Skocz do zawartości
  • Postów

    49 228
  • Wpisów na chatbox

    2
  • Dołączył

GET

Właściciel
  • Ostatnia wizyta

    nigdy
  • Wygrane

    36
  • Darowizny

    0.00 PLN 

Treść opublikowana przez GET

  1. Jakbyś nie widział, są tytuły. To, że zabrakło 2 nie jest jakąś katorgą...
  2. GET

    Siema

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  3. GET

    Siema

    Ban za multi konto.
  4. Muszę to wypróbować, bo może być pomocne.
  5. Tu już nawet lekarz nie pomoże, specjalista rzecz jasna.
  6. GET

    [KOSZ] Siemka

    Ty już zakończyłeś żywot na tym forum.
  7. Cześć, Więc jak zauważyliście, znowu odbyło się przesunięcie planowanego otwarcia kolejnego serwera, tym razem na 1 marca. Co niektórych może to nie dziwić, z uwagi na ogrom pracy, jakie trzeba przy serwerach włożyć i słusznie. Już wyjaśniam dlaczego termin został przesunięty. Otóż, musimy uporządkować odpowiednio sprawy związane z serwerami: - 4FUN - ZM - COD ponieważ problemów znowu przybywa i wszystko wskazuje na to, że winę za to ponosi po prostu najnowszy HLDS, który wprowadza wiele zmian, np. restrykcję wobec plików .res. Zauważyliście zapewne, że cs_alpin z serwerów zniknął. Tak, zniknął, ponieważ po przeanalizowaniu sprawy: http://fragujemy.com/topic/13182-co-sie-dzieje/ okazuje się, że mapa po prostu nie nadaje się do rozgrywki na serwerach o nowym HLDS. Być może mapa posiada złe tekstury, źle zaznaczone pole, zły element i te sprawy - nie jestem ekspertem od tego, więc proszę nie domagać się ode mnie szczegółów na ten temat. Musimy uporządkować sprawy związany z obecnymi serwerami, a potem dopiero zająć się nowym serwerem - tak zdecydowałem, że będzie najlepiej. Bo FG ewidentnie na tym traci. 4FUN od kilku dni wykładał się głównie z powodu mapy cs_alpin, ale to nie jedyny problem. Od 3 dni pojawił się problem z mapami aim_map i aim_map_usp, przy których serwer pada. Nie jestem w stanie jeszcze stwierdzić dlaczego, dowiem się szczegółów na dniach. Wszelkie niestabilności i problemy z tego serwera zlikwidujemy na dniach. Teraz kwestia ZM. Wpierw zacznę od tego, że trzeba uporządkować ilość wysyłanych wiadomości do graczy. Ta operacja będzie kosztować nas wiele, ponieważ wymaga ogromnego skupienia, co może powodować bardzo częste problemy z SZ_GetSpace: overflow nick_gracza, po czym go wyrzuca. Potem dopiero skupimy się na poprawie rzeczy tj. przechodzenie przez siebie. Dlatego proszę o wyrozumiałość graczy. No i ostatnia kwestia to oczywiście COD. Prawdopodobnie znowu przyczyną crashy jest NOWY HLDS... Reasumując: do końca lutego można spodziewać się, że na kilka godzin lub dni usuniemy dane dodatki celem sprawdzenia czy kolidują one z pracą serwera i silnika.
  8. Postaram się ustosunkować do Twoich uwag / skarg. AD 1. Ja już się przekonałem, że nie zawsze zgłaszasz dobrze graczy, co za tym nie dziw się reakcjom takim adminów, że czasem Twoje zgłoszenia lądują na serwerze w tzw. koszu. Umiejętność bycia dobrym adminem to także rozpoznawanie zgłoszeń. Nie każde admin musi sprawdzać, bo np. już wcześniej sprawdzał. To jest bardzo dobra umiejętność, jeśli admin potrafi rozróżnić zgłoszenie i zakwalifikować je do dobrych i bezpodstawnych. AD 2. Na hejt każdy sobie sam pracuje. W moim przypadku jest tak, że nie mogę pozostać obojętnym wobec Ciebie, bo naraziłeś mi się i to ostro. Przede wszystkim za pouczanie mnie i mówienie mi tego, co mam robić a czego nie w swoim własnym gnieździe. AD 3. Tutaj muszę akurat przeprosić i powiedzieć, że de facto zawiodłem. Powodem jest to, że mam nadmiar obowiązków związany z serwerami, ale także chciałbym wykorzystać czas wolny (przerwa międzysemestralna) również prywatnie i kompletnie o tej skardze zapomniałem. AD 4. Prawdopodobnie dlatego, że zgłaszałeś cheaterów lub wdawałeś się w niestosowne dyskusję. Odwołać możesz się tutaj: http://fragujemy.com/topic/1730-odwo%C5%82anie-od-bana-na-sb/ Jeszcze takie ad vocem do nazwy wątku - właśnie przez takie Twoje zachowanie i wpisy jesteś tutaj tak traktowany. Do każdego podchodzimy indywidualnie. Nie jesteśmy żadnymi leniami, swoje obowiązki wykonujemy należycie. Warto wziąć pod uwagę, że dla nas najważniejszym priorytetem jest sprawne działanie serwerów.
  9. UPDATE 2.4.81 -> usunięcie "kuszy" dla stalkera ring - w update mega jakim będzie 2.5 rozwiążemy odpowiednio tę sprawę
  10. Twój wniosek o zmianę klasy premium został przyjęty. Klasa premium została zmieniona! Życzymy miłej gry na naszych serwerach i zapraszamy do dalszych zakupów premium na http://shop.fragujemy.com
  11. GET

    [PRZYJĘTE] Zmiana premki

    Twój wniosek o zmianę klasy premium został przyjęty. Klasa premium została zmieniona! Życzymy miłej gry na naszych serwerach i zapraszamy do dalszych zakupów premium na http://shop.fragujemy.com
  12. GET

    crashe coda

    Nie ma czegoś takiego jak lekkie crashe. Prosiłbym, aby komentarze po moich wypowiedziach dodawać pod nimi, nie edytując postu pierwszego. Podałem Ci, co mogło być przyczyną. Nie wiem na co jeszcze liczysz, na jakie konkrety. Nie jestem w stanie udzielić Ci takiej odpowiedzi, ponieważ na bieżąco (choćbym chciał) nie jestem z hostingiem ani ATMAN. Tylko nasz hosting jest na bieżąco z tym wszystkim. Postaram się jedynie dowiedzieć, co było przyczyną rannego crashu serwera 4FUN, bo pojawił się log z informacją, niestety bez podanej przyczyny. Jeśli takie logi mają miejsce, to oznacza, że zazwyczaj winą po tej stronie jest serwer. Natomiast nie wiem jak z pozostałymi, dzisiejszymi problemami na serwerach: 4FUN i COD. Jak wspomniałem, podany przez Ciebie problem może dotyczyć anomalii na trasie sieciowej do MySQL Pukawki. Innego rozwiązania tej sprawy nie widzę, bo jeśli taki problem zachodził, że przy zmianie mapy serwer się wyłączał, to nie ma innego, racjonalnego wytłumaczenia. Wiem jedno, że na pewno były pady serwerów 4FUN i COD kilka godzin temu, gdzie najpierw padł 4FUN, potem COD. Więc pad nie wynikał absolutnie z naszej winy. Natomiast później, około 18:10 wystąpił kolejny pad serwera 4FUN ( http://fragujemy.com/topic/13182-co-sie-dzieje/#entry58460 ). Dzięki temu, że serwer nie działał, zachowały się ostatnie logi serwera sprzed padu. Na podstawie danych wskazanych przez konsolę, mogłem stwierdzić, że był on spowodowany komplikacją silnika na danej mapie lub samą mapą (cs_alpin). Konfiguracja serwera 4FUN wypada prawidłowo, a problemy na serwerze występują bardzo rzadko. Na problemy wynikające z komplikacji silnika mogą się składać także aktualizacje lub problemy z serwerami Valve. Jak wiadomo, po 14 lutym 2013 aktualizacje serwera i jego całe działanie, instalacja odbywa się przez nowe narzędzie STEAMCMD. Gdy te narzędzie dostanie "awarię", serwer może paść, a w konsoli pojawić się spam: (...) b7010000-b7031000 r-xp 00000000 09:01 17694776 /data/login/id.cs16/libsteam_api_c.so b7031000-b7033000 rwxp 00020000 09:01 17694776 /data/login/id.cs16/libsteam_api_c.so b7033000-b7038000 rwxp 00000000 00:00 0 b7038000-b707f000 r-xp 00000000 09:01 17694764 /data/login/id.cs16/engine_i686.so b707f000-b7085000 rwxp 00047000 09:01 17694764 /data/login/id.cs16/engine_i686.so (...) b7734000-b7735000 r-xp 0001d000 09:00 4194422 /lib/ld-2.11.1.so b7735000-b7736000 rwxp 0001e000 09:00 4194422 /lib/ld-2.11.1.so bfae2000-bfb3c000 rwxp 00000000 00:00 0 [stack] właśnie coś takiego miało miejsce o około 18:10 -> http://fragujemy.com/topic/13182-co-sie-dzieje/#entry58460 Pozdrawiam PS. Przydatny link: http://hlds.pl/SteamCMD
  13. GET

    crashe coda

    Ostatni crash wynikający z problemów tj. komplikacja silnika z modyfikacjami serwera lub w wyniku błędu modyfikacji, miał miejsce wczoraj o godz. 17:52. Serwer 4FUN dzisiaj również w podobny sposób działa. Co może być powodem? Różne sprawy, np. atak na serwer, brak połączenia z MySQL, anomalie na trasie do ATMAN.
  14. GET

    [KOSZ] Co sie dzieje?

    Serwer zawiesił się z powodu komplikacji silnika na danej mapie. Jest to bardzo rzadkie, aczkolwiek dzisiaj rzeczywiście serwer dzisiaj dużo razy zawiesił się. Co dziwne, kilka h temu zawiesił się 4FUN, a zaraz potem COD. Być może na ten błąd nie mieliśmy wpływu, a raczej na pewno. Każda aktualizacja i każda praca techniczna jest zapowiadana wcześniej.
  15. Twój wniosek o zmianę klasy premium został odrzucony. Zapoznaj się z poniższymi zasadami: 1# Aby zmienić klasę premium, należy: Zmienić klasę PREMIUM można na dwa sposoby: -> wykonać własnoręcznie 15 reklam dowolnego serwera naszej sieci -> lub zapłacić 1,25 (koszt SMS: 2,46) 2# Jeżeli nie zastosowałeś się do wzoru, zrób to. Wzór podany jest tutaj _kliknij_. Pamiętaj, że oszukiwanie jakiekolwiek zakończy się banem!
  16. GET

    Współwłaściciel :)

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  17. Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  18. http://shop.fragujemy.com/#kontakt
  19. Na pewno to nie jest reklama. Fajnie byłoby, żebyś coś skleił z naszej :)
  20. Concrete, nie bardzo zrozumiałeś o co mi chodzi. RS jest już przygotowaliśmy. Wzięliśmy pod uwagę Hibasa kawałki.
  21. GET

    Admin 4FUN :)

    Wie doskonale, że napisać nie może w dziale "podania na admina", bo dział jest od 5 postów, to jeszcze go omija. Co za bezczelność.
  22. ojciec jest, five nie będzie, killdust2 wywaliliśmy, zamiast defense masz defense2 i restart vs 3 też nie będzie.
  23. GET

    Propozycja

    Musimy najpierw ogarnąć obecne sprawy z serwerem, bo niestety ten kodek parę % obciążenie dodaje.
  24. GET

    Przerwa techniczna - ZM

    Zbędne - dlaczego tak uważasz? Wolisz zbugowany plugin?
  25. Ślepy jesteś? Przecież wyżej napisałem, że wyłączyłem.... Btw. Czy ktoś wypowie się odnośnie jakości serwera? Czy gra się od wczoraj lepiej na serwerze?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności