Jump to content

User

Fragowicz
  • Content Count

    41
  • Donations

    0.00 PLN 
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

25 Początkująca

About User

  • Rank
    Śmiały fragowicz

Profile information

  • Sex
    mężczyzna

Information about Fragowicz

  • Nick
    Karam Botow
  • Favorite server
    CS 1.6 - ZM

Recent Profile Visitors

569 profile views
  1. drugie b) Jak to będzie działać? Po śmierci lasery automatycznie znikają czy gracz ma możliwość usunięcia swoich laserów - np poprzez menu martwego gracza (pod M)? c) rozumiem, że wtedy laser wraca do ekwipunku gracza jeżeli ten cały czas żyje jako human? Wszystkie eventy jakoś jednorazowo się pojawią z odpowiednio wczesną zapowiedzią czy może będą występować cyklicznie? Ogólnie one mi się nie podobają i moim zdaniem nie pasują do serwera.
  2. Skarga na: opiekuna / admina / gracza Nick podczas gry: Karam botow Nick osoby oskarżonej: kaco Dlaczego składasz skargę: blokowanie kampy Data zdarzenia: dziś (31.01.2021) ok 17:20 Opis zdarzenia: gracz kaco blokował mnie przy wejściu do kampy, można by powiedzieć, że wręcz mnie z niej wypychał i w momencie, w którym zostałem zarażony, ten szybko uciekł na tył Dowód: załączam filmik, a na demku to jest czas ok 31:50 http://217725.node30.pukawka.pl/hltv-2101311649-zm_compilation-1612108140-1612110180.zip
  3. Nazwa mapy: zm_volume_1 Link do mapy: https://gofile.io/d/Nu8f3z natrafiłem na nią przeglądając zapisane na dysku mapki. Nie mogłem znaleźć na gamebanana a do tego to ta mapka była robiona specjalnie dla Zakladu Karnego więc marne szanse, że znajduje się gdziekolwiek w sieci, stąd sam wrzuciłem na hosting. Screeny lub opis mapy: w załączniku Dlaczego chciałbyś tę mapę u nas na serwerze: Mapka wpasowuje się w styl grania jaki panuje na serwerze: kilka banalnych kamp od razu obok respa, ambitniejsze kampy znajdujące się trochę dalej, do których trzeba wejść przez schodki. Odnoszę wrażenie, że na serwerze ostatnio zapanowała monotonia grania tych samych mapek, dlatego mam nadzieję, że uda się przekonać graczy do spróbowania czegoś nowego.
  4. Nazwa mapy: zm_westwood_click21 Link do mapy: https://gamebanana.com/maps/158014 Screeny lub opis mapy: Dlaczego chciałbyś tę mapę u nas na serwerze: Brakuje mi na serwerze map opartych o klasyki z podstawowej wersji 1.6, ta mapa wydaje się mieć sensowne jak na nasz serwer kampy, dlatego chciałbym, żeby przynajmniej była wypróbowana.
  5. pozwolę sobie odświeżyć temat ponieważ (przynajmniej dla mnie) jest on dosyć istotny @ LeV ?
  6. Absolutnie tutaj nie ma materiału na skargę, trochę tak jakbyś na siłę szukał powodu do zgłoszenia XD Nie dość, że ta mina była niecelowo tam położona, to jeszcze i tak by Ci nic nie zmieniło gdyby Cię nie zablokowała. Nie jestem adminem i nie ja tu decyduję ale moim zdaniem oskarżenie bezsensowne. Edit: Halo, czemu mam oddzielone posty, jak nie chcesz żebym się wypowiadał na forum to daj mi jakieś ograniczenie że tylko w tych tematach co stworzyłem mogę pisać albo ostatecznie bana XD a nie jakieś brudne sztuczki na uciszenie mnie XD
  7. W takim razie w temacie mina drabina nic się nie zmieniło. Co z tymi laserami na schodach? Wystarczy, że na zakończeniu schodków laser nie blokuje całkowicie wejścia do kampy a po samych schodkach da się wchodzić? Mogę postawić laser wchodzący na schody np na anekinie? Oczywiście przy ścianie, nie przechodzący przez środek schodów.
  8. Mam pytanko dotyczące stawiania laserów, które przechodzą przez schodki. Mianowicie: według regulaminu -> zasady używania laserów -> punkt 3 jest zabronione stawianie lasera w sposób uniemożliwiający swobodne przejście zombie przez drabinki lub schody. Jako dodatkowe przykłady podane zostały niedozwolone ustawienia laserów 1 oraz 2 - są na nich lasery, które wchodzą na schodki od strony ściany. Niedawno się dowiedziałem, że dozwolone jest stawianie laserów właśnie w takich miejscach ale tak, żeby zombie mogło zmieścić się do wejścia na końcu schodków. Jak to w końcu jest? Ustawienia min, które wg regulaminu są zabronione, są jednak dozwolone? Czy może to jakieś szczególne przypadki bo lasery, o których się dowiedziałem, że mogą wchodzić na schodki to takie, które były postawione po drugiej stronie tunelu (tak, że zombie wchodząc po schodkach trzyma się blisko ściany). Jeżeli zasady zostały zmienione to rozumiem, że można się spodziewać zaktualizowania owego punktu w regulaminie? Korzystając z okazji mam kolejne pytanie, również dotyczące laserów, tym razem na drabinkach. Pojawił się już temat, który porusza tę kwestię: znajduje się tam komentarz @ Damo , który zdaje się że miał największy wpływ na to jak ostatecznie wygląda wyżej wymieniony punkt regulaminu: Laser, o którym mowa w tym temacie w żaden sposób nie uniemożliwia przejścia przez drabinę zainfekowanym, jest tak nisko, że nie stanowi żadnego problemu przeskoczenie nad nim, zarówno przy wchodzeniu jak i schodzeniu z drabiny. Jest on także wymieniony w punkcie regulaminu o którym wspominałem na początku jako przykład niedozwolonego stawiania min, obrazek 3. Wydaje mi się, że trochę kłóci się z tym, co jest napisane jako uzupełnienie do tego punktu regulaminu: [!] Jeśli zombie jest w stanie przejść obok lasera bez użycia itemów ze sklepu, to umożliwia on przejście Czy jeżeli wątpliwa jest obecnie słuszność regulaminu w sprawie stawiania laserów, nachodzących na schodki, to czy w tym przypadku mogę się również spodziewać jakiejś rozbieżności rzeczywistego traktowania stawiania takiego lasera? Jak wygląda sprawa stawiania min na drabinie? Taka mina praktycznie zawsze może być ominięta (na drabinie to jest możliwe) a w przypadku gdy laser jest nisko, to zombie może po prostu przeskoczyć nad nią - oczywiście nie mówię tu o stawianiu min na drabinie w ciasnej kampie a raczej na drabinach znajdujących się na otwartej przestrzeni.
  9. Trochę mylące działy, odwołania tutaj:https://fragujemy.com/forum/1474-odwołanie-od-bana/ mają tylko podforum odwołań za cheaty
  10. Generalnie pomysł wydaje się niezły tylko teraz trzeba by spróbować znaleźć odpowiednią szybkość dla nich - wydaje mi się że i tak powinni być szybsi od humanów, nawet nieznacznie. Z obaw, które mam co do tego rozwiązania to jest to że zombie mogą być bardziej uzależnieni od szczęścia w postaci spawnu - często się zdarza że zombie z przodu zaraża każdego i runda szybko się kończy a jeżeli ma spawna z tyłu to jest bardzo szybko spychany i dobijany do rogu gdzie ostatecznie jest zabijany. Mam wrażenie że ci, którzy mają spawna z tyłu będą mieli o wiele bardziej obniżone szanse niż zombie ze spawnem z przodu. Można by spróbować dać wszystkim nie-VIPom po kamizelce na start. Wszyscy uprzywilejowani mają utrzymane swoje górne ograniczenia na kamizelki, nie wiem jedynie na ile to jest implementowalne na serwerze. Oczywiście chciałbym także poznać opinie innych graczy, zwłaszcza tych którzy lubią grać mapy ze_.
  11. Siemanko, chciałbym poruszyć temat escape'ów na ZM. Te albo się kocha albo nienawidzi XD, widać zwłaszcza to drugie kiedy całkiem sporo graczy wychodzi gdy jest wybrana mapa ze_ (chyba są najbardziej opuszczanymi ze wszystkich map, nawet na anekinie mniej ludzi wychodzi XD). Wydaje mi się że można by spróbować coś z tym zrobić - sprawić, że escape'y staną się bardziej przyjazne graczom. Proponuję, żebyśmy pisali, to co naszym zdaniem jest nie tak oraz (opcjonalnie) naszą sugestię rozwiązania danego problemu. Pozwolę sobie zaczać: Problem: Escape jest zdominowane przez zombie, humani blokujący się na wąskich przejściach są błyskawicznie zarażani. Proponowane rozwiązanie: Każdy z humanów dostaje kamizelkę (jak VIPy), przez to zombie musi co najmniej dwa razy uderzyć każdego z graczy, powinno to przynajmniej trochę spowolnić tempo zarażania. Nie wiem jedynie co w takim przypadku zrobić z tymi, co mają Vipa: dostaną jeszcze jedną kamizelkę? Jak ktoś ma dodatkowo premium to zombie musiało by go chyba z 6 razy uderzyć XD
  12. Pomysł fajny, jak nie lubię niewidzialnych ścian to tutaj pasuje to idealnie, jedyne do czego bym się przyczepił to te boxy inne niż pierwszy - ten jeden by rozwiązał problem blokowania graczy a następne wydają się zbędne, jak ktoś spadnie tam to już nie ma innej opcji - musi wrócić na początek kolejki XD. Weźmy pod uwagę też to, że są tam takie odstępy właśnie po to żeby zombie było w nie spychane (przez humanów) i spadało. Z takich innych map, na których występuje problem blokowania to mogę wymienić jeszcze zm_fox, ale tam to raczej ciężko będzie coś wskórać niewidzialnymi blokami
  13. Siemanko! Pewnie nie tylko mnie denerwuje jak potocznie zwane "schodki" a dokładniej wszystkiego rodzaju wystające ze ściany małe platformy, które służą do wejścia wyżej, są blokowane przez ludzi. Trochę obserwowałem problem i mogę powiedzieć, że dzieje się tak głównie z czystej frustracji graczy: nie uda się wskoczyć na kolejny ze schodków bo np spóźnił skok albo nie rozbiegł się wystarczająco i pierwsze co taki delikwent próbuje to od razu wskoczyć jeszcze raz, za nic mając kolejkę graczy, która się za nim ustawiła. Żeby przybliżyć problem bardziej: wysyłam obrazek pokazujący taką sytuację: najpierw gracz wykonuje żółty skok - z przyczyn, których poruszać nie będziemy, nie udaje mu się on. Co robi po tym? Otóż to, co jest zaznaczone na czerwono: od razu próbuje wskoczyć jeszcze raz na pierwszy ze schodków, mimo iż była za nim spora kolejka innych graczy i właśnie jeden z nich wszedł na krawędź pierwszego schodka. Powstaje blokowanie - gracz który właśnie spadł blokuje gracza, który był następny w kolejce, mimo iż nie ma już dla niego miejsca na schodku (ten drugi właściwie wystaje poza schodek więc nie ma mowy o wskoczeniu tam od strony pierwszego gracza). Osoba która spadła zaczyna skakać co jedynie przeszkadza graczowi obecnemu na schodku; graczowi na schodku udaje się wskoczyć na głowę gracza blokującego i nagle ten odchodzi czym sprawia że ten który wszedł na niego również spada (znacie to może? XD ja tak). Moim zdaniem najlepszym rozwiązaniem w takiej sytuacji jest wybranie ścieżki zielonej: gracz, który spadł udaje się na koniec kolejki na schodki. Rozwiązanie bardzo optymistyczne ale nie uważacie że gdyby tak każdy się zachowywał to blokowanie schodków byłoby dużo rzadszym zjawiskiem? Proponuję dodać jakiś zapis do regulaminu, który by wymuszał "właściwsze" wchodzenie na schodki, albo żeby admini surowiej na to patrzyli - trochę rygorystycznie ale zjawisko blokowania się na schodkach jest, wg. mnie, aż za bardzo powszechne. Oczywiście jest to tylko mój pomysł, serdecznie zapraszam do dyskusji.
  14. @ kamerydnek9191 pisałeś coś na u@? bo na demku nie widać, żebyś cokolwiek mówił. Cała akcja to wydaje się być grube przegięcie
  15. Skarga na: gracza Nick podczas gry: Karam Botow Nick osoby oskarżonej: DejzioV5 Dlaczego składasz skargę: Blokowanie Data zdarzenia: dziś (8.03.2020) około 21:25 Opis zdarzenia: Byliśmy w kampie z jednym wyjściem (tam się zmieszczą dwie osoby w wyjściu) i podszedłem do końca tunelu wyjściowego żeby rzucić napalm a Dejzio blokował mnie tak, żebym nie był w stanie powrócić a gdy już zostałem zarażony (byłem tak blisko wyjścia, że zombie nawet nie musieli wchodzić do tunelu) to ten szybko odszedł i schował się w głębi kampy. Potem jeszcze w durnowaty sposób się tłumaczył - "co ty, my przecież kumple" czy coś takiego, a ja go nawet nie znam XD. Dowód: http://217725.node39.pukawka.pl/hltv-2003082047-zm_bunkiery_fg-1583696820-1583699100.zip Na demku to jest czas trochę przed 36 minutą możliwe, że niezbyt ładnie mi wyszło wszystko na nagraniu ale najważniejsze widać.
×
×
  • Create New...

Important Information

Privacy Policy