Właściciel GET Opublikowano 7 Lipca 2016 Właściciel Opublikowano 7 Lipca 2016 Testy nowego systemu map dla CS 1.6! Miło jest mi poinformować wszystkich o zapowiadanym wielokrotnie nowym systemie map dla serwerów CS 1.6 Testy przez tydzień będą się odbywać na serwerze 4FUN. Po tym czasie, gdy wszystkie błędy zostaną wyeliminowane, pozostałe serwery będą miały okazję korzystać z tego systemu map. Oto lista zmian: NOWOŚĆ: łatwa możliwość ustawiania map, które mogą być grane w danych godzinach czasowych ( przedziałów czasowych może być i nawet 5 ); NOWOŚĆ: możliwość automatycznego włączenia specjalnego mapcycle, dostępnego poniżej określonej liczby graczy na serwerze; NOWOŚĆ: jeśli aktualnie mamy włączone już jakieś menu, np. menu V.I.P, to menu wyboru map pojawi się dopiero wtedy, kiedy gracz zamknie menu V.I.P ( bardzo często wielu z Was narzekało, że głosowanie podmieniało Wam możliwość wyboru danych broni ); NOWOŚĆ: po upływie czasu mapy na hud oraz na czacie pojawi się informacja o ostatniej rundzie oraz jaka mapa będzie następna; NOWOŚĆ: możliwość wpisywania przy nominacji skróconych nazw map ( np. zamiast de_dust2 to dust2 ); NOWOŚĆ: dowolne używanie komend przy wymuszaniu głosowania ( wystarczy, że na początku wpiszemy, np. rockthe bądź rtv ); NOWOŚĆ: po wymuszeniu głosowania poprzez użycie komendy rtv, mapa zmieni się po zakończeniu rundy, a nie w trakcie jej trwania; NOWOŚĆ: możliwość ustawienia opcji, aby zablokować komendę rtv, jeśli jakikolwiek admin jest dostępny na serwerze ( zależne od opiekuna ); NOWOŚĆ: możliwość ustawienia opcji, która zapyta wpierw gracza czy chce wziął udział w głosowaniu zanim wyświetli mu się wybór map ( zależne od opiekuna ); NOWOŚĆ: możliwość ustawienia stałego czasu mapy, nawet, jeśli wykonana zostanie komenda sv_restartround ( z myślą o serwerze typu DR ); NOWOŚĆ: możliwość anulowania głosu mimo wcześniejszego zagłosowania na daną mapę; łatwiejszy system nominacji map-> możliwość wyświetlenia listy map za pomocą komendy gal_listmaps / listmaps w konsoli z zabezpieczeniem przed wyrzuceniem gracza z powodu overflowed ( wprowadzenie stronicowanie na wzór amx_help )-> NOWOŚĆ: możliwość wyświetlenia wszystkich map dostępnych do nominowania przez graczy za pomocą menu w grze ( komenda: nommenu ) liczne zmiany w systemie:-> wydłużenie czasu na wybór map o 2 sekundy;-> skrócenie czasu trwania runoff ( powtórzenia głosowania );-> głosowanie będzie zawierać mapy losowe, a nie w kolejności alfabetycznej, jak do tej pory miało to miejsce;-> menu wyboru map nie będzie się zamykało, jeśli dana mapa nie osiągnie więcej niż 50% - po kilku sekundach pojawi się ponowne vote ( menu automatycznie zostanie zamknięte po czasie );-> jeśli dany gracz opuści serwer, a wcześniej nominował mapę, to nominacja mapy zostanie zachowana;-> nowe, kolorowe wiadomości na czacie ( dla urozmaicenia ); liczne poprawki błędów:-> nie będzie już się pojawiał zastopowany czas podczas głosowania;-> niektóre standardowe komendy dostępne w CS 1.6 zostaną zablokowane, np. votemap-> podczas sprawdzania dostępnych map na serwerze poprzez konsole, gracz nie zostanie już wyrzucony-> jeśli dany serwer będzie posiadał wybór tylko 3 map, to system z nominowanych map będzie brał tylko 3 pod uwagę-> jeśli dany gracz jest na spectators lub wszedł na serwer chwilę przed głosowaniem, będzie mógł brać udział w wyborze map-> naprawiony błąd, kiedy losowy gracz mógł nie brać udziału w wyborze map I wiele, wiele więcej! Zapraszamy do testów! 15
Doodler Opublikowano 7 Lipca 2016 Fragowicz Opublikowano 7 Lipca 2016 No, zobaczymy jak to wyjdzie w praktyce :)
Właściciel GET Opublikowano 15 Lipca 2016 Autor Właściciel Opublikowano 15 Lipca 2016 Nowy system map wdrożony dla serwerów: ZM, COD MOD oraz DR! Proszę cierpliwie czekać, aż administracja wraz z Opiekunami dokładniej zaznajomi się, a następnie przeorganizuje system map według godzin. O wykonaniu pracy dowiecie się w działach poszczególnych serwerów w temacie "mapy serwera". Pozdrawiam 5
Rekomendowane odpowiedzi