Skocz do zawartości

[KOSZ] Strefy rushu - czyli co wolno, a czego nie!


Rekomendowane odpowiedzi

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Temat powstaje z myślą o graczach jak i również adminach, aby wszyscy posiadali jednakowe informacje. Pozbędziemy się w ten sposób wszelkich niepotrzebnych sporów i wielu niedomówień. 

Zapraszam do lektury!

awp_arena:

post-2857-0-38933700-1460485896_thumb.jpg

 

Na moście zaznaczona jest linia, do której można maksymalnie wychylać (wliczając murki). Na dolnym poziomie można wychylać maksymalnie do zaznaczonych czerwoną linią prostą pozycji, przekraczanie ich skutkuje banem.

 

awp_dev_by_meska:

post-2857-0-55442100-1460486018_thumb.jpg

Prosta sprawa, połowa na tej mapie jest równie widoczna co chmury podczas lotu samolotem, więcej tłumaczyć nie trzeba.

 

awp_dust:

post-2857-0-00933600-1460486091_thumb.jpg

CT nie może zaskoczyć na dolny poziom (strefa zaznaczona niebieską linią), natomiast TT nie może wychylać poza czerwoną linię, koniec, kropka.

post-2857-0-25734900-1460486194_thumb.jpg

 

Na oznaczony czerwonym kółkiem murek mogą wskakiwać CT jak i również TT, strefy rushu oznaczone są dla obydwu drużyn czerwoną oraz niebieską linią (tak, obydwie drużyny mogą maksymalnie dojść do tych linii).

 

awp_dust_sky:

 

post-2857-0-87721700-1460486300_thumb.jpg

 

Ze środka pomieszczenia wolno wychylać tak jak oznaczono liniami na obrazku, połowa widocznie zaznaczona linią przy drzewie (symetrycznie z drugiej strony oczywiście).

 

post-2857-0-00340100-1460486413_thumb.jpg

 

W pomieszczeniu natomiast połowa jest do skrzyń. Przekraczanie jej skutkuje banem i nie ma żadnych przywilejów, by kampić za skrzyniami oznaczonymi literą X.

 

awp_gade:

 

post-2857-0-05771400-1460486647_thumb.jpg

 

Na górnym poziomie można wychylać maksymalnie do oznaczonych kolorami linii, odpowiednio dla CT niebieski, dla TT czerwony. Warunkiem przekroczenia tych linii jest chęć wejścia na wieżę, jednakże nie wolno z tych drzwi nikogo zabijać, wolno jedynie wejść na wieżę (no, albo zejść, jak kto woli).

 

post-2857-0-51150500-1460486858_thumb.jpg

 

Na dolnym poziomie można korzystać z całej przestrzeni, jednakże nie wolno przekraczać zaznaczonych linii (symetrycznie z drugiej strony).

awp_garden:

 

post-2857-0-91497400-1460486980_thumb.jpg

 

Jak na załączonym obrazku, można maksymalnie dojść do zaznaczonych linii, przekraczanie ich skutkuje banem.

 

awp_ice_csgo:

 

post-2857-0-22926300-1460487121_thumb.jpg

 

Połowę na tej mapie równie łatwo zauważyć, co skonstruować cepa. No, ale tak w razie czego również to zaznaczę.

 

awp_india:

 

post-2857-0-90474200-1460487220_thumb.jpg

 

Połowa zaznaczona na obrazku, warunkowo wolno wychylać z dolnego poziomu na środku w miejscach oznaczonych zieloną linią.

 

awp_lego_8:

 

post-2857-0-71305400-1460487332_thumb.jpg

 

Wyznacznikiem połowy jest oczywiście nasze ukochane oczko ze żrącym kwasem, reszta oznaczona na czerwono.

 

awp_pro:

 

post-2857-0-17416800-1460487428_thumb.jpg

 

Połowa w tej części mapy oznaczona czerwoną linią, symetrycznie z drugiej strony.

 

post-2857-0-71448100-1460487465_thumb.jpg

 

Do czerwonej linii oznaczonej przy balkonie wolno wychylać obydwu drużynom, jednakże przekroczenie tej granicy skutkuje banem.

 

post-2857-0-79183300-1460487526_thumb.jpg

 

Nie wychylamy w ten sposób od drzwi (na zdjęciu perspektywa TT). Niestety daje to zbyt dużą przewagę, więc z tej pozycji nie wychylamy, symetrycznie z drugich drzwi grając jako CT.

 

awp_ruins:

 

post-2857-0-96137900-1460487639_thumb.jpg

 

Linie rushu odpowiednio dla CT niebieski i TT czerwony. Wolno chować się za skałami, jednakże dalej nie przechodzimy.

 

awp_snow_container:

 

post-2857-0-75359300-1460487886_thumb.jpg

 

Linię rushu zauważyć można równie łatwo, jak ugotować parówki. Najdalej do ogniska.

 

awp_summer:

 

post-2857-0-88986900-1460488590_thumb.jpg

 

Górne poziomy do smoke'a, symetrycznie z drugiej strony. Łatwo zauważyć.

 

post-2857-0-54616700-1460488709_thumb.jpg

 

Strefa rushu dla TT. Na fioletowo(?) oznaczone miejsce, gdzie żadna z drużyn nie może wchodzić. Na czerwono miejsca, gdzie można wychylać, dalej będzie już banik (symetrycznie po drugiej stronie może znajdywać się CT).

 

post-2857-0-04083700-1460488818_thumb.jpg

 

Taki mały wyznacznik gdzie może znaleźć się CT (symetrycznie TT).

 

awp_tower_def:

 

post-2857-0-86679600-1460487979_thumb.jpg

 

Do wody nie schodzimy, ponieważ nie da się tam zauważyć praktycznie przeciwnika, a strzały (wp Volvo) są z niej celne, także ten... Nie i koniec.

 

awp_vio:

 

post-2857-0-80263400-1460488066_thumb.jpg

 

Jak na obrazku, wolno wychylać od tuneli do przy oznaczeniach zieloną linią, natomiast nie wolno wskakiwać na murki oznaczone literami X, odpowiednio dla CT niebieskim a dla TT czerwonym. Reszta połowy oznaczona na czarno.

 

post-2857-0-03750300-1460488147_thumb.jpg

 

Na górnym poziomie niby połowę łatwo zauważyć, no ale nie dla każdego, więc tak wrzucę dla Waszej świadomości. Połowa do opalającej się w słońcu AWP, dalej nie wychylamy.

 

awp_watchcity_morning:

 

post-2857-0-95719600-1460488235_thumb.jpg

 

Wolno warunkowo chować się za oznaczonymi odpowiednio - dla CT niebieskim kołem i TT czerwoną linią. Reszta wzdłuż czarnej linii to połowa.

 

post-2857-0-99040800-1460488459_thumb.jpg

 

Po obydwu stronach znajdują się wieże, w których jest wyjście widoczne na obrazku. Nie przechodzimy przez nie, tyle w temacie.

 

 

Mam nadzieję, że temat pomoże wszystkim, że rozwieje pewne wątpliwości, które dość często spotyka się na serwerze.

 

Jeśli macie jakieś sugestie odnośnie stref rushu, proszę kierować je do mnie na PW, żeby nie tworzyć okropnego spamu w temacie.

Poradnik oczywiście w 100% tworzony przeze mnie. Kopiowanie zabronione! (wątpię, by ktoś to zrobił, ale tak wiecie, w razie czego)

  • Ustrzel fraga! (+) 19
  • 2 lata później...
  • Właściciel
Opublikowano

Wiadomość została wygenerowana automatycznie.

 

Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum.

[!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności