Skocz do zawartości
  • Postów

    2 814
  • Wpisów na chatbox

    0
  • Dołączył

NervousReckless

Legendarny Fragowicz
  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane

    40
  • Darowizny

    100.00 PLN 

Treść opublikowana przez NervousReckless

  1. Through the Woods to wydana na PC Windows przygodowa gra akcji utrzymana w klimacie horroru. Jest to debiutancka produkcja norweskiego studia Antagonist. Akcja gry toczy się w czasach współczesnych, w ponurym lesie zlokalizowanym gdzieś na wybrzeżach Norwegii. My wcielamy się w zdesperowaną matkę imieniem Karen, starającą się odnaleźć zaginionego syna. Próbują w tym przeszkodzić złe istoty wprost z mitologii nordyckiej i norweskich legend ludowych. Fabuła została zaprezentowana w dosyć nietypowy sposób – w formie retrospekcji. Cała historia opowiadana jest przez główną bohaterkę, próbującą podczas sesji z psychologiem uporać się z wydarzeniami, które zdarzyły się w lesie. Podczas zabawy towarzyszy nam więc jej głosowa narracja. Jednocześnie poprzez odgrywanie wydarzeń w przeszłości możliwe jest kształtowanie teraźniejszości kobiety. Grając w wydane na PC Windows Through the Woods akcję obserwujemy z kamery umieszczonej za plecami bohaterki. Podczas zabawy zajmujemy się głównie eksploracją i rozwiązywaniem zagadek logicznych. Pojawiają się także wyzwania zręcznościowe, ale większość z nich ogranicza się do ucieczek oraz skradania. Kobieta jest praktycznie bezbronna w bezpośrednich starciach z potworami, więc konieczne jest unikanie konfrontacji. Każdy typ przeciwnika odznacza się unikalnym charakterem oraz przyzwyczajeniami, a poznanie ich daje nam wiedzę przydatną do przetrwania. Istotną rolę odgrywa właściwe wykorzystywanie latarki. Jej światło ułatwia eksplorację – akcja gry toczy się w większości nocą – ale jednocześnie znacząco podwyższa ryzyko wykrycia naszej obecności przez potwory. Przy wyłączonej latarce widoczność zostaje mocno ograniczona, ale wyostrzeniu ulegają też zmysły bohaterki, zwłaszcza słuch, co pozwala jej skuteczniej wykrywać zagrożenia znajdujące się niedaleko. Premiera: 27 październik 2016
  2. The Lord of the Rings - Total War to potężna modyfikacja do Rome: Total War. Zgodnie z nazwą wykorzystuje ona silnik tej gry do otworzenia wojen znanych z Władcy Pierścieni. Projekt oferuje pełną detali strategiczną mapę Śródziemia i pozwala pokierować jedną z czternastu frakcji. Każda z nich posiada własne unikalne jednostki i umiejętności specjalne. Polem rozgrywek są oczywiście lokacje odtworzone na podstawie informacji z książek i filmów. Poza swobodną kampanią dostępne są również bitwy historyczne oraz scenariusz, w którym musimy przenieść pierścień z Hobbitonu do Mordoru. Twórca: -- Download: http://www.moddb.com/mods/the-lord-of-the-rings-total-war/downloads/v30-final-patch UWAGA! Mod do działania wymaga posiadania dodatku Rome: Total War – Alexander. INSTALACJA: Aby zainstalować The Lord of the Rings - Total War wystarczy wypakować archiwum, uruchomić plik instalacyjny LOTRTW_v2.0b_OB.exe, a po zakończeniu instalacji zaktualizować moda za pomocą pliku LOTRTW_PATCH_v2.0_to_v3.0.exe
  3. Red Falcon - Medieval Campaign Version to przerobiona wersja kampanii z podstawowej wersji gry. Największą zmianą jest umożliwienie graczom pokierowania Polską, Rosją, Bizancjum oraz Państwami Kościelnymi. Wszystkie te frakcje posiadają własne jednostki, terytoria i technologie, a ich zbalansowanie zostało odpowiednio zmodyfikowane, aby zapewnić dobrą zabawę. Twórca: BaguturKhan Download: http://www.moddb.com/mods/red-falcon-total-war INSTALACJA: Aby zainstalować projekt wypakujcie archiwum i skopiujcie zawartość folderu „RFTW campaign grand” do folderu „data” w miejscu zainstalowania gry.
  4. Ziggys Mod to modyfikacja do Far Cry 3. Jej celem jest zwiększenie realizmu rozgrywki i uczynienie jej trudniejszą. Znacząco ograniczono ułatwienia oferowane przez interfejs. Usunięta mini mapę zastępując ją kompasem. Skasowano również ikonki informujące o tym, że wróg nas zobaczył jak również opcję widzenia nieprzyjaciół przez ściany. Dodano cztery nowe bronie i zmodyfikowano działanie pozostałych. Przerobiono też całe zbalansowanie rozgrywki, w tym gromadzenie doświadczenia, system rzemiosła i sposób działania sklepów. Twórca: Dziggy Download: http://www.moddb.com/games/far-cry-3/addons/ziggys-mod-321-regular INSTALACJA: Aby zainstalować moda trzeba wypakować archiwum, a następnie skopiować katalogi „bin” oraz „data_win32” do głównego katalogu z grą i zgodzić się na nadpisanie plików. Polecamy wpierw zrobić kopie zapasowe oryginalnych wersji plików.
  5. Projekt przerabia system oświetlenia, tak aby gra nabrała bardziej filmowego wyglądu. Ponadto dodano elementy, które symulują zaawansowane efekty typu Ambient Occlusion, zwiększające realizm cieni. Nie wygląda to aż tak dobrze, jak gdyby silnik naprawdę obsługiwał te technologie, ale różnica nie jest zbyt duża. Wszystko to osiągnięto wykorzystując zestawy ReShade i SweetFX, które zostały odpowiednio dopasowane go specyfiki Assassin's Creed III. Twórca: RDHafiz Download: http://www.moddb.com/mods/assassins-creed-iii-graphics-mod INSTALACJA: wypakujcie archiwum do folderu z grą.
  6. D2SE Modmanager to aplikacja służąca do aktywowania i zarządzania modami do Diablo II. Twórca: --- Download: http://www.filedropper.com/d2sev220 INSTALACJA: Program posiada własny instalator i wystarczy wskazać mu katalog, gdzie macie zainstalowaną grę. Utworzy on tam nowy katalog „Mods”, do którego następnie wrzucajcie wszystkie katalogi z modami.
  7. To sporych rozmiarów mini-kampania dla pojedynczego gracza. Jej akcja toczy się w 2020 roku. Świat staje na skraju zagłady z powodu wejścia przez Koreę Północną w posiadanie nowego rodzaju broni masowej zagłady. Dane wywiadowcze sugerują, że znajduje się ona na tropikalnej wyspie, więc zostaje tam wysłany oddział specjalny Raptor w celu przeprowadzenia zwiadu i wyeliminowania ewentualnych zagrożeń. Produkcja oferuje nowe mapy o wysokim poziomie detali oraz masę nowych elementów, w tym tekstury, modele obiektów w otoczeniu oraz uzbrojenie. Mod koncentruje się na sandboksowej rozgrywce, oferując otwarte przestrzenie i duża swobodę metod realizacji misji. Twórca: maniac2109 Download: http://www.moddb.com/mods/nuclearcataclysm INSTALACJA: Wypakujcie archiwum do „…\Crysis\Mods”. Potem uruchomcie jeden z plików .bat: NuclearCataclysm 32bit.bat NuclearCataclysm 64bit.bat zależnie od tego czy macie 32- czy 64-bitowy system operacyjny.
  8. Police Mod to projekt który pozwala na wcielenie się w policjanta. Zmienia skórkę, dodaje nam partnera oraz wyposaża we właściwe uzbrojenie i samochody. Wszystko to wykorzystujemy do walki z gangami oraz przeprowadzania aresztować podejrzanych. Twórca: Deham Download: http://www.filedropper.com/4e6025policemod10b INSTALACJA: Do zainstalowania modyfikacji wykorzystajcie program GTAV Mod Manager.
  9. GTAV Mod Manager to narzędzie do Grand Theft Auto V, to program ułatwiający uruchamianie modów oraz zarządzanie nimi, co pomaga unikać konfliktów między różnorodnymi projektami. Ponadto aplikacja dezaktywuje modyfikacje w trybie multiplayer, więc nie ma ryzyka bycia zsanowanym przez przypadek. Twórca: Bilango Download: https://pl.gta5-mods.com/tools/gtav-mod-manager INSTRUKCJA: Jeśli chcesz bawić się modami do Grand Theft Auto V, wpierw zainstaluj Microsoft .NET Framework 4.5, Microsoft Visual C++ Redistributable Package for Visual Studio 2013 (x64), Script Hook V, LUA Plugin, Community Script Hook V .NET i OpenIV. Następnie pobierz archiwum z GTAV Mod Manager i wypakuj je do folderu z grą, po czym uruchom plik GTAV Mod Manager.exe. To aktywuje instalator, który poprosi o podanie lokalizacji gry oraz katalogu, w którym chcecie umieszczać mody. To drugie jest bardzo przydatne, bo zapobiega podmienianiu oryginalnych plików gry. Aby instalować modyfikacje wystarczy potem wypakować archiwum do wskazanego folderu i w Mod Managerze wybrać funkcję „Add Mod” i wskazać programowi projekt, który chcecie zainstalować.
  10. Head to surrealistyczna przygoda zainspirowana konsolową grą Unfinished Swan. Eksplorujemy w niej świat składający się wyłącznie z bieli. Z tego powodu niewidoczne są wszystkie kształty i musimy wykorzystywać czarną farbę, którą oblewamy otoczenie i tym samym odkrywamy jak naprawdę wygląda każda lokacji. Naszym zadaniem jest znalezienie wyjścia. Twórca: swimmingswam Download: http://www.filedropper.com/head11 INSTALACJA: 1.Wypakować archiwum do katalogu „...Steam\steamapps\sourcemods\” 2. Po uruchomieniu programu Steam moda znajdziecie w Bibliotece gier.
  11. W3HC - Witcher 3 Hunter's Config to pomocna aplikacja do Wiedźmin 3: Dziki Gon. Program umożliwia dostanie się do szeregu ustawień graficznych niedostępnych z tradycyjnego menu. Projekt dokonuje tego poprzez modyfikację plików .ini i jednocześnie pozwala na łatwe cofnięcie zmian, które okazują się niekorzystne, bez powodowania problemów z działaniem gry. Ponadto zestaw zawiera specjalnie zmodyfikowaną wersję zestawu SweetFX, która przybliża wygląd grafiki do tego, co pokazywano na pierwszych, znacznie mniej kolorowych, zwiastunach. Twórca: MelekTaus Download: http://www.gamewatcher.com/mods/the-witcher-3-wild-hunt-mod/w3hc-witcher-3-hunter-s-config-utility INSTALACJA: wypakuj archiwum tam, gdzie jest plik WITCHER.exe, np.: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Witcher 3\bin\x64 C:\GOG Games\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\witcher3.exe C:\Program Files\GOG\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\ Potem uruchom plik exe od W3HC - Witcher 3 Hunter's Config
  12. Autumn Mod to projekt dodający jesień jako porę roku, która zastępuje w grze lato. Ponadto projekt ulepsza podmianę części tekstur, w tym zwłaszcza roślinności. Dodano także nowy typ drzew i jeden nowy budynek. Twórca: Cloudera Download: http://mafia2autumnmod.blogspot.com/ INSTALACJA: wypakuj archiwum do folderu z grą i wyraź zgodę na podmianę plików.
  13. Spis wszystkich tematów z modyfikacjami do gier Gothic 2: Noc Kruka - Player Kit v2.6f - The Returning - L'Hiver 0.9.1 Half-Life 2 - Myster Combat Man v3 - - Doom - DoomZ Alpha - - Grand That Auto V - Redux - Police v.1.0b - Mod Manager v.1.0.5688.9657 Medival II: Total War - Third Age - Red Falcon v.2016 - Age Of Empire III - Age of Dynasties v.Theta - - Euro Truck Simulator 2 - Europe Rebuilding - - Wiedźmin 3: Dziki Gon - E3FX v.3.0 - W3HC v.7.7 (Hunter's Config) - Mafia II - Authumn v.1.0 - - Portal 2 - Head v.1.1 - - Crysis - Nuclear Cataclysm v.1.0 - - Diablo II - D2SE Modmenager v.2.20 - - Assasin's Creed III - Graphics v.1.0 - - Far Cry 3 - Ziggys v.3.21 - - Rome: Total War - The Lord of the Rings v.3.02 - - Guild Wars 2 - GemFX - -
  14. Dark Souls III: Ashes of Ariandel to pierwszy dodatek do gry Dark Souls III na PC Windows. Za jego produkcję odpowiada oczywiście studio From Software, które stworzyło „podstawkę” oraz wcześniejsze odsłony serii. Tytuł można nabyć osobno albo w ramach przepustki sezonowej, dającej dostęp do dwóch rozszerzeń. Produkcja wprowadza do podstawowej wersji gry nową, zaśnieżoną lokację Ariandel, w której odkrywamy kolejne sekrety mrocznego świata Dark Souls oraz oczywiście walczymy z szeregiem przeciwników. Wśród nich pojawiło się kilkoro potężnych bossów. Dodatkowo deweloperzy przygotowali specjalną mapę do potyczek PvP nazwaną Hollow Arena, kolejne bronie, pancerze oraz zaklęcia. Rozgrywka w Dark Souls III: Ashes of Ariandel nie różni się niczym szczególnym w porównaniu do „podstawki”. W dalszym ciągu jest to wymagające RPG akcji, w którym każdy przeciwnik stanowi poważne zagrożenie. Podczas zabawy eksplorujemy otwarte lokacje, starając się utrzymać przy życiu i poznać tajemnice skrywane przez Ariandel. Premiera: 25 październik 2016
  15. Player Kit to modyfikacja do Gothic II: Noc Kruka, uaktualnia ona grę, usuwa błędy oraz przede wszystkim zwiększa możliwości dostępne dla moderów i ułatwia instalację oraz zarządzanie modami. Twórca: NiceDE DOWNLOAD: http://www.worldofgothic.de/dl/download_168.htm INSTALACJA: Po uruchomieniu pliku włączy się instalator w języku angielskim. Gdy program zapyta gdzie umieścić pliki, wskazujemy folder w którym zainstalowaliśmy podstawową wersję Nocy Kruka (domyślnie jest to C:/Program Files/… - końcówka jest zmienna w zależności od wydania). W folderze z grą pojawi się aplikacja GothicStarter. To w niej decydujemy o tym, która modyfikacja zostanie uruchomiona.
  16. Mystery Combat Man 3 to kompletnie zwariowana przygoda dla pojedynczego gracza nastawiona głównie na dynamiczne wymiany ognia, podczas których towarzyszą nam sterowani przez sztuczną inteligencję sojusznicy. Całość przypomina sen szaleńca – fabuła nie trzyma się kupy, a od niektórych poziomów można dostać oczopląsu, ale za to zabawy jest tutaj co niemiara. Twórcy: Mystery Combat Squat Download: http://www.moddb.com/mods/mystery-combat-man-3/downloads/mystery-combat-man-3 INSTALACJA: Aby zainstalować moda wystarczy wypakować archiwum do katalogu „...steam/steamapps/sourcemods”. Przy następnym uruchomieniu mod znajdzie się w Bibliotece gier.
  17. The Returning to największy mod, jaki powstał do tej gry. Pozwala on na ponowne wcielenie się w Bezimiennego i jednocześnie znacząc rozszerza zawartość wirtualnego świata. Projekt zawiera nowe gildie (Bractwo, Magowie Wody, Nekromanci), obozy, bohaterów (całkiem nowych jak i postaci z jedynki, które nie pojawiły się w Nocy Kruka), potwory, a także lokacje (nowe i te niedostępne z pierwszego Gothica, jak choćby odmieniony obóz Bractwa). Nie zabrakło także masy nowych przedmiotów, broni, czarów i pancerzy, a nawet dodatkowego rozdziału opowieści oraz 200 świeżych zadań. Zmiany dotknęły też systemu rozwoju bohatera dzięki nowym umiejętnościom. Teraz możemy szkolić się też między innymi w retoryce, inteligencji czy wytrzymałości. Twórcy: Trazege, GAV Download: http://catshare.net/EyyHxZ2lrEqacmF2/Returning.exe Patch 1.2 http://catshare.net/RCgvOt7mhwXPpXXb Patch 1.3 (Trudniejszy) http://catshare.net/tdaYAg7GEUL0OU56 INSTALACJA: Modyfikacja posiada własny instalator w postaci pliku Full_Pack_ReBalance_SnC_v2.exe. Warto także zainstalować spolszczenie, a potem aktualizację 1.2. oraz 1.3 Podczas instalacji mamy do wyboru kilka wersji modyfikacji, polecamy wybrać ReBalance 2.1.
  18. Główną atrakcją moda jest zmodyfikowana oprawa graficzna, rozszerzone lokacje Khorinis i (w mniejszym stopniu) Górniczej Doliny. Jarkendar został zmodyfikowany prawie, że niezauważalnie. Mod co prawda nie zmienia w jakikolwiek sposób fabuły jednak zmiany w grafice to nie wszystko. Należy wspomnieć, że mod także znacząco wpływa na balans rozgrywki i zwiększa jej poziom trudności. Twórca: Unknown111 opracowanie Polskiej wercji: T'Team Oto krótka (niepełna) lista zmian: Zmodyfikowano szatę graficzną (nowe tekstury, obiekty). Przemodelowano lokacje. Zmodyfikowane oświetlenie. Dodano nowe przedmioty (w tym pancerze i bronie) Dodano kilku nowych przeciwników. - Potwory mają zwiększone statystyki oraz zasięg z którego reagują na gracza. Obniżono statystyki obrony wielu zbroi. Obniżono wartość przedmiotów, przy ich sprzedaży kupcom. Usunięto tabliczki dające stałe bonusy do statystyk. Dodano nową umiejętność - patroszenie zwierząt - od teraz wymagana do zbierania mięsa z zabitych potworów. Do wyuczenia u: Bospera (tylko po zostaniu jego czeladnikiem), Niclasa, Jacka Alligatora. Zmieniono efekty pożywienia (przykładowo: pieczone mięso przywraca teraz sporą wartość życia w procentach). Będąc czeladnikiem Harada, możemy nauczyć się wykuwania wielu nowych mieczy. Możemy ulepszać na kowadle niektóre zbroje (skórzana zbroja + nowe pancerze). Dodano nowy przedmiot: sztaba metalu (używana do ulepszania zbroii). Bennet uczy łowców smoków wykuwania nowych ostrzy w 5 rozdziale. Po wykonaniu zadania z krwawymi kielichami, jako nagrodę możemy wybrać nowy pancerz. Podział obrony i obrażeń na ostrza i obuchy. Styl chodzenia bezimiennego zmienia się zależnie od gildii. I wiele innych, mniejszych zmian... Uwaga! Autor moda doradza, by ustawić widoczność na 180%. Co zmienia spolszczenie względem oryginalnego moda? - Zmiana tekstury jednego z obrazów (powód: oryginalny uznany za zbyt mało klimatyczny). Zmiana tekstury morza w Khorinis (wielu osobom, w tym i nam bardzo nie podobała się oryginalna woda). Zmiana tekstury twarzy bezimiennego (mod zawiera w sobie dwie nowe tekstury twarzy bezia, jednak tylko jedna z nich jest wykorzystywana. Niestety - ta brzydsza. Użyli więc tej drugiej). Zmiana tekstur grzybów (powód: mod wykorzystywał stare tekstury gothica, które średnio pasowały do ulepszonej oprawy graficznej) Dodano 5 nowych polskich ekranów: menu, Khorinis, Irdorath, Jarkendar, Górnicza Dolina. Jako ekranu ładowania gry użyli ekranu, który w modzie służył za screen startowy (powód: ekran utrudniał widoczność przy poruszaniu się po menu). Zmieniliśmy pozycję menu. Teraz jest umiejscowione tak jak w podstawowym Gothicu 2NK, czyli na środku ekranu, a nie jak w modyfikacji - po prawej stronie (powód: na niektórych rozdzielczościach, menu umiejscowione po prawej stronie nie było w pełni widoczne). Download: http://www.moddb.com/mods/lhiver-pl/downloads/lhiver-pl-090 INSTALACJA: Aby zainstalować moda wypakujcie archiwum, skopiujcie z niego zawartość folderu „Gothic II” do folderu z grą i wyraźcie zgodę na podmianę plików.
  19. DoomZ to modyfikacja do gry Doom. Jest to survivalowy mod zainspirowany kultowym DayZ. Przenosimy się więc do świata zniszczonego przez wybuch epidemii zombie i naszym zadaniem jest po prostu przeżyć. Projekt oferuje otwartą strukturę świata, cykl dnia i nocy oraz nowy interfejs. Nie zapomniano także o klasycznych rozwiązaniach survivalowych. Konieczne jest gromadzenie pożywienia i rozpalanie ognisk oraz leczenie złamań i chorób. Po mapie pałętają się nie tylko żywe trupy, ale również liczne agresywne zwierzęta. Autor wprowadził mase nowych elementów graficznych oraz przedmiotów, w tym uzbrojenia. Autor: Robert Prest DoomZ jest projektem samodzielnym korzystającym z silnika Doom w wersji open-source. Mod nie wymaga więc posiadania tej gry. Download: http://www.filedropper.com/alpha14 INSTALACJA: Aby załadować moda wypakujcie archiwum i uruchomcie jeden z plików bat. alpha12_sp.bat – single player w niskiej rozdzielczości alpha12_sp720.bat - single player w rozdzielczości 720p alpha12_Client.bat – multiplayer alpha12_server.bat – multiplayer, jeśli zakładacie własny serwer.
  20. Priorytetem autora było ulepszenie oprawy graficznej Grand Theft Auto V. Projekt oferuje całkowicie zmieniony system pogodowy, w którym wszystkie warunki pogodowe zostały stworzone od podstaw. Oprócz tego pojawiło się oświetlenie wolumetryczne podczas każdej pory doby, dodano i ulepszono takie efekty jak mgła i kurz, upiększono wygląd wody, poprawiono barwy, wprowadzono nowe opcje HBAO, w ogromnym stopniu udoskonalono teselację terenu i nie tylko. Mocno podrasowano także tekstury, które zostały np. wymienione na prawie wszystkich drogach, grafiki na bilbordach czy przystankach autobusowych podmieniono na nowe, a wisienką na torcie są tekstury w 4K w przypadku drzew, trawy, krzaków i wielu innych. Choć mod zajmuje się głównie ulepszaniem grafiki, to autor wprowadził też kilka ciekawych zmian w rozgrywce. Zmieniono np. system poszukiwanego – policja i wojsko używają dodatkowych pojazdów, posiadają nowe zdolności i stosują różne taktyki, a graczy ścigają teraz także policjantki. W przypadku broni ulepszono m.in. odrzut podczas oddawania strzałów, zmieniono niektóre animacje przeładowywania magazynków, a nawet zatroszczono się o takie szczegóły jak bardziej realistyczna prędkość lotu pocisku. Poza tym, pojawiła się zmieniona fizyka przypominająca tą z GTA IV i wiele, wiele innych elementów. Autor: Josh Romito Download: https://gta5redux.com/downloads/ INSTALACJA: Upewnij się, że masz zainstalowany pakiet OpenIV wraz ze wszystkimi pluginami. Jeśli podczas instalacji program nie zapyta o pluginy, to uruchomcie go, a potem w menu Tools kliknijcie na ASI Manager. Upewnij się, że masz zainstalowany pakiet Script Hook. Jeśli nie, to pobierzcie go, wypakujcie archiwum, a nastepnie skopiujcie pliki ScriptHookV.dll i dinput8.dll z folderu „bin” w archiwum, do głównego folderu z grą. Stwórzcie w głównym folderze z Grand Theft Auto V nowy folder zatytułowany „mods”. Skopiujcie z głównego folderu z grą do „mods” foldery „update” oraz „x64”, jak również wszystkie pliki z rozszerzeniem .rpf. W praktyce tworzycie w ten sposób kopię zawartości gry w „mods”, więc zajmie to sporo miejsca i czasu. Bądźcie cierpliwi. Wypakujcie archiwum z GTA V Redux w dowolne miejsce (np. na pulpit). Otwórzcie OpenIV, kliknijcie na menu Tools, wybierzcie opcję Package Installer i wskażcie jej plik REDUX_INSTALLER.oiv, który znajdziecie w miejscu, gdzie wypakowaliście archiwum z modem w poprzednim punkcie. Kliknijcie na „Install” i przy pytaniu „Select location to install” wybierzcie koniecznie „Game Folder”. Jeśli wybierzecie „mods” folder to mod zainstaluje się nieprawidłowo. Wróc do folderu z wypakowanym archiwum moda i wejdźcie do folderu „RESHADE OPTIONS”. Ukaże Wam się zestaw folderów, z których każdy oferuje inną wersję pakietu Reshade. Wybierzcie tę, która Wam pasuje, wejdźcie do tego folderu, a następie skopiujcie jego zawartość do głównego folderu z Grand Theft Auto V, wyrażając zgodę na podmianę plików.
  21. Ostatnia europejska nadzieja jest nadal w grze. Nasi rodacy - Jankos oraz Vander wraz z pozostałymi członkami zespołu H2k zdołali wywalczyć dla siebie miejsce w nadchodzącym półfinale tegorocznych Mistrzostw. FAWORYCI EKSPERTÓW KONTRA FAWORYCI PUBLICZNOŚCI Chociaż H2k było zdecydowanym faworytem tego spotkania, dotychczasowe totalnie nieprzewidywalne poczynania chłopaków z Albus NoX Luna nie pozwalały sądzić, że jakaś niespodzianka jest tu całkowicie niemożliwa. Debiutanci rosyjskiej organizacji wygrali już przecież dwukrotnie z amerykańskim CLG. Zdołali także urwać po jednej wygranej w dwumeczach przeciwko G2 i ROX Tigers. Szczęście nowicjusza, niebywały, ukryty talent czy być może determinacja drużyny z góry spisywanej na przegraną? Eksperci przed meczem zgodnie doszli do wniosku, że dobra passa Likkrita i spółki musi się kiedyś skończyć, a ćwierćfinał rozgrywany poprzedniej nocy wydawał się do tego idealną okazją. Fani europejskiej sceny z wielką nadzieją mogli jedynie spoglądać w stronę ostatnich reprezentantów swojego regionu, choć tak wielki entuzjazm nie dotyczył całego zachodniego świata esportu. Bezpośredni konkurenci Europejczyków, czyli gospodarze całego turnieju głośno opowiadali się głównie za zwycięstwem rosyjskiej organizacji. Triumf Albus NoX Luna byłby nie tylko wielką sensacją, ale również swoistym upokorzeniem regionów chcących aspirować do tytułów, a wciąż ulegających azjatyckim potęgom. H2k stanęło zatem przed potrójnie ciężkim zadaniem. Z jednej strony mieli oni walczyć przeciwko totalnie nieprzewidywalnym zawodnikom z drużyny, nie mającej absolutnie nic do stracenia. Z drugiej, jako jedyna drużyna europejska zostali obarczeni ogromnym kredytem zaufania i związaną z nim presją. Po trzecie w końcu - swoje starcia rozegrać mieli na niespecjalnie sprzyjającym im gruncie. Przed fanami poszukującymi przede wszystkim sensacji oraz upadku bezpośrednio konkurującego z nimi regionu. NIEZMIENNIE I SKUTECZNIE Rozgrywki ćwierćfinałowe między H2k i Albus NoX Luna rozpoczęły się bez szczególnych niespodzianek. Zgodnie z przewidywaniami, H2k zablokowało Branda w obawie przed jego niszczycielską mocą w rękach Likkrita. Całkiem standardowo, pojawiły się również blokady na postaciach takich jak Ryze oraz Nidalee, które wielu drużynom przysporzyły na tym turnieju naprawdę wielu kłopotów. W kwestii samych wyborów postaci nie zaobserwowaliśmy również niczego szczególnie nietypowego. Gracze obu drużyn postawili wstępnie na dobrze znanych sobie bohaterów, a same kompozycje nie zdawały się zdradzać żadnych szczególnych taktyk przygotowanych przez składy właśnie na ten ćwierćfinał. H2k to drużyna znana przede wszystkim ze swojej rewelacyjnej, wczesnej fazy gry i w tym aspekcie nie zawiedli oni swoich fanów. Już w trzeciej minucie zbyt agresywna gra ANX i ich niedokładne, niekonsekwentne zagrania koło górnej alei doprowadziły ich do utraty dwójki graczy. W wyniku starcia dżunglerów i górnych obu zespołów, Jayce w rękach Odoamne w bardzo wczesnej fazie gry zdobył dwa zabójstwa, oba wzmocnienia stworów z dżungli oraz potężny zastrzyk doświadczenia i złota. Kolosalna przewaga jaką w krótkiej chwili uzyskał Odoamne zdała się być początkiem końca szans ANX na wygraną w tym meczu. Młot Jayce’a spadał na głowy swoich przeciwników, a w szczególności Smurfa szczególnie często. Idealnie rzucana Porażająca Eksplozja raz za razem wykluczała kluczowych graczy oponentów, dając coraz to większą przewagę ostatniej nadziei Europy. Postępująca dominacja H2k trwała bezproblemowo aż do 20 minuty, kiedy to po raz pierwszy utracili oni jednego gracza, jednak nawet ta drobna pomyłka nie zdołała odciągnąć ich od prostej i zdecydowanej drogi do zwycięstwa. Kłamstwem byłoby stwierdzenie, że H2k zagrało bezbłędnie, bo w międzyczasie Kirze, grającemu Syndrą udało się Jankosowi również ukraść Barona. Drobne pomyłki nie miały jednak znaczenia dla ostatecznego wyniku. Vander i spółka okazali się być o wiele potężniejsi, nie pozostawiając cienia wątpliwości jakoby to nie oni mieli awansować do nadchodzącego półfinału. Drugie ze spotkań okazało się o wiele bardziej jednostronne, chociaż to nie sam fakt dominacji H2k był tu najbardziej interesujący. Pierwsza niespodzianka pojawiła się już na etapie wyboru oraz blokowania postaci. Pomimo naprawdę nieciekawego pierwszego meczu, w którym ANX zwyczajnie nie radziło sobie z kompozycją drużyny przeciwnej, nie zmienili oni… praktycznie niczego. Smurf grający zwyczajnie słabo Gnarem po raz kolejny znalazł się na Gnarze. Kira oraz aMiracle, nie mający zbyt dużo wpływu na rozgrywkę w poprzednim meczu, po raz kolejny zdecydowali się wybrać odpowiednio Syndrę oraz Caitlyn. Jedyne zmiany po stronie ANX nastąpiły w dżungli oraz na pozycji wspierającego, jednak to również nie było najbardziej zaskakujące w działaniach chłopaków z rosyjskiej organizacji. Nie tylko nie wprowadzili oni niemal żadnych zmian do swojej niedomagającej kompozycji, ale postanowili oni również pozostawić przeciwną w praktycznie niezmienionym stanie, chociaż działała ona przecież wyjątkowo dobrze. Odoamne po raz drugi dostał w swoje ręce Jayce’a, Ryu Vladmira, Jankos Lee Sina, a Vander Zyrę. Jedynym działaniem w kontrze H2k miała być zapewne blokada Sivir, która jasne - kontrowała wiele umiejętności np. Syndry, jednak postać ta sama w sobie miała raczej dość marginalne znaczenie w pierwszym zwycięstwie H2k. Zgodnie z oczekiwaniami po pierwszej grze, cały zespół naszych rodaków po raz kolejny stanął na wysokości zadania rozgrywając tym samym najszybszy dotychczasowy mecz tych Mistrzostw. Rozłożeni na łopatki gracze ANX ulegli już po 23 minutach i 38 sekundach, stawiając H2k w niebywale dogodnej sytuacji jeszcze przed ostatecznym rozstrzygnięciem serii spotkań. Ostatni mecz serii, choć nieco bardziej wyrównany, okazał się być ostatnim gwoździem do trumny Rosjan. W tym też spotkaniu najbardziej widoczne były brak doświadczenia na dużej scenie oraz brak generalnego pomysłu na grę przeciwników. ANX wielokrotnie zaskakiwało, jednak robiło to zazwyczaj w krótkich wymianach ciosów. W pojedynczych grach, a nie całych seriach, tak jak miało to miejsce w tym przypadku. Wszystkie trzy mecze sprawiły wrażenie, jakoby ANX przygotowało tylko jeden, jedyny pomysł na cały swój ćwierćfinał i niezależnie od wyników trzymało się go od początku do samego końca. Zaskakującym okazał się również brak reakcji na zagrania przeciwników. H2k raz za razem wybierało bohaterów, na których czuło się po prostu dobrze. Łącznie, w całej serii wybrali oni przecież jedynie 7 unikalnych postaci, pozostawiając zapewne większość swoich najlepszych taktyk na nadchodzące spotkania. CZAS NA PRAWDZIWY TEST H2k jest na fali. Jankos, Vander i ekipa przejechali się po swoich przeciwnikach dominując 7 ostatnich spotkań, jednak wszelkie znaki na niebie i ziemi wskazują, jakoby ostateczny boss tej zabawy czekał na nich dopiero w nadchodzących rozgrywkach. Błogosławieństwem, choć może, w zależności od perspektywy, przekleństwem drużyny naszych rodaków jest fakt, że nie mieli oni jeszcze okazji zmierzyć się na tym turnieju z żadną koreańską drużyną. Losowanie grup umieściło ich w jednym worku z mistrzami Chin, jednak ci odpadli już z turnieju, a i w grupie nie prezentowali oni poziomu godnego mistrzów tegorocznego turnieju. Na placu boju pozostały już tylko trzy koreańskie giganty oraz oni. W czystej teorii można by zakładać, że półfinał powinien być dla H2k raczej wstępnym testem, aniżeli egzaminem końcowym. Samsung Galaxy, czyli półfinałowy oponent Europejczyków to tylko i aż trzecia drużyna Korei. Na papierze znajdują się oni zatem poniżej drużyn ścierających się w równoległym półfinale, który przez wielu może być uznawany za przedwczesny finał całej imprezy. Problemem tego rozumowania zdaje się być jednak bezbłędna konsekwencja oraz stały, wysoki poziom gier zawodników SSG. Koreańczycy trafili bowiem do prawdopodobnie najtrudniejszej grupy w pierwszej fazie rozgrywek i absolutnie ją zdominowali. Jedyną grą, jaką jak dotąd przegrali w całym turnieju była pojedyncza porażka przeciwko gospodarzom, czyli legendarnemu TSM, które to zresztą nawet z tej grupy nie wyszło. Od tamtego potknięcia graczom SSG idzie jednak zdecydowanie lepiej i choć ich gra nie jest pozbawiona błędów, podobnie jak H2k - nie przegrali oni od 7 kolejnych spotkań. OSTATNIA PROSTA Walka o finał między pozostałymi dwiema koreańskimi potęgami to zupełnie inna bajka. Na spotkanie z nimi gracze H2k lub SSG będą mieli jeszcze czas się przygotować. Przed chłopakami z Europy stoi jednak niemal historyczna szansa, bo o ile dadzą radę powtórzyć swój sukces w niedzielnym półfinale - będą oni również pierwszą drużyną od pierwszego sezonu z zachodu, która zdołała dojść do samego finału Mistrzostw Świata. H2k będzie potrzebowało wiele skupienia, dobrych taktyk oraz nieco szczęścia, jednak finał, a nawet samo mistrzostwo jest przecież nadal w ich zasięgu źródło: eu.lolesports.com
  22. Third Age to mod przenoszący grę w realia stworzonego przez Tolkiena Śródziemia. Zgodnie z nazwą, akcja osadzona jest w Trzeciej Erze, czyli okresie, w którym toczy się Władca Pierścieni. Modyfikacja jest wspaniałą totalną konwersją - większość modeli, tekstur oraz dźwięków została wymieniona. Do dyspozycji graczy oddano 14 frakcji (w tym Gondor, Krasnoludy, Rohan, Mordor, Isengard czy Rhun), każdą z własnymi jednostkami i włościami. Oczywiście statystyki i mechanika potyczek również zostały dostosowane do realiów książkowego oryginału. Co więcej, twórcy wykorzystali szereg cudzych przeróbek i usprawnień głównej gry, dzięki czemu sztuczna inteligencja (tradycyjnie pięta achillesowa cyklu Total War) stanowi duże wyzwanie nawet dla doświadczonych graczy. Twórca: TW_King_Kong Gra wymagana z dodatkiem Kingdoms ! Third Age to pozycja obowiązkowa dla wszystkich ludzi posiadających Medieval II: Total War wraz z dodatkiem. Na przeróżnych forach można nawet spotkać fanów Tolkiena, którzy kupują grę specjalnie dla tego właśnie moda, gdyż jak dotąd nie ukazała się żadna komercyjna produkcja, która byłaby równie dobrą oraz wierną adaptacją ich ukochanej serii. Download: TATW 1 http://www.moddb.com/mods/third-age-total-war/downloads/third-age-total-war-30-part-1of2 TATW 2 http://www.moddb.com/mods/third-age-total-war/downloads/third-age-total-war-30-part-2of2 Patch 3_2 http://www.moddb.com/mods/third-age-total-war/downloads/third-age-total-war-32-patch1 INSTALACJA: Wypakuj archiwa a następnie uruchom w kolejności: TATW_3.0_Part 1of2 TATW_3.0_Part 2of2 TATW_3.2_Patch
  23. Projekt potężnie rozbudowuje grę praktycznie pod każdym względem. Po jego zainstalowaniu gracz może objąć dowództwo nad aż siedemnastoma cywilizacjami: Imperium Brytyjkim, Francją, Hiszpanią, Rosją, Prusami, Austrią, Imperium Osmańskim, Mongołami, Dynastią Ming, Mandżurią, Indiami, Persją, Koreą, Japonią, Indochinami oraz Polską. Każda z tych fakcji posiada własne miasto oraz unikalne technologie i jednostki Twórcy dodali także nowe budynki, gruntownie przerobili sztuczną inteligencję oraz zbalansowanie rozgrywki oraz wprowadzili masę dodatkowych map, które wykorzystują cykl dnia i nocy. Uwaga: mod wymaga posiadania podstawowej wersji Age of Empires III wraz z dodatkami The War Chiefs oraz The Asian Dynasties Download: http://www.filedropper.com/ageofdynastiesvtheta INSTALACJA: Mod posiada instalator ;) Rozpakuj, uruchom i niech dzieje się magia.
  24. Wiadomość wygenerowana automatycznie Ten temat został przeniesiony z forum Gry → Ze świata gier do Gry → Ze świata gier → Modyfikacje
  25. Wiadomość wygenerowana automatycznie Ten temat został przeniesiony z forum Gry → Ze świata gier do Gry → Ze świata gier → Modyfikacje
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności