Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'bohatera' .
-
-
- prezentacja
- bohatera
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 1 odpowiedź
-
- Paragon
- prezenacja
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 1 odpowiedź
-
- paragon
- prezentacja
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 1 odpowiedź
-
- paragon
- prezentacja
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 1 odpowiedź
-
- paragon
- prezentacja
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 1 odpowiedź
-
Typ: Dystansowy, fizyczny Rola: Łowca Rasa: Maj Plusy: Wysokie obrażenia jednego celu, wysoka mobilność Opis: Mówi się, że historia pisana jest przez zwycięzców. Ale co, jeśli zwycięzcy postanowili milczeć? Nie dowiedzielibyśmy się niczego. Żadnych wydarzeń, mitologii czy osobistości. Zwycięzcy - ocaleni - mogliby zostać kimkolwiek, nawet bogami. Ah Muzen Cab zdaje się nie posiadać przeszłości ale mimo to bóg pszczół cieszy się wieloma przywilejami wśród wiernych. Przywilejami, które być może ukradł. Dawno temu nieboskłon podpierały cztery istoty zwane Bacacami. Bacabowie nigdy nie narzekali na swoje obowiązki a w podzięce za swoje usługi byli czczeni przez błotnych ludzi poniżej. Tak naprawdę Bacabowie byli więźniami swego obowiązku. Nadeszła potężna powódź która pogrążyła ziemię. Korzystając z szansy, Bacabowie uciekli a nieboskłon zderzył się z podnoszącymi morzami. Oni sami zniknęli w potwornej burzy i nikt więcej ich nie widział. Umięjętności - Bees! Przeciwnicy otoczeni pszczołami otrzymują obrażenia przez krótki czas. Przeciwnik przez ten czas pokazany jest na minimapie. Pszczoły mogą przenieść się na innego przeciwnika w okolicy. Pszczoły nie przenoszą się z minionów na Boga. Bazowe ataki Ah Muzen Caba wydłużają czas trwania pasywki i otrzymują Disarm, jesli są pod wpływem Bees! wystarczająco długo. Działanie: Debuff Działanie na: Wroga Obrażenia co uderzenie: 8 (+5% mocy) Czas zadawania obrażeń: Co 0.5s przez 2s Maksymalny czas: 4s Czas trwania Disarma: 1s - Hive Ah Muzen Cab stawia ul, dzięki któremu w pobliżu otrzymuje buff do szybkości ruchu i ataku oraz zapewnia niewielką wartość regeneracji zdrowia. Ul może być zniszczony tylko za pomocą ataków fizycznych. Działanie: Celownik Działanie na: Siebie Promień: 80 Leczenie: 4/6/8/10/12 HP5 Szybkość ruchu: 10/15/20/25/30% Prędkość ataku: 10/20/30/40/50% Maksymalna ilość uli: 6 Koszt: 40/45/50/55/60 CD: 16s - Swarm Ah Muzen Cab wzywa rój który leci przed siebie i zadaje fizyczne obrażenia na wszystkich napotkanych przeciwników. Aplikuje Bees. Działanie: Linia Działanie na: Wróg Obrażenia 60/115/170/225/280 (+80% mocy) Koszt: 65/70/75/80/85 Czas użycia: 16/15/14/13/12s - Honey Ah Muzen Cab polewa ziemie miodem, dzięki któremu spowalnia przeciwnika. Pszczoły w pobliżu z innych umiejętności zadają obrażenia na czas stania w miodzie. Działanie: Cele naziemne Działanie na: Wróg Obrażenia co uderzenie: 8/21/34/47/60 (+15% mocy) Spowolnienie: 5/10/15/20/25% Koszt: 75/80/85/90/95 CD: 10s - Stinger Ah Muzen Cab wystrzeliwuje żądło, które zadaje obrażenia dla wszystkich stojących w linii strzału, aplikuje Bees!, spowalnia i nakłada Cripple pierwszemu trafionemu wrogowi. Po czasie żądło spada na ziemie, podczas którego Ah Muzen Cab może je podnieść i znacznie zredukować CD umiejętności. Działanie: Linia Działanie na: Wróg Obrażenia: 275/355/435/515/595 (+110% mocy) Redukcja CD: 80% Koszt: 100 CD: 90s Używane przedmioty: - Rage - Warrior Tabi - Deathbringer - Qin’s Sais - Devourer's Gauntlet - Hastened Fatalis - Healing Potion - Mana Potion - Asi - Bloodforge
-
Typ: Dystansowy, magiczny Rola: Mag Rasa: Hinduski Plusy: Wysokie obrażenia obszarowe Opis: Ogień jest jednym z najbardziej niszczycielskich i oczyszczających żywiołów. Agni, bóg ognia, stanowi ucieleśnienie obu tych cech, co symbolizują jego dwie głowy. Historia jego powstania jest owiana tajemnicą - istnieje wiele opowieści wyjaśniających jego pochodzenie. Jedne wskazują, że zrodził się w wyniku potarcia dwóch kawałków drewna, zaś inne, że powstał równocześnie z całym światem w wyniku działania kosmicznej energii. bez wątpienia jednak, Agni zajmuje ważną pozycję i pełni wiele obowiązków w panteonie. Jest bratem bliźniakiem Indry, który jest bogiem niebios i deszczu, a także przywódcą wojowników. Agni jest z kolei przywódcą kapłanów i pełni rolę posłańca między śmiertelnikami a bogami. Każdemu hinduskiemu rytuałowi i modlitwie towarzyszy ogień, dzięki któremu Agni przenosi słowa i ofiary pomiędzy ziemią a niebem. Jest mile widziany w każdym domu i przy każdym palenisku, a także ukochany przez wiernych. Umiejętności: - Combustion Po kilku atakach bazowych, Agni dostaje buffa. Podczas użycia Flame Wave albo Rain Fire, wszyscy wrogowie trafieni tymi umiejętnościami zostaną podpaleni i będą otrzymywać obrażenia przez krótki czas. Działanie: Buff Działanie na: Wróg Ilość wymaganych uderzeń: 4 Obrażenia za uderzenie: 5(+10% mocy) Obrażenia co: 0,5s przez 3s - Noxious Fumes Agni przyzywa chmurę łatwopalnych wyziewów na ziemi w wyznaczonym przez niego obszarze zadającą obrażenia co każdą sekundę. Użycie każdej pozostałej umiejętności Agniego na chmurze powoduje jej detonację, co skutkuje ogłuszeniem wszystkich przeciwników w jej obszarze działania. Działanie: Obszarowe Działanie na: Wróg Obrażenia za uderzenie: 10/20/30/40/50(+5% mocy) Czas trwania chmury: 10s Koszt: 60/70/80/90/100 CD: 12s - Flame Wave Agni przyzywa fale ognia przed sobą. Fala zadaje obrażenia wszystkim wrogom na swojej drodze. Detonuje Noxious Fumes. Działanie: Linia Działanie na: Wróg Obrażenia: 90/140/190/240/290 (+50% mocy) Koszt: 60/70/80/90/100 CD: 15/14/13/12/11s - Path of Flames Agni pędzi przed siebie zostawiając za sobą ścieżkę płomieni. Przeciwnicy przechodzący przez ogień zostają podpaleni, co zadaje im obrażenia przez krótką chwilę. Detonuje Noxious Fumes. W trakcie używania umiejętności Agni jest odporny na podrzucenia. Działanie: Linia Działanie na: Wróg Obrażenia: 20/30/40/50/60 (+15% mocy) Koszt: 70/75/80/85/90 CD: 15s - Rain Fire Co jakiś czas Agni otrzymuje płomienną aureolę za którą można przyzwać gigantyczny meteor w wybranym miejscu. Meteor można przyzywać w krótkich odstępach czasowych. Detonuje Noxious Fumes. Działanie: Obszarowe Działanie na: Wróg Obrażenia: 160/195/230/265/300 (+60% mocy) Ilość Aureol: 3 Koszt: 0 CD: Zależne od aureol Używane przedmioty: - Gem of Isolation - Combat Blink - Spear of the Magus - Shoes of Focus - Soul Reaver - Chrono's Pendant - Rod of Tahuti - Greater Aegis
-
- 1 odpowiedź
-
- paragon
- prezentacja
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 1 odpowiedź
-
- paragon
- prezentacja
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 1 odpowiedź
-
- paragon
- prezentacja
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 1 odpowiedź
-
- paragon
- prezentacja
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sześć dni temu oficjalnie został ujawniony nowy bohater Dla bardziej ciekawych zapraszam na oficjalną stronę z ujawnieniem. http://na.leagueoflegends.com/en/page/champion-reveal-aurelion-sol-star-forger
-
- ujawnienie
- bohatera
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Źródło: enue.leagueoflegends.com.pl
- 3 odpowiedzi
-
- prezentacja
- bohatera
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Po wczytaniu mapy zobaczymy panel wyboru postaci. Domyślnie jest on ustawiony na widok kart bohaterów. Klikając na ikonę „Widok siatki” (lub po naciśnięciu klawisz CTRL) możemy zobaczyć na ekranie wszystkie dostępne postacie. W widoku tym, postacie są domyślnie posortowane według ich atrybutów głównych: lewa kolumna – Siła | środkowa kolumna – Zręczność | prawa kolumna – Inteligencja Atrybuty: W grze dostępne są trzy atrybuty, które podnoszą się automatycznie gdy nasza postać awansuje na wyższy poziom. Kiedy to się stanie możemy także zwiększyć atrybuty, wybierając „Atrybuty+2″ zamiast Umiejętności. Niektóre przedmioty również podbijają statystyki naszych atrybutów. STR (Strenght) – Siła. Najczęściej jest atrybutem głównym bohaterów walczących w zwarciu. Każdy punkt siły podnosi liczbę punkty życia oraz ich pasywną regenerację. AGI (Agility) – Zręczność. Cechuje bohaterów dystansowych lub assassinów (wręcz). Każdy punkt zręczności podnosi szybkość ataku oraz pancerz. INT (Intelligence) – Inteligencja. Atrybut dla magów, którzy bazują na swoich umiejętnościach. Każdy punk inteligencji podnosi liczbę punktów mana oraz ich pasywną regeneracją. Atrybut główny bohatera dodatkowo z każdym punktem, zwiększa nasze obrażenia . Role: Wracając do panelu wyboru postaci. Jeżeli znamy nazwę bohatera, którym chcemy zagrać, można ją wpisać u góry ekranu, co przefiltruje wachlarz postaci do naszych słów kluczowych. Każdy bohater jest unikalny, istnieją natomiast role w drużynie, które są przypisane dla każdego z bohaterów. Role wstępnie mówią nam, jakie jest nasze zadanie i jaki powinien być styl gry danej postaci. W grze dostępne są następujące role: Carry – Główny killer późnej fazy gry. Potrzebuje dużo farmy i jest raczej „nieobecny” przez większą część gry. Disabler - Potrafi obezwładnić / zatrzymać / przytrzymać przeciwnika. Lane Support (Babysitter) – dzięki niemu, Carry może farmić na linii. Odstraszanie przeciwnika, dobijanie własnych creepów. Initiator - Inicjuje akcję, zazwyczaj jest to wytrzymały bohater z możliwością doskoku z dystansu. Jungler – Postać potrafiąca od początku farmić w lesie (creepy neutralne). Support - Wsparcie. Osoba wyznaczona do kupowania wardów, kuriera i do roli drugoplanowej. Durable (Tank)- Wytrzymała jednostka, której zadaniem jest wystawiać się na pierwszy ogień i przyjmować obrażenia. Pusher – Nadaje się do pchania linii, niszczenia wież przeciwnika. Nuker - Może zadać duże obrażenia w krótkim czasie. Escape – Posiada umiejętność, dzięki której może uciec z walki. Dodatkowo role: Roamer – Spaceruje po mapie szukając okazji do ganku, stawia wardy i wspiera różne linie. Ganker - Idealnie nadaje się do ataków z zaskoczenia. źródło: dota2.pl
