Go to update 2.10
W tym temacie będziemy rozwijać kolejną koncepcję wersji serwera - 2.10
Można dyskutować o zmianach, dodawać propozycje lub uwagi, które mogą przyczynić się do rozwoju serwera.
W planach:
Wyrównanie szans zombie we wszystkich rundach ( zrealizowane ).
-> Uproszczenie systemu HP zombie oraz ukrócenie zbyt szybkie pozyskiwanie przedmiotów przez Humanów.
Dodanie efektu "traila" za graczem po użyciu Szaleństwa, aby zombie był bardziej widoczny ( zrealizowane ).
Zbalansowanie odpychania zombie przez poszczególne bronie ( zrealizowane ).
Zbalansowanie zadawania obrażeń z poszczególnych broni, np. by P90 czy Galil lub Famas by spełniały swoje role ( zrealizowane ).
Zbalansowanie autokamp, czyli odpychanie, obrażenia a także to, że gracze wybierają tylko i wyłącznie jedne i te same bronie ( zrealizowane ).
---
UPDATE 2.10.01 BETA - 29.07.2019:
Wprowadzono system małych map, gdy na serwerze jest mniej niż 14 graczy.
Od teraz ekran kolorowy po starcie rundy będzie wyraźniejszy.
Od teraz V.I.P PRO będzie otrzymywał co rundę 1 kamizelkę chroniącą przed zarażeniem.
[!] Jeśli V.I.P PRO przeżyje rundę i nie zostanie zainfekowany, to w następnej otrzyma drugą ( maks może mieć dwie ).
BETA: Przebudowano system kamizelek infekujących, co powinno wyeliminować problem z natychmiastową infekcją V.I.P'ów.
BETA: Przebudowano system losowania multi-infekcji oraz wyłączania go na innych mapach, upraszczając go.
BETA: Przebudowano system wykrywania śmierci zombie oraz humanów.
UPDATE 2.10.02 BETA - 07.08.2019:
Dodano nowe modele dla Napalm Nade oraz Frost Nade.
[!] Modele granatów będą widoczne zarówno podczas trzymania ich w ręce, jak i rzucania.
Zmieniono w celach testowych model V.I.P'a oraz V.I.P'a PRO.
Naprawiono krytyczny błąd z możliwością wybrania dwóch broni.
[!] Od teraz, gdy gracz nigdy nie wybrał broni nie może wyjść z menu.
Naprawiono krytyczny błąd z możliwością zarażenia drugiego człowieka pociskami, które zostały wystrzelone tuż przed infekcją.
Naprawiono krytyczny błąd z nieprawidłowym wykrywaniem matki zombie, przez co czasem gracze nie otrzymywali 3000 HP i innych dodatków.
Usunięto migotanie przy wyświetlaniu HP gracza.
Zoptymalizowano nieco główny plugin zombie.