Właściciel GET Opublikowano 2 Lutego 2014 Właściciel Opublikowano 2 Lutego 2014 Witajcie, Wstępnie chcemy zmienić kilka istotnych spraw związanych z klasami. Ale zanim to nastąpi, chcemy omówić to z graczami, aby nie było potem spadków i wychodzenia z serwera "bo mi się nie podoba"... 1# Skoczek Propozycja: zwiększyć widoczność, zmienić wyrzucenie broni przeciwnika na 1/16 (obecnie 1/15) 2# Admirał Propozycja: zabranie mocy "10hp za zabójstwo gracza" / 1 apteczka -> 3 apteczki 3# Wsparcie ogniowe Propozycja: ma 3 rakiety aktualnie, więc warto dodać mu np. niewidoczność do czasu otrzymania strzału 4# Cybersuit Propozycja: zwiększyć int do 10 5# Duch generała Propozycja: zmienić nazwę na duch aptekarza 6# Kapitan Propozycja: zmniejszyć bazowe 140 HP do 130, wytrzymałość zmniejszyć do 60, dać 1/3 z HE 7# Sklep Propozycja: możliwość otwierania sklepu będąc nieżywym, celem umożliwienia kupienia, np. dodatkowego EXP'a Są to wstępne zmiany, które chcemy przeprowadzić. Więcej dowiecie się jutro, o ile zmian przybędzie. Chcemy przestować jeszcze raz COD'a i jego możliwości.
Legendarny Fragowicz Bangarang Opublikowano 2 Lutego 2014 Legendarny Fragowicz Opublikowano 2 Lutego 2014 1# Moim zdaniem zmniejszyć widoczność lub zabrać rakietki 2# Ty chcesz jeszcze Admirała "buffnąć" ?. On na 50 lvl'u bije po 130 z AK... 3# Jeżeli dobrze zrozumiałem to jeżeli gracz otrzyma obrażenia od przeciwnika to traci niewidzialność? 4# Może być. 5# Duch generała jest chyba lepszą nazwą i nie ma potrzeby zmieniać. 6# Jak najbardziej. 7# Jeżeli nie będzie powodowało to jakichś crash'ów lub innych bugów to Tak. @Edit 2#
Właściciel GET Opublikowano 2 Lutego 2014 Autor Właściciel Opublikowano 2 Lutego 2014 2# Bang, źle napisałem. Zyskuje 10hp za zabicie kogoś, a ja propozycja jest taka, aby to wyrzucić.
manonxd Opublikowano 2 Lutego 2014 Fragowicz Opublikowano 2 Lutego 2014 Mnie wszystko pasuje. Chciałbym natomiast podsunąć propozycje aby zrobić coś z amadeuszem, bo jest poszkodowany brakiem dynamitu na chwile obecna.
Właściciel GET Opublikowano 2 Lutego 2014 Autor Właściciel Opublikowano 2 Lutego 2014 Cały czas pracujemy nad tym, aby dynamit działał sprawnie.
Zasłużony Fragowicz Wymiar Opublikowano 2 Lutego 2014 Zasłużony Fragowicz Opublikowano 2 Lutego 2014 Jak dla mnie, chyba lepiej i nawet łatwiej byłoby znaleźć alternatywę zamiast dynamitów dla amadeusza. 1# Odrobinę zmniejszyc widocznosc, tak naprawdę dużo klas ma coś z niewidzialnością, a ta klasa staję się podobna do cybera. 2# Jak dla mnie i tak jest mocny, nie ruszajmy go. 3# Kolejna niewidzialność, nie wiem czy do końca to dobry pomysł. 4# Jestem za. 5# Nazwa jest ok. 6# Jak najbardziej za, klasa jest za mocna. 7# O ile nie jest to kłopotliwe, to tak.
Właściciel GET Opublikowano 2 Lutego 2014 Autor Właściciel Opublikowano 2 Lutego 2014 Admirałowi możemy zabrać 10 HP za zabójstwo i tak będzie w porządku, zostawić w takim razie 2x apteczki, a nie 3. AD 3. To tylko propozycja. Zawsze można coś innego dać.
Legendarny Fragowicz Bangarang Opublikowano 2 Lutego 2014 Legendarny Fragowicz Opublikowano 2 Lutego 2014 Czyli przystajemy na tym, co napisałem przed edycją mojego postu ^^
Mariooqw Opublikowano 2 Lutego 2014 Emerytowany Fragowicz Opublikowano 2 Lutego 2014 według mnie kapitanowi bym jeszcze awp zmniejszył ale he wystarczy nie nie hp na 130 tylko na 120, admirala osłabić z obrażeń, cybersuitowi 10 inta nic nie da do rakietki raptem 2 atk więcej z niej to wielkie nic i tyle można za to jemu niewidoczność zwiekszyć żeby był bardziej niewidzialny , stalker ringowi he bym ustawił co 30 sekund, wsparcie jest dobre bez poprawek
KaczY Opublikowano 2 Lutego 2014 Fragowicz Opublikowano 2 Lutego 2014 @Mariooqw kapitan jest klasą premium więc musi być trochę mocniejszy niż powiedzmy admirał a z tego co pisze wnioskuje, że chcesz zrobić z kapitana drugiego admirała tyle że z m4. Mi się prawie wszystkie zmiany podobają, nie jestem do końca przekonany co do "wsparcia ogniowego".
Właściciel GET Opublikowano 2 Lutego 2014 Autor Właściciel Opublikowano 2 Lutego 2014 Poprawka 1# - zwiększyć, a nie zmniejszyć.
DobreGeesy Opublikowano 2 Lutego 2014 Fragowicz Opublikowano 2 Lutego 2014 KaczY ma rację z tym kapitanem . Admirał będzie miał 3 apteczki to jest dużo lepsze postawi odrazu trzy pod sobą i jest ciężej go zabić a kapitan wszystko dobrze z wyjątkiem HE . He można zostawić jak jest tylko wytrzymałość zmniejszyć jak napisałeś wyżej ;)
Mariooqw Opublikowano 3 Lutego 2014 Emerytowany Fragowicz Opublikowano 3 Lutego 2014 hmm wcale to nie osłabi kapitana do poziomu admirała gdyż teraz każdy kapitana bierze bo ten AWP 1/1 i he 1/2 chyba czy jak tam ma i wytrzymki po kij wie ile i sie wali w niego po 12 max
KaczY Opublikowano 3 Lutego 2014 Fragowicz Opublikowano 3 Lutego 2014 Właśnie to zasugerował @Nesty, żeby zmniejszyć He i wytrzymałość i kapitana a reszta niech zostanie jak jest, a to już nie jest nasza wina że bijesz kapitana po 2 jak się po nogach strzela ^^
aJaWitex Opublikowano 4 Lutego 2014 Fragowicz Opublikowano 4 Lutego 2014 Proponował bym zmniejszyc widzialnosc Ninjy bo ludzie z odeglosci 3km wala Hs`y czyli zbyt mocno widac, proponuje o 20 widzialnosci zmniejszyc. Do reszty nie mam zastrzezen.
Zasłużony Fragowicz Wymiar Opublikowano 4 Lutego 2014 Zasłużony Fragowicz Opublikowano 4 Lutego 2014 Niech zgadne, pewnie grasz ninja? Bangarang majac 40 lvl, zdazylem zauwazyc, ze byl mocno postawiony, bedac 1 w tabeli, takze wydaje mi sie, ze zwyczajnie musisz sie bardziej postarac, w kazdym razie, zobaczymy co powiedza inni. Pozdrawiam Wymiar
KaczY Opublikowano 4 Lutego 2014 Fragowicz Opublikowano 4 Lutego 2014 Moim zdaniem jeżeli chcemy jeszcze zmniejszać widoczność ninjy to proponuje dać mu nóż 1/2 ponieważ już teraz ciężko jest ją zauważyć gdy chodzi po mapie a nie leci w powietrzu. (Zapewne zaraz polecą na mnie "hejty" ze strony osób grających ninjami) :) Pozdrawiam KaczY
Legendarny Fragowicz Bangarang Opublikowano 4 Lutego 2014 Legendarny Fragowicz Opublikowano 4 Lutego 2014 Oj tam, denerwujesz się, że Cię wczoraj trochę na westwoodzie pokarałem ^_^. Ty chyba nie widziałeś ninjy podczas testów beta, gdy było widać tylko i wyłącznie kółeczko na ziemi ^_^. Co do twojej wypowiedzi: Ninję i tak już wystarczająco widać, już ktoś pisał propozycję, aby zwiększyć widzialność ninjy, lecz została ona odrzucona.
aJaWitex Opublikowano 4 Lutego 2014 Fragowicz Opublikowano 4 Lutego 2014 1/2 z kosy to bylo by takie slabe ze az zal grac ninja... Nesty ile obecnie widzialnosci ma ninja???
Właściciel GET Opublikowano 4 Lutego 2014 Autor Właściciel Opublikowano 4 Lutego 2014 Ninja nie zostanie zmieniona, koniec tematu. Jedynie efekt widzialności się zmieni.
Rekomendowane odpowiedzi
Zarchiwizowany
Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.