Skocz do zawartości
  • Postów

    49 230
  • Wpisów na chatbox

    2
  • Dołączył

GET

Właściciel
  • Ostatnia wizyta

    nigdy
  • Wygrane

    36
  • Darowizny

    0.00 PLN 

Treść opublikowana przez GET

  1. Go to update 2.07 Kolejna aktualizacja serwera ZOMBIE INFECTION, która naprawia głównie rażące błędy w rozgrywce. UPDATE 2.07.01 BETA - 28.10.2016 Zmieniono skin V.I.P-a, gdy ten jest humanem. Zmieniono rate serwera w celach testowych, by poprawić hitboxy. Naprawiono błąd, kiedy to punkty były wyświetlane w złej pozycji. Naprawiono błąd, kiedy to informacje o braku Lasera wyświetlały się zbyt notorycznie. Naprawiono błąd, kiedy to po zarażeniu błędnie usuwało informacje o posiadanej broni. Naprawiono błąd, kiedy to po użyciu AntiDotum nie można było podnosić broni na mapach. Naprawiono błąd, kiedy to dołączając do TT po zmianie mapy FrostNade nie działał prawidłowo. Naprawiono błąd, kiedy to Lasery zabijały graczy, gdy na końcu rundy następował balans drużyn. Naprawiono błąd, kiedy to Laser mógł zostać postawiony w powietrzu ( np. podczas używania spadochronu ). Naprawiono błąd, kiedy to model PipeNade mógł zostać nadpisany, gdy gracz posiadał granat smoke. Naprawiono błąd, kiedy to PipeNade nie mógł zostać kupiony, gdy gracz posiadał granat smoke. Naprawiono błąd, kiedy to PipeNade działał na zombie, gdy został rzucony po zakończeniu rundy. Naprawiono błąd, kiedy to PipeNade działał na zombie, gdy osoba rzucająca została zainfekowana. Naprawiono błąd, kiedy to PipeNade działał na osobę, która go kupiła i po rzuceniu została zainfekowana. Naprawiono błąd, kiedy to Granat Zarażający infekował graczy i dodawał punkty, gdy został rzucony po zakończeniu rundy. Wszystkich proszę o przetestowanie jakości serwera, czy strzały padają prawidłowo.
  2. GET

    [KOSZ] Skin przedłużenie

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  3. GET

    [KOSZ] Skin przedłużenie

    Przecież masz temat swój, tam pisz: http://fragujemy.com/topic/42629-zrealizowane-skin-grupowy/
  4. GET

    [KOSZ] PROBLEM Z VIPEM

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  5. [ UWAGA! ] Możliwość zakupu poprzez przelew została dostosowana w nowym sklepie. Co więcej, została dodana opcja 365 dni w ofertach, tj. V.I.P rozbudowany czy tańszy. Zmianie uległy też wszystkie V.I.P'y na serwerach CS 1.6. Zmieniono informacje w FAQ o zakupie usługi na instrukcje jak doładować konto przelewem. Co więcej, dodane zostały informacje o /kup i /sklep, a o shop.fragujemy.com zniknęła informacja! Pozdrawiamy, FGTeam
  6. GET

    [KOSZ] Ss,y

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  7. Twój wniosek o Stałego Bywalca został przyjęty do realizacji. Decyzja może zapaść w każdej, dowolnej chwili. Należy pamiętać, że tylko Administratorzy lub osoby uprawnione do tego mogą wypowiadać się bądź przyjmować ten wniosek!
  8. Mamy pomysł jak rozwiązać kwestię takiego kopiowania.
  9. GET

    [KOSZ] Skarga na Forestino

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  10. Nie rozumiecie kompletnie tego, co się do Was pisze - testowaliśmy 1.5.3 i nie było takich znaczących problemów, poza tym, że rzeczywiście jakiegoś pliku w Windows brakowało. Lecz od czasu beta-testów wyszło kilkanaście poprawek, które ostatecznie spierniczyły kwestie obiektów. Wcześniej tak nie było. Powtarzam: MTA 1.5.3 jest bardzo dobrym buildem. Jak tylko naprawią kilka jeszcze rzeczy, np. z obiektami ( bug zgłoszony ) oraz tym, że nie możecie grać w MTA, to z pewnością przywrócimy tę wersję. Trzeba kod silnika gry aktualizować, bo każda aktualizacja to optymalizacja dla procesu działania serwera. Wy takich zmian nie odczuwacie znacząco, ale my tak, bo widzimy jak serwer pracuje od wewnątrz. @Klixer Cofnięte do stanu sprzed przerwy wczorajszej, czyli około 19. Pozdrawiam
  11. Dzisiaj. Namiotów nie będziemy dodawal bo przywracamy kopię więc nikt nic nie straci.
  12. Aktualizacja 1.5.3 jest bardzo ważna i na pewno zostanie wykonana. Lecz muszą zajść drobne poprawki. To tak jak ze sterownikami. Zawsze sie aktualizuje do najnowszej wersji a pewne bugi wychodzą po czasie. Więc aktualizacja to nie żaden błąd, to naturalny mechanizm.
  13. Przywrócimy mta 1.5.2.
  14. GET

    [KOSZ] Twarz - Uzillo

    Stuleja hahahahah.
  15. UPDATE 3.1 BETA z dnia 22.10.2016: Naprawiono problem z odradzaniem po dołączeniu do drużyny. Zmiany w V.I.P: -> dodano możliwość wybierania drużyny po zmianie mapy; -> zwiększono głębokość powłoki ochronnej po respawnie; -> zwiększono ochronę początkową z 0.5 sekundy do 1 sekundy; -> zmniejszono dodatkowe obrażenia z HE z 30 do 20; Drobne poprawki w angielskiej wersji językowej. Usunięto mapę gg_mini_cbble.
  16. Zmiany z dnia 22.10.2016: Dodano dźwięki z CS:GO. Odgrywać się będą gdy: -> gracz zostanie zabity; -> bomba zostanie podłożona; -> drużyna przegra lub wygra drużynę ( dwa dźwięki różne ); -> pozostanie 10 sekund do wybuchu bomby; -> pozostanie 10 sekund do zakończenia rundy, gdy bomba nie została podłożona; Dodano wyświetlanie menu po dołączeniu do serwera z pytaniem, czy włączyć dźwięki z CS:GO. Dodano możliwość podglądu wyboru noży dla graczy nieposiadający V.I.P'a. Zmieniono całkowicie wyświetlanie informacji o włączeniu / wyłączeniu dźwięków z CS:GO. Naprawiono problem z nieprawidłowym balansowaniem drużyn. Naprawiono problem z brakiem możliwości dołączenia do serwera powyżej 24 graczy.
  17. GET

    [KOSZ] kilka lajtowych mapek

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  18. GET

    [KOSZ] lider

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  19. Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  20. GET

    [KOSZ] gg_solid

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  21. GET

    [KOSZ] fy_storage

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  22. UPDATE 3.0 BETA z dnia 22.10.2016: Serwer przeszedł długo oczekiwaną reinstalację. Nowość - całkowicie nowy silnik gry - reHLDS. -> dzięki niemu proces serwera będzie bardziej optymalny; Nowość - zabicie z kosy dodaje teraz 2 pkt. dla zabójcy, zaś ofiara traci 1 pkt. Nowość - trzy typy respawnów w zależności od mapy. -> pierwszy typ to taki, gdzie niektóre mapy posiadają normalnie resp CT oraz TT -> drugi typ to taki, gdzie niektóre mapy posiadają pierwszy typ, choć wszystkie respy są rozległe -> trzeci typ to taki, gdzie na całej mapie występuje losowe respy -> w większości przeważa drugi oraz trzeci typ - ma to zlikwidować nadmierne kampienie graczy na respach przeciwników; Zmieniono wymagają ilość zabójstw do przejścia na następny poziom dla wybranych broni: -> USP z 2 do 3 -> DEAGLE z 3 do 4 -> M3 z 3 do 2 -> XM1014 x 2 do 4 -> AWP z 4 do 3 Zmniejszono czas ochrony V.I.P'a z 1.5 sekund do 0.5 sekundy. Zmniejszono maksymalną ilość zdrowia V.I.P'a z 120 do 115. Naprawiono problem z niewidzialnymi graczami na serwerze. Naprawiono problem z brakiem możliwości używania /spec i /back podczas rozgrzewki. Naprawiono problem z brakiem możliwości kupowania usług, tj. V.I.P z poziomu serwera. Naprawiono problem z wyświetlaniem informacji o aktualnym poziomie dla angielskiej wersji językowej. Naprawiono problem z przechodzeniem graczy ( przeciwnik nie może już przechodzić przez przeciwnika ). Naprawiono problem z brakiem widoczności informacji o uzyskaniu przez gracza w wyniku losowania V.I.P'a. Przywrócono niektóre pluginy, tj. pokazywanie obrażeń oraz wyświetlane combo. Usunięto niektóre pluginy, które stały się bezużyteczne po instalacji nowego silnika gry. Całkowicie przeorganizowano mapcycle serwera ( click ). Na dniach dodamy nowy system map oraz zostanie zmieniona muzyka podczas rozgrzewki!
  23. Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  24. Trump to największy mąż stanu. Stanowczy, do tego republikanin. Idealnie w myślach moich poglądów. Ma też bardzo rozsądne podejście do Rosji i Afroamerykanów, których powinno się wypierdolić raz na zawsze. A to, że jakieś filmiki spływają, że coś powiedział 10 lat temu... no litości. Przypomnieć sobie, co odwalił mąż Clintonowej. Do tego wszystkiego niewyjaśnione jej e-maile do swoich ludzi o ciekawych treściach... Trump musi wygrać i tyle.
  25. No bardzo ładne 2 ostatnie zdjęcia :D Haha :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności