Legendarny Fragowicz Bimbasek Opublikowano 12 Kwietnia 2016 Legendarny Fragowicz Opublikowano 12 Kwietnia 2016 Temat powstaje z myślą o graczach jak i również adminach, aby wszyscy posiadali jednakowe informacje. Pozbędziemy się w ten sposób wszelkich niepotrzebnych sporów i wielu niedomówień. Zapraszam do lektury!awp_arena: Na moście zaznaczona jest linia, do której można maksymalnie wychylać (wliczając murki). Na dolnym poziomie można wychylać maksymalnie do zaznaczonych czerwoną linią prostą pozycji, przekraczanie ich skutkuje banem. awp_dev_by_meska:Prosta sprawa, połowa na tej mapie jest równie widoczna co chmury podczas lotu samolotem, więcej tłumaczyć nie trzeba. awp_dust:CT nie może zaskoczyć na dolny poziom (strefa zaznaczona niebieską linią), natomiast TT nie może wychylać poza czerwoną linię, koniec, kropka. Na oznaczony czerwonym kółkiem murek mogą wskakiwać CT jak i również TT, strefy rushu oznaczone są dla obydwu drużyn czerwoną oraz niebieską linią (tak, obydwie drużyny mogą maksymalnie dojść do tych linii). awp_dust_sky: Ze środka pomieszczenia wolno wychylać tak jak oznaczono liniami na obrazku, połowa widocznie zaznaczona linią przy drzewie (symetrycznie z drugiej strony oczywiście). W pomieszczeniu natomiast połowa jest do skrzyń. Przekraczanie jej skutkuje banem i nie ma żadnych przywilejów, by kampić za skrzyniami oznaczonymi literą X. awp_gade: Na górnym poziomie można wychylać maksymalnie do oznaczonych kolorami linii, odpowiednio dla CT niebieski, dla TT czerwony. Warunkiem przekroczenia tych linii jest chęć wejścia na wieżę, jednakże nie wolno z tych drzwi nikogo zabijać, wolno jedynie wejść na wieżę (no, albo zejść, jak kto woli). Na dolnym poziomie można korzystać z całej przestrzeni, jednakże nie wolno przekraczać zaznaczonych linii (symetrycznie z drugiej strony).awp_garden: Jak na załączonym obrazku, można maksymalnie dojść do zaznaczonych linii, przekraczanie ich skutkuje banem. awp_ice_csgo: Połowę na tej mapie równie łatwo zauważyć, co skonstruować cepa. No, ale tak w razie czego również to zaznaczę. awp_india: Połowa zaznaczona na obrazku, warunkowo wolno wychylać z dolnego poziomu na środku w miejscach oznaczonych zieloną linią. awp_lego_8: Wyznacznikiem połowy jest oczywiście nasze ukochane oczko ze żrącym kwasem, reszta oznaczona na czerwono. awp_pro: Połowa w tej części mapy oznaczona czerwoną linią, symetrycznie z drugiej strony. Do czerwonej linii oznaczonej przy balkonie wolno wychylać obydwu drużynom, jednakże przekroczenie tej granicy skutkuje banem. Nie wychylamy w ten sposób od drzwi (na zdjęciu perspektywa TT). Niestety daje to zbyt dużą przewagę, więc z tej pozycji nie wychylamy, symetrycznie z drugich drzwi grając jako CT. awp_ruins: Linie rushu odpowiednio dla CT niebieski i TT czerwony. Wolno chować się za skałami, jednakże dalej nie przechodzimy. awp_snow_container: Linię rushu zauważyć można równie łatwo, jak ugotować parówki. Najdalej do ogniska. awp_summer: Górne poziomy do smoke'a, symetrycznie z drugiej strony. Łatwo zauważyć. Strefa rushu dla TT. Na fioletowo(?) oznaczone miejsce, gdzie żadna z drużyn nie może wchodzić. Na czerwono miejsca, gdzie można wychylać, dalej będzie już banik (symetrycznie po drugiej stronie może znajdywać się CT). Taki mały wyznacznik gdzie może znaleźć się CT (symetrycznie TT). awp_tower_def: Do wody nie schodzimy, ponieważ nie da się tam zauważyć praktycznie przeciwnika, a strzały (wp Volvo) są z niej celne, także ten... Nie i koniec. awp_vio: Jak na obrazku, wolno wychylać od tuneli do przy oznaczeniach zieloną linią, natomiast nie wolno wskakiwać na murki oznaczone literami X, odpowiednio dla CT niebieskim a dla TT czerwonym. Reszta połowy oznaczona na czarno. Na górnym poziomie niby połowę łatwo zauważyć, no ale nie dla każdego, więc tak wrzucę dla Waszej świadomości. Połowa do opalającej się w słońcu AWP, dalej nie wychylamy. awp_watchcity_morning: Wolno warunkowo chować się za oznaczonymi odpowiednio - dla CT niebieskim kołem i TT czerwoną linią. Reszta wzdłuż czarnej linii to połowa. Po obydwu stronach znajdują się wieże, w których jest wyjście widoczne na obrazku. Nie przechodzimy przez nie, tyle w temacie. Mam nadzieję, że temat pomoże wszystkim, że rozwieje pewne wątpliwości, które dość często spotyka się na serwerze. Jeśli macie jakieś sugestie odnośnie stref rushu, proszę kierować je do mnie na PW, żeby nie tworzyć okropnego spamu w temacie.Poradnik oczywiście w 100% tworzony przeze mnie. Kopiowanie zabronione! (wątpię, by ktoś to zrobił, ale tak wiecie, w razie czego) 19
Właściciel GET Opublikowano 26 Lutego 2019 Właściciel Opublikowano 26 Lutego 2019 Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
Rekomendowane odpowiedzi