-
DaleK obserwuje zawartość [ARCHIWUM] Go to update 3.0
-
Ciężko tak wszystko obiektywnie ocenić i przetestować na szybko, ale już jakieś zdanie sobie wyrobiłem to się podzielę ? Zmniejszenie hp i obrażeń uważam za duży plus, nie będzie aż tak najebane laserami, Vipy nie nabiją sobie aż tyle hajsu od samego początku, na małych mapach nie będą aż tak spamowali pipami, szczerze to nie widzę w tym żadnych minusów, zmiana 10 na 10! (napalmy nie zmniejszyły obrażeń, nie? może też warto wyskalować) Model matki nie przeszkadza mi, nawet spoko, że się trochę wyróżnia, tylko zauważyłem, że jak jest kilka zm to i tak każdy wali do matki bo jest bardziej "niebezpieczna", to może trochę przeszkadzać w sumie, do przemyślenia. Zmiany z odpychania autolamy tt jak dla mnie ledwo zauważalna, i na + bo za łatwo było wcześniej. Reszty broni za bardzo nie testowałem, więc o takim ak czy m4 sie nie wypowiem. Tylko te shotguny xD jak dla mnie zbyt mocno to wali, poł mapy lecieć jak w powietrzu się dostanie i to po 1 strzale to lekka przesada ? nie tylko w grze przeszkadza, ale po prostu jakoś tak głupio wygląda. Ogólnie gra mi się dobrze, czy lepiej to się okaże po kilku dniach bo tak od razu to ciężko oceniać. Zmiany mi się podobają, i niecierpliwie czekam na "dzień zombie i człowieka", myślę, że to będzie ciekawe urozmaicenie gry jak fajnie to rozegracie
- 118 odpowiedzi
-
- 3
-
-
Ostatnio podczas awarii, gdy nie naliczały się pkt zm zauważyłem, że rozgrywka na mapach escape była dużo ciekawsza i bardziej ogarnięta, a wygrane nadal byly 50-50. Można pomyśleć, że zm nie ma w takim wypadku szans, jednak skoro startuje razem z humanami to 2 zarażenia i multi jest pewne. Uważam, że zm na tych mapach nie potrzebuje żadnych dodatków ze sklepu, które po prostu psują grę i zupełnie niszczą sens i klimat map escape. Dla ułatwienia zm wyłączyć frosty u VIP na start, czy pomyśleć o skróceniu czasu speeda i balans jak się patrzy. Nie wiem czy da się coś takiego zrobić, ale bardzo bym prosił o przyjrzenie się escape ponieważ są bardzo często grane, a panuje na nich zazwyczaj totalny burdel i festiwal podkładania. Co do reszty, jak dla mnie zmiany na +. W trybie człowieka i trybie zombie moim zdaniem zombie nie powinno zarażać tylko zabijać ludzi. Pomogło by to w wielu kestiach np: -zarażenie przez szpare i 1 typ psuje gre 10 innym, a tak ewentualnie sam padnie -nie będzie blokowania zm -nie będzie celowych podkladek (chociaż w ostatniej rundzie trochę by to bylo bez sensu) -bedzie mozna zagrać trochę agresywniej bez ryzyka wylapania bana lub udupienia reszty humanow w kampie Dodałbym coś o szyszkach i pipe na mapach typu horror czy anekin, które potrafią wybić połowe mapy, ale temat jest chyba znany i tak ma pewnie zostać ?
- 118 odpowiedzi
-
- 3
-
-
Grzecznie prosiłem i grzecznie czekam, myślałem, że Admin banujący może dać UB, nie znam waszej dokładniej hierarchii i uprawnień.
-
Bo 90% osób jest zbyt leniwa, żeby się odwoływać. Edit. Jesteś jedyną osobą którą tak traktuje, inni nie bluzgają graczy i zachowują te minimum kultury, które dobrze jest mieć nawet w grach online. Ty tego nie potrafisz, a moje prośby i zwrócenie Ci uwagi skończyło się mutem na czat, więc chyba Cię to nie zaskoczyło. Edit 2. Jak już zgodnie ustaliliśmy, że niesłuszny ban to ja bym o UB grzecznie poprosił, dalej aktywny banik.
-
Nie chciało mi się odwoływać, ban na 6h a i tak kończyłem gre. Rozumiem, że sprawdziłeś logi i wiesz czy pisali coś na u@? I rozumiem, że sprawdziłeś kto pisał i czy to widział? Nie? to sprawdź i nie pisz głupot. Mam pewność ponieważ nikt tego nie widział nie licząc jednego zombie, który mnie zaraził. Już rozumiesz czy Ci to jakoś rozrysować?
-
Serwer: ZM Nick podczas gry: DaleK Nick admina podczas gry: Kappa Link do screenów: http://www46.zippyshare.com/v/HQYZzufa/file.html +chciałbym spytać, za co i po co te ss? ssy i ban na tydzień O.o, pierwszy raz mnie takie coś spotyka.
-
Postów
26 -
Wpisów na chatbox
0 -
Dołączył
DaleK
Fragowicz-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane
0 -
Darowizny
0.00 PLN
