-
Postów
49 316 -
Wpisów na chatbox
3 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
nigdy -
Wygrane
36 -
Darowizny
0.00 PLN
Treść opublikowana przez GET
-
WIEMY!!!!!!!!!!!!!! TO BYŁO W CELACH TESTOWYCH JESZCZE!!!!
-
[CS 1.6] Pełna lista zmian na serwerze 4FUN
GET odpowiedział(a) na [BOT] Fraguś temat w Informacje o serwerze
Zmiany z dnia 15.08.2019: Zaktualizowano wersję protokołu S + NS. [!] Ponadto, skonfigurowano moduł od podstaw oraz poprawiono kilka opcji. Zwiększono ochronę po spawnie na mapach typu aim, awp czy fy do 3 sekund. Poprawiono drobny błąd wpływający na nagłe zanikanie i pojawianie się graczy. -
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
-
[CS:GO] Pełna lista zmian na serwerze AWP #01
GET odpowiedział(a) na [BOT] Fraguś temat w Informacje o serwerze
Zmiany z dnia 14.08.2019: Powiększono ilość slotów dostępny dla graczy do 19 ( 21 ogółem ). [!] Dzięki temu drużyny będą wyrównane, czyli 9 : 9 + GOTV, a nie jak dotychczas 9 : 8 + GOTV. Od teraz 2 sloty zostały zarezerwowane dla adminów, V.I.P'ów oraz osób, które wykupią rezerwację slota! -
[CS 1.6] Pełna lista zmian na serwerze GUNGAME
GET odpowiedział(a) na [BOT] Fraguś temat w Informacje o serwerze
UPDATE 3.8 z dnia 14.08.2019: Zaktualizowano wersję protokołu S + NS. [!] Ponadto, skonfigurowano moduł od podstaw oraz poprawiono kilka opcji. Zmiany dotyczące rozgrywki GunGame. a) Zmniejszono ilość wymaganych zabójstw dla broni MP5 z 3 do 2. b) Zmniejszono ilość wymaganych zabójstw dla broni P90 z 3 do 2. c) Zmniejszono ilość wymaganych zabójstw dla broni AWP z 4 do 3. d) Zwiększono ilość wymaganych zabójstw dla broni GALIL z 2 do 3. Zmiany dotyczące przenikania przez graczy. a) Od teraz gracze z drużyny nie będą się wzajemnie oślepiać. b) Od teraz gracze z drużyny powinni móc strzelać przez siebie ( w ramach testów ). c) Poprawiono konfigurację przenikania graczy, np. w celu zmniejszenia skali efektu mniejszej widoczności. Zwiększono czas immunitetu po spawnie z 0.3s do 0.5s. Poprawiono drobny błąd wpływający na nagłe zanikanie i pojawianie się graczy. Poprawiono drobne błędy dotyczące blokowania tudzież wykrywania u graczy wallhack'a. Usunięto podstawowy autobalans dostępny w grze - tę rolę ma osobny plugin. Usunięto z mapcyklu serwera kilka map, tj. gg_3way3, gg_fy_deagle_dustworld, gg_hideout oraz gg_visual. -
UPDATE 2.10.04 BETA - 14.08.2019: Zmieniono model V.I.P'ów. [!] Dzięki temu nie będzie już występował błąd z brakiem animacji śmierci ( model po zabiciu stał w miejscu i nie opadał ). Naprawiono krytyczny błąd z brakiem czyszczenia informacji o itemach po zabiciu przez, np. generator lub lasery. [!] Mogło to powodować rzadki błąd, kiedy w następnej rundzie ktoś miał SuperSpeed'a mimo, że go nie kupował. Poprawiono funkcję odpowiedzialną za dodawanie punktów człowieka.
- 118 odpowiedzi
-
- 1
-
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
-
UPDATE 2.10.03 BETA - 13.08.2019: Od teraz linia lasera będzie kończyła się w momencie wejścia w niego. Usunięto efekt "roztrzaskiwania" lasera tuż przy jego końcu. Poprawiono model granatu infekującego.
- 118 odpowiedzi
-
- 4
-
-
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
-
To są jakieś jaja... Skargę dajesz, bo Twoje odwołanie zostało odrzucone? Ty się dobrze czujesz? xD
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
-
Patrz w dziale, jakim piszesz...
-
Na ten moment nie jest to priorytetowy problem. Trzeba uważać tym bardziej, że przed głosowaniem ZAWSZE jest odliczanie. Aż tak nie dosłyszysz?
- 118 odpowiedzi
-
- 1
-
-
[CS:GO] Pełna lista zmian na serwerze ARENA 1 vs 1
GET odpowiedział(a) na [BOT] Fraguś temat w Informacje o serwerze
Zmiany na serwerze MULTI-ARENA #1 z dnia 08.08.2019: Dodano AUG oraz SSG-553 do menu broni. -
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
-
[CS:GO] Pełna lista zmian na serwerze SURF
GET odpowiedział(a) na [BOT] Fraguś temat w Informacje o serwerze
Zmiany z dnia 08.08.2019: Naprawiono błąd z nieprawidłowym wyświetlaniem przedziału punktów potrzebnych do uzyskania rangi. Naprawiono krytyczny błąd z brakiem ściągania dźwięków awansu i utraty rang. Naprawiono krytyczny błąd z brakiem odtwarzania dźwięków podczas awansowania na rangę lub utraty rangi. -
[CS:GO] Pełna lista zmian na serwerze AWP #01
GET odpowiedział(a) na [BOT] Fraguś temat w Informacje o serwerze
Zmiany z dnia 08.08.2019: Naprawiono błąd z nieprawidłowym wyświetlaniem przedziału punktów potrzebnych do uzyskania rangi. Naprawiono krytyczny błąd z brakiem ściągania dźwięków awansu i utraty rang. Naprawiono krytyczny błąd z brakiem odtwarzania dźwięków podczas awansowania na rangę lub utraty rangi. -
Można się wypowiadać ws. dnia zombie i człowieka Pozdrawiam
- 118 odpowiedzi
-
Na pewno crash steam nie ma nic do tego błędu ( przynajmniej mi nic nie wiadomo ). Skoro ciągle Cię wywala, to może spróbuj spójność plików? Pozdrawiam
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
-
To błąd Valve, a właściwie mapy po prostu LDR nie działają poprawnie i trzeba je przekonwertować na HDR. Pozdrawiam
-
Go to update 2.10 W tym temacie będziemy rozwijać kolejną koncepcję wersji serwera - 2.10 Można dyskutować o zmianach, dodawać propozycje lub uwagi, które mogą przyczynić się do rozwoju serwera. W planach: Wyrównanie szans zombie we wszystkich rundach ( zrealizowane ). -> Uproszczenie systemu HP zombie oraz ukrócenie zbyt szybkie pozyskiwanie przedmiotów przez Humanów. Dodanie efektu "traila" za graczem po użyciu Szaleństwa, aby zombie był bardziej widoczny ( zrealizowane ). Zbalansowanie odpychania zombie przez poszczególne bronie ( zrealizowane ). Zbalansowanie zadawania obrażeń z poszczególnych broni, np. by P90 czy Galil lub Famas by spełniały swoje role ( zrealizowane ). Zbalansowanie autokamp, czyli odpychanie, obrażenia a także to, że gracze wybierają tylko i wyłącznie jedne i te same bronie ( zrealizowane ). --- UPDATE 2.10.01 BETA - 29.07.2019: Wprowadzono system małych map, gdy na serwerze jest mniej niż 14 graczy. Od teraz ekran kolorowy po starcie rundy będzie wyraźniejszy. Od teraz V.I.P PRO będzie otrzymywał co rundę 1 kamizelkę chroniącą przed zarażeniem. [!] Jeśli V.I.P PRO przeżyje rundę i nie zostanie zainfekowany, to w następnej otrzyma drugą ( maks może mieć dwie ). BETA: Przebudowano system kamizelek infekujących, co powinno wyeliminować problem z natychmiastową infekcją V.I.P'ów. BETA: Przebudowano system losowania multi-infekcji oraz wyłączania go na innych mapach, upraszczając go. BETA: Przebudowano system wykrywania śmierci zombie oraz humanów. UPDATE 2.10.02 BETA - 07.08.2019: Dodano nowe modele dla Napalm Nade oraz Frost Nade. [!] Modele granatów będą widoczne zarówno podczas trzymania ich w ręce, jak i rzucania. Zmieniono w celach testowych model V.I.P'a oraz V.I.P'a PRO. Naprawiono krytyczny błąd z możliwością wybrania dwóch broni. [!] Od teraz, gdy gracz nigdy nie wybrał broni nie może wyjść z menu. Naprawiono krytyczny błąd z możliwością zarażenia drugiego człowieka pociskami, które zostały wystrzelone tuż przed infekcją. Naprawiono krytyczny błąd z nieprawidłowym wykrywaniem matki zombie, przez co czasem gracze nie otrzymywali 3000 HP i innych dodatków. Usunięto migotanie przy wyświetlaniu HP gracza. Zoptymalizowano nieco główny plugin zombie.
- 118 odpowiedzi
-
- 9
-
-
-
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum prywatne.

