Skocz do zawartości
  • Postów

    1 470
  • Wpisów na chatbox

    0
  • Dołączył

CSHT.

Legendarny Fragowicz
  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane

    12
  • Darowizny

    0.00 PLN 

Treść opublikowana przez CSHT.

  1. Witam serdecznie, W tym poradniku postaram się przybliżyć wam temat związany z kartami graficznymi - czym się sugerować przy wyborze, a także całą terminologię związaną z tym zagadnieniem. Poradnik zostawię otwarty po to, aby możliwe było zadawanie pytań ;) Karta graficzna (VGA) - jak wszyscy wiemy - jest podzespołem, bez którego żaden komputer nie uruchomi się poprawnie. Odpowiada ona za wszystkie procesy graficzne przebiegające w obszarze naszego PC'ta - odtwarza filmy, pozwala grać w gry itd. itp. Jak na pojedyńczy podzespół nie jest wcale tania - ceny tych najdroższych wahają się w okolicach 5000 zł. do gier i nawet 20000 zł. do zadań profesjonalnych (jest to cena za najwyżej notowaną kartę Nvidia - Quadro K6000). Jednak nie wychodźmy na takie wyżyny ;) - cena średniej karty, która uciągnie gry na lepszych ustawieniach detali to wydatek z rzędu 800 - 1200 zł. Obecnie na rynku występują dwie firmy - AMD oraz Nvidia - które nieustannie tworzą nowe układy w celu zadowolenia swoich klientów. Osobiście jestem zwolennikiem kart Nvidii, ale dlaczego tak jest to dowiecie się w dalszej części artykułu. Teraz trochę terminologii: ROP (Raster Operation Processor) - jednostki renderujące ROP, przekształcające wygenerowany obraz 3D do postaci zdolnego do wyświetlenia przez monitor obrazu dwuwymiarowego (2D). TMU (Texture Mapping Unit) – jednostki zajmujące się przekształcaniem oraz nakładaniem tekstur na wygenerowaną wcześniej siatkę złożoną z poligonów. Dzisiejsze układy posiadają znacznie usprawnioną architekturę, w której skład wchodzą osobne jednostki odpowiedzialne za adresowanie tekstur - TA (Texture Adressing [unit]), oraz ich filtrację - TF (Texture Filtering [unit]). SP (Stream Processors) – procesory strumieniowe, należące do architektury Unified Shaders. W dzisiejszych układach występują pod postacią bloków bądź klastrów pojedynczych jednostek procesorowych, zdolnych nie tylko do przetwarzania grafiki, ale również przetwarzania równoległego (parallel computing), do tej pory możliwego do wykonania jedynie przez procesor centralny. US (Unified Shaders) – architektura nowoczesnych układów graficznych oparta o zunifikowane shadery (Shader Model 4.0 lub wyżej). W jej skład wchodzą pixel, vertex oraz geometry shader. Vertex (VS) i Pixel Shader (PS) – Popularnie nazywane jednostkami cieniowania wierzchołków (vertexes) i pikseli (pixels). Są to programowalne jednostki, zajmujące się mieszaniem kolorów sąsiednich pikseli (pixel shader) oraz operacji na uprzednio utworzonych przez jednostkę geometryczną wierzchołkach (tzw. cieniowanie). W rozwiązaniach z którymi mamy obecnie styczność na rynku, obydwie jednostki zostały „zunifikowane” (połączone w jedność) i włączone do bardziej elastycznej architektury Unified Shaders. Najprostszy podział kart graficznych : Karty zintegrowane - kiedyś: połączone z mostkiem północnym, wlutowane w układ płyty głównej. obecnie: Karty wbudowane w wafel krzemowy CPU. Zapewniały wystarczającą wydajność do codziennych zadań typu: przeglądanie internetu, oglądanie filmów . Karty dedykowane - są łączone magistralą (szyną danych) PCI-Express x16 do mostka północnego. Zapewniają dużo większą wydajność od kart zintegrowanych. Jak już wcześniej wspomniałem na rynku mamy dwa obozy, które nieustannie ciągną pomiędzy sobą bój o klienta. Jest to AMD wraz ze swoją serią Radeon (gry ) i FirePro (grafika profesjonalna ), i Nvidia posiadająca w swoim asortymencie karty GeForce (do gier), Tesla (do obliczeń) i Quadro (do prof. grafiki). Nvidia posiada w swoim zestawie procesory CUDA, które są baaardzo przydatne podczas prac w programach graficznych, ponieważ ociążają CPU, co przekłada się na dużo szybszy render. Jako, że używam pakietu Adobe moja leciwa karta GeForce GT635M (indeks "M" oznacza wersję mobilną - dla laptopów) bardzo mi się przydaje. - Wyjaśnienie ;) Na co zwracać uwagę przy zakupie karty: Pamięć VRAM - powinna być w najnowszej technologii - w obecnym przypadku DDR5. Prędkość (a raczej częstotliwość) tej pamięci określa szybkość przetwarzanych danych graficznych, - w niej m.in. ładuje się graficzny teren mapy, wszystkie modele, tekstury i wektory. Jej ilość powinna być odpowiednia do zastosowanej szyny danych. Pamięć 1 GB DDR5 na szynie 128bit moze być lepszym wyborem niż 2 GB DDR3 na tej samej szynie, ponieważ pamięć DDR3 będzie wolniejsza i będzie opóźniała procesy graficzne. Branie pamięci DDR3 jest "wyrzucianiem kasy w błoto" ;) Szyna Danych - odpowiada za przesyłanie danych pomiedzy kartą graficzną a komputerem. Wyrażana jest w bitach. Dla powszechnych już pamięci DDR5 ilość bitów na 1 GB powinna wynosić 128, na 2GB 256bit itd. Oczywiście nie jest to regułą, ponieważ lepsze karty mogą mieć pamięci z rzędu 3-4 GB a szynę 384 / 256 bit. Procesor GPU - główny składnik każdej karty. To w nim przebiegają wszystkie graficzne procesy obliczeniowe. Każdy procesor ma sowje oznaczenie, np: GTX 750 , GTX 760, GTX 980 ,któe odpowiada jej wydajności. Nie ma czegoś takiego, że GTX 750 jest lepszy od GTX 760. Ilość procesów strumienowych jest odpowiednio dobierana do modelu. Prędkość rdzenia odpowiada za szybkość wykonanego zadania w potoku graficzym (sekwencji wykonania obrazu). Procesor może posiadać tryb Boost, który pozwala na chwilowe zwiększenie taktowania, gdy jest taka potrzeba. Chłodzenie - jak sama nazwa wskazuje - odpowiada za mniejszanie temperatury procesora podczas pracy. Procesor w wyniku wykonywania obliczeń wydziela energię cieplną, którą odbierają rurki cieplne. Wszystko chłodzone jest na radiatorze - rzędzie rurek cieplnych z blaszkami - poprzez wentylator. Bez chłodzenia karta w kilka minut skończyłaby swój żywot ;) Najlepsze chłodzenie maja karty od : MSI, Gigabyte, ASUS (ale tylko czasami). Odpowiedni dobór komponentów VGA pozwala na prawidłową jej pracę. Dziękuję za przeczytanie tego krótkiego poradnika. Nie wszystko jest tutaj zawarte - daje to możliwość zadawania pytań do tematu :)
  2. Galaxy A5 sobie odpuść, powyżej podałeś dwa dużo lepsze samsungi. Najlepszy z tej trójki będzie wudajnosciowo Galaxy S5. Wersja Neo daje ci coś za coś: trochę słabszy procesor i grafikę, ale za to masz wiecej Mpix na frontowej kamerze ( same Mpix to nie jest wyznacznik jakosci aparatu, pamiętaj) . S5 Neo ma od razu Lollipopa, ale tradycyjny flagowiec ma update do lollipopka. S5 ma Dalvika na Javie, ale ART możesz w opcjach dewelopera włączyć. Dodatkowo ma Usb V3, a Neo ma V2. S5 ma DUUUUUUUUŻO lepsze wsparcie na XDA Developers. Ja brałbym zwykłego S5. Myślę, że flagowiec to flagowiec i nie ma co go poprawiać, dodatkowo niektóre rzeczy są nieprzemyślane i cofają model w rozaoju. HTC to jest półka Mid, tak samo jak Galaxy A5, więc nie polecam w tym zestawieniu.
  3. Zetka ma skłonności do samoczynnego pękania, s dlatego jej nie polecam. Dodatkowo ma full HD co przy tej przekątnej ekranu jest niepotrzebne i zżera baterię. Wszystkie podane przeze mnie mają 2 gb ramu.
  4. : Nie warto brać tego HTC, on ma Snapa 410, a na podanych przeze mnie na pokładzie może mieć S4 Pro 4Core / S600, które go gniotą.
  5. Najlepszy będzie do tej ceny Galaxy S4 (I9500 albo I9505) tylko UWAGA! Dokładnie pytaj o wyświetlacz. Ta wersja AMOLED'a w niektórych telefonach wypalała się bez przyczyn! Dodatkowo: ~LG Optimus G (Wersja E975, reszta to zagraniczne wersje, np. chiński) ~Nexus 4 (Bierz wersję 16 GB, 8 to za mało bo nie ma karty SD.) ~HTC One Max (Można czasem wyłapać dobrą sztukę.)
  6. Done ;)
  7. CSHT.

    [KOSZ] Covery od CSHT.

    Witam ponownie. Niestety nie miałem czasu, żeby w tamtym tyg. zrobić jakiś utwór, jednak dziś wrzucam jedyny na YT cover pod Yamahę, nie midi - styl robiony od podstaw przeze mnie. Boys - W oczach niebo. Zajęło mi to 3h, jednak myślę, że warto było ;]
  8. Oznacza to, że jakieś ustawienie wczytuje się po zalogowaniu do konta. Poszperaj dobrze w ustawieniach ekranu, musi być coś przestawione.
  9. Otrzymałeś kanał nr 39. Myślę, że hasło ustawisz sobie sam ;) Done.
  10. Otrzymałeś kanał nr 38. Hasło ustawisz sobie inne sam ;) Życzymy miłej gry!
  11. Civ V mrrr ^^
  12. CSHT.

    [KOSZ] Skojarzenia

    Świnki
  13. CSHT.

    [KOSZ] Covery od CSHT.

    W weekend postaram się coś wrzucić ;)
  14. CSHT.

    [KOSZ] Covery od CSHT.

    Ostatnio The Voice of Poland z moim udziałem był na naszym serwerze 1vs1 Arena :D Niestety mam chore gardło i nie zaśpiewam wszystkiego.
  15. Łatwo przyszło, łatwo poszło.

  16. Dobre bety, +35 €

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. SOLO

      SOLO

      Titan ma forme, warto stawiac ;p

    3. CSHT.

      CSHT.

      Ale virtus dziś tez ma szanse, jak wyjebia cobbla :D

    4. CSHT.

      CSHT.

      Wczoraj im dobrze szlo, tylko Liquid rozbil ich hajsy i nie miel jak grac, neo 3x auga brał

  17. CSHT.

    [KOSZ] Dragon ball.

    I mieć tyle agresji co cała trójka xD
  18. CSHT.

    [KOSZ] Dragon ball.

    Na AXN DBZ rano leci :D
  19. CSHT.

    [KOSZ] Dragon ball.

    Wgl to by oznaczało, że Vegetto ma mniejszą moc, niż Goku ;>
  20. CSHT.

    [KOSZ] Dragon ball.

    Zgadza się. A tak wracając do tematu, to Vegitto - był oczywiście postacią fuzyjną i był najkrócej (nie licząc Gogety), ale najbardziej mnie zachwycił swoim charakterem i mocą. A tak btw. Zastanawiam się, czemu DB wiki podaje mniejszą moc Vegetto, niż u Gogety. Przecież kolczyki Potara mnożyły ki, a nie sumowały, jak taniec fuzyjny.
  21. CSHT.

    [KOSZ] Pierwszy stream

    A ja akurat znów nie widziałem... ;<
  22. CSHT.

    [KOSZ] Pierwszy stream

    Mogłabyś streamować Turniej NC+ ;>
  23. Akurat to mam na polaku, ale wiem, czy to samo sugerujesz ;>
  24. Mhm. Żadne HTC, ta firma ostatnie pół roku leży i cierpi biedę, a ich produkty to niedoróbki, a jeżeli już to HTC One Max. Teraz ja się wypowiem: Jeżeli szukasz telefonu to na dzień dzisiejszy poniżej 1,5 GB RAM nie warto brać, wiem co mówię. Czyli do wyboru masz: LG Optimus G, LG Nexus 4 - bliźniacze konstrukcje, obydwa mozesz wyciągnąć z najwiekszego g*wna softwareowego - hard bricka. Wgrasz na nie wszystko ( nawet Win XP :D) i duże wsparcie na XDA powoduje, że telefony będą długo żyć. Minusem jest szklana obudowa na pleckach, ale coś za coś. W cenach się zmiescisz. Piszę do cb teraz z Optimusa G i telefon jednym słowem jest wporządku. LG wydaje różne modele na różne kontynenty, które mają inne częstotliwości GSM, dlatego podam dokładnie modele: E975 - Optimus G, E960 - Nexus 4 Jezsli ci się uda, to możesz nawet LG G2 wyrwać, model D802. Samsung Galaxy S4 - trochę lepsza propozycja od LG, nowsze podzespoły i szybszy RAM, dobry aparat. W tym modelu często wypalały się wyświetlacze, dlatego radzę dobrze przeglądać oferty. To jedyne telefony, na które obecnie warto zwrócić uwagę ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności