Skocz do zawartości
  • Postów

    49 228
  • Wpisów na chatbox

    2
  • Dołączył

GET

Właściciel
  • Ostatnia wizyta

    nigdy
  • Wygrane

    36
  • Darowizny

    0.00 PLN 

Treść opublikowana przez GET

  1. Zmiany z dnia 27.08.2019: Zmiany dotyczące wykrywania graczy F2P: a) Dodano prefiks [F2P] podczas pisania na czacie. b) Przebudowano system wykrywania graczy posiadający Free 2 play. c) Naprawiono błąd z nieprawidłowym oznaczaniem graczy tagiem F2P posiadających status PRIME poprzez uzyskanie 21 poziomu.
  2. Zmiany z dnia 27.08.2019: Zmiany dotyczące wykrywania graczy F2P: a) Dodano prefiks [F2P] podczas pisania na czacie. b) Przebudowano system wykrywania graczy posiadający Free 2 play. c) Naprawiono błąd z nieprawidłowym oznaczaniem graczy tagiem F2P posiadających status PRIME poprzez uzyskanie 21 poziomu. Zwiększono nieco odejmowanie punktów po zginięcia od gracza posiadającego mniejszą ilość punktów.
  3. UPDATE 2.10.05 BETA - 24.08.2019: Dodano możliwość zmiany koloru z poziomu serwera. Zmiany dotyczące laserów: a) Zmieniono kolory laserów [ niebieski - gracze; zielony - V.I.P; czerwony - V.I.P PRO ]. [!] Podziękowania dla @ Damo za wykonanie kolorów po dodawaniu możliwości zmiany ich w ustawieniach. b) Naprawiono krytyczny błąd z możliwością przyblokowania innego gracza laserem podczas jego stawiania. [!] Od teraz laser nie będzie mógł zostać postawiony na innym graczu! c) Naprawiono rzadki błąd z brakiem możliwości postawienia lasera oraz przyblokowaniem się podczas zwracania informacji o źle postawionym laserze. d) Poprawiono wyświetlanie informacji na czacie, np. o posiadaniu maksymalnej ilości laserów w ekwipunku. Przebudowano niektóre funkcje laserów i zoptymalizowano kod.
  4. No właśnie kretynie nie znam, ale patrząc na Wasze zachowanie na forum to faktycznie ma się wrażenie, że mam do czynienia ze szczylami, co dawno w pysk nie zarobili. Dobranoc
  5. Jeszcze raz do mnie z ryjem wyskoczysz i będziemy inaczej rozmawiać. Nie jesteś w gronie swoich kolegów. PS. Dowody, a potem będziemy dyskutować dalej.
  6. Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
  7. Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
  8. Zmiany z dnia 21.08.2019: Usunięto dźwięk na 10s przed wybuchem bomby.
  9. UPDATE 3.8.5 FIX z dnia 21.08.2019: Naprawiono krytyczny błąd z nieprawidłowym ściąganiem dźwięków odtwarzanych na rozgrzewce.
  10. Zmiany z dnia 21.08.2019: Skrócono czas rundy z 3 do 2.15 minut, aby przyspieszyć grę na serwerze.
  11. Zmiany z dnia 21.08.2019: Poprawiono ustawienia FPS i PB serwera. Poprawiono ustawienia rate w celu wykorzystania potencjału serwera. Przywrócono możliwość kupowania dwóch granatów HE.
  12. Reset rankingu z podziałem na serwery! Drodzy Fragowicze, Z przyjemnością informujemy, że po ostatnich 2 - 3 tygodniach testów rankingu oraz systemu rang, prezentujemy Wam oficjalną wersję tego systemu na naszych serwerach CS:GO! Podział rankingu na serwery... Bardzo wielu z Was czekało na moment rozdzielenia rankingu na poszczególne serwery. Zatem nie mogło być inaczej - zrealizowaliśmy dla Was ten pomysł! Pewnie zapytacie, co ze sprawdzaniem rankingu poprzez stronę WWW... Dlatego, aby nie robić większego zamieszania, przebudowaliśmy główną stronę rankingu -> http://rankme.fragujemy.com/ Po wejściu w główną stronę rankingu, otworzy się Wam wybór serwera, na którym chcecie sprawdzić dany ranking. Jeśli zatem klikniecie, np. na serwer ONLY AWP, to zostaniecie przeniesieni do rankingu tego serwera! Nowa punktacja... W ostatnim czasie wielu z Was na pewno zauważyło, iż z powodu wprowadzenia nowego systemu punktowego bardzo często po zginięciu traciliście wprost nieproporcjonalną ilość punktów, co powodowało brak możliwości awansu na wyższe rangi... Testy pozwoliły Nam na dopracowanie tego system tak, aby każdy z Was był zadowolony! Na ten moment przedstawia się on następująco: 1. Każdy gracz zaczyna z 100 punktów na koncie. 2. Punkty można otrzymać za: a) Zabicie gracza z mniejszą ilością punktów - 2 pkt. b) Zabicie gracza z większą ilością punktów - zależne od różnicy między punktami. c) Zabicie gracz z NoScope - 1 pkt. Dla serwerów ONLY AWP oraz SURF - 2 pkt. d) Premia za pierwsze zabójstwo w rundzie - 1 pkt. e) Premia za asystowanie przy zabiciu innego gracza - 1 pkt. f) Premia za zabicie gracza z noża oraz paralizatora - podwójny bonus. g) Premia za zdobycie gwiazdki MVP - 1 pkt. h) Podłożenie i rozbrojenie bomby - 2 pkt dla drużyny ( dla podkładającego i rozbrajającego 4 pkt ). i) Skuteczny wybuch bomby - 2 pkt dla drużyny ( dla osoby, które podłożyła pakę 4 pkt ). 3. Punkty można stracić za: a) Samobójstwo - 3 pkt. b) Śmierć w wyniku zabicia przez gracza, który miał mniejszą ilość punktów - zależne od różnicy między punktami. I tutaj należy wspomnieć, iż różnica między graczem posiadającym największą ilość punktów, a graczem posiadającym mniejszą ilość punktów została zmniejszona, co powinno spowodować, że punkty nie będą tracone na potęgę! [ UWAGA! ] Nie będzie już dodatkowych punktów za wygraną lub odejmowanych punktów za przegraną mapę dla danej drużyny! Podsumowując... Mamy nadzieję, że zmiany wprowadzone przez Nas spełnią Wasze oczekiwania! Link do rankingu -> http://rankme.fragujemy.com/ Serdecznie zapraszamy wszystkich Fragowiczów do wspólnej gry i zabawy! Pozdrawiamy, FGTeam
  13. Szybka rekrutacja na serwerze DEATHRUN Szybka rekrutacja jest przyspieszoną formą przyjęcia kandydata na stanowisko Admina danego serwera. Decyzję o jej otwarciu lub zamknięciu podejmuje Opiekun serwera lub wyznaczony do tego Administrator serwerów. Jeśli chciałbyś zgłosić swoją kandydaturę upewnij się, że Szybka Rekrutacja jest otwarta! Jeśli tak, zapoznaj się z wymaganiami, a następnie napisz podanie zgodnie z poniższym wzorem. Jeśli nie, napisz normalne podanie do oceny dla wszystkich. Wynik rekrutacji jest ogłaszany za pomocą notatek, co za tym idzie w podaniach nie wolno komentować czegokolwiek! Wymagania Kilka sensownych postów na forum. STEAM oraz brak blokady VAC na nim. Wiek powyżej 16 - ale liczy się przede wszystkim dojrzałość, dlatego można warunkowo przyjąć osoby mające mniejszy próg wiekowy. Brak posiadania funkcji lub przywilejów ( np. admin serwera, moderator ) na innych sieciach serwerów. Chęć do stałego poszerzania swojej wiedzy i podnoszenia własnych kwalifikacji. Ukończenie mutacji lub głos na poważnym poziomie. Posiadanie i używanie mikrofonu. Humor! Oczekiwania Aktywność w życiu forum, jak i serwera. Rzetelne wypełniania obowiązków admina. Zdobywania wiedzy w zakresie serwera i gry. Znajomości regulaminów - szczególnie Regulaminu Admina. Integracja z graczami i innymi adminami serwera. Systematyczność. Obowiązkowy wzór do wypełnienia... Jestem graczem: dziennym / wieczornym / nocnym Nick jakiego używasz: Wiek: 20 Staż gry na serwerze: Czy jesteś zaznajomiony z zasadami naszej sieci: TAK / NIE Czy kiedykolwiek byłeś karany na Fragujemy.com: TAK [LINK DO TWOICH BANÓW W FRAGBANS] / NIE Kilka argumentów dlaczego właśnie Ty powinieneś zostać adminem: [ MINIMUM 3 ARGUMENTY ] Oświadczam, że posiadam STEAM. Mój SID: [TWÓJ STEAM:ID] Pozostałe informacje... Pamiętaj, że im bardziej bogate, treściwe podanie tym lepiej dla Ciebie - podanie świadczy o Tobie! Jakiekolwiek oszukiwanie lub podawanie błędnych informacji w podaniu jest surowo karane! Podanie bez wzoru zostaje natychmiastowo odrzucone! --- Copyright by GET dla Fragujemy.com - zakaz kopiowania. Administrator zastrzega sobie prawo do edycji niniejszego tematu w każdym momencie oraz niepodważalnego prawa do wszystkiego zawartego w nim.
  14. Szykujemy się do nowego systemu rankingu i konkursów dla CS 1.6 i CS:GO, hmm... 

  15. Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
  16. Ona jest już zajęta...
  17. GET

    [KOSZ] Ranking

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
  18. GET

    [KOSZ] Ranking

    WIEMY!!!!!!!!!!!!!! TO BYŁO W CELACH TESTOWYCH JESZCZE!!!!
  19. Zmiany z dnia 15.08.2019: Zaktualizowano wersję protokołu S + NS. [!] Ponadto, skonfigurowano moduł od podstaw oraz poprawiono kilka opcji. Zwiększono ochronę po spawnie na mapach typu aim, awp czy fy do 3 sekund. Poprawiono drobny błąd wpływający na nagłe zanikanie i pojawianie się graczy.
  20. GET

    [KOSZ] Crash gry

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
  21. Zmiany z dnia 14.08.2019: Powiększono ilość slotów dostępny dla graczy do 19 ( 21 ogółem ). [!] Dzięki temu drużyny będą wyrównane, czyli 9 : 9 + GOTV, a nie jak dotychczas 9 : 8 + GOTV. Od teraz 2 sloty zostały zarezerwowane dla adminów, V.I.P'ów oraz osób, które wykupią rezerwację slota!
  22. UPDATE 3.8 z dnia 14.08.2019: Zaktualizowano wersję protokołu S + NS. [!] Ponadto, skonfigurowano moduł od podstaw oraz poprawiono kilka opcji. Zmiany dotyczące rozgrywki GunGame. a) Zmniejszono ilość wymaganych zabójstw dla broni MP5 z 3 do 2. b) Zmniejszono ilość wymaganych zabójstw dla broni P90 z 3 do 2. c) Zmniejszono ilość wymaganych zabójstw dla broni AWP z 4 do 3. d) Zwiększono ilość wymaganych zabójstw dla broni GALIL z 2 do 3. Zmiany dotyczące przenikania przez graczy. a) Od teraz gracze z drużyny nie będą się wzajemnie oślepiać. b) Od teraz gracze z drużyny powinni móc strzelać przez siebie ( w ramach testów ). c) Poprawiono konfigurację przenikania graczy, np. w celu zmniejszenia skali efektu mniejszej widoczności. Zwiększono czas immunitetu po spawnie z 0.3s do 0.5s. Poprawiono drobny błąd wpływający na nagłe zanikanie i pojawianie się graczy. Poprawiono drobne błędy dotyczące blokowania tudzież wykrywania u graczy wallhack'a. Usunięto podstawowy autobalans dostępny w grze - tę rolę ma osobny plugin. Usunięto z mapcyklu serwera kilka map, tj. gg_3way3, gg_fy_deagle_dustworld, gg_hideout oraz gg_visual.
  23. UPDATE 2.10.04 BETA - 14.08.2019: Zmieniono model V.I.P'ów. [!] Dzięki temu nie będzie już występował błąd z brakiem animacji śmierci ( model po zabiciu stał w miejscu i nie opadał ). Naprawiono krytyczny błąd z brakiem czyszczenia informacji o itemach po zabiciu przez, np. generator lub lasery. [!] Mogło to powodować rzadki błąd, kiedy w następnej rundzie ktoś miał SuperSpeed'a mimo, że go nie kupował. Poprawiono funkcję odpowiedzialną za dodawanie punktów człowieka.
  24. Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności