Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów '[archiwum]' .
Znaleziono 1 wynik
-
Go to update 2.10 W tym temacie będziemy rozwijać kolejną koncepcję wersji serwera - 2.10 Można dyskutować o zmianach, dodawać propozycje lub uwagi, które mogą przyczynić się do rozwoju serwera. W planach: Wyrównanie szans zombie we wszystkich rundach ( zrealizowane ). -> Uproszczenie systemu HP zombie oraz ukrócenie zbyt szybkie pozyskiwanie przedmiotów przez Humanów. Dodanie efektu "traila" za graczem po użyciu Szaleństwa, aby zombie był bardziej widoczny ( zrealizowane ). Zbalansowanie odpychania zombie przez poszczególne bronie ( zrealizowane ). Zbalansowanie zadawania obrażeń z poszczególnych broni, np. by P90 czy Galil lub Famas by spełniały swoje role ( zrealizowane ). Zbalansowanie autokamp, czyli odpychanie, obrażenia a także to, że gracze wybierają tylko i wyłącznie jedne i te same bronie ( zrealizowane ). --- UPDATE 2.10.01 BETA - 29.07.2019: Wprowadzono system małych map, gdy na serwerze jest mniej niż 14 graczy. Od teraz ekran kolorowy po starcie rundy będzie wyraźniejszy. Od teraz V.I.P PRO będzie otrzymywał co rundę 1 kamizelkę chroniącą przed zarażeniem. [!] Jeśli V.I.P PRO przeżyje rundę i nie zostanie zainfekowany, to w następnej otrzyma drugą ( maks może mieć dwie ). BETA: Przebudowano system kamizelek infekujących, co powinno wyeliminować problem z natychmiastową infekcją V.I.P'ów. BETA: Przebudowano system losowania multi-infekcji oraz wyłączania go na innych mapach, upraszczając go. BETA: Przebudowano system wykrywania śmierci zombie oraz humanów. UPDATE 2.10.02 BETA - 07.08.2019: Dodano nowe modele dla Napalm Nade oraz Frost Nade. [!] Modele granatów będą widoczne zarówno podczas trzymania ich w ręce, jak i rzucania. Zmieniono w celach testowych model V.I.P'a oraz V.I.P'a PRO. Naprawiono krytyczny błąd z możliwością wybrania dwóch broni. [!] Od teraz, gdy gracz nigdy nie wybrał broni nie może wyjść z menu. Naprawiono krytyczny błąd z możliwością zarażenia drugiego człowieka pociskami, które zostały wystrzelone tuż przed infekcją. Naprawiono krytyczny błąd z nieprawidłowym wykrywaniem matki zombie, przez co czasem gracze nie otrzymywali 3000 HP i innych dodatków. Usunięto migotanie przy wyświetlaniu HP gracza. Zoptymalizowano nieco główny plugin zombie.
- 118 odpowiedzi
-
- 9