1.(i najważniejsze) Granica lvli. Nesty napisałeś, że z pierwotnego założenia serwer będzie posiadał max 200lvl, Władek napisał 1000-5000, a moim skromnym zdaniem będzie to coś pomiędzy, ale bliżej tego 200lvl'a. Proponuję 501 lvl'i ponieważ nie jest to ani za dużo, ani za mało. Gracze chętnie grają na tego typu cod'ach chociażby dlatego, że gość z paro milionowym lvl'em nie będzie koło ciebie zapierdalał jak TGV i nie ma szans w niego trafić.
2. Muzyka. oczywiście jasne jest, że muzyka na rozpoczęcie rundy tak jak na każdym serwerze. + Dodatkowo ten multi, ultrakill tak jak napisał wcześniej władek.
3. Perki. Jasną sprawą jest, że serwer powinien posiadać takie perki jak: No Recoil, No Limit Ammo, Jakieś buciki do speeda, Auto BH też może być, multijump x2/3, zwinne palce (natychmiastowe przeładowanie po opróżnieniu magazynku), oczywiście naboje, zestawy z bronią dajmy na to przykład "Zestaw Kapitana"(M4 + AWP 1/2), coś z niewidzialnością też by mogło się przydać, oczywiście "Zestaw Wsparcia", Saper, itp.
4. Klasy. Są fajne takie jak napisałeś czyli z tymi frakcjami
5. Mapy (chyba nikt jeszcze tego nie wypisał). Rozgrywka COD'a odgrywa się często na standardowych mapach typu DD2, Nuke czy Inferno, od tych map raczej nie powinniśmy odstawać ponieważ to one przyciągają ludzi na serwer i to na nich właśnie najlepiej się gra na tego typu serwerach.
Reszty nie będę opisywał bo świetnie to opisał Władek i opisała enQ.