-
Postów
49 228 -
Wpisów na chatbox
2 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
nigdy -
Wygrane
36 -
Darowizny
0.00 PLN
Treść opublikowana przez GET
-
Nazywaj tematy zgodnie z ich treścią. Popraw temat nazywając go tak, aby każdy wiedział o co chodzi. Jednoznacznie określ problematykę tematu, wyróżniając go spośród reszty. Nie dodawaj zbędnych informacji, znaków, ani emotikon w nazwie tematu. Załóż ponownie temat, uwzględniając powyższą uwagę i informacje.
-
@Aktualizacja. Sporo się zmieniło, a od ponad 3 kwartałów nic w kwestii reklamy się nie zmieniało. Teraz została ona odświeżona. Co prawda brakuje serwerów CS:GO, ale to tylko na razie. Dzięki Ice Tea za raport.
- 14 odpowiedzi
-
- 2
-
-
Edytowałeś po moim poście wszystkie dane, więc odpowiadaj uczciwie, a nie po 10 minutach, bo wychodzę na idiotą. V.I.P przyznany. W razie jakichkolwiek problemów, informacji, pozostaję do Twojej dyspozycji na PW. Pzdr.
-
Zgadza się, procedura kupna V.I.P'a na CS:GO jest na razie formalna. Pracujemy nad wdrożeniem sklepu specjalnego dla CS:GO. Opis tutaj: http://fragujemy.com/topic/20326-informacje-o-vip-wz%C3%B3r-oraz-cennik/
-
Regulamin dotyczący serwera Zombie Plague Zanim przeczytasz ten temat należy zapoznać się z Ogólny Regulamin Serwerów Obowiązuje on również na tym serwerze, ale pierwszeństwo ma ten regulamin! Rozgrywka: Używanie wszelkich działek i innych urządzeń na mapach, które służą do zabijania lub mają nieskończoną ilość amunicji jest zakazane. Zabrania się bugowania poprzez: podsadzanie się, gdzie człowiek człowieka lub zombie zombie wypycha przez teksturę zarażanie przez teksturę (ścianę Zabijanie pułapkami. Nieważne czy to ZM zabije CT czy odwrotnie. Nie wykonywanie celów danej klasy ( human / zombie ). Ze względu na klasy: [ HUMAN ] Zabronione: Stawianie miny na lub za TXT. Celowe niszczenie miny drugiemu graczowi, np. ułatwiając dojście ZM do ocalałego. Zdejmowanie (zabieranie) miny, gdy niszczy go ZM - podlega to pod dawanie się zarażać. Używanie miny jako podest powyżej 3 m od podłoża. Blokowanie dojścia zombie (również szalonego) do pozostałych ocalałych - podlega to pod utrudnianie gry innym! Dawanie się zarażać zombie. Bawienie się przyciskami lub pułapkami. Robienie reconnectów lub zabijanie się jako ostatni człowiek. Jeśli z przyczyn niezależnych od Ciebie zostałeś wyrzucony, zgłoś to adminowi! Strzelanie do pierwszego zombie z bazooki. Umyślne blokowanie laserem gracza. Zasady na modach MOD - Swarm i plaguenie może stawiać min MOD - Survivor nie może kampić w przypadku, gdy nie żyje ponad połowa zombie nie może używać jetpacka z bazooką MOD - Sniper nie może kampić nie może używać jetpacka z bazooką MOD - Assasin nie może stawiać min nie może używać jetpacka z bazooką MOD - Nemezisnie może stawiać min MOD - Assasin vs Snipernie może kampić Dozwolone: Blokowanie dojścia innym graczom do kampy, do której Ty podbiegłeś pierwszy. Zabijanie ZM bronią. Stawianie min tyle, ile się chce. Na modzie Sniper może zabić zombie, które uniemożliwiają mu wyjście z kampy. Na modzie Armageddon nie obowiązują go żadne zakazy. [ ZOMBIE ] Zabronione: Chodzenie po mapie - masz zarażać ocalałych! Blokowanie szalonego zombie. Blokowanie dojścia pozostałych ZM do ocalałych. Bugowanie - zarażanie przez ścianę czyli teksturę, siatki, ogrodzenia bądź wszelkie druty kolczaste. Zasady na modach MOD - Swarm i plague nie może używać szaleństwa nie może używać knife blinków MOD - Survivornie może kampić MOD - Sniper nie może kampić nie może blokować Snipera, jeśli ten utkwił w kampie i próbuje wyjść MOD - Assasin vs Snipernie może kampić Dozwolone: Infekowanie ocalałych. Zarażanie przez okno, okienka lub szczeliny. Pchanie się do kampy razem z pozostałymi ZM. Na modzie Armageddon nie obowiązują go żadne zakazy. Mini słowniczek: TXT - jest to skrót od tekstur, inaczej niedozwolona powierzchnia lub część mapy. --- Copyright by Nesty dla Fragujemy.com - zakaz kopiowania. Administrator zastrzega sobie prawo do edycji niniejszego regulaminu w każdym momencie oraz niepodważalnego prawa do wszystkiego zawartego w nim.
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
[CS:GO] Wallbang de_cache
GET odpowiedział(a) na WesołyBigos temat w Rozmowy i fragmovie z CS 2 & CS:GO
Wiadomość wygenerowana automatycznie Ten temat został przeniesiony z forum Świat Counter-Strike'a → Counter-Strike: Global Offensive → Poradniki do Świat Counter-Strike'a → Move / tricki -
Zmiany na serwerze Dzisiaj (18.10.2014) przeprowadziłem szereg zmian na serwerze. Oto lista najważniejszych zmian: -> przeorganizowanie mapcycle -> usunięcie crashy spowodowanych błędnym wgraniem map -> wszystkie pliki wgrane do FastDL -> poprawa informacji na serwerze -> zmiana ścieżek pewnych dźwięków i modeli -> dodanie brakujących dźwięków -> poprawa multi-langów -> poprawa assassina moda ( szybkość assassina jest teraz poprawna ) -> poprawa przekazywania ammo packów między graczami ( komenda: /daj ) -> poprawa opisów klas -> nowe 3 modele człowieka ( dostajesz losowo ) Kwestia itemów / poprawki: -> noktowizor nie będzie się włączał automatycznie po infekcji -> jump bomba została usunięta dla zombie -> likwidacja w złotym ak47 przybliżania Przeorganizowane zostały klasy zombie, obecnie wygląda to tak: a) Klasyczny grawitacja lekko zmniejszona hp zwiększone o 500 b) Biegacz hp zwiększone o 500 c) Trujący hp zwiększone o 500 lekko zmniejszona grawitacja lekko zmniejszone odrzucanie d) Grube nowy model zombie znacznie szybszy e) Climb zombie optymalizacja + poprawa crashów, które mogły występować przez tę klasę nowy model zombie lekko zwiększone HP f) Tight lekko zwiększone HP lekko zwiększona grawitacja Są to wstępne zmiany. Cały czas serwer będzie przechodził dalsze zmiany, jutro kolejne poprawki! I zresztą, przez cały czas :-)
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Nieprawda, bo ten RS ma nieco ponad miesiąc i zostanie do końca listopada.
-
Pomyślę w UPDATE 4.1.
-
Zmiany październikowe - dziennik informacyjny
GET odpowiedział(a) na GET temat w Komunikaty o projekcie
Forum zostało zaktualizowane do wersji 3.4.7 - obecnie najnowszej. Changelog częściowy: Internet Explorer 11 Copy/Paste Issue Facebook Profile Photos Not Loading Incoming Email Piping throws an error Terms of use link on registration broken All security patches since last released are bundled in this version Updates to Facebook Connect integration to support API Version 2.1 Ostatnio pojawiło się kilka problemów z licencją, lecz udało się "naprawić" tę okoliczność. Przypominamy, że od samego początku posiadania IP.B mamy licencjonowane legalnie forum, a ponadto jest do naszej dyspozycji całe zaplecze techniczne. Szczegóły: W związku z tym, został uruchomiony dodatkowo anty-spam, który filtruje wszystko, co się dzieje na forum i sprawdza każdą możliwą okoliczność spamowania. Pozdrawiam- 48 odpowiedzi
-
- 2
-
-
- zmiany
- październikowe
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Spokojnie Panowie, sprawa jest jeszcze do dyskusji.
-
Wiadomość wygenerowana automatycznie Ten temat został przeniesiony z forum Hyde park → Muzyka do Hyde park → Muzyka → Roundsoundy & sklejki
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
[CS 1.6] Pełna lista zmian na serwerze ONLY DD2 #02
GET odpowiedział(a) na [BOT] Fraguś temat w Informacje o serwerze
Zmiany z dnia 17.10.2014r: -> poprawa poważnego błędu w menu broni ( mimo wyłączenia, pojawiało się ) -
Nic z tego nie rozumiem.
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Niech zmieni nick.
-
Twój temat został przeniesiony do Archiwum. Powód: temat dotyczy bezpośrednio sklepu ( http://shop.fragujemy.com ) W celu uzyskania pomocy, skontaktuj się z supportem drogą e-mail lub PW. Szczegóły: http://shop.fragujemy.com/#kontakt Przypominamy, że support oficjalnie jest dostępny w godzinach 16-21 w dni powszednie. Zatem prosimy o cierpliwość w oczekiwaniu na odpowiedź. Należy również pamiętać, aby dokładnie przedstawić swój problem, napisać ID usługi, kod SMS i tym podobne...
-
Choke ma prawo wystąpić i dopuszcza się wartość 10. I nie jest prawdą, że to wina tylko i wyłącznie Twojego internetu. Nie, bo gdyby był, to miałbyś problemy ogromne z loss, a nie choke. Choke jest bezpośrednio związany z serwerem i jeżeli serwer poprawnie ma ustawione rate, to problemów również nie powinno być. Bo serwer jest takim pośrednikiem, to na nim ustala się przepustowość. Bo nasze serwery są odpowiednio skonfigurowane.
-
Jeśli masz steam, ustaw rate 100000 - takie powinny być po aktualizacji CS 1.6 z 14 lutego 2013 roku. Czy to dotyczy konkretnego serwera czy ogólnie opisujesz?
