Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'opisy' .
-
Typ: Dystansowy, magiczny Rola: Mag Rasa: Hinduski Plusy: Wysokie obrażenia obszarowe Opis: Ogień jest jednym z najbardziej niszczycielskich i oczyszczających żywiołów. Agni, bóg ognia, stanowi ucieleśnienie obu tych cech, co symbolizują jego dwie głowy. Historia jego powstania jest owiana tajemnicą - istnieje wiele opowieści wyjaśniających jego pochodzenie. Jedne wskazują, że zrodził się w wyniku potarcia dwóch kawałków drewna, zaś inne, że powstał równocześnie z całym światem w wyniku działania kosmicznej energii. bez wątpienia jednak, Agni zajmuje ważną pozycję i pełni wiele obowiązków w panteonie. Jest bratem bliźniakiem Indry, który jest bogiem niebios i deszczu, a także przywódcą wojowników. Agni jest z kolei przywódcą kapłanów i pełni rolę posłańca między śmiertelnikami a bogami. Każdemu hinduskiemu rytuałowi i modlitwie towarzyszy ogień, dzięki któremu Agni przenosi słowa i ofiary pomiędzy ziemią a niebem. Jest mile widziany w każdym domu i przy każdym palenisku, a także ukochany przez wiernych. Umiejętności: - Combustion Po kilku atakach bazowych, Agni dostaje buffa. Podczas użycia Flame Wave albo Rain Fire, wszyscy wrogowie trafieni tymi umiejętnościami zostaną podpaleni i będą otrzymywać obrażenia przez krótki czas. Działanie: Buff Działanie na: Wróg Ilość wymaganych uderzeń: 4 Obrażenia za uderzenie: 5(+10% mocy) Obrażenia co: 0,5s przez 3s - Noxious Fumes Agni przyzywa chmurę łatwopalnych wyziewów na ziemi w wyznaczonym przez niego obszarze zadającą obrażenia co każdą sekundę. Użycie każdej pozostałej umiejętności Agniego na chmurze powoduje jej detonację, co skutkuje ogłuszeniem wszystkich przeciwników w jej obszarze działania. Działanie: Obszarowe Działanie na: Wróg Obrażenia za uderzenie: 10/20/30/40/50(+5% mocy) Czas trwania chmury: 10s Koszt: 60/70/80/90/100 CD: 12s - Flame Wave Agni przyzywa fale ognia przed sobą. Fala zadaje obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze. Detonuje Noxious Fumes. Działanie: Linia Działanie na: Wróg Obrażenia: 90/140/190/240/290 (+50% mocy) Koszt: 60/70/80/90/100 CD: 15/14/13/12/11s - Path of Flames Agni pędzi przed siebie zostawiając za sobą ścieżkę płomieni. Przeciwnicy przechodzący przez ogień zostają podpaleni, co zadaje im obrażenia przez krótką chwilę. Detonuje Noxious Fumes. W trakcie używania umiejętności Agni jest odporny na podrzucenia. Działanie: Linia Działanie na: Wróg Obrażenia: 20/30/40/50/60 (+15% mocy) Koszt: 70/75/80/85/90 CD: 15s - Rain Fire Co jakiś czas Agni otrzymuje płomienną aureolę za którą można przyzwać gigantyczny meteor w wybranym miejscu. Meteor można przyzywać w krótkich odstępach czasowych. Detonuje Noxious Fumes. Działanie: Obszarowe Działanie na: Wróg Obrażenia: 160/195/230/265/300 (+60% mocy) Ilość Aureol: 3 Koszt: 0 CD: Zależne od aureol Używane przedmioty: - Gem of Isolation - Combat Blink - Spear of the Magus - Shoes of Focus - Soul Reaver - Chrono's Pendant - Rod of Tahuti - Greater Aegis
-
Bronie w Counter-Strike 1) Opis broni. 2) Jakich broni ze sobą nie łączyć. 1) Opis broni Pisolety Glock 18 Cena: 400$ Kaliber: 9mm Pojemność: 20 pocisków Opis: Podstawowa broń terrorystów. Bardzo słaby pistolet. Jego jedyne zalety to 2 tryby strzelania(pół automatyczny i burst),pojemność magazynka, oraz szybkostrzelność. USP Tactical Cena: 500$ Kaliber: 45ACP Pojemność: 12 pocisków Opis: Podstawowa broń antyterrorystów. Dodatkowo można zamontować tłumik, co utrudnia wykrycie przy strzelaniu, redukuje jednak siłę wystrzału , ale za to zmniejsza rozrzut. Zaletą jest siła i szybkostrzelność, wadą celność. SIG P228 Cena: 600$ Kaliber: .357 SIG Pojemność: 13 pocisków Opis: Broń popularna ze względu na szybkostrzelność, mały odrzut i niezłą celność. Desert Eagle Cena: 650$ Kaliber: .50AE Pojemność: 7 pocisków Opis: Broń, będąca legendą wśród graczy. Siła i celność pojedynczych pocisków pozwalają walczyć nawet na dużą odległość. Mankamenty to: duży odrzut i mała celność przy szybkim strzelaniu i bardzo mały magazynek. FN Five-Seven Cena: 750$ Kaliber: 5,7mm Pojemność: 20 pocisków Opis: Dostępny tylko dla antyterrorystów. Ma dość dobrą siłę, ale bardziej stawia na pojemność magazynka i szybkostrzelność. Mało popularna broń. Beretta Elite Cena: 800$ Kaliber: 9mm Pojemność: 2x15 pocisków Opis: Dostępna tylko dla terrorystów. Są to dwa pistolety Beretta 92. Broń szybkostrzelna, dość mocna, ale niweluje je brak celności. Używana tylko na bardzo krótki dystans. Shotguny M3 Super 90 Combat Cena: 1700$ Kaliber: 12mm Pojemność: 8 pocisków Opis: Strzelba powtarzalna, po każdym strzale trzeba przeładować. Na krótki dystans bardzo dobra, lecz z powodu ogromnego rozrzutu nieprzydatna na dłuższe dystanse. Mało popularna. XM1014 Cena: 3000$ Kaliber: 12mm Pojemność: 7 pocisków Opis: Strzelba automatyczna. Bardzo szybkostrzelna, silna, ma szybkie przeładowanie. Minusem jest duży rozrzut, i wysoka cena. Pistolety Maszynowe MP5 Navy Cena: 1500$ Kaliber: 9mm Pojemność: 30 pocisków Opis: Duża szybkostrzelność z małym odrzutem, ale słabymi nabojami. Bardzo popularna broń. Steyr TMP Cena: 1250$ Kaliber: 9mm Pojemność: 30 pocisków + 120 zapas Opis: Dostępny tylko dla antyterrorystów. Zaletą jest zintegrowany tłumik, wysoka szybkostrzelność i mała cena. Wadami są mała siła i słaba celność. Mac 10 Cena: 1400$ Kaliber: .45ACP Pojemność: 30 pocisków Opis: Dostępny tylko dla terrorystów. Broń bardzo szybkostrzelna, ale niecelna, słaba i o dużym rozrzucie. FN P90 Cena: 2350$ Kaliber: 5,7mm Pojemność: 50 pocisków Opis: Nowoczesna konstrukcja i nabój. Bardzo szybkostrzelna, o pojemnym magazynku. Wadami są: mała celność, i zaporowa cena jak na pistolet maszynowy. HK UMP 45 Cena: 1700$ Kaliber: .45ACP Pojemność: 25 pocisków Opis: Słaba celność i szybkostrzelność, której nie rekompensują dość mocne pociski. Mało popularna broń. Karabiny AK47 Cena: 2500$ Kaliber: 7,62mm Pojemność: 30 pocisków Opis: Dostępny tylko dla terrorystów. Najpopularniejsza broń wśród graczy. Posiada bardzo mocne naboje oraz dużą szybkostrzelność. Jego wadą jest celność - pojedyncze pociski są bardzo celne, lecz strzelanie seriami (głównie z powodu odrzutu) jest zupełnie niepraktyczne. Arctic Warfare Magnum(AWP) Cena: 4750$ Kaliber: 338 Lapua Pojemność: 10 pocisków Opis: Największa legenda gry. Broń z najmocniejszymi nabojami i najczęściej stosowana snajperka. Przeładowywana po każdym strzale. Trafienie przeciwnika powyżej nóg powoduje jego natychmiastowy zgon, nawet w wypadku posiadania kamizelki kuloodpornej i hełmu. AWP to prawdziwa potęga. Colt M4A1 Carabine Cena: 3100$ Kaliber: 5,56 mm Pojemność: 30 pocisków Opis: Dostępny tylko dla antyterrorystów. Broń równie popularna jak AK-47, o słabszych nabojach, ale lepszej celności. Dodatkowo ma dokręcany tłumik, pozwalający uniknąć wykrycia. Mając dobrego cela możecie tą bronią zrobić komuś garaż z dupy. Famas Cena: 2250$ Kaliber: 5,56mm Pojemność: 25 pocisków Opis: Dostępna tylko dla antyterrorystów. Ma dość mocne naboje, bardzo dobry tryb trzystrzałowy, oraz bardzo dobrą celność. Wadą jest szybki odrzut. Galil Cena: 2000$ Kaliber: 5,56mm Pojemność: 35 pocisków Opis: Tylko dla terrorystów. Średnia celność, siła oraz duża szybkostrzelność. Mimo średniej siły i celnoście, wystarczy 1 strzał z odległości przeszło 50 metrów w głowę, a wróg pójdzie do piachu. G3/SG-1 Sniper Rifle Cena: 5000$ Kaliber: 7,62mm Pojemność: 20 pocisków Opis: Tylko dla terrorystów. Ma bardzo mocne naboje i dobre przybliżenie, strzela pojedynczo. Wysoka cena czyni go jednak mało popularnym. Moim zdaniem najlepszy karabin snajperski w grze (są 2). M249 PARA Cena: 5750$ Kaliber: 5,56mm Pojemność: 100 pocisków (!!!) Opis: Najdroższa broń w grze. Ma stosunkowo do masy nieduży odrzut, jednak trudny do opanowania. Słabe naboje rekompensuje szybkostrzelność i pojemność magazynka. Należy również wspomnieć o bardzo długim przeładowaniu (wymiana taśmy z nabojami). Broń tylko dla ogarniętych graczy. SG-552 Commando Cena: 3500$ Kaliber: 5,56mm Pojemność: 30 pocisków Opis: Tylko dla terrorystów. Posiada dużą szybkostrzelność, dobrą celność i siłę. Dodatkowo ma zamontowaną lunetę ze zbliżeniem 1,5x. Wadą jest odrzut. SG-550 Sniper Rifle Cena: 4200$ Kaliber: 5,56mm Pojemność: 30 pocisków Opis: Tylko dla antyterrorystów. Ma słabsze pociski niż G3/SG-1, ale strzela ciut szybciej, oraz posiada większy magazynek. Dodatkowo luneta z dużym zbliżeniem. Nie polecam gdyż celniej strzelimy juz nawet z pistoletu. Steyr AUG Cena: 3500$ Kaliber: 5,56mm Pojemność: 30 pocisków Opis: Tylko dla antyterrorystów. Ma dużą szybkostrzelność, siłę pojedynczych pocisków, ale słabą celność. Posiada również lunetę o zbliżeniu 1,5x. Steyr Scout Cena: 2750$ Kaliber: 7,62mm Pojemność: 10 pocsików Opis: Słaba snajperka, po każdym strzale trzeba przeładować. Strzelać opłaca się jedynie w głowę, onieważ potrzeba minimum dwóch trafień w inne części ciała, aby zabić wroga. Bardzo rzadko stosowana broń. Pozostały ekwipunek Nóż - jedyna broń, której nie można odrzucić. Istnieją mapy, na których walczy się jedynie tą bronią. Kevlar - $650, z reguły kupowana w momencie braku pieniędzy na kamizelkę z hełmem. Kevlar + helmet - $1000, najczęściej kupowany ancerz, gdyż ma hełm pozwalający czasem przeżyć strzał w głowę w przypadku rykoszetu. Flashbang - $200, maksymalnie 2 sztuki. Powoduje błysk, oślepia wszystkich graczy (również rzucającego i jego drużynę) patrzących na niego bądź będących w bezpośredniej odległości w chwili wybuchu. W Counter-Strike'u: Source dochodzi jeszcze efekt ogłuszenia HE Grenade - $300, celnie rzucony powoduje duże obrażenia. Na niektórych mapach stworzonych przez fanów są one jedyną bronią. Smoke grenade - $300, wznieca zasłonę dymną, która umożliwia atak z ukrycia. Nightvision - $1250, daje lepszą widoczność w ciemnościach niż latarka. Mało popularna rzecz wśród graczy. Tactical shield - $2200 dostępna tylko dla antyterrorystów, chroni przed wszelkimi pociskami. Zakazana na wielu serwerach, ponieważ daje znaczną przewagę nad oponentami. Defusal Kit - $200, dostępny tylko dla antyterrorystów. Przyspiesza roces rozbrajania bomby. Dostępny tylko na mapach Demolition (np. de_aztec). C4 - bomba przenoszona w plecaku. Dostępna dla terrorystów na mapach Demolition, gdzie trzeba wysadzić dane miejsce. Bomba jest tylko jedna w czasie rundy. Przenosi ją jeden, wybrany losowo gracz, będący w drużynie terrorystów. Źródło Cs-Dreams
