Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'strefy' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Centrum Dowodzenia
    • Regulaminy
    • Ogłoszenia i informacje
    • Organizacja naszego projektu
    • Rekrutacja na naszym projekcie
    • Konkursy sieciowe
    • Wesprzyj nasz projekt
    • Usługi na naszej sieci serwerów
    • Zapytaj nas
  • Strefa fragowiczów
  • Strefa mix i wspólnych gier
  • Strefa kar
  • Strefa naszych serwerów Counter-Strike 1.6
  • Strefa serwerów Counter-Strike: Global Offensive
  • Strefa naszych różnych serwerów
  • Strefa gry Counter-Strike
  • Strefa gier i sprzętu
  • Strefa pozostałych działów forum
  • [CS 1.6] Gracze serwera ZOMBIE INFECTION Aktywność
  • Ekipa Mocnego Pierdolnięcia Wszystko
  • [ASG] AirSoftGun Forum ASG
  • Mirage 4L Homie Manewry
  • Wariaty Zeu$a Do odstrzału
  • ZAPALENI CZOŁGIŚCI POLECANE DRZEWKA
  • ZAPALENI CZOŁGIŚCI ELITARNE POJAZDY
  • ZAPALENI CZOŁGIŚCI PRZEMYŚLENIA
  • Byłem tutaj - strefa publiczna Byłem tutaj
  • Surf Classic Rekord fragów (ss)
  • CS 1.6 ONLY DD2 Info
  • CS 1.6 ONLY DD2 Ogłoszenia
  • Fragowi wyznawcy filozofii "XD" Tematy
  • Śnięte słowa mesjasza ner7usa Wielkie psalmy
  • Śnięte słowa mesjasza ner7usa Bogate donacje słowne

Kalendarze

  • Kalendarz Fragowiczów
  • ZABURZENIOWCY Integracja internetowa
  • Ekipa Mocnego Pierdolnięcia Sylwester
  • Wariaty Zeu$a Do odstrzału

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Imię


Miasto


Zainteresowanie


Nick na sieci


Ulubiony serwer


Gram na serwerach


Skąd dowiedziałeś się o naszej sieci serwerów


System


Procesor


Karta graficzna


Pamięć RAM


Fotel


Monitor


Myszka


Klawiatura


Słuchawki


Mikrofon


Smartfon


Twitter


TikTok


Facebook


Instagram


Steam


Discord


Snapchat


GaduGadu

Znaleziono 3 wyniki

  1. Reforma sędziów i strefy banów Drodzy Fragowicze. Z każdym dniem dążymy do doskonałości. Staramy się wprowadzać zmiany, dzięki którym podejście do graczy będzie coraz bardziej profesjonalne bo na to właśnie stawiamy. W związku z tym, miło nam zakomunikować, iż w ostatnim czasie dział Strefa Banów Serwerowych ze strony formalnej przeszedł gruntowną przemianę. Zmiany obejmują zarówno system banowania czyli coś co dotyczy Was wszystkich, ubiegania się o zdjęcie blokady, jak i sam proces rekrutacji dotyczącej przyjmowania nowych członków na stanowisko Sędziego Ocen. Pytania i odpowiedzi... 1. W jaki sposób zostać Sędzią Oceniania? Pierwszym krokiem jest złożenie podania z zastosowaniem się do wzoru. Następnie kandydat w ciągu kilku godzin otrzymuje od Głównego Sędziego Ocen poprzez wiadomość prywatną na forum paczkę w której w zależności od moda gry znajdować się będą screeny połączone z demkiem, bądź same demka. Jak nietrudno się domyślić; demka dotyczyć będą CS: GO, a screenshot'y wraz z nagraniem rozgrywki z gry modu 1.6. Będzie to wyglądać następująco: CS: GO - 3 demka, CS 1.6 - 1 demko i 2 paczki po 5 SS'ów. Dema mają być rozpisane wraz ze wskazaniem czasówek i pobierane będą z serwerów FFA. W przypadku screen'ów te mogą być brane z naszego ZOMBIE MODa - ma to na celu poprawną weryfikację rozjaśnień, z którymi mamy do czynienia w tym trybie. Po ocenie, z zachowaniem ciągłości korespondencji [w tym samym PW] odpowiada zamieszczając szczegółową rozpiskę [o czym mowa powyżej]. Kolejnym krokiem będzie wprowadzenie przez Opiekuna Strażników poprzez edycję podania kandydata wyniku, z jakim Ten zakończył test. By zaliczyć trzeba zdobyć powyżej 51% [jednakże w pewnych przypadkach, głównie w 1.6 administracja może przepuścić kandydata dalej mimo otrzymania punktów poniżej tego progu]. Na ostatniej prostej administracja podejmuje decyzję i ostatecznie rozpatruje podanie. Możliwe, że część osób takowy test zniechęci do kandydatury, jeszcze inni na nim polegną, jednakże wszystko to wprowadzamy po to, aby nie dochodziło do sytuacji, gdzie sędzia banuje czystego gracza, a jeszcze gorzej gdy puszcza cheater'a, ażeby ten dalej uprzykrzał życie naszej Społeczności. Sędzia to nie tylko odwołania, ale też zgłoszenia oszustów. Zależy nam na tym, by osoby będące sędziami ocen cieszyły się zaufaniem wszystkich osób, bo to oni podejmują ostateczną decyzję i to od ich zdania nie raz zależy nasza dalsza rozgrywka tutaj. 2. Dostałem bana, co dalej? W takiej sytuacji musisz napisać prośbę o odbanowanie w odpowiednim dziale ponieważ CS 1.6 i GO mają osobne do tego działy. Masz na to 7 dni czyli tyle, ile przechowujemy dema HLTV / GOTV na stronie. Redagując ją zobowiązany jesteś zastosować się do wzoru, inaczej Twoje odwołanie będzie uznane za spam i wrzucone do kosza. Po publikacji odwołania admin banujący zgodnie z regulaminem ma 24-godziny na rozpisanie dema. Gdy już to będzie zrobione Sędzia Ocen od danej wersji [1.6 / GO] zapoznaje się z rozpiską i sprawdza demo i to on ostatecznie rozpatruje temat. Jeśli podtrzyma decyzję admina poinformuje o tym w poście. W sytuacji błędnej decyzji podjętej przez administratora oprócz wyjaśnienia sytuacji dlaczego decyzja została podjęta błędnie i rozpatrzenia prośby Twoja kara w ciągu kilku minut zostanie zdjęta. W sytuacji, gdyby admin rozpiski nie zamieścił, demo zostanie sprawdzone przez sędziego i to on ją wstawi. W zależności od wyniku śledztwa rozpatrzy temat. [!] Cały proces może potrwać maksymalnie 3 dni, jednakże zwykle dzieje się to w ciągu jednej doby od momentu publikacji przez użytkownika. [!] 3. Nie zgadzam się z decyzją sędziego, co robić? Gdy temat został już rozpatrzony, a sędzia nie przychylił się do Twojej prośby co uważasz za błąd i nie zgadasz się z werdyktem; możesz zgłosić opublikowany przez niego post. Temat zostanie rozpatrzony ponownie przez Sędziego Głównego, a decyzja ta będzie już ostateczną. [!] Każdemu użytkownikowi przysługuje prawo do ponownego rozpatrzenia tylko raz. Kolejne zgłoszenia nie będą już sprawdzane. [!] [!] Wszystko ma się odbywać na Forum. Niedopuszczalne są przypadki, gdzie zbanowany wysyła wiadomości prywatne do sędziego, czy innych osób funkcyjnych. [!] Podsumowując... Zmiany zaszły również na stanowisku Głównego Sędziego. Aktualnie jest nim @ Hayu , który pełnił już tę funkcję, więc można wspomnieć, iż niejako powrócił na dawne stanowisko. Przez ten czas, gdy korzystał z "sędziowskiego urlopu" zastępował go @ therealgtx . który aktualnie wybrał się na zasłużony wypoczynek. Obydwu kolegom, życzymy dalszych sukcesów! Pozdrawiamy, FGTeam
  2. Nie zamknąłeś tematu a więc dodam swoje dwa grosze: awp_vio_fg Moim zdaniem ta mapa łapie już dosyć graczy za rasz. Moim zdaniem zakaz skakania na murek jest zbyt limitujący. awp_gade_fg Zakaz wychylania przy drzwiach będzie zbyt trudny do opisania i będzie powodował duże nieporozumienia. Wydaje mi się że powinno zostać dozwolone (tak jak na awp_batson_dev_fg) wychylanie do dalszej krawędzi wejścia do wierzy mimo tego ze będzie to korzyść dla jednej z drużyn (nie wiem której).
  3. Temat powstaje z myślą o graczach jak i również adminach, aby wszyscy posiadali jednakowe informacje. Pozbędziemy się w ten sposób wszelkich niepotrzebnych sporów i wielu niedomówień. Zapraszam do lektury! awp_arena: Na moście zaznaczona jest linia, do której można maksymalnie wychylać (wliczając murki). Na dolnym poziomie można wychylać maksymalnie do zaznaczonych czerwoną linią prostą pozycji, przekraczanie ich skutkuje banem. awp_dev_by_meska: Prosta sprawa, połowa na tej mapie jest równie widoczna co chmury podczas lotu samolotem, więcej tłumaczyć nie trzeba. awp_dust: CT nie może zaskoczyć na dolny poziom (strefa zaznaczona niebieską linią), natomiast TT nie może wychylać poza czerwoną linię, koniec, kropka. Na oznaczony czerwonym kółkiem murek mogą wskakiwać CT jak i również TT, strefy rushu oznaczone są dla obydwu drużyn czerwoną oraz niebieską linią (tak, obydwie drużyny mogą maksymalnie dojść do tych linii). awp_dust_sky: Ze środka pomieszczenia wolno wychylać tak jak oznaczono liniami na obrazku, połowa widocznie zaznaczona linią przy drzewie (symetrycznie z drugiej strony oczywiście). W pomieszczeniu natomiast połowa jest do skrzyń. Przekraczanie jej skutkuje banem i nie ma żadnych przywilejów, by kampić za skrzyniami oznaczonymi literą X. awp_gade: Na górnym poziomie można wychylać maksymalnie do oznaczonych kolorami linii, odpowiednio dla CT niebieski, dla TT czerwony. Warunkiem przekroczenia tych linii jest chęć wejścia na wieżę, jednakże nie wolno z tych drzwi nikogo zabijać, wolno jedynie wejść na wieżę (no, albo zejść, jak kto woli). Na dolnym poziomie można korzystać z całej przestrzeni, jednakże nie wolno przekraczać zaznaczonych linii (symetrycznie z drugiej strony). awp_garden: Jak na załączonym obrazku, można maksymalnie dojść do zaznaczonych linii, przekraczanie ich skutkuje banem. awp_ice_csgo: Połowę na tej mapie równie łatwo zauważyć, co skonstruować cepa. No, ale tak w razie czego również to zaznaczę. awp_india: Połowa zaznaczona na obrazku, warunkowo wolno wychylać z dolnego poziomu na środku w miejscach oznaczonych zieloną linią. awp_lego_8: Wyznacznikiem połowy jest oczywiście nasze ukochane oczko ze żrącym kwasem, reszta oznaczona na czerwono. awp_pro: Połowa w tej części mapy oznaczona czerwoną linią, symetrycznie z drugiej strony. Do czerwonej linii oznaczonej przy balkonie wolno wychylać obydwu drużynom, jednakże przekroczenie tej granicy skutkuje banem. Nie wychylamy w ten sposób od drzwi (na zdjęciu perspektywa TT). Niestety daje to zbyt dużą przewagę, więc z tej pozycji nie wychylamy, symetrycznie z drugich drzwi grając jako CT. awp_ruins: Linie rushu odpowiednio dla CT niebieski i TT czerwony. Wolno chować się za skałami, jednakże dalej nie przechodzimy. awp_snow_container: Linię rushu zauważyć można równie łatwo, jak ugotować parówki. Najdalej do ogniska. awp_summer: Górne poziomy do smoke'a, symetrycznie z drugiej strony. Łatwo zauważyć. Strefa rushu dla TT. Na fioletowo(?) oznaczone miejsce, gdzie żadna z drużyn nie może wchodzić. Na czerwono miejsca, gdzie można wychylać, dalej będzie już banik (symetrycznie po drugiej stronie może znajdywać się CT). Taki mały wyznacznik gdzie może znaleźć się CT (symetrycznie TT). awp_tower_def: Do wody nie schodzimy, ponieważ nie da się tam zauważyć praktycznie przeciwnika, a strzały (wp Volvo) są z niej celne, także ten... Nie i koniec. awp_vio: Jak na obrazku, wolno wychylać od tuneli do przy oznaczeniach zieloną linią, natomiast nie wolno wskakiwać na murki oznaczone literami X, odpowiednio dla CT niebieskim a dla TT czerwonym. Reszta połowy oznaczona na czarno. Na górnym poziomie niby połowę łatwo zauważyć, no ale nie dla każdego, więc tak wrzucę dla Waszej świadomości. Połowa do opalającej się w słońcu AWP, dalej nie wychylamy. awp_watchcity_morning: Wolno warunkowo chować się za oznaczonymi odpowiednio - dla CT niebieskim kołem i TT czerwoną linią. Reszta wzdłuż czarnej linii to połowa. Po obydwu stronach znajdują się wieże, w których jest wyjście widoczne na obrazku. Nie przechodzimy przez nie, tyle w temacie. Mam nadzieję, że temat pomoże wszystkim, że rozwieje pewne wątpliwości, które dość często spotyka się na serwerze. Jeśli macie jakieś sugestie odnośnie stref rushu, proszę kierować je do mnie na PW, żeby nie tworzyć okropnego spamu w temacie. Poradnik oczywiście w 100% tworzony przeze mnie. Kopiowanie zabronione! (wątpię, by ktoś to zrobił, ale tak wiecie, w razie czego)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności