-
Postów
2 814 -
Wpisów na chatbox
0 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane
40 -
Darowizny
100.00 PLN
Treść opublikowana przez NervousReckless
-
Minimalne wymagania sprzętowe: Procesor: Intel Pentium Dual Core E2180 2.0GHz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4000+ lub lepszy Karta Graficzna: Nvidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 2600 XT lub lepsza DirectX: wersja 9.0c RAM: 2 GB RAM Miejsce na Dysku: 10 GB System operacyjny: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / 8 Zalecane wymagania sprzętowe: Procesor: Intel Core 2 Quad Q8200 2.33GHz / AMD Athlon II X4 620 lub lepszy Karta Graficzna: Nvidia GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5850 1024MB lub lepsza DirectX: wersja 9.0c RAM: 3 GB RAM Miejsce na Dysku: 10 GB System operacyjny: Windows 7
-
Minimalne wymagania sprzętowe: System operacyjny: Windows 7 SP1 / Windows 8.1 z najnowszymi aktualizacjami (Uwaga - wsparcie tylko dla systemów 64-bitowych) Procesor: Intel Core i5-2500K 3.3 GHz lub AMD Phenom II X4 940 3.3 GHz lub lepszy Pamięć RAM: 6 GB Karta graficzna: ze wsparciem dla DirectX 11 oraz pamięcią 2048 MB VRAM (Nvidia Geforce GTX 660 lub AMD Radeon HD 7870) Karta dźwiękowa: zgodna z DirectX 9.0c Wymagana ilość wolnego miejsca na dysku twardym: 40 GB Zalecane wymagania sprzętowe: System operacyjny: Windows 7 SP1 / Windows 8.1 z najnowszymi aktualizacjami (Uwaga - wsparcie tylko dla systemów 64-bitowych) Procesor: Intel Core i7-3770 3.4 GHz lub AMD FX-8350 X8 4.0 GHz Pamięć RAM: 8 GB Karta graficzna: ze wsparciem dla DirectX 11 oraz pamięcią 4096 MB VRAM (Nvidia Geforce GTX 770 lub AMD Radeon R9 290) Karta dźwiękowa: zgodna z DirectX 9.0c Wymagana ilość wolnego miejsca na dysku twardym: 40 GB
-
Minimalne wymagania sprzętowe: System operacyjny: Windows XP SP2 / Windows Vista SP2 / Windows 7 (32/64-bit) Procesor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz lub AMD Athlon 64 X2 5000+ Pamięć RAM: 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista i Windows 7 Karta graficzna: 512 MB RAM, wspierająca Pixel Shader 3.0 (Nvidia GeForce 8800 lub ATI Radeon HD3850) Miejsce na dysku twardym: 20 GB Karta dźwiękowa: zgodna z DirectX 9.0c Zalecane wymagania sprzętowe: System operacyjny: Windows XP SP2 / Windows Vista SP2 / Windows 7 (32/64-bit) Procesor: Intel Core 2 Quad lub AMD Phenom X4 Pamięć RAM: 3 GB Windows XP / 4 GB Windows Vista i Windows 7 Karta graficzna: 1 GB RAM, wspierająca Pixel Shader 3.0 (Nvidia GeForce GTX260 lub ATI Radeon HD4850) Miejsce na dysku twardym: 25 GB Karta dźwiękowa: zgodna z DirectX 9.0c
-
Minimalne wymagania sprzętowe: Procesor: Intel Core 2 Duo E4300 1.8GHz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 4000+ lub lepszy Karta Graficzna: Nvidia GeForce 210 1GB /ATI Radeon HD 3650 lub lepsza DirectX: wersja 9.0 RAM: 2 GB RAM Miejsce na Dysku: 16 GB System operacyjny: Windows XP 32bit Zalecane wymagania sprzętowe: Procesor: Intel Pentium Dual Core E6600 3.06GHz /AMD Phenom 8750 Triple-Core lub lepszy Karta Graficzna: Nvidia GeForce 8800 GS / ATI Radeon X1900 Series lub lepsza DirectX: wersja 9.0 RAM: 3 GB Miejsce na dysku: 16 GB System operacyjny: Windows 7
-
Wymagania minimalne: System: Windows Vista Service Pack 2 32-bit Procesor: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz Pamięć: 2 GB RAM HDD: 20 GB wolnej przestrzeni dyskowej Karta graficzna: ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / zintegrowana karta Intel HD 3000 Pamięć karty graficznej: 512 MB VRAM Wymagania rekomendowane: System: Windows 7 Service Pack 1 64-bit Procesor: dowolny czterordzeniowy Pamięć: 4 GB RAM HDD: 30 GB wolnej przestrzeni dyskowej Karta graficzna: AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560 Pamięć karty graficznej: 1024 MB VRAM
-
Minimalne wymagania systemowe: Procesor: Intel Pentium D945 (Dual Core 3400 MHz)/AMD Athlon 64 X2 6000+ (Dual Core 3000 MHz) Karta graficzna: z obsługą bibliotek DirectX 9.0c, np. Nvidia GeForce GT 610 (1024 MB)/ATI Radeon 4770 (512 MB) System operacyjny: Windows XP/Vista (SP2)/7(SP1)/8 Pamięć: 4 GB RAM Zalecane wymagania systemowe: Procesor: Intel Core i5-4430 (Quad Core 3000 MHz)/AMD Phenom 9500 (Quad Core 2200 MHz) Karta graficzna: z obsługą bibliotek DirectX 9.0c, np. Nvidia GeForce GT 640 (2048MB)/ATI Radeon HD 5570 (1024MB) System operacyjny: Windows XP/Vista (SP2)/7(SP1)/8 Pamięć: 4 GB RAM
-
Minimalne wymagania systemowe: Procesor: 2.4 GHz RAM: 1 GB Karta graficzna: 256 MB RAM, kompatybilna z DirectX® 9.0d oraz Pixel Shader 2.0: (nVidia® GeForceTM 6800 / ATI® RadeonTM X800 lub lepsze) Karta dzwiękowa: kompatybilna z DirectX miejsce na dysku: 20 GB System operacyjny: Microsoft® Windows® XP (32 / 64 Bit) z Service Pack 3 / Vista® (32 / 64 Bit) z Service Pack 1 DirectX 9.0d (dołączony na płycie) Zalecane wymagania systemowe, aby gra chodziła płynnie: Procesor: Dual Core 2.0 GHz RAM: 2 GB Karta graficzna: 512 MB RAM, kompatybilna z DirectX 9.0d oraz Pixel Shader 2.0: (nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3870 lub lepsza) Karta dzwiękowa: 5.1 surround (kompatybilna z EAX 5.0, DirectX 9.0d [dla XP] lub DirectX 10.0 [dla Vista]) miejsce na dysku: 25 GB system operacyjny: Microsoft Windows XP (32 / 64 Bit) z Service Pack 3 / Vista (32 / 64 Bit) z Service Pack 1 DirectX 9.0d (dołączony na płycie) Opcjonalnie: modem DSL lub karta sieciowa do gry multiplayer.
-
Minimalne: System operacyjny: Windows Vista lub 7 Procesor: dwurdzeniowy taktowany zegarem 3,0 GHz RAM:4 GB miejsca na dysku: 9 GB Karta graficzna: kompatybilna z DirectX 9 i z 512 MB pamięci na pokładzie (GeForce GTX 460 lub ATI Radeon HD 5850) Karta dźwiękowa: kompatybilna z Windowsem Rekomendowane: System operacyjny: Windows Vista lub 7 Procesor: czterordzeniowy taktowany zegarem 2,4 GHz RAM: 4 GB miejsce na dysku: 9 GB Karta graficzna: kompatybilna z DirectX 9 i z 768 MB pamięci na pokładzie (GeForce GTX 460 lub ATI Radeon HD 5850) Karta dźwiękowa: kompatybilna z Windowsem
-
Minimalne wymagania sprzętowe: system operacyjny: Microsoft Windows XP (SP2) / Windows Vista / Windows 7 procesor: Pentium D 3Ghz / AMD Athlon 64 X2 3600+ (Dual core) lub lepszy pamięć RAM: 1,5 GB karta graficzna: nVidia GeForce 8600 / ATI HD2600 Pro lub lepsza miejsce na twardym dysku: 8 GB karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX 9.0c peryferia: Klawiatura i mysz lub pad kompatybilny z Windows Zalecane wymagania sprzętowe: system operacyjny: Microsoft Windows XP (SP2) / Windows Vista / Windows 7 procesor: 2,4 GHz (Quad core) pamięć RAM: 2 GB karta graficzna: nVidia GeForce 9800 GTX / ATI Radeon HD 3870 lub lepsza miejsce na twardym dysku: 10 GB karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX 9.0c peryferia: Klawiatura i mysz lub pad kompatybilny z Windows
-
Minimalne wymagania sprzętowe: Procesor: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon 64 X2 2.4 GHz Karta Graficzna: zgodna z DirectX 9.0c, posiadająca 512 MB VRAM i sprzętową obsługę Pixel Shader 3.0 (nVidia GeForce 8800GT / ATI Radeon HD 3850 RAM: 2 GB Miejsce na Dysku: 9 GB System operacyjny: Windows XP SP3/ Windows Vista SP2/ Windows 7 SP1 z najnowszymi aktualizacjami Zalecane wymagania sprzętowe: Procesor: Intel Core i7 3,0 GHz / AMD Phenom II X4 3,0 GHz Karta graficzna: zgodna z DirectX 11 posiadająca 2 GB VRAM i sprzętową obsługę Pixel Shader 5.0 (nVidia GeForce GTX 560 / ATI Radeon HD 5850) RAM: 4 GB Miejsce na Dysku: 9 GB System operacyjny: Windows Vista SP2/ Windows 7 SP1 z najnowszymi aktualizacjami
-
oj Cycu, Cycu.. http://www.spolszczenia.pl/gry/saints_row_the_third/1526/pobierz/ Masz :)
-
Singularity to gra akcji ukazana z perspektywy pierwszej osoby. Produkt został stworzony przez studio Raven Software, autorów serii Soldier of Fortune, Star Wars Jedi Knight, czwartego Quake’a oraz Wolfensteina. Wcielamy się w żołnierza amerykańskich sił specjalnych, który został wysłany na misję zbadania tajemniczej postsowieckiej wyspy. Po niefortunnym lądowaniu okazuje się, że miejscem targają dziwne siły, przerzucające je wciąż w czasie pomiędzy latami 60-tymi XX wieku i teraźniejszością. Naszym zadaniem jest rozwikłanie zagadki nieudanego eksperymentu, który miał zmienić oblicze Zimnej Wojny i zmierzenie się z konkurencją, pragnącą przejąć kontrolę nad potężnymi właściwościami pierwiastka E99. Najważniejszym elementem Singularity jest urządzenie Uniwersalny Manipulator Czasem, które otrzymujemy już na początku zabawy. Za jego pomocą możemy niejako odmładzać lub postarzać przedmioty oraz przeciwników. Zadziwiająca technologia potrafi przykładowo przywrócić skorodowany most lub beczkę do świetności w mgnieniu oka lub spowodować nagłe zestarzenie się przeciwnika. Uniwersalny Manipulator Czasem pozwala rozwiązać mnóstwo ciekawych zagadek i łamigłówek oraz podejrzeć zapisane w wielu miejscach informacje. Cofając czas odczytujemy przykładowo kasety magnetofonowe lub zniszczone dokumenty. Oprócz tego wielokrotnie podczas misji natrafiamy na portale czasowe, przenoszące nas do lat 60-tych XX wieku. Niejednokrotnie musimy więc dokonać czegoś w przeszłości, aby zmienić przyszłość i np. odblokować dalsze przejście lub znaleźć rozwiązanie danej sytuacji. Na wyspie znajduje się też wiele innych technologii, jak np. impas, zatrzymujący czas w pobliżu. Specyficzne podejście twórców do zabaw czasem reprezentują także dziwaczne kreatury i mutanty, jakie wiele razy napotykamy. Powstały one wskutek czasoprzestrzennych anomalii i przeważnie są bardzo groźne. Niektóre z nich, tak zwane zjawy i fantomy, są echami wydarzeń z przeszłości i czasem zdradzają pewne wskazówki. Całość została opracowana przy użyciu wydajnego silnika graficznego Unreal Engine 3.0, który wykorzystuje wiele zaawansowanych efektów specjalnych. Warto zwrócić uwagę szczególnie na różne stylistyki układów rozgrywanych w odmiennych realiach czasowych i historycznych. Źródło: gry-online.pl
-
EverQuest II to druga cześć gry firmy Sony Computer Entertainment, jednego z najpopularniejszych MMOcRPG. Akcja gry toczy się w tym samym fantastycznym świecie Norrath, co część pierwsza, lecz znacznie ulepszonym i oferującym graczom więcej możliwości. W sumie gracze mogą przemierzać trzy kontynenty składające się w połowie z obszarów znanych z pierwszego EverQuesta, a reszta z całkiem nowych lokacji. Zmianie uległy podstawy ekonomii, m.in. banki nie są już rzeczą globalną i każda miejscowość ma swój własny, odrębny bank. Zmienił się proces kreacji postaci, który polega teraz tylko na wyborze rasy, płci i wyglądu, a popularne statsy pojawiają się dopiero podczas późniejszej gry. Oprócz wszystkich starych ras i klas postaci można wybrać zupełnie nowe. Zwiększono możliwości personifikacji postaci umożliwiając wybór odpowiedniej twarzy, włosów czy sylwetki. Na 2 poziome gracz może wybrać klasę bazową swej postaci (fighter, priest, mage, rogue lub tradesmen), a następnie na kolejno 10 i 20 poziomie zawężać wybraną specjalizację. Do wyboru są trzy podstawowe skille, które można rozwijać, tj. Knowledge, Technique oraz Arts. Gracze mogą posiadać własne domy, uczestniczyć w specjalnych wydarzeniach, jak walki gladiatorów czy przedstawieniach teatralnych. Można dowolnie korzystać z różnorodnych środków transportu, na lądzie jeżdżąc konno, a po morzach pływając statkami. Przybyły nowe umiejętności rzemieślnicze i kupieckie, a gracze mogą wybrać pokojową drogę rozwoju postaci, która nie musi zdobywać doświadczenia na polu boju. Za to dla wojowników przygotowano nowy system walki, czarów oraz umiejętności wojennych. Gra wykorzystuje ten sam silnik graficzny co Star Wars Galaxies. W grudniu 2011 roku wydawca gry zdecydował się na rezygnację z systemu subskrypcji na rzecz modelu Free to Play. Oznacza to, że rozgrywka jest darmowa, aczkolwiek aby uzyskać specjalne bonusy musimy skorzystać z wbudowanego systemu mikrotransakcji. Źródło: gry-online.pl
-
Gra z gatunku action/cRPG, za powstanie której odpowiada niemiecka firma Ascaron Entertainment, znana m.in. z takich tytułów jak: Port Royale i Patrician II: Quest for Power. Oferuje graczom, miłośnikom tego typu rozrywki, obszerny i różnorodny świat fantasy, Ancaria, składający się z szesnastu połączonych ze sobą i rządzących się własnymi zasadami regionów oraz rozbudowaną fabułę złożoną z ponad 30 głównych misji. Oprócz tego znajdziemy tu blisko 200 zadań pobocznych, których wykonanie nie ma bezpośredniego wpływu na wątek przewodni. Gracz ma dużą swobodę w zwiedzaniu świata gry - 70% lokacji dostępnych jest od samego początku, a pozostałe 30% odkrywa się w miarę wykonywania kolejnych zadań. Znajdziemy tu około 20 różnego typu otoczeń: lasy, tereny skute lodem, pustynie, góry, miasta, itd. Podróżując przez krainy natkniemy się na dużo różnorodnych przeciwników oraz NPC-ty, które dynamicznie reagują na nasze poczynania, np. po wykonaniu określonego zadania przydzielonego nam w danej krainie, zamieszkujący ją kupcy zaoferują nam lepsze ceny. Do naszej dyspozycji oddanych zostało sześć odmiennych klas postaci różniących się m.in. umiejętnościami i zdolnościami w walce (to: Gladiator, Wizard, Dark Elf, Forest Elf, Seraphim oraz Vampire Lady). Sacred oferuje intuicyjny i prosty w obsłudze system walki (do dziesięciu konfigurowalnych slotów akcji - dla broni, czarów i specjalnych ciosów), a poza opcją gry jednoosobowej istnieje możliwość gry wieloosobowej do 16 osób w sieci lokalnej i Internecie (dwa tryby: Co-operative i Hack 'n' Slay). Źródło: gry-online.pl
-
Minimalne wymagania sprzętowe: Procesor: Intel Core i5-750 2.6 GHz/AMD Phenom II X4 955 3.2 GHz Pamięć operacyjna: 4 GB Karta graficzna: 2 GB GeForce GTX 680/Radeon R9 290X lub lepsza System operacyjny: Windows 7 SP1, Windows 8 lub Windows 8.1 (wszystkie 64-bitowe) Wymagane miejsce na dysku HDD: 30 GB Zalecane wymagania sprzętowe: Procesor: Intel Core i5-2400S 2.5 GHz/AMD FX-8350 4.0 GHz Pamięć operacyjna: 8 GB Karta graficzna: 2 GB GeForce GTX 680/Radeon R9 290X lub lepsza System operacyjny: Windows 7 SP1, Windows 8 lub Windows 8.1 (wszystkie 64-bitowe) Wymagane miejsce na dysku HDD: 30 GB
-
Jeżeli lubisz tego typu zabawę to polecam. Grałem w 6 część a później w 10 i powiem ci że jest dużo lepsza. Kwestia tylko czy szybko ci się znudzi ;) Ale po za tym że sie napieprzasz masz też "fabułę" więc myślę że pare naście godzinek posiedzisz.
-
Mortal Kombat X to dziesiąta odsłona kultowej serii brutalnych bijatyk, która istnieje od 1992 roku, a zarazem druga gra z tego cyklu w dorobku studia NetherRealm. Innymi słowy, mamy tu do czynienia z kontynuacją bardzo udanego Mortal Kombat z 2011 roku. Rzecz jasna, fundamenty rozgrywki pozostały niezmienione. Dwójka wojowników – wybranych z puli składającej się z tak ikonicznych postaci, jak Raiden, Scorpion czy Sub-Zero – spotyka się na arenie i toczy krwawy pojedynek na śmierć i życie, który często wieńczy spektakularnie brutalne „fatality”. Grać można w trybie zarówno jedno-, jak i wieloosobowym. W przypadku tego pierwszego pojedynki odbywają się w ramach kampanii fabularnej, opowiadającej dość bogatą, jak na bijatykę, historię. W „dziesiątce” nie zabrakło również innowacji względem poprzedniczki. Wynikają one w pewnej mierze z faktu, że część akcji omawianego tytułu toczy się nawet dwadzieścia pięć lat po wydarzeniach z poprzedniej odsłony. Wobec tego niektórzy wojownicy zniknęli, a ich miejsce zajęły nowe postacie (jak chociażby Cassie Cage, córka Johny’ego i Soni czy wzorowany na azteckich bogach Kotal Kahn). Co więcej, każdy z zawodników występuje teraz w kilku wariantach, różniących się między sobą stosowaną taktyką, stylem walki oraz dostępnymi ciosami. Znalazło się także miejsce dla nieznanych dotychczas aren. Ponadto, rozbudowy doczekały się funkcje sieciowe – gracze mogą toczyć starcia w ramach globalnej walki o dominację, gdzie sytuacja i obraz świata ulegają nieustannym zmianom, wraz z każdym rozegranym pojedynkiem. Oprócz tego nie zabrakło także kilku niedostępnych wcześniej form odbywania walk. Na koniec warto wspomnieć, że gra wyraźnie wyładniała względem poprzedniczki. Jest to przede wszystkim zasługa faktu, że Mortal Kombat X zostało wydane również na konsole ósmej generacji (Xboksa One i PlayStation 4). Źródło: gry-online.pl
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Spis poradników do Gier First-Person Shooter (FPS i FPP): METRO 2033 Call of Duty: Modern Warfare 2 Call of Duty 4 Crysis 2 Syndicate Sniper Elite V2 Counter-Strike 1.6 Doom 3 Half-Life Medal of Honor 2010 Battlefield 3 Call of Duty: Black Ops Call of Duty: Modern Warfare 3 Medal of Honor 2010 Far Cry 3 PayDay 2 Third-Person Perspective - (TPP): Max Payne 3 Ghost Recon Future Soldiers Batman: Akraham City Assasin's Creed: Revelations Assassin's Creed 2 Tomb Raider: Underworld Mafia 2 Hitman: Absolution Massively Multiplayer Online Game (MMOG i MMORPG): Metin 2 Tibia Ultima Online Runescape Guild Wars Lineage 2 World of Warcraft World of Tanks Gry wyścigowe: Need for Speed: The RunKomputerowe gry fabularne: a) Role Playing Game (RPG) Mass Effect 3 Dragon Age 2 Gothic 2 The Witcher - Wiedźmin: Zabójca Królów Gothic 3 Gohtic I Gry sportowe: --- Gry strategiczne: a) Turn-Based Strategy (TBS) --- b) Real-Time Strategy (RTS) Kinghts & MerchansGry symulacyjne: --- Bijatyki: --- Różne: Thief 3 Shakes &Fidget Call of Duty: Black Ops Zombies jak grać? Don't Strave
- 1 odpowiedź
-
- 3
-
-
- spis
- poradników
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Porady ogólne: Staraj używać się komunikacji głosowej, nawet grając z nieznajomymi Po rozpoczęciu przygody z Payday 2, rozegraj wszystkie możliwe misje z botami, żeby poznać ich przebieg, a także schemat lokacji Związuj ręce zakładnikom - im więcej cywili uda się zastraszyć i związać, tym większe będzie opóźnienie ataku sił specjalnych Używaj toreb z amunicją i apteczek rozsądnie - nie lecz się, gdy masz więcej niż 50% punktów życia, nie uzupełniaj amunicji, gdy posiadasz jeszcze sporo zapasu, pamiętaj, że te zasoby się wyczerpują Uciekając z łupem, zawsze lepiej strzelać w kierunku policjantów zostających w tyle, niż po prostu biec - strzelanie sprawi, że przeciwnicy będę wolniej reagować i zmniejszy się szansa, że ktoś z drużyny zostanie trafiony podczas ucieczki W grze nie ma samouczka - odwiedź kryjówkę (Safehouse) by wypróbować różne gadżety, bronie etc. Nie strzelaj do cywili Gdy tylko założysz maskę, by rozpocząć napad, od razu wciskaj przycisk odpowiedzialny za zastraszanie cywili - wszyscy muszą położyć się na podłodze, uważaj na tych, którzy uciekają. Uważaj też na przechodniów Podczas wymiany ognia, stawaj w miejscach, w których wrogowie nie mogą do ciebie strzelać z kilku różnych kierunków Kiedy na początku misji pozbędziesz się strażnika, nie odchodź od ciała - musisz użyć krótkofalówki, by odpowiedzieć na wiadomość od innych strażników Torby z łupem zawsze należy gromadzić w jednym miejscu, bezpiecznym, nie można z nimi biegać - torba może zostać uszkodzona w czasie strzelaniny, gdy masz ją na plecach Umiejętności: Payday 2 oferuje możliwość wybrania specjalizacji naszej postaci. Punkty doświadczenia możemy przeznaczać na odblokowywanie umiejętności w czterech drzewkach talentów. W każdej chwili możemy „zresetować” nasz wybór i rozdzielić punkty w inny sposób. Specjalizacje przygotowane przez twórców to: Mastermind - Medyk i „charyzmatyczny bandyta”, który jest najlepszy w uspokajaniu cywili. To klasa wsparcia, niezbędny w każdej misji. Nosi ze sobą apteczkę, może związywać ręce większej liczbie zakładników, na wyższym poziomie może nawet zastraszać stróżów prawa i zmuszać do walki po stronie bandytów. Enforcer - Klasa skupiająca się na walce, najprostsza w założeniach. Rozwijając umiejętności w tym drzewku, staniemy się bardziej odporni, dostaniemy dostęp do większej liczby modyfikacji uzbrojenia. Istotny członek zespołu, posiada bowiem torbę z amunicją. Zbędny tylko wtedy, gdy planujemy wykonać zadanie zupełnie po cichu. Technician - Technik to specjalista od ładunków wybuchowych i gadżetów. Może rozstawiać miny oraz działka strażnicze. Dobry w misjach, w których trzeba odpierać zmasowane ataki policji. Rozwijając umiejętności, można zamienić miny na ładunki C4, bardzo przydatne w szybkim otwieraniu sejfów. Ghost - Duch przydaje się, gdy drużyna chce wykonać „robotę” bez zwracania uwagi policji. Może m.in. cicho otwierać okna i drzwi, szybciej otwierać zamki. Posiada też ECM Jammer, urządzenie, które zakłóca pracę kamer. Zyskuje też możliwość ukrywania ciał zabitych strażników. Typy przeciwników: Podobnie jak w pierwszej odsłonie Payday, również w kontynuacji nie mamy do czynienia wyłącznie ze „zwykłymi” policjantami. Rodzajów przeciwników jest jednak nieco więcej. Poniżej, krótki opis każdego typu. Policjant - Standardowy stróż prawa, bez kamizelki, lub z kamizelką kuloodporną. Najmniej odporny. Wraz z przebiegiem misji mogą pojawiać się lepiej uzbrojeni i z cięższymi kamizelkami. SWAT - Poruszający się zazwyczaj w trzyosobowych grupach, zadają dużo obrażeń, nie należy wychodzić zza osłony, gdy są blisko - lepiej wycofać się na lepszą pozycję. FBI - Łatwi do zlikwidowania, ale zadający spore obrażenia. Noszą zielone kamizelki. Oddziały specjalne FBI - Twardsza wersja standardowych jednostek z FBI. Tylko strzelanie w głowę ma sens. Pojawiają się na większych poziomach trudności - Very Hard i Overkill. Snajperzy - Pojawiają się od czasu do czasu na dachach. Likwiduj ich od razu, ale nie daj się postrzelić. Od momentu namierzenia cię, do strzału, mijają 2-3 sekundy. SWAT z tarczą - Pojedyncze jednostki, mają przed sobą tarczę zasłaniającą całe ciało, której nie da się przestrzelić. Jeden członek drużyny musi zajść tego przeciwnika od tyłu, to jedyny sposób. Jednostki z paralizatorami - Noszą niebieskie kamizelki i niebieskie hełmy. Zapamiętaj to i nie zbliżaj się do nich. Kiedy są blisko, używają paralizatorów. Ten gadżet sprawia, że zaczynasz strzelać bez przerwy, nie kontrolując postaci i zużywasz cały magazynek. Unieruchomiony w ten sposób, szybko zostaniesz zlikwidowany. Buldożer - Tak nazwano najcięższą jednostkę. To prawdziwe „czołgi”, posiadają najgrubszą zbroję, używają potężnych strzelb, którymi zabiją cię jednym strzałem z bliska. Cała drużyna musi się skupić i celować wyłącznie w ich głowę. Źródło: eurogamer.pl
-
Prison Architect to strategia ekonomiczna, w której zadaniem graczy jest zarządzanie więzieniem. Grę opracowało niezależne brytyjskie studio Introversion, które ma na koncie produkcje takie jak Uplink, Darwinia czy Defcon. Gra pełnymi garściami czerpie z tytułów pokroju Theme Park, Dungeon Keeper i Dwarf Fortress. Gracze wcielają się w naczelnika nowego więzienia. Zabawę rozpoczynamy od zaprojektowania placówki, a następnie naszym zadaniem jest zarządzanie nią oraz jej rozbudowa. Oczywiście, zaraz po ukończeniu konstrukcji zaczynają pojawiać się pierwsi więźniowie i naszym obowiązkiem jest zadbać o ich potrzeby. Musimy m.in. nakarmić ich, zapewnić im dostęp do prysznicy oraz umożliwić spacery. Jednocześnie trzeba też zatrudnić strażników do kontrolowania populacji skazańców. Ponadto, każde więzienie potrzebuje sieci elektrycznej i elektronicznych systemów bezpieczeństwa. Każdy dodatkowy przyjęty więzień zwiększa kwotę wpłacaną każdego miesiąca na nasze konto, ale jednocześnie niesie za sobą wydatki. Dlatego przy wykonywaniu obowiązków musimy cały czas pamiętać o odpowiednim zbilansowaniu budżetu. Zamieszkujący placówkę skazańcy posiadają własne osobowości i sami decydują co robić w naszym więzieniu. Niektórzy okażą się karni i będą trzymali się na uboczu, pracowali w kuchni lub trenowali na siłowni. Inni natomiast wykażą się tendencją do wywoływania bójek, w wyniku których strażnicy i współwięźniowie mogą nawet pożegnać się z życiem. Jeśli zaniedbamy przez długi czas potrzeby skazańców to ostatecznie doprowadzi to do wybuchu wielkich zamieszek. W takim wypadku regularni strażnicy często odmówią interwencji i będziemy musieli wezwać ciężko uzbrojone oddziały. Nie zabrakło też prób ucieczki. Autorzy nie zapomnieli również o systemie pozwalającym więźniom łączyć się w gangi oraz organizować kontrabandę. Źródło: gry-online.pl
-
Worms Reloaded to kolejna odsłona bardzo popularnej turowej gry zręcznościowej o tytułowych robakach, które jak zwykle walczą ze sobą na kolorowych arenach przy wykorzystaniu bardzo wymyślnych broni i technik. Produkcja została opracowana przez autorów tej serii, czyli studio Team 17. Wormsy powstały już w 1994 roku i zostały bardzo dobrze przyjęte przez graczy. Wydany na pecetach pierwowzór, jak i wszystkie następne części z serii, pozwalają nam wcielić się w drużynę śmiercionośnych robaków, uzbrojonych po zęby w naprawdę zwariowane bronie i stających do walki na zróżnicowanych arenach, które dodatkowo mogą ulegać destrukcji. Worms Reloaded zawiera wszystkie powyższe pomysły i rozwiązania oraz oferuje całkiem sporo nowości. W grze pojawiają się zupełnie nowe tryby zabawy (Fort Mode, Rope Racing) oraz kampania dla pojedynczego gracza, przedstawiająca szereg walk i łamigłówek. Worms Reloaded to przede wszystkim mnóstwo różnych broni i możliwości. Teraz gracze mogą wykorzystać między innymi działko stacjonarne, magnes elektryczny (Electro Magnet), rakiety do niszczenia ukrytych robaków (Bunker Buster), czy zwariowanego bizona (Buffalo Of Lies). Powraca też wiele ulubionych technik pozbywania się wrogów, jak np. super owca, święty granat ręczny (Holy Hand Grenade), osiołek (Concrete Donkey), kij baseballowy napalm, czy Armageddon. Gra oferuje kilka ciekawostek w kwestii mechaniki rozgrywki. Wprowadzono 5 zupełnie nowych krajobrazów (np. serowy księżyc, średniowieczną Anglię, teren budowy) oraz bardziej pionowe mapy. Na poziomach może wystąpić trwały ogień, powoli wypalający teren. Dodano kilka bonusowych zestawów głosów robaków oraz sporo różnych ubranek. Ponadto rozbudowano możliwości graczy w kwestii nabywania nowego wyposażenia oraz zaimplementowano kilka zwariowanych osiągnięć. Źródło: gry-online.pl
-
Jak przetrwać pierwszą dobę? Co jest mi potrzebne? Czego unikać? Najpewniej właśnie powyższe pytania skierowały cię na tę stronę. Nie martw się, nie ty pierwszy zastanawiałeś się co masz zrobić najpierw, aby nie zginąć w świecie Don`t Starve. W tym artykule zostały ujęte najważniejsze kwestie, które pomogą ci w przetrwaniu. Dzień Pierwszy: Przeniesieni do świata Don`t Starve, zostajemy obudzeni przez Maxwella. W krótkich słowach dowiadujemy się, że musimy przetrwać. Jak mamy to jednak zrobić? Rozpoczynamy grę Wilsonem, wszystkie pozostałe potacie zostaną odblokowane w dalszych etapach gry, kiedy przeżyjemy odpowiednią ilość dni. Po prawej stronie ekranu znajdują się cztery wskaźniki: Zdrowie Cykl dnia i nocy Głód Zdrowie psychiczne Właśnie na nich jesteśmy zmuszeni opierać swoją grę. Wskazują one na stan zdrowia fizycznego oraz psychicznego postaci, dodatkowo informując o poziomie głodu. Gra rozpoczyna się o poranku, dając nam czas przed nadejściem nocy na zebranie potrzebnych do przetrwania przedmiotów: trawa patyki krzemień kłody drewna Powyższe przedmioty pozwolą nam na wykrzesanie ognia, bez którego nie przetrwamy nocy. Wraz z nadejściem zmroku powinniśmy poszukać bezpiecznego miejsca na rozpalenie ogniska. Kiedy zapadną całkowite ciemności, należy trzymać się blisko ognia, bowiem w ciemnościach czai się grue, która za pomocą kilku ciosów doprowadza do śmierci postaci. Drugą najważniejszą rzeczą, na której musimy się skupić, to Jedzenie: Jagoda Marchewka Nasiona Mandragora Grzyby Wszystkie powyższe produkty (poza mandragorą) możemy łatwo znaleźć w świecie i mogą uchronić nas przed śmiercią głodową. W początkowej fazie gry, odradza się jednak korzystanie z grzybów, ponieważ mają one nieprzyjemne skutki uboczne. Najłatwiejszą drogą do pozyskania jedzenia jest zbieractwo, głównie jagód i merchewek. Ugotowane na ognisku są bardziej pożywne. Do pozyskania kłody drewna konieczne będzie posiadania podstawowego narzędzia, jakim jest siekiera. Do jej wykonania potrzebny będzie: Krzemień Patyki które możemy znaleźć przemieszczając się po mapie. Gdzie jednak możemy stworzyć siekierę? Po lewej stronie ekranu znajduje się pasek zakładek, które obrazują jakie dokładnie przedmioty możemy na chwilę obecną wytworzyć oraz jakie są dostępne w miarę rozwijania swojej postaci i pozyskiwania surowców. W pierwszej zakładce odnajdziemy potrzebny nam przedmiot, który pozwoli ścinać drzewa. Niebezpieczeństwa: Na naszej drodze już pierwszego dnia mogą pojawić się rzeczy, które stanowią dla postaci śmiertelne zagrożenie. Dlatego warto zapoznać się wcześniej z niebezpieczeństwami czyhającymi na naszą biedną postać. Gniaza pająków - pojawiają się losowo na mapie, najczęściej na biomie leśnym lub kamiennym. Jak sama nazwa wskazuje, gniazdo jest siedzibą pająków, które są nastawione agresywnie wobec gracza. Zbliżenie się do kokonu spowoduje, że ku nam wyjdzie jeden z jego mieszkańców. Pierwszego dnia, lepiej obozować z dala od gniazda. Pająki są stworzeniami nocnymi i kiedy zapadnie zmrok zaczną wychodzić ze swojego schronienia. Zbudowanie ogniska zbyt blisko kokonu sprawi, że potwory zaatakują postać, a w związku z panującą ciemnością, droga ucieczki zostanie znacznie ograniczona. Macki - występują na terenach bagiennych pogrążone całkowicie w błocie. Przemieszczając się po bagnie, łatwo można na nie wpaść, a w momencie, kiedy nie posiadamy jeszcze kompletnego ekwipunku, spotkanie to może zakończyć się śmiercią. Dodatkowo na terenie bagna można spotkać mermy, które mogą spróbować nas zabić. Pożar - podczas rozpalania ogniska należy utrzymać pewien dystans od łatwopalnych przedmiotów i roślin. Duże ognisko rozpalone pomiędzy drzewami, może rozpocząć ogromny pożar, który strawi okoliczne zasoby, a dodatkowo może okaleczyć postać. Grue - kiedy nadejdzie noc, a nie rozpalimy ogniska, otoczy nas całkowita ciemność, w której czai się to stworzenie. Postać w całkowitej ciemności nie przetrwa minuty. Naturalne potwory: Pszczoły - zazwyczaj pozostają neutralne wobec postaci, zajęte zbieraniem nektaru z kwiatów. Zaatakowanie gniazda pszczół lub jednego z owadów, spowoduje atak wszystkich okolicznych pszczół na postać. Należy uważać na czerwone pszczoły, gdyż jest to gatunek agresywny wobec gracza. Motyl - zajmuje się zbieraniem nektaru z kwiatów. Nigdy nie atakuje. Bardzo pożywny i pomagający w leczeniu. Świnia - zachowuje neutralność tak długo, aż nie zostanie zaatakowana przez postać lub przekarmiona mięsem potwora (4 sztuki), w drugim przypadku zamienia się w świniołaka, niebezpiecznego dla gracza. Nakarmiona zwyczajnym mięsem, staje się przyjazna na jeden dzień i chroni postać. Bawoły - zazwyczaj neutralne wobec gracza. Zaatakowane odpowiadają na atak całą gromadą. W okresie godowym nieprzyjazne wobec wszystkich stworzeń. Gobbler - indyk żywiący się jagodami. Neutralny, bardzo szybki i płochliwy. Złapany i zabity stanowi źródło mięsa. Królik - trawożerny pasywny zwierzak, który stanowi idealne źródło kąsków Małe porady: Kwiaty możesz wykorzystać do stworzenia wianka, w celu utrzymania zdrowia psychicznego w normie. Wybierając się w dalsze podróże, zawsze bądź zaopatrzony w jedzenie i odpowiednią ochronę. Plecak pozwoli ci przenosić większą ilość przedmiotów. Wieczorem upewnij się, że w nocy będziesz miał jakieś źródła światła. Chcąc zebrać szybciej większą ilość przedmiotów, używaj klawisza Spacji. Nie posiadając lepszego uzbrojenia, trzymaj się z daleka od niebezpieczeństwa, typu Pająki. Osiedlając się w przyszłości, wybierz okolicę odpowiednią, np. obok wioski świń, norek królików bądź Metalowej okrągłej rzeczy. Źródło: dontstrave.wikia.com
-
HoPiKo jest hardkorową platformówką typu speed-run, wyprodukowaną przez brytyjskie studio Laser Dog Games, mające w dorobku udanego, kosmicznego runnera Alone… i grę logiczno-zręcznościową PUK. Tytuł zadebiutował jednocześnie na smartfonach oraz tabletach pracujących pod kontrolą systemów Android oraz iOS i jest oferowany w modelu premium. W późniejszym czasie pojawił się również na komputerach PC i Mac. Fabuła: Akcja HoPiKo toczy się w niezbyt odległej przeszłości, w której dynamiczny rozwój elektronicznej rozrywki zostaje powstrzymany przez potężnego wirusa Nanobyte. Cyfrowy wróg atakuje komputery i konsole, uniemożliwiając im prawidłową pracę. Jedyną nadzieją zrozpaczonych graczy jest tytułowy bohater, który odwiedza zainfekowane urządzenia i podejmuje bezpośrednią walkę z wirusem. Mechanika: Jak już wspomniano, tytuł jest dynamiczną platformówką typu speed-run. Rozgrywka sprowadza się do skakania po platformach i omijania znajdujących się pomiędzy nimi przeszkód oraz pułapek. Poziomy stanowią przy tym nie lada wyzwanie logiczne. Drogę do celu, a więc pomiotu Nanobyte’a, należy zawczasu dokładnie zaplanować, czego nie ułatwia fakt, że platformy są często ustawione pod dziwnymi kątami, uniemożliwiającymi wykonywanie niektórych akcji. W efekcie bardzo często powtarzamy kolejne etapy, ucząc się na pamięć prawidłowych sekwencji ruchów. Rozgrywkę urozmaicają nowe rozwiązania na poziomie mechaniki rozgrywki, np. wyrzutnie, znikające i poruszające się platformy, a także fragmenty map, na których kontrolujemy bohatera w większym stopniu niż zwykle. Tryby gry: Krucjatę wymierzoną w Nanobyte’a odbywamy w ramach obszernej kampanii solowej, podzielonej na 100 poziomów. Każde z wyzwań składa się z pięciu mini-plansz, które należy ukończyć w możliwie jak najkrótszym czasie. Po zaliczeniu wszystkich wynik jest sumowany i, jeśli wszystko poszło zgodnie z planem, gracz odblokowuje kolejne poziomy. Dodatkowo w menu głównym można odkryć ciekawego Easter Egga – pierwszy grywalny prototyp gry. Kwestie techniczne: Krucjatę wymierzoną w Nanobyte’a odbywamy w ramach obszernej kampanii solowej, podzielonej na 100 poziomów. Każde z wyzwań składa się z pięciu mini-plansz, które należy ukończyć w możliwie jak najkrótszym czasie. Po zaliczeniu wszystkich wynik jest sumowany i, jeśli wszystko poszło zgodnie z planem, gracz odblokowuje kolejne poziomy. Dodatkowo w menu głównym można odkryć ciekawego Easter Egga – pierwszy grywalny prototyp gry. Premiera: 18 listopad 2015
-
Syndicate to dziewiąta pełnoprawna gra z serii Assassin’s Creed, rozpoczętej przez firmę Ubisoft w 2007 roku i doprowadzonej w kolejnych latach do niebywałej sławy. Jak zwykle, mamy do czynienia z trzecioosobową grą akcji, która zawiera także elementy charakterystyczne dla skradanek i gatunku action-adventure. Wydarzenia ponownie rozgrywają się w otwartym, sandboksowym świecie, a fabuła kontynuuje opowieść o fikcyjnym konflikcie Asasynów i Templariuszy, toczącym się w wiernie oddanych historycznych realiach. Inaczej niż w przypadku poprzednich odsłon, powstałych pod kierownictwem studia Ubisoft Montreal, przy Syndicate główną rolę odegrał zespół z Quebec. Assassin’s Creed: Syndicate powstało z myślą o komputerach osobistych oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One. Wersją pecetową zajmował się zespół Ubisoft Kiev, a jej premiera nastąpiła prawie miesiąc po debiucie edycji konsolowych, by deweloperzy mogli dopracować ją pod kątem warstwy technicznej. Fabuła: Tym razem akcja toczy się w Londynie w epoce wiktoriańskiej, a dokładniej w roku 1868. Motywem przewodnim w Assassin’s Creed: Syndicate uczyniono rewolucję przemysłową i związane z nią konsekwencje społeczne – wyzysk robotników ściągających tłumnie do stolicy imperium brytyjskiego w poszukiwaniu lepszej przyszłości, a kończących jako bez mała niewolnicy kapitalistów. Sytuacja zmienia się, gdy opiekę nad tym środowiskiem (a zwłaszcza formującym się w jego obrębie światkiem przestępczym) roztaczają Asasyni. Jednym z nich jest Jacob Frye – zapalczywy młodzieniec, lubiący bitki i mocne napitki, który ma za zadanie wzniecić robotnicze powstanie przeciwko uciskowi, będące zarazem formą wypowiedzenia na nowo wojny Templariuszom. Twórcy zadbali o oddanie wiktoriańskiego Londynu w najdrobniejszych szczegółach – w Assassin’s Creed: Syndicate nie tylko możemy znaleźć wiele sławnych obiektów (jak Pałac Westminsterski czy Katedra Św. Pawła), ale także poczuć specyficzny klimat stolicy Imperium Brytyjskiego. Mechanika: Największą nowością w Assassin’s Creed: Syndicate na platformie PC Windows jest wprowadzenie dwójki grywalnych bohaterów – Jacobowi pomaga bowiem jego bliźniacza siostra Evie, stanowiąca dla niego dobrą przeciwwagę dzięki większemu rozsądkowi i spokojniejszemu charakterowi. Misje fabularne przechodzimy naprzemiennie jedną lub drugą postacią (z przewagą zadań wykonywanych w skórze Jacoba), natomiast podczas swobodnej eksploracji możemy dowolnie przełączać się między nimi. Ponadto w walce mamy okazję korzystać z kilku nowych broni – laski ze szpadą, noża kukri, kastetu i rewolweru – oraz niedostępnych wcześniej ruchów, które czynią starcia szybszymi i brutalniejszymi niż do tej pory. Oprócz tego usprawniono mechanikę atakowania z ukrycia. Istotnym elementem rozgrywki w Assassin’s Creed: Syndicate uczyniono kierowanie gangiem Jacoba. Korzystamy z niego do walki z londyńskimi plutokratami, zrealizowanej głównie w formie przejmowania kolejnych dzielnic, co nierzadko kończy się dużymi bijatykami między reprezentantami rywalizujących stronnictw. Nie brakuje też infiltrowania tajnych placówek nieprzyjaciół na różne sposoby. Z rewolucją przemysłową wiąże się także zmienione podejście do przemieszczania się po świecie gry. W Assassin’s Creed: Syndicate po ulicach jeżdżą karoce, które gracz może kraść niczym w serii Grand Theft Auto, by następnie rozbijać się nimi po mieście. Podróże po Londynie ułatwiają też pociągi. Innowacji nie zabrakło również w temacie parkouru – Jacob został wyposażony w wystrzeliwaną linę z hakiem, która umożliwia mu błyskawiczne przedostawanie się na dachy, a także sprawne ślizganie się od ściany do ściany ponad poziomem ulic. Rzecz jasna, oprócz misji głównego wątku fabularnego i aktywności wymienionych powyżej, w Assassin’s Creed: Syndicate nie brakuje także zupełnie opcjonalnych minigier, takich jak hazard w pubach czy uliczne wyścigi karocami. Tryby gry: Assassin’s Creed: Syndicate na PC Windows jest grą nastawioną wyłącznie na rozgrywkę dla pojedynczego gracza. Zrezygnowano zarówno z jakiejkolwiek formy rywalizacyjnej zabawy wieloosobowej, jak i trybu kooperacji. Kwestie techniczne: Podobnie jak poprzednia odsłona (Unity), Assassin’s Creed: Syndicate na platformie PC Windows powstało na zmodernizowanej wersji silnika Anvil, opracowanej z myślą o platformach sprzętowych ósmej generacji. Premiera: 19 listopad 2015 Źródło: gry-online.pl
