-
Postów
3 799 -
Wpisów na chatbox
0 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane
32 -
Darowizny
0.00 PLN
Treść opublikowana przez spod
-
Pierwsza sprawa nie ten dział, tu wstawiamy różne teledyski -> http://fragujemy.com/forum/31-media-i-teledyski/ druga sprawa to nazwa tematu to nazwa piosenki, i jeden temat to jedna piosenka.
-
Premiery gier - grudzień 2015 1) Gra: ELITE: DANGEROUS - HORIZONS Data premiery w Polsce: 01/12/15 Na jakie urządzenia jest gra: PC 2) Gra: TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: SIEGE Data premiery w Polsce: 01/12/15 Na jakie urządzenia jest gra: PS4/XONE/PC 3) Gra: DON'T STARVE: SHIPWRECKD Data premiery w Polsce: 01/12/15 Na jakie urządzenia jest gra: PC 4) Gra: CITYCONOMY Data premiery w Polsce: 02/12/15 Na jakie urządzenia jest gra: PC 5) Gra: CHIVALRY: MEDIEVAL WARFARE Data premiery w Polsce: 02/12/15 Na jakie urządzenia jest gra: PS4/XONE 6) Gra: RAYMAN ADVENTURES Data premiery w Polsce: 03/12/15 Na jakie urządzenia jest gra: ANDROID/ISO 7) Gra: DRAGON QUEST HEROES: SLIME EDITION Data premiery w Polsce: 03/12/15 Na jakie urządzenia jest gra: PC 8) Gra: JUST CAUSE 3 Data premiery w Polsce: 04/12/15 Na jakie urządzenia jest gra: PC/PS4/XONE 9) Gra: MARIO & LUIGI: PAPER JAM Data premiery w Polsce: 04/12/15 Na jakie urządzenia jest gra: 3DS 10) Gra: XENOBLADE CHRONICLES X Data premiery w Polsce: 04/12/15 Na jakie urządzenia jest gra: WIIU 11) Gra: STAR WARS: BATTLEFRONT - BITWA O JAKI Data premiery w Polsce: 08/12/15 Na jakie urządzenia jest gra: PS4/XONE/PC 12) Gra: THE SIMS 4: SPODKAJMY SIĘ Data premiery w Polsce: 10/12/15 Na jakie urządzenia jest gra: PC 13) Gra: AMONG THE SLEEP Data premiery w Polsce: 10/12/15 Na jakie urządzenia jest gra: PS4 14) Gra: LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII Data premiery w Polsce: 10/12/15 Na jakie urządzenia jest gra: PC 15) Gra: HELLDIVERS Data premiery w Polsce: 18/12/15 Na jakie urządzenia jest gra: PC 16) Gra: STAR WARS: GALAY OF HEROES Data premiery w Polsce: 20/12/15 Na jakie urządzenia jest gra: ANDROID/IOS
-
Telefon wybrany ?
-
Oferta nie ważna zamykam. Jeśli chcesz być na bieżąco z promocjami gier, polub nas na facebooku -> https://www.facebook.com/siecfragujemy/
-
- 1 odpowiedź
-
- przejmowanie
- obozu
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 1 odpowiedź
-
- postapokaliptyczna
- przygoda
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nazywaj tematy zgodnie z ich treścią. Popraw temat nazywając go tak, aby każdy wiedział o co chodzi. Jednoznacznie określ problematykę tematu, wyróżniając go spośród reszty. Nie dodawaj zbędnych informacji, znaków, ani emotikon w nazwie tematu. Załóż ponownie temat, uwzględniając powyższą uwagę i informacje.
-
Raz na jakiś czas zdarza się, że twórcy danej gry umieszczają w niej niespodziankę - poziom zupełnie inny od pozostałych, rzecz wyróżniająca się klimatem, stroną wizualną, pomysłowością konstrukcji mapy. Czy chodzi o sekwencję snu, narkotyczną wizję, chwilowe wejście do innego wymiaru czy inny tego typu zabieg, taka rzecz zwykle zapada w pamięci na dłużej. Graliście w ostatnie Batmany od Rocksteady? Pamiętacie Maksa Payne'a? A może sięgacie pamięcią niemal dwie dekady wstecz i wspominacie Dreams to Reality? Jakkolwiek by nie było, zapraszam do lektury zestawienia najciekawszych (moim zdaniem) dziwnych poziomów w grach. Inspiracją do stworzenia tej listy były Serca z kamienia. Pierwszy duży dodatek do Wiedźmina 3 zawiera rewelacyjną sekwencję w Namalowanym Świecie, która atmosferą przebija całą pozostałą zawartość dodatku i wygląda jak żywy obraz. Skoro panowie i panie z CDP Red byli w stanie przygotować tak sympatyczny prezent pod koniec zmagań w rozszerzeniu, to łatwo będzie przywołać inne tego typu rewelacje. Prawda? Max Payne - sny Pierwsza pozycja na liście jest tak dobra, że aż oczywista. Współczesna historia noir autorstwa Remedy Entertainment posiada pełnokrwistego bohatera z przeszłością, która go nawiedza w kilku momentach gry. Płacz dziecka, wydłużające się korytarze, zawieszona w nicości strużka krwi, zabijanie samego siebie ... Do dzisiaj te kilkanaście minut pozostaje w pamięci każdego, kto Maksa Payne'a ukończył. A dołóżmy do tego narrację zza kadru i pokręcone komiksowe przerywniki, a dostaniemy jeden z najbardziej przemyślanych kawałków kodu ostatnich lat. Trzeba tu dodać, że Max Payne 2 również miał sekwencje sennych majaków, ale nie były one aż tak fajne. Mass Effect 3 - rzeczywistość wirtualna Skaczemy w przyszłość. Mass Effect 3 jest grą nie tylko dużo młodszą, ale też fabularnie dzieje się dużo później. Mógłbym łatwo umieścić na liście kolejną sekwencję snu, tym razem koszmar Sheparda z zagładą Ziemi w roli głównej, ale w pamięci utkwiła mi zupełnie inna scena. Moment, gdy Shepard jest zmuszony(a) do wejścia do wirtualnego świata gethów celem pozyskania istotnych informacji. Mimo delikatnych skojarzeń z trójwymiarowym internetem z filmu Hakerzy, złożona z sześcianów rzeczywistość bardzo mi się spodobała i była miłą odskocznią od standardowych kosmicznych przygód. Batman: Arkham Asylum - Scarecrow Tej pozycji nie mogło tu zabraknąć. Po mistrzowsku wstrzyknięta do krwiobiegu gry dawka szaleństwa w postaci spotkań se Scarecrowem. Czego my tu nie mamy. Ożywający martwi rodzice, rozpadający się świat snu z ogromnym przeciwnikiem, odwrócenie początkowej sekwencji gry i ten jeden moment, który przyprawił wielu graczy o atak serca. Psychotyczny żarcik pt. Twój GPU właśnie umarł. Brawo, Rocksteady! Batman: Arkham City - Mad Hatter Brak Stracha na wróble w Arkham City początkowo wywołał u mnie lekki smutek. Wszak dziwne sekwencje z jego udziałem były super. Na szczęście z pomocą przyszedł Szalony kapelusznik. Jedna z pobocznych misji wymaga od Batmana wstrzyknięcia sobie pewnego specyfiku, co potem prowadzi do krótkiej wizyty w pokręconym, króliczym świecie rządzonym przez jegomościa w cylindrze. Ta "herbatka" była zacna, choć nie przeskoczyła dziwów widzianych w poprzedniej grze. Psychonatus - poziom w głowie Gra studia Double Fine cała zasługuje na wyróżnienie, wszak jej sednem są szalone pomysły i nietypowe poziomy. Przecież w tej zręcznościówce jest miejsce nawet na poziom inspirowany heksagonalnymi turówkami! Na potrzeby zestawienia wybrałem jednak moment, w którym po raz pierwszy główny bohater wchodzi do swojej własnej głowy. Wnętrze jaja zrobione z białego szumu, kolorowe drzwi gdzieś w międzyneuronowej nicości, rysowane hologramy... Super! Trine 3 - wnętrze książki Trzecia część serii Trine wprowadza kontrowersyjne zmiany w mechanice, ale jedna rzecz pozostaje taka sama. Niesamowicie urokliwa, bajowa oprawa graficzna, która zapewne nigdy się nie zestarzeje. Ale prawdziwa niespodzianka czeka na graczy w momencie, gdy bohaterowie gry wchodzą do książki i zwiedzają jej papierowy, poniekąd płaski, ale nie do końca, namalowany świat (skojarzenia ze stylem Serc z kamienia wskazane, choć bardzo delikatne). Warto popatrzeć, nawet jeśli się w Trine 3 nie grało. DmC - złe wiadomości Zabijaniu demonów w słynnej serii często towarzyszą wykręcone lokalizacje, ale chyba najciekawszą z nich są Bad News z (nie)sławnego DmC. Bohater musi wynegocjować poddanie się (czytaj: musi zmasakrować) Boba Barabasa, głównego prowadzącego największy serwis informacyjny w tym uniwersum. Zadanie wymaga wniknięcia do wnętrza programu telewizyjnego, a potem zmierzenie się z bossem wyświetlanym na masie monitorów. Bardzo pomysłowe. Metal Gear Solid IV - sen Metal Gear Solid Ach, ci Japończycy. Nie raz i nie dwa Hideo Kojima prezentował w serii Metal Gear Solid nietypowe zagrywki wywołujące zdziwienie u graczy. W odcinku Guns of the Partiots wąsaty protagonista ma w pewnym momencie sen. Sen, w którym widzi podobne zadanie wykonywane w czasie pierwszego Metal Gear Solid, które na dodatek wygląda dokładnie tak samo, jak na pierwszym PlayStation. Innymi słowy - MGS IV symuluje MGS 1. Meta-MGS! źródło http://gameplay.pl/news.asp?ID=95362
-
[Poradnik] Jak włączyć Steam Guard na telefonie
spod odpowiedział(a) na TygryS temat w Poradniki dotyczące platform
Ciekawie zrobiony poradnik, nie spotkałem się jeszcze z takim, oby więcej powstawało kreatywnych poradników takich jak ten, podoba mi się naprawdę. -
Zamykam, brak zainteresowania tematem.
- 2 odpowiedzi
-
- naruto
- unlimited ninja
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
