarge napisać to skarga na gracza albo zgłoszenie cheeterów a nie ten dział i demko zkmiń :) (amxbans.fragujemy.com)
-
Jak dla mnie to lepsze są te ostatnie kawałki (wolniejsze) :)
-
Kanrin masz racje nawet ja mam opłaconego :D a tu masz adres Polskiego forum cs:go non steam http://csgonosteam.pl/
-
A nick ?
-
Wydaje mi się że to niezadziała ponieważ client jest automatycznie pisany do ip komputera i jego systemu oraz wlasciwosci karty graficznej... Ale czemu by nie spróbować nie ?:)
-
Gratuluje Wymiar i Night :) mam nadzieje że Nestem'u się będzie teraz z nami lepiej pracowało.
-
będę wbijać codziennie :) obecnie 60 głosów
-
Jak zwiększyć FPS'y w Counter Strike 1.6
NervousReckless odpowiedział(a) na Bartoszewsky92 temat w Kosz
człowieku ! po 1 jest już poradnik o tym przypięty więc niepotrzebnie go piszesz, a po 2 to COŚ mi tu śmierdzi. KUTFA CO TY ROBISZ !!?!???! http://csdywany.pl/index.php?/topic/108-poradnik-jak-zwiekszyc-fpsy-w-cs-16/ SKOPIOWAŁEŚ I PRZEROBIŁEŚ !!!!!! (nawet jeśli to robisz to SIE PISZE !!! z kąd wziołeś) -
- moneta w kostce lodu - białe karty ? - zgniótł butelke siłą woli !!!! - zgiął monete i otworzył puszke siłą woli :D - okradanie ludzi po mistrzowsku :3 - kurwa musiałem to dodać :D
- 5 odpowiedzi
-
- uwierzycie
- tylko
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Fatal ja już wiem jak ty stawiasz tą pake !!! http://komputery.spryciarze.pl/zobacz/jak-wykonac-trik-z-teleportacja-paki-counter-strike-1-6
-
Dzisiaj chcę Wam przedstawić rodzaje map w CS'ie (na pewno jakieś opuściłem, jednak albo dlatego, że są one naprawdę mało znane, lub nie wiem o ich istnieniu). Będą to opisy celów map, ich wyglądu, wielkość itp. 1. Mapy de_ : Celem terrorystów jest położenie bomby na jednym z bs-ów. Zazwyczaj na mapie są 2 bs-y, jednak zdarzają się mapy o 1, czy też 4 bs-ach. CT ma za zadanie nie dopuścić do położenia przez terrorystów paki, a jeżeli już im się to uda, CT ma za zadanie rozbrojenie bomby. Mapy de_ są zazwyczaj dość duże, i rozbudowane. Przykłady map: de_dust, de_dust2, de_tuscan. de_dust2 : 2. Mapy as_ - W drużynie C jest 1 "VIP" wyposażony tylko w USP oraz kamizelkę. Drużyna CT ma za zadanie bezpieczne doprowadzenie VIP-a do bezpiecznego miejsca (zazwyczaj jakiś środek transportu np. helikopter), gdy już doprowadzą go do tego miejsca, wygrywają rundę. Terroryści zaś mają za zadanie nie dopuszczenie do ucieczki VIP-a. Mapy zazwyczaj bardzo skomplikowane, ale całkiem ciekawe,chociaż niestety są dosyć rzadko grane. Przykłady map: as_tigris, as_oilrig as_oilrig: 3. Mapy cs_ - Tu stykamy się z zakładnikami, a nie "paką". Zadaniem drużyny CT jest odbicie zakładników, przetrzymywanych przez terrorystów. Terroryści zaś, jak idzie się domyślić, nie mogą dopuścić do odbicia zakładników, używając dostępnych środków. Co ciekawe, gdy terrorysta zabije zakładnika, traci cenne $, jednak w przypadku CT jest tak samo. Mapy podobne budową do de_. Przykłady map: cs_italy, cs_italy2, cs_office, cs_assault cs_italy: 4. Mapy aim_ - Są to małe mapy, zazwyczaj polegające na kilku porozrzucanych skrzynkach dla utrudnienia. Są bardzo małe, ale zazwyczaj miłe dla oka. Ich celem głównie jest poprawienie skilla, jak i dobra zabawa. Cel - zabić przeciwnika ! Przykłady map: aim_map, aim_map2, aim_ak_colt aim_map: 5. Mapy awp_ - Mapy, moim zdaniem dosyć podobne do map typu aim_, tyle że jedyną bronią jest AWP (zazwyczaj). Służą podobnie jak aim_ do podwyższenia umiejętności, tyle że strzelania z AWP. Przykłady map: awp_india, awp_ruins, awp_map awp_ruins: 6. Mapy ka_ (oraz cg, bh, cb) - Mapy, w których mamy do dyspozycji tylko nóż oraz kamizelkę. Mapy zazwyczaj ładnie wykonane, niewielkie. W sumie mapy tylko do zabawy. Przykłady map: ka_dust, ka_jailfight ka_dust: 7. Mapy kz_ - Mapy, na których uczymy się skakać! Można na nich poćwiczyć longjumpa, wspinanie się, jak i nauczyć się wielu ciekawych "tricków". Można pochwalić się swoimi umiejętnościami, jak i podpatrzyć coś u innych graczy. Mapy całkiem dopieszczone w szczegółach. Przykłady map: kz_climbers_b01, cg_coldbhop kz_climbers_b01: 8. Mapy fy_, fm_ - Cel - zabić przeciwnika dostępnymi środkami (a jest ich nie mało). Mapy dosyć proste w budowie, zazwyczaj niewielkich rozmiarów. Broń zazwyczaj porozrzucana jest na respach, w centralnych punktach często są granaty czy kamizelki. Mapy, na których można się odstresować, wyżyć. Dobrze dopracowane, jednak nie najbardziej rozbudowane. Przykłady map: fy_snow, fy_pool_day fy_snow: 9. Mapy surf_ - Celem mapy jest "dojechanie do końca toru", nie dając się przy tym zabić przeciwnikowi. Gdy wypadniemy z trasy, automatycznie giniemy. Mapy rozbudowane, jednak pod względem graficznym nie są rewelacyjne. Twórcy bardziej skupiają się na oryginalności swojego toru, jego trudności. Przykłady map: surf_water-run, surf_egypt surf_egypt: 10. Mapy dm_ - Mapy niewielkie, zazwyczaj repy są porozrzucane po mapie bez większego ładu. Na mapach kupowanie jest zazwyczaj zablokowane, często te mapy nakierowane są na konkretną broń (M4 czy AK). Mapy ogólnie wyglądają dosyć dobrze, gra się na nich całkiem miło (sam sprawdzałem ) Przykłady map: dm_grayscale, dm_keikutin, dm_source dm_source: 11. Mapy sj_ - czyli "soccer jam" (z ang. mecz piłki nożnej). Mapy, posiadające 2 bramki, na boisku, czy też innych miejscach. Cel - wygrać mecz. Przykłady map: sj_streetsoccer, sj_dust sj_streetsoccer: 12. Mapy gg_ - Małe mapy, na których prowadzona jest bardzo szybka rozgrywka. Dopieszczone graficznie, naprawdę cieszą oko. Respy zazwyczaj porozrzucane po mapie, jednak niekiedy w przeciwległych częściach. Przykłady map: gg_dusty_fortress, gg_delphine, gg_mord, gg_33_area, gg_2house gg_dusty_fortress: 13. Mapy zm_ - czyli zombie mod. Celem jest "przetrwanie". Na początku rundy jeden gracz staje się zombie, a reszta musi uniknąć zarażenia "wirusem". Jeżeli do końca rundy przeżyją gracze z CT, to wygrywają rundę. Jeżeli Wszyscy gracze zostaną zarażeni, wygrywa TT. Mapy dopracowane i naprawdę duże, często przerobione mapy de_ czy cs_. Przykłady map: de_dust2aztek_italy, zm_cold, zm_colores, zm_defense, zm_fix_2010 de_cold: 14.Mapy 35hp_, 1hp_ - czyli mapy zwykle na nóż na których mamy po 35 albo 1 hp, jak sama nazwa wskazuje, mapy są zwykle niewielkie i otwarte, często zawierają wąskie przejścia nad przepaścią czy parkoura. Cel ? zabij wroga. Przykłady map: 35hp_2, 35hp_cbble, 35hp_4, 1hp_final 35hp_2: 15.Mapy deathrun_ - czyli jak sama nazwa wskazuje wyścig śmierci. Mapy zwykle małe ale za to wysokie. Na mapie chodzi o to aby jako pierwszemu dotrzeć do TT (jeśli jesteśmy w CT) i go zabić, albo (jeśli jesteśmy w TT) uniemożliwić CT dotarcie do nas za pomocą różnych pułapek. Przykłady map: deathrun_nightmare, deathrun_piirates, deathrun_projetocs3 deathrun_projetocs3: Mam nadzieje że nieminąłem żadnych ale z pewnością jest ich więcej tylko że ja ich nieznam :/ @Edit - wiem obrazy mi się zje**** ale cóż nw próbowałem wkleić jeszcze 1x i nic :/ Opis napisany przez PaBlO. Wszelkie prawa zastrzeżone.
-
W tym poradniku napisze wam jak bindować klawisze :) 1. Bindowanie – przypisywanie klawisza lub przycisku na myszce do dowolnej komend/y. Wszystkie bindy ustawia się w konsoli lub wpisując je do pliku config.cfg. Wielu graczy ustawia bindy ponieważ pomagają one w grze i ułatwiają dostęp do danej komend/y. Na dany klawisz lub przycisk może ustawić kilka komend, wystarczy oddzielić je od siebie średnikiem. bindowanie opiera się na 1 schemacie, a oto on: bind "klawisz" "komenda" 2. podam wam kilka przykładów: bind "v" "say /menu" - co ustawia nam że pod klawiszem v mamy ustawioną komendę /menu co jest przydatne na serwerach typu codd mod albo zombie infections bind "b" "+dellaser" - co ustawia nam ściąganie min pod klawiszem b bind "c" "useperk" - co ustawia nam użycie perka pod klawiszem c bind "p" "m4a1" - co ustawia nam pod klawiszem p broń m4a1 (zamiast m4a1 wpisujemy inną nazwe broni które są zamieszczone na dole postu) 3. Jeżeli chcecie zrobić bindy przez pliki to wpisujemy je tu: Wchodzimy w plik config.cfg za pomocą notatnika/wordpada/notepad++ czy co tam mamy... Plik ten znajduje się w cstrike lub u niektórych w cstrike_polish Oto dokładna ścieżka na STEAM: Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike\config.cfg Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike_polish\config.cfg A oto na NonSTEAM: Counter-Strike 1.6/cstrike Counter-Strike 1.6/cstrike_polish Albo jeszcze Half-Life/cstrike albo Half-Life/cstrike_polish Te foldery znajdują się na dysku (instalacyjnie C albo własnym..) w folderze programfiles albo programfiles(x86) chyba ża ustawiliśmy własne.. 4. nazwy broni od Kanrin'a :) m4a1 - Karabin m4. ak47 - ak47 famas - famas galil - galil / IDF defender mp5navy - mp5 awp - awp deagle - dgl usp - usp glock - glock primammo - kupi całą amunicję dla karabinu secammo - kupi całą amunicję , dla broni krótkiej defuser - Defuser vesthelm - kamizelka + hełm vest - sama kamizelka flash - Granat oślepiający hegren - Granat wybuchowy sgren - Granat dymny Poradnik napisany przez PaBlO. Wszelkie prawa autorskie zastrzeżone.
-
Ciche rozbrajanie paki [TRIKI]
NervousReckless odpowiedział(a) na ParalizeDead temat w Poradniki do CS 1.6
dobrze że skryptu nie podasz bo to zakazane i na bana można zasłużyć xD (podczas użytku)- 6 odpowiedzi
-
- ciche
- rozbrajanie
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Otóż przez ostatni czas sporo osób niemoże znaleźć swoich screenów i niema dostępu do serwera z powodu jakiegoś bana.. a więc.. dodam jeszcze że te błędy najczęściej występują na windows 7!! 1. Dodatkowe biblioteki Dla użytkowników Steam polecam sprawdzić czy nie mamy utworzonego dodatkowego folderu z biblioteki gdzie zapisują nam się screeny, w tym celu wchodzimy w Steam>Ustawienia>Pobieranie i klikamy na "FOLDERY BIBLIOTEKI STEAM" usuwając wszystko oprócz głównego folderu. Jeśli to nie pomogło zapraszam niżej 2. Ukryte pliki Otwórz okno Opcje folderów, klikając przycisk Start, polecenie Panel sterowania i pozycję Wygląd i personalizacja, a następnie pozycję Opcje folderów. Kliknij kartę Widok. W obszarze Ustawienia zaawansowane kliknij opcję Pokaż ukryte pliki, foldery i dyski, a następnie kliknij przycisk OK " Bardziej przestrzennie i zaawansowanie: http://www.komputers...ych-plikow.aspx 3. Wyszukiwanie SS'ów przez AppData Screeny mogą też znajdować się w folderach AppData, więc klikamy > Wyszukaj programy i pliki > wpisujemy %AppData% po czym wciskamy Enter. Cofamy się z Roaming do folderu AppData > wchodzimy do Local i szukamy folderu VirtualStore, w którym może być nasza biblioteka CS/HL, więc też i ss'y. Jeśli folder ma w sobie jakąś zawartość, a nie ma screenów, uwzględniamy 2 pkt. Jeśli nie ma reakcji lub folder od razu jest pusty idziemy dalej 4. Reinstall Ten punkt jest dość prosty i oczywisty, lecz być może pomoże nam. Usuwamy po prostu biblioteki cs'a i robimy reinstall. Świeże pliki to zawsze dobre pliki (oczywiście ss'ów już nie będziemy mieli, ale pomoże nam na następnym serwerze) Jeśli dalej cisza, wchodzimy na ostatni schód 5. Cofnięcie do starego CS'a Ostatnią i najbardziej rozbudowaną jest cofnięcie aktualnego CS'a do starej wersji, który był aktualizowany, więc jak na razie sprawny. Ma jeszcze on więcej właściwości, ale nie opisując tego tutaj, zapraszam na http://board.counter...der=asc&start=0 Poradnik napisany przez PaBlO. Wszelkie prawa autorskie zastrzeżone.
-
154 głosy a w tym tylko 2 moje :/ ale nie jest źle obecnie serwer zajmuje 14 miejsce w rankingu :D
-
punkt 7 można za przeważającą zgodą graczy, punkt 9 jest dozwolony, punkt 12 wg nie spamój adminowi nie tylko o mape, z punktem 20 można iść nawet na policje :D, punkt 10 można przeklinać, ale pod warunkiem iż texty lub słowa nie zawierają obraźliwych i rasistowskich wątków.
