-
Postów
1 772 -
Wpisów na chatbox
0 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
nigdy -
Wygrane
21 -
Darowizny
0.00 PLN
Treść opublikowana przez Krystek
-
Napisałeś sam te dane. Po czym zacząłeś tam niżej dalej kogoś obrażać. Ktoś wstawił to jako dowód. Tyle.
-
Świetna robota! Wszystko wygląda i działa pięknie! Jestem na prawdę pod ogromnym wrażeniem!
-
To co, chcesz mi powiedzieć że na tamtym screenie ktoś napisał twój adres? A nie przypadkiem Ty sam?
-
@Bicekk* Nie że ukarany za nic. Problem polega na tym, że kolega pisze co innego, a Ty temu wszystkiemu zaprzeczasz. Więc w chwili obecnej musimy wszystko sprawdzić, by wiedzieć kto mówi teraz prawdę. Sprawa wygląda tak. Jeżeli on mówi prawdę, będziesz ukarany. Jeżeli Ty mówisz prawdę, to On zostanie ukarany + kara za próbę oszczerstwa.
-
@Diox Mały jest SuperModeratorem. Dokładnie. Tutaj jest totalne przegięcie, i mieliście obowiązek zgłosić to od razu a nie ukrywać. Odpowiednie konsekwencje będą z tego wszystkiego wyciągnięte. Bardzo srogie konsekwencje. Skumałeś że będziecie mieli ostro przesrane, bo to i tak by wyszło, myśleliście że jak się przyznacie to ujdzie wam to płazem, rozejdzie się po kościach itd. Nic z tego. @DioxDowody. Dowody.
-
"Wbił na nowym komputerze" Omija bana. "Zależy chłopakowi, wie że zrobił błąd, i chce grać ze wszystkich sił. Dołożył się nawet do bazy." Gdyby na prawdę wiedział że zrobił źle, to nie wchodził by na banie tylko odczekał. A tak, zaprzepaścił swoją szansę. A to że dołożył się wam do bazy, to już administracji nie obchodzi. To sprawa między wami. "Przynależał na dwóch kontach, do dwóch różnych grup" Z automatu już jest za to ban. Regulamin to regulamin. A jest po to, aby go przestrzegać. Przyznałeś się, nie wiedziałeś że to jest karane, ok ale mimo wszystko Bicek musi zostać ukarany. Nie ma że jeden albo drugi nie chce kary dla niego. Złamał regulamin i tyle w temacie. A jak już opisujesz te wszystkie bluzgi itd. które kierował do Ciebie Moderator, to również wrzuć. Bo na razie są to tylko same słowa bez pokrycia.
-
Problem z win 7 - > win 10
Krystek odpowiedział(a) na KRVPSKI temat w Problemy ze sprzętem komputerowym
Zamiast Windows 10 pobierać przez Windows Update, pobierz sam obraz. Jeżeli takowy potrzebujesz, bez wirusów itd. zgłoś się do mnie. Ze wszystkim też pokieruję Cię. -
Słuchaj szczylu. Wszyscy mają prawo wypowiedzi a już tym bardziej osoby z moderacji serwera MTA Wysłane z mojego SM-N910F przy użyciu Tapatalka
-
[Oddzielony] Skarga na JT|Toczusiek i dzordz
Krystek odpowiedział(a) na neq92355 temat w Oddzielone posty
@neq92355 Zapomnij o grze na naszym serwerze. Weź rozbieg i pierdolnij głową w ścianę, może to Ci coś pomoże. Tego typu teksty, to możesz walić do swoich kolegów albo do rodziny. O ile Sobie pozwolą, choć jestem pewny że za coś takiego byś dostał porządnie w ryj. -
Age of Empires: Definitive Edition - Kwadrans gameplayu
Krystek opublikował(a) temat w Artykuły o grach
Miłośnicy Age of Empires będą wspominali ten gamescom bardzo ciepło. Przede wszystkim po dwunastu latach od ukazania się „trójki” zapowiedziano wreszcie kolejną część serii. Nie wiemy o niej w zasadzie nic, ale jedno jest pewne: za jej powstanie będzie odpowiedzialne studio Relic, weterani gatunku, którzy dali światu między innymi Homeworlda i Company of Heroes. Ujawniono również, że odświeżenia doczeka się klasyczna trylogia Age of Empires. „Jedynka”, która nie jest tajemnicą już od jakiegoś czasu, trafi na rynek 19 października (Windows 10). Serwis IGN miał okazję zobaczyć ją w akcji.- 2 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- ageofempires
- strategia
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tegoroczy Gamescom obfituje zarówno pod względem nowości sprzętowych jak i gier. Nie inaczej jest z grą studia Turn 10, Forza Motorsport 7, która wstępnie została pokazana na E3, zaś teraz dowiedzieliśmy się zarówno o jej wymaganiach sprzętowych jak i wspieranych peryferiach. Zoptymalizowana Forza 7 jest w stanie działać na laptopie, np. takim jak Surface Book 4 z procesorem Intel Core i5-6200U (Skylake, 2.3 GHz) oraz budżetowych jednostkach w tym Core i5-750 czy FX-6300. Zaskoczeniem nie będzie chyba pojawienie się procesorów Ryzen 7 i Radeonów RX Vega, które studio listuje w specyfikacji Ultra. Posiadacze komputerów PC są w lepszej względem konsolowców sytuacji, że mogą oni wykorzystać próbkowanie 8x anti-aliasing czy 16x filtrowanie anizotropiczne, a tym samym upiększyć wizuwalnie grę. Do tego dochodzi oczywiście obsługa wielu kart graficznych. Nie mniej impomjąca jest lista peryferiów, która wspiera grę Forza Motorsport 7. Wśród niej znalazł się szeroki wahlarz sprzętu począwszy od kontrolerów (także Sony DualShock 4), aż po kierownice Fanatec, Thrustmaster i Mad Catz skończywszy. Lista wspieranego sprzętu znaduje się poniżej. Gra ukaże się na PC (Windows 10), Xbox One oraz Xbox One X już 29 wrzesnia 2017 w wersji Ultimate Edition, oraz standardowej i rozszerzonej 2 października. Minimalne: Rozdzielczość: 720p Animacja: 30fps Ram: 8GB Procesor (Intel / AMD): i5-750 2.67 GHz / FX-6300 Karta grafiki (Nvidia / AMD): GT 740, GTX 650 / R7 250X z 2 GB pamięci Zalecane: Rozdzielczość: 1080p Animacja: 60fps Ram: 8GB Procesor (Intel / AMD): i5-4460 3.2 GHz / FX-8350 Karta grafiki (Nvidia / AMD): GTX 670 / GTX 1050 Ti / RX 560 z 4 GB pamięci Ultra: Rozdzielczość: 4K Animacja: 60fps Ram: 16GB Procesor (Intel / AMD): i7-6700K 4 GHz / Ryzen 7 Karta grafiki (Nvidia / AMD): GTX 1080 / RX Vega 64 z 8 GB pamięci Ultrabook: Rozdzielczość: 720p Animacja: 30fps Ram: 8GB Procesor (Intel / AMD): i5-6200U lub lepszy Karta grafiki (Nvidia / AMD): Intel HD 520 lub lepsza Wspierane kontrolery/kierownice: kontroler Xbox 360 kontroler Xbox One kontroler Xbox One Elite kontroler Xbox One S/One X Dual Shock 4 Fanatec CSR Fanatec CSR Elite Fanatec ClubSport V2 Fanatec ClubSport V1 Fanatec CSL Fanatec ClubSport V2.5 Fanatec Logitech G29 Fanatec Driving Force Pro Fanatec G25 Fanatec Driving Force GT Fanatec G27 Fanatec MOMO Fanatec G920 Thrustmaster RGT Thrustmaster T100 Thrustmaster T500 RS Thrustmaster T300 Ferrari Thrustmaster T300 Ferrari GTE Thrustmaster T300 Ferrari Int Thrustmaster T300 RS Thrustmaster T300 RS GT Thrustmaster T150 Thrustmaster T150 Pro Thrustmaster TS-PC Racer Thrustmaster TX 458 Thrustmaster TX Leather Thrustmaster 458 Spider Thrustmaster TMX Thrustmaster TMX Pro Thrustmaster TS-Xbox Mad Catz Pro
- 1 odpowiedź
-
- forzamotorsport
- forza
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Kolejna odsłona cyklu God of War to nie tylko następny rozdział w opowieści o Kratosie, lecz także nowe otwarcie dla całej serii. Pomimo że opublikowane przez deweloperów materiały zdają się wskazywać inaczej, autorzy są pewni, że będzie to jednocześnie najbrutalniejsza przygoda spartańskiego wojownika, w jakiej braliśmy udział. Dotychczasowe części serii God of War cechowały się przede wszystkim rozmachem oraz wyjątkowo wysokim poziomem brutalności. Najnowsza odsłona cyklu nie będzie stanowić wyjątku, co potwierdził podczas streamu z GameStop Expo Asad Qizilbash, czyli wiceprezes ds. marketingu w Sony Interactive Entertainment. Qizilbash stwierdził bez ogródek, że będzie to „najbrutalniejszy God of War”, w jakiego kiedykolwiek graliśmy. Powyższe stwierdzenie brzmi o tyle interesująco, że na materiałach, które dotychczas zostały opublikowane przez autorów, nie było nam dane zobaczyć wyjątkowo brutalnych wyczynów spartańskiego wojownika. Owszem, Kratosowi zdarzyło się przepołowić oponenta, który stanął mu na drodze, aczkolwiek warto pamiętać o tym, że wcześniej protagonista potrafił wydłubywać oczy cyklopom czy wypruwać flaki atakującym go centaurom. O ile więc nie jest to niemożliwe, o tyle twórcom najzwyczajniej w świecie może być ciężko przebić wcześniejsze dokonania tego herosa. Z drugiej strony Kratos nieraz już udowadniał, że nie ma dla niego rzeczy niemożliwych, więc kto wie, jakie „atrakcje” przygotował dla swoich nordyckich wrogów? Jako ciekawostkę należy dodać, że topór znajdujący się na podorędziu bohatera (znany jako Leviathan Axe) został wykuty przez Sindriego i Brokkra, czyli duet krasnoludów mających na koncie młot Thora. Broń ma być przy tym podatna na modyfikacje – w toku przygody otrzymamy dostęp do rozmaitych ulepszeń. Qizilbash nie omieszkał przy tym pochwalić zespołu Sony Santa Monica za ogrom pracy włożony w przygotowanie omawianego tytułu. Deweloperzy zdecydowali się na całkowite przemodelowanie systemu walki (tym razem starcia będą miały bardziej „intymny” charakter; zamiast potyczek „jeden kontra wielu” gra położy nacisk na pojedynki „jeden na jednego”) i choć eliminacja przeciwników wciąż będzie odgrywać tu istotną rolę, to jednak autorzy twardo trzymają się zasady, wedle której „mając za sobą opowieść o Hulku, mogą przedstawić graczom sylwetkę Bruce'a Bannera”. Dzięki temu poznamy Kratosa nie tylko jako maszynę do zabijania, ale i człowieka posiadającego indywidualne zmartwienia i słabości. O tym, czy God of War wyjdzie obronną ręką ze starcia z oczekiwaniami fanów serii, przekonamy się dopiero na początku przyszłego roku. Tymczasem przypomnijmy sobie klimatyczny zwiastun z tegorocznych targów E3:
-
Witam serdecznie. Zgłaszam chęć na prowadzenie całego działu "Ze świata gier" - LINK Klika argumentów które mają was przekonać do tego, że jestem odpowiednią osobą do prowadzeniu wyżej wymienionego działu? Świat gier jest moim dużym zainteresowaniem. Nie ma dnia, abym nie był na bieżąco z informacjami o grach. Śledzę wszelakie imprezy typu E3, Gamescom czy chociaż by QuakeCon. Orientuję się w tym temacie idealnie, więc prowadzenie takiego działu to będzie dla mnie istna przyjemność. Na forum jestem codziennie, i to po parę godzin dziennie więc dział będzie pod ciągłą moją opieką. Wprawdzie kiedyś miałem już styczność z braniem odpowiedzialności z dział, ale wciąż chcę się uczyć, być bogatszy w doświadczenia jak i dowartościowywać się. Czy obecnie chciałbym coś zmienić w danym dziale? Na pewno rozbudować chciałbym ten dział, aby praktycznie codziennie było coś dodane. Ożywić go. Aby nie świeciło takimi pustkami i brakami. A tak, poza tym nie widzę potrzeby aby teraz coś tam zmieniać. Coś o Sobie. Mam na imię Krzysztof. Mam 27 lat. Mieszkam w trójmieście. Moim zainteresowaniem są właśnie gry, elektronika, informatyka. Jestem samoukiem, więc do wszystkiego dochodzę sam, chyba że mam z czymś faktycznie problem. Szybko też się uczę. Obecnie pracuję w firmie CeX zajmującą się handlem właśnie wszelaką elektroniką, grami czy chociażby filmami. Mój wyuczony zawód do Architekt Krajobrazu. Zamierzam od Września wrócić do mojego zawodu. Pozdrawiam serdecznie
- 21 odpowiedzi
-
- 3
-
-
- szybka
- rekrutacja
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Spoko, ale tego typu wjazdy na matkę są srogo karane Wysłane z mojego SM-N910F przy użyciu Tapatalka
-
Ban 30 dni. Dziękuję dobranoc.
-
Age of Empires to seria, która na stałe zagościła w sercach graczy, zapisując się złotymi literami na kartach historii gier wideo. Microsoft w końcu postanowił spełnić marzenia jej fanów i oficjalnie zapowiedział Age of Empires IV, nad którym pracuje studio Relic Entertainment – zespół deweloperski, którego portfolio zasilają hity pokroju dwóch pierwszych gier spod szyldu Homeworld, cyklu Warhammer 40,000: Dawn of War czy wreszcie święcącej triumfy serii Company of Heroes. Opublikowano nawet pierwszy klimatyczny zwiastun, który możecie obejrzeć poniżej. Niestety z samego materiału nie wynika zbyt wiele. Gracze, którzy brali udział w niejednym podboju i niejedną „erę” zaliczyli w swoim życiu, z pewnością ucieszą się na wieść, że autorzy zrezygnowali z koncepcji przyświecającej ekipie Ensemble Studios w trakcie prac nad trójką i po raz kolejny pozwolą im przeprowadzić dowodzone przez nich cywilizacje przez następne epoki. Szkoda tylko, że wciąż nie wiemy, kiedy omawiana produkcja trafi na sklepowe półki – oczywiście zmierza wyłącznie na komputery osobiste i aktualnie nic nie wskazuje na to, by miało to ulec zmianie. Warto zauważyć, że Age of Empires IV będzie pierwszą pełnoprawną odsłoną cyklu od premiery „trójki”, która miała miejsce w 2005 roku. Pomimo że pracownicy Relic Entertainment nie są nowicjuszami, należy mieć na uwadze, że biorą się za bary z marką otoczoną swego rodzaju kultem na całym świecie. Autorzy są jednak pewni siebie i przekonują w oficjalnym ogłoszeniu, że wprost nie mogą się doczekać, by oddać swoje dzieło w ręce oddanej społeczności. Nie pozostaje nam więc nic innego, jak czekać na obiecane konkrety oraz pierwsze materiały z rozgrywki, które mają zostać opublikowane w nadchodzących miesiącach. Sam osobiście nie mogę się doczekać premiery, gdyż jestem wielkim fanem serii Age of Empires. Wololo!
-
Firma Square Enix sprawiła nam sporą niespodziankę, zapowiadając podczas targów gamescom grę Final Fantasy XV: Pocket Edition. Pod tym tytułem kryje się mobilne jRPG, które zaprezentuje fabułę konsolowego Final Fantasy XV w nowej stylistyce, z karykaturalnymi projektami postaci i znacznie lżejszym klimatem. Produkcja zmierza na urządzenia z iOS i Androidem oraz na pecety z systemem Windows 10. Kampania w grze podzielona zostanie na dziesięć rozdziałów. Pierwszy dostępny będzie za darmo, a pozostałe mają być płatne. Premiera nastąpi jeszcze w tym roku. Autorzy obiecują, że w Final Fantasy XV: Pocket Edition znajdziemy wszystkich znanych bohaterów i te same wątki, co w odsłonie konsolowej. Otrzymamy duży świat do zwiedzania, możliwość jazdy na chocobosach, masę zadań do wykonania oraz rozgrywany w czasie rzeczywistym system walki. Na razie nie wiemy za wiele na temat mechanizmów rozgrywki, więc trudno powiedzieć, czy zostaną one uproszczone w porównaniu z pierwowzorem. Największą zmianą ma być oczywiście stylistyka. O ile Final Fantasy XV oferowało poważny klimat i dosyć realistycznie wyglądające postaci, tak Pocket Edition ma mieć znacznie lżejszą i bardziej humorystyczną atmosferę, a projekty bohaterów będą lekko karykaturalne, przypominając to, co często oferowały japońskie produkcje z 32-bitowych konsol.
-
- jrpg
- finalfantasy
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jeśli jeszcze nie mieliście okazji zagrać w Rainbow Six Siege, to lepszej okazji nie znajdziecie. Od 24 do 27 sierpnia gra będzie darmowa na wszystkich platformach (choć na XBO i PS4 wymagane jest posiadanie abonamentów), a do czwartego września będzie można ją zakupić do 50% taniej. W dodatku w oficjalnym komunikacie Ubisoft zapowiedział, że cały postęp uzyskany podczas darmowego weekendu zostanie zachowany, jeśli zdecydujemy się na kupno pełnej wersji. Kiedy promocja zaczyna się w Polsce? Na Xboksie One o godzinie 9:00, na PS4 będzie to 16:00, a czas pecetów nadejdzie o 19:00. Przypominam też że gra znajduje się na platformie Uplay.
-
Lepiej dodajcie go do swojego konta jak najszybciej, bo oferta kończy się wczesnym wieczorem. Jeśli jeszcze nie daliście szansy rebootowi Shadow Warriora z 2013 roku, a tęsknicie za dziełami popkultury z lat 80. ze względu na humor niewysokich lotów, hektolitry posoki, przesadzone akcenty Azjatów, Stana Busha tudzież "czasy, gdy ludzie mieli mniej ciasno w gaciach, hyhy"... Dobra wiadomość, gra waszych marzeń jest dziś dostępna za darmo na Steamie. Wystarczy, że dzisiejszego dnia przed 19:00 wejdziecie pod ten adres i klikniecie przycisk "Zainstaluj", a dzieło polskiego studia Flying Wild Hog pojawi się na waszym koncie. Tylko nie spodziewajcie się shootera w starym stylu – grze bliżej do epoki Painkillera i wąskich korytarzy poprzetykanych arenami, niż Doomowi czy Quake'owi. Shadow Warrior to remake gry pod tym samym tytułem, stworzonej przez zespół 3D Realms w 1997 roku. Za nową odsłonę odpowiada studio Flying Wild Hog, polski deweloper znany z FPS-a w futurystycznych klimatach o nazwie Hard Reset. W skład studia wchodzą ludzie, którzy pracowali przy takich tytułach, jak Painkiller, Wiedźmin 2 czy Bulletstorm. Minimalne wymagania sprzętowe: System operacyjny: Windows XP/Vista/7/8 Procesor: Intel Dual Core 2,4 GHz lub odpowiednik AMD RAM: 2 GB Karta graficzna: ATI Radeon HD 3870 lub NVIDIA GeForce 8800 GT (DirectX 9.0c) Rekomendowane wymagania sprzętowe: System operacyjny: Windows 7 z Service Pack 1 (64-bitowy) Procesor: Intel Core 2 Quad 8200 lub AMD Phenom X4 9950 RAM: 4 GB Karta graficzna: ATI Radeon HD 4890 lub NVIDIA GeForce GTX 460
-
[Oddzielony] Super Moderator bawi się crashem.
Krystek odpowiedział(a) na Francsk13 temat w Oddzielone posty
1. Wtargnięcie do otwartej cudzej bazy - Ja nikomu nie wtargnąłem na teren 2. Odstawiłem "ochronę" crasha na miejsce. Ktoś przesunął, już nie moja wina. Ale z tego crasha nic przeze mnie nie zniknęło. 3. Nie zrobiłem czegoś, przez co crash byłby pusty 4. Nic nie zostało zblokowane, każdy miał w dalszym ciągu dostęp do crasha i jego zawartości -
[Oddzielony] Super Moderator bawi się crashem.
Krystek odpowiedział(a) na Francsk13 temat w Oddzielone posty
Tutaj nikt inny się nie przypierdziela jak wasza grupa, oraz gracze którzy byli w tam czasie z wami na TS'ie. A czy Ja mówię że "WSZYSCY" mnie nie lubią? Nie. Zresztą już kiedyś mówiłem, że Ja mam generalnie gdzieś czy mnie lubią czy nie bo jestem od dbania o porządek. Masz coś z deklem serio. Nigdzie nie napisałem że to było dla dobra serwera, tylko iż uważam że nic złego się nie stało a wasza grupa robi widły z igieł. Przypominam i powtarzam to ostatni raz: Nikomu przez to krzywda się nie stała Serwer na tym nie ucierpiał Nic się nie zbugowało Zrobiła się przez chwilę trudna rozgrywka Jeżeli aż tak na prawdę boli Cię ten fakt że latałam crashową helką, to bardzo Cię przepraszam, twoją grupę, oraz graczy którym to się nie spodobało. -
[Oddzielony] Super Moderator bawi się crashem.
Krystek odpowiedział(a) na Francsk13 temat w Oddzielone posty
Po pierwszej akcji zostało to zgłoszone przeze mnie. Chciałem odstawić ale pojawił się problem nie z mojej winy a dostawcy internetowego. Po powrocie od razu ruszyłem by odstawić Ją na miejsce. Nie róbcie z tego takiej dramy, raptem dwa razy. Poza tym, narzekaliście na brak ewenetów, więc w pewnym stopniu zapewniłem wam troszkę atrakcji. Jeżeli Crash był odkryty, to faktycznie było to utrudnienie ale na plus, bo ciężko było w takim razie dostać się do lootowiska. Raptem dwa razy, a wy lamentujecie tak jakby to było notorycznie co najmniej od tygodnia. To są twoje słowa że nic Sobie z tego nie robię itd. Ja po prostu uważam że nic się nie stało, a wy szukacie w całej sytuacji dziur w całym. Ból, smutek i płacz oraz cieszenie ryjka bo coś jest na mnie. Uważam że nic takiego się nie stało, rozgrywka nie byłe destabilizowana lecz utrudniona. Ale jeżeli będzie trzeba, karę przyjmę. -
[Oddzielony] Super Moderator bawi się crashem.
Krystek odpowiedział(a) na Francsk13 temat w Oddzielone posty
Najchętniej bym tego nie komentował. Ale twój żal i ból strasznie się wylewa z Ciebie. Ok, przyznałbym rację gdyby coś tam ze mną jeszcze leciało np. ta skrzynka. Ale nie że sama helka. Tym bardziej, że Ty jako jedyny masz z tym problem i twój Team. Rozumiem, że gdyby coś się przez to zbugowało, coś się źle respiło, albo nie wiem co jeszcze. Ale tu nic się nie stało. Przeleciałem, odłożyłem, zgłosiłem i tyle. Nikt na tym nie ucierpiał, tylko twoja duma. I radość że masz coś w końcu po tak długim czasie na mnie. No masz, masz, ale nic nikomu tym nie wyrządziłem. A jeżeli według Ciebie dość daleko to na ulicę i z powrotem to pozostawiam to bez komentarza. -
To prawda. Zapytał się mnie na PW w grze czy skoro baza jeszcze nie została postawiona, będzie możliwość zwrotu pieniędzy. Napisałem że raczej tak, ale równie dobrze mogę się mylić.
