Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Właściciel
Opublikowano

Go to update 2.22

 

W tym temacie będziemy rozwijać kolejną koncepcję wersji serwera - 2.22

Można dyskutować o zmianach, dodawać propozycje lub uwagi, które mogą przyczynić się do rozwoju serwera.

 

[ UWAGA! ] 
 

Od tej aktualizacji zmienia się numeracja wersji serwera!

Innymi słowy, wersja będzie posiadać końcówkę roku, w którym aktualizowany jest serwer, np. 2.23.01 ( co oznacza rok 2023 ).

 


 

W planach: 

  1. Dodanie systemu Anty-AFK.

    a) System będzie sprawdzał aktywność graczy zombie.
    b) Jeśli system wykryje, że gracz się nie rusza to przeniesie go do Spektów.
    c) System będzie wyrzucał graczy ze Spectatorów tylko, gdy serwer będzie pełny.
     
  2. Dodanie nowych dźwięków przy pierwszej infekcji.
  3. Dodanie nowego systemu informowania o rzucanych granatach.
     
  4. Nowe usprawnienia strzelania do zombie.

    a) Dodanie łatki naprawiającej hitboxy w grze.
    b) Testowanie zadawania obrażeń przez różne bronie.
     
  5. Dalsze usprawnianie losowania przedmiotów.

    a) W ramach testów dodamy możliwość wylosowania AutoBH.
    b) W ramach testów zwykli gracze będą mogli korzystać z kamizelki.
    c) Poprawimy działanie systemu po wylosowaniu przedmiotów, które są już w ekwipunku.
     
  6. Dalsze usprawnianie rozgrywki na mapach Escape.

    a) Dodanie nowego systemu anty-blokującego obiekty, np. helikoptery.
    b) Kilka innych mniejszych zmian, m.in. dopasowanie światła czy noktowizora.
    c) Sprawdzimy w jaki sposób wykorzystywany jest przedmiot - Snark.
     
  7. Kilka innych usprawnień, m.in. przebudowanie informacji znajdujących się w hudzie.

---

 

UPDATE 2.22.01 - XXX:

  • Wkrótce więcej informacji!
  • Ustrzel fraga! (+) 9
  • Serduszko fragowe (+) 7
Opublikowano
Cytat
  • Zmiany dotyczące PipeNade:
    a) Od teraz będzie wybuchała od razu, jeśli w trakcie jej działania gracz, który rzucił ją zostanie zarażony.

Proponuję odwrócić zmianę aktualizacji 2.12 FULL dotyczącą PipeNade - rzucanie szyszki to była jedna z najsensowniejszych linii obrony przeciw pipe, teraz gracze zmuszeni są brać szalonego/anti. Poprzedni stan rzeczy był zwyczajnie lepszy

  • Zmieszanie 1
  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

@ User  źle zrozumiałeś. Została skrócona tylko animacja działania Pipe Nade, w momencie kiedy osoba rzucająca zostanie zarażona.

  • Ustrzel fraga! (+) 3
Opublikowano
2 minuty temu, GET napisał:

Przecież wybuch ten nie zadaje obrażeń, o co Ci chodzi?

 

1 minutę temu, Damo napisał:

@ User  źle zrozumiałeś. Została skrócona tylko animacja działania Pipe Nade, w momencie kiedy osoba rzucająca zostanie zarażona.

A to przepraszam, miałem dziś sytuację, w której rzuciłem szyszkę "na obronę" przeciw pipe i ta druga od razu wybuchła. Założyłem, że to owa wprowadzona zmiana ale faktycznie pipe mogła wybuchnąć po upływie swojego czasu a szyszka zarazić tuż po tym wybuchu, wszystko się tak zgrało w jednym momencie i pasowało mi do mojej interpretacji wprowadzonej zmiany.
W takim razie nie mam uwag, moje wątpliwości do zamknięcia/oddzielenia.

  • Ustrzel fraga! (+) 3
  • 4 miesiące temu...
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.22.01 z dnia 03 czerwca 2022:

  • [ TEST ] Naprawiono hitboxy graczy na serwerze.
     
     
  • Zaktualizowano system map.
    [!] Dodatkowo, dokonano kilku korekt w mapcyklu serwera!
  • Zaktualizowano system gagów i mutów.
    [!] Dodatkowo, umożliwiono wpisywania komend przez graczy zgagowanych!
  • Zaktualizowano informacje wyświetlane na chacie - @ Gorzki.
     
  • Dodano nowy model postaci dla Premium.

  • Zmiany dotyczące zakupu usług na serwerze:
    a) Dodano informacje w hudzie dla graczy po zakupie usługi.
    b) Dodano informacje dla graczy NonSteam o konieczności wpisania hasła w konsoli.
    c) Dodano w informacji na chacie dla graczy NonSteam po zakupie usługi jakie hasło zostało wpisane.
    d) Od teraz po zakupie usługi będą usuwane spacje na początku i końcu nicku.
  • Zoptymalizowano system sklepu oraz statystyk graczy na końcu rundy.
     
  • Zablokowano customowe spraye.

PS. Ptaszki ćwierkają, że wkrótce ma do nas zagościć Ironman!

  • Ustrzel fraga! (+) 5
  • Ekstra 1
  • Serduszko fragowe (+) 2
Opublikowano
8 godzin temu, GET napisał:

 

  • Zablokowano customowe spraye.

 

Dlaczego? :C

  • Ustrzel fraga! (+) 2
  • Właściciel
Opublikowano

Ponieważ w ostatnim czasie pojawiają się szkodniki, którzy za pomocą spraya prześladują adminów. Możliwe, że odblokujemy spraye dla graczy premium.

  • Ustrzel fraga! (+) 5
  • Serduszko fragowe (+) 1
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Wnioskuję o zablokowanie możliwości wylosowania anti, jako ostatni zombie. Dziś przydarzyła się taka sytuacja, musieliśmy czekać całą rundę, aż się skończy:

 

 

Screenshot_20220614-193943_Samsung Internet.jpg

  • Ustrzel fraga! (+) 2
  • Śmiech 1
  • Szok 1
  • [CS 2 / CS:GO] Opiekun Serwerów
Opublikowano

Mi się wydawało, że jak wylosowaliśmy anti jako ostatni zm lub matka to runda kończyła się wygraną ocalałych. :fg_pepe_think:

  • 1 miesiąc temu...
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.22.02 z dnia 21 lipca 2022:

  • Zaktualizowano AMX MOD X i Metamod.
     
  • Przebudowano całkowicie system robienia screenów graczom.
  • Poprawiono system przenoszenia graczy przez adminów.
     
  • Poprawiono rate serwera.
  • Poprawiono usuwanie laserów gdy gracz przejdzie na Spect.
     
  • Skrócono ilość map escape do 5.
  • Ustrzel fraga! (+) 1
  • Serduszko fragowe (+) 1
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.22.03 z dnia 26 lipca 2022:

  • Zaktualizowano dodatek do silnika serwera.
    a) Naprawiono błąd z ikoną ochrony graczy po spawnie.
    b) Naprawiono błąd z bugowaniem się celownika dla obserwujących graczy.
    c) Naprawiono błąd z nieprawidłowym czasem trwania animacji dla broni G3SG1.
    d) Kilka innych mniejszych, choć istotnych poprawek.
     
  • Zmiany dotyczące systemu komunikacji graczy:
    a) Zablokowano możliwość pisania do adminów przez graczy posiadających blokadę na chat.
    b) Naprawiono błąd, kiedy to gracze posiadający blokadę na chat nie mogli używać niektórych komend na serwerze.
  • Zmiany dotyczące systemu losowania przedmiotów:
    a) Zablokowano możliwość wylosowania infekcji oraz antidotum, gdy pozostanie ostatni żywy zombie lub human - @ SPORTOWA WARSZAWA (L)
    b) Naprawiono błąd, kiedy to gracz będący zombie mógł wylosować śmierć, gdy miał więcej HP niż standardowo - @ 6454
    c) Naprawiono błąd, kiedy to gracz będący zombie mógł otrzymać jeszcze więcej HP, jeśli przekraczał standardową ilość życia.
  • Zmiany dotyczące kamizelek ochronnych:
    a) Od teraz będzie można posiadać maks 4 kamizelki ochronne.
    b) Od teraz, jeśli gracz w wyniku losowania wylosuje kamizelkę to ona zadziała.
    c) Naprawiono błąd z nieprawidłowym stackowaniem się kamizelki ochronnej V.I.P'ów - @ 6454
  • [ TEST ] Od teraz, jeśli gracz będzie bliżej wybuchu Frosta to zostanie zamrożony - @ 6454
  • Przebudowano i zoptymalizowano działanie niektórych funkcji, m.in. liczenia ostatniego zombie / humana.

[!] Z uwagi na przebudowę niektórych funkcji proszę o informację czy wszystko działa prawidłowo!

  • Ustrzel fraga! (+) 9
  • Szok 2
  • Serduszko fragowe (+) 4
  • 2 tygodnie później...
  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

Czy byłaby możliwość ustawienia, żeby granaty dla V.I.P-ów na mapach escape były dostępne od razu, a nie dopiero po wybuchu infekcji?

  • Ustrzel fraga! (+) 1
  • 2 tygodnie później...
  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

@ GET  zazwyczaj zaraz po wybuchu infekcji ciężko uciec będąc niezarażonym. Czas reakcji humanów, którzy posiadają wykupioną usługę w postaci rzucenia granatu frosta czy napalma, jest mocno opóźniona względem tego trybu. Już nie wspominam o graczach bez usługi, którzy dodatkowo jeszcze granat muszą zakupić. W rundach, w których niektórzy gracze posiadają już punkty zombie na szalonego/super-speeda, jest tym bardziej ciężko. Fakt, że sekundy zostały skrócone, ale te itemy są u większości wykorzystywane zaraz na początku infekcji więc i tak i tak robią robotę.

 

Nawiązując jeszcze do usług...

Pamiętam, że nigdy nie byłeś i raczej nadal nie jesteś za free V.I.P-em na serwerze zombie o danych godzinach, tak jak jest to np. na FFA, ale chciałbym, żebyś przemyślał tą sprawę jeszcze raz.

 

Przykładowo na takim free V.I.P-ie ZM:

 

Human:

  • Prefiks [FREE V.I.P]
  • Kolor laserów z niebieskiego, na np. taki ciemny błękitny - wizualka zawsze robi największą robotę i cieszy gracza.
  • 5% więcej obrażeń

Zombie:

  • +50$ za zainfekowanie humana - z racji, że na humanie nie dostawałoby się pieniędzy za zadane obrażenia.

 

Takie gadżety przyciągają ludzi późnymi wieczorami.

  • Ustrzel fraga! (+) 8
  • 4 tygodnie później...
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.22.03 FIX z dnia 05 września 2022:

  • Zaktualizowano silnik serwera.
  • Zaktualizowano system banów.

UPDATE 2.22.04 z dnia 12 września 2022:

  • Wprowadzono kilka usprawnień w banicjach graczy.
     
  • Dodano system Anty-AFK.
  • Dodano nowy model postaci dla Premium.
     
  • Zmiany w systemie zakupu usług:
    a) Dodano wstępne tłumaczenie dla graczy zza granicy.
    b) Poprawiono szereg informacji wyświetlanych graczom podczas zakupu usługi.
    c) Usunięto zbędne informacje i zoptymalizowano kod.
  • [ TEST ] Zmiany dotyczące map Escape:
    a) Zmniejszono jasność na mapach.
    b) Zmniejszono obszar działania noktowizora na mapach Escape.
  • Zmiany w systemie informacji w hudzie:
    a) Dodano na górze info ile pozostało zombie i humanów.
    b) Od teraz ilość HP będzie pulsować.
    c) Poprawiono zanikanie niektórych wiadomości.
  • Zmiany dotyczące systemu losowania przedmiotów:
    a) Dodano możliwość wylosowania AutoBH dla zombie [ klik ].
    b) Od teraz, gdy gracz wylosuje granaty będą się one podwajać - @ Fandorinn
    c) Naprawiono błąd, kiedy to podwójny skok zostawał po wzięciu AntiDotum.
    d) Poprawiono % szans na wylosowanie wszystkich przedmiotów.
    e) Usunięto Deagle przy wylosowaniu zestawu Snajpera.
  • Poprawiono system Rezerwacji slotów.
  • Skrócono czas, po którym gracz może ożywić się po dołączeniu na serwer.
  • Ustrzel fraga! (+) 4
  • Zmieszanie 1
  • Serduszko fragowe (+) 4
Opublikowano

Po przerwie wróciłem i zauważam pewne rzeczy które w mojej opinii wymagają zmian.

Pierwszą z nich jest przerzucanie do specta graczy z obu drużyn. O ile w przypadku zombie jestem w stanie to zrozumieć to jeśli chodzi o ct jest to totalnie męczące , bo ciężko jest wzbudzać w sobie ADHD ruszając się co chwilę bez celu tylko po to żeby nie zostać wyrzuconym z rundy. Opinia graczy z serwera jest taka sama, masa osób się na to skarży.  

Jeśli ktoś jest AFK to i tak zostanie zarażony przez co można ograniczyć to wyłącznie do drużyny ZM.

Druga rzecz to nowe modele PREMIUM, te minecraft'owe są łudząco przypominające zm, trochę myli to początkową faze rundy, bo nie wiadomo kto jest kto., może jakaś inna kolorystyka by pomogła. No i może jakieś modele dla zm w końcu.

Trzecia pomysł który mi wpadł do głowy to dodanie szalonemu opcji "przesuwania humana".  To znacząco zmniejszyłoby blokowanie szalonego po to żeby samemu zdobyć fragi co jest bardzo popularne wśród graczy.  

 

 

  • Ustrzel fraga! (+) 2
  • Właściciel
Opublikowano
51 minut temu, Croopek1998 napisał:

Pierwszą z nich jest przerzucanie do specta graczy z obu drużyn. O ile w przypadku zombie jestem w stanie to zrozumieć to jeśli chodzi o ct jest to totalnie męczące , bo ciężko jest wzbudzać w sobie ADHD ruszając się co chwilę bez celu tylko po to żeby nie zostać wyrzuconym z rundy. Opinia graczy z serwera jest taka sama, masa osób się na to skarży.  

Jeśli ktoś jest AFK to i tak zostanie zarażony przez co można ograniczyć to wyłącznie do drużyny ZM.

 

Zwiększyłem czas.

 

51 minut temu, Croopek1998 napisał:

Druga rzecz to nowe modele PREMIUM, te minecraft'owe są łudząco przypominające zm, trochę myli to początkową faze rundy, bo nie wiadomo kto jest kto., może jakaś inna kolorystyka by pomogła. No i może jakieś modele dla zm w końcu.

 

Nie da się pomylić modelu minecrafta z zombie.

  • Ustrzel fraga! (+) 1
Opublikowano

Wnoszę o całkowite usunięcie lub naprawę autobh z losa, gdyż takowy bonus nie działa w ogóle, ale najlepszym rozwiązaniem by było usunięcie takiego bonusu.. Bo co będzie następne sh wh aim? Prawdziwym graczom z umiejętnościami  też się to nie podoba na serwerze, a głosowanie było chyba utajnione lub tylko dla adminów zombiaka.

  • Ustrzel fraga! (+) 3
  • Śmiech 1
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności