Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'postaci' .
-
Problem występuje od dłuższego czasu, nie wiem czy został zgłoszony bo nie znalazłem tematu przeznaczonego akurat temu problemowi. Otóż po "ręcznej" zmianie drużyny bez pomocy balansu, skin zostaje niezmieniony dopóki gracz ponownie nie wejdzie na serwer. Jest to duże utrudnienie dla graczy a także wykorzystywanie nieumyślne błędu na swoją korzyść. Osoba która ma inny skin nie wie o tym póki ktoś jej nie przekaże. Zauważyłem, że problem występuje przy zmianie stron oraz po przejściu na spec i następnie dołączeniu do innej drużyny. Screen poniżej, osoba w CT z ubiorem terrorysty, @ Kasto Fakt, szukałem po tematach odnośnie #1. Czyli na obu serwerach jest to samo
-
Od czasu do czasu bugują się i TT lata w niebieskich strojach, a CT w czerwonych co utrudnia rozgrywkę. 'Eslowe' modele są u nas zakazane, a są mniej widoczne niż te mikołaje.
-
Witam. Mam propozycję, skierowaną głównie dla osób grających bez teamów i skinów grupowych. Otóż, chodzi mi żeby przed zalogowaniem sie, bylo okienko z nasza postacią, osoby ze skinami grupowymi, miały by swoje skiny, a gracze nowi, mogliby stworzyc wlasnego CJ'a. Czyli np. ubrac go, dodac zarost itp. Zwykle skiny, ktore mozemy na sb. załozyc, sa juz okropnie nudne. Bylo by to moim zdaniem ciekawym urozmaiceniem gry poczatkujacym. Pozdro!
- 1 odpowiedź
-
- dodanie
- mozliwosci
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Typ: Dystansowy, fizyczny Rola: Łowca Rasa: Maj Plusy: Wysokie obrażenia jednego celu, wysoka mobilność Opis: Mówi się, że historia pisana jest przez zwycięzców. Ale co, jeśli zwycięzcy postanowili milczeć? Nie dowiedzielibyśmy się niczego. Żadnych wydarzeń, mitologii czy osobistości. Zwycięzcy - ocaleni - mogliby zostać kimkolwiek, nawet bogami. Ah Muzen Cab zdaje się nie posiadać przeszłości ale mimo to bóg pszczół cieszy się wieloma przywilejami wśród wiernych. Przywilejami, które być może ukradł. Dawno temu nieboskłon podpierały cztery istoty zwane Bacacami. Bacabowie nigdy nie narzekali na swoje obowiązki a w podzięce za swoje usługi byli czczeni przez błotnych ludzi poniżej. Tak naprawdę Bacabowie byli więźniami swego obowiązku. Nadeszła potężna powódź która pogrążyła ziemię. Korzystając z szansy, Bacabowie uciekli a nieboskłon zderzył się z podnoszącymi morzami. Oni sami zniknęli w potwornej burzy i nikt więcej ich nie widział. Umięjętności - Bees! Przeciwnicy otoczeni pszczołami otrzymują obrażenia przez krótki czas. Przeciwnik przez ten czas pokazany jest na minimapie. Pszczoły mogą przenieść się na innego przeciwnika w okolicy. Pszczoły nie przenoszą się z minionów na Boga. Bazowe ataki Ah Muzen Caba wydłużają czas trwania pasywki i otrzymują Disarm, jesli są pod wpływem Bees! wystarczająco długo. Działanie: Debuff Działanie na: Wroga Obrażenia co uderzenie: 8 (+5% mocy) Czas zadawania obrażeń: Co 0.5s przez 2s Maksymalny czas: 4s Czas trwania Disarma: 1s - Hive Ah Muzen Cab stawia ul, dzięki któremu w pobliżu otrzymuje buff do szybkości ruchu i ataku oraz zapewnia niewielką wartość regeneracji zdrowia. Ul może być zniszczony tylko za pomocą ataków fizycznych. Działanie: Celownik Działanie na: Siebie Promień: 80 Leczenie: 4/6/8/10/12 HP5 Szybkość ruchu: 10/15/20/25/30% Prędkość ataku: 10/20/30/40/50% Maksymalna ilość uli: 6 Koszt: 40/45/50/55/60 CD: 16s - Swarm Ah Muzen Cab wzywa rój który leci przed siebie i zadaje fizyczne obrażenia na wszystkich napotkanych przeciwników. Aplikuje Bees. Działanie: Linia Działanie na: Wróg Obrażenia 60/115/170/225/280 (+80% mocy) Koszt: 65/70/75/80/85 Czas użycia: 16/15/14/13/12s - Honey Ah Muzen Cab polewa ziemie miodem, dzięki któremu spowalnia przeciwnika. Pszczoły w pobliżu z innych umiejętności zadają obrażenia na czas stania w miodzie. Działanie: Cele naziemne Działanie na: Wróg Obrażenia co uderzenie: 8/21/34/47/60 (+15% mocy) Spowolnienie: 5/10/15/20/25% Koszt: 75/80/85/90/95 CD: 10s - Stinger Ah Muzen Cab wystrzeliwuje żądło, które zadaje obrażenia dla wszystkich stojących w linii strzału, aplikuje Bees!, spowalnia i nakłada Cripple pierwszemu trafionemu wrogowi. Po czasie żądło spada na ziemie, podczas którego Ah Muzen Cab może je podnieść i znacznie zredukować CD umiejętności. Działanie: Linia Działanie na: Wróg Obrażenia: 275/355/435/515/595 (+110% mocy) Redukcja CD: 80% Koszt: 100 CD: 90s Używane przedmioty: - Rage - Warrior Tabi - Deathbringer - Qin’s Sais - Devourer's Gauntlet - Hastened Fatalis - Healing Potion - Mana Potion - Asi - Bloodforge
-
Typ: Dystansowy, magiczny Rola: Mag Rasa: Hinduski Plusy: Wysokie obrażenia obszarowe Opis: Ogień jest jednym z najbardziej niszczycielskich i oczyszczających żywiołów. Agni, bóg ognia, stanowi ucieleśnienie obu tych cech, co symbolizują jego dwie głowy. Historia jego powstania jest owiana tajemnicą - istnieje wiele opowieści wyjaśniających jego pochodzenie. Jedne wskazują, że zrodził się w wyniku potarcia dwóch kawałków drewna, zaś inne, że powstał równocześnie z całym światem w wyniku działania kosmicznej energii. bez wątpienia jednak, Agni zajmuje ważną pozycję i pełni wiele obowiązków w panteonie. Jest bratem bliźniakiem Indry, który jest bogiem niebios i deszczu, a także przywódcą wojowników. Agni jest z kolei przywódcą kapłanów i pełni rolę posłańca między śmiertelnikami a bogami. Każdemu hinduskiemu rytuałowi i modlitwie towarzyszy ogień, dzięki któremu Agni przenosi słowa i ofiary pomiędzy ziemią a niebem. Jest mile widziany w każdym domu i przy każdym palenisku, a także ukochany przez wiernych. Umiejętności: - Combustion Po kilku atakach bazowych, Agni dostaje buffa. Podczas użycia Flame Wave albo Rain Fire, wszyscy wrogowie trafieni tymi umiejętnościami zostaną podpaleni i będą otrzymywać obrażenia przez krótki czas. Działanie: Buff Działanie na: Wróg Ilość wymaganych uderzeń: 4 Obrażenia za uderzenie: 5(+10% mocy) Obrażenia co: 0,5s przez 3s - Noxious Fumes Agni przyzywa chmurę łatwopalnych wyziewów na ziemi w wyznaczonym przez niego obszarze zadającą obrażenia co każdą sekundę. Użycie każdej pozostałej umiejętności Agniego na chmurze powoduje jej detonację, co skutkuje ogłuszeniem wszystkich przeciwników w jej obszarze działania. Działanie: Obszarowe Działanie na: Wróg Obrażenia za uderzenie: 10/20/30/40/50(+5% mocy) Czas trwania chmury: 10s Koszt: 60/70/80/90/100 CD: 12s - Flame Wave Agni przyzywa fale ognia przed sobą. Fala zadaje obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze. Detonuje Noxious Fumes. Działanie: Linia Działanie na: Wróg Obrażenia: 90/140/190/240/290 (+50% mocy) Koszt: 60/70/80/90/100 CD: 15/14/13/12/11s - Path of Flames Agni pędzi przed siebie zostawiając za sobą ścieżkę płomieni. Przeciwnicy przechodzący przez ogień zostają podpaleni, co zadaje im obrażenia przez krótką chwilę. Detonuje Noxious Fumes. W trakcie używania umiejętności Agni jest odporny na podrzucenia. Działanie: Linia Działanie na: Wróg Obrażenia: 20/30/40/50/60 (+15% mocy) Koszt: 70/75/80/85/90 CD: 15s - Rain Fire Co jakiś czas Agni otrzymuje płomienną aureolę za którą można przyzwać gigantyczny meteor w wybranym miejscu. Meteor można przyzywać w krótkich odstępach czasowych. Detonuje Noxious Fumes. Działanie: Obszarowe Działanie na: Wróg Obrażenia: 160/195/230/265/300 (+60% mocy) Ilość Aureol: 3 Koszt: 0 CD: Zależne od aureol Używane przedmioty: - Gem of Isolation - Combat Blink - Spear of the Magus - Shoes of Focus - Soul Reaver - Chrono's Pendant - Rod of Tahuti - Greater Aegis
-
Mam Propozycje dotyczącą hasła . Bardzo często widze podszywki jakiś dobrych graczy i zazwyczaj to są dzieci ktore nic nie umieja , prosiłbym bardzo o ustawienie moda/pluginu ktora daje tylko na 1 ip 1 haslo czyli tylko na 1 nick moze byc 1 haslo zeby ludzie nie kradli innym osobom kont.
-
10 najbardziej dziwacznych potworów i postaci z gier - wideo
spod opublikował(a) temat w Artykuły o grach
-
- najbardziej
- dziwacznych
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[CS:GO] Jak (NIE) wychylać, modele postaci
KamcioTV opublikował(a) temat w Poradniki do CS 2 & CS:GO
Siemaneczko. Nowy poradnik na kanale. Dowiedzcie się więcej o modelach postaci z CS! Obejrzyj także inne moje materiały: -
Wypowiedź rozległa Michała Żuchowskiego, właściciela hostingu Pukawka.pl
- 3 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- czego
- hostingach
- (i 7 więcej)
-
Witam, kupiłem vip na codzie i pojawil sie problem. Cały exp emigrował na kapitana, czego nie miałem w planach. Chciałbym prosić o naprawienie błędu i wrzucenia doświadczenia z powrotem na amadeusza. nick w grze Man[o]n. #edit temat do zamknięcia. Poziom jakimś cudem wrócił na swoje miejsce
-
Co nam będzie potrzebne? -Irfan View -Jed's Half Life Model Viewer -Dowolny model postaci/broni CS -Dowolny program graficzny To zaczynamy: 1.Odpalamy Jed's Half Life Model Viewer 2.Otwieramy model 3.Otwieramy zakładkę textures 4.Export textures 5.Otwieramy zapisany plik w Irfan View 6.Wchodzimy w zakładkę Image 7.Klikam Increase color depth 8.Zaznaczamy 3 opcję (powinna być domyślnie zaznaczona) i klikamy ok 9.Zapisujemy i otwieramy w dowolnym programie graficznym 10.Mamy teksturkę danego modelu do edycji rozłożoną na części (łatwo się połapać co do czego) i na jej przykładzie tworzymy własną 11.Edytowaną teksturkę zapisujemy i otwieramy w Irfan View 12.Wchodzimy w decreasy color depth i zaznaczamy 1 kółko i 1 kratkę i naciskamy ok 13.Nadpisujemy ten plik na nie edytowaną teksturkę (z punktu 4) 14.Wczytujemy ponownie Jed's Half Life Model Viewer i w zakładce textures klikamy w import textures, gdzie wybieramy nadpisaną teksturkę (punkt 13) 15.Naciskamy model display gdzie pokaże nam się nasz model 16.Następnie file->save model as.. Aby dodać teksturkę do naszego cs'a musimy go zapisać z taką samą nazwą jaką miał początkowo (punkt 16) i dodajemy w miejsce, gdzie poprzednio był plik. źródło - cs-maxskills.pl
