Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.05 BETA - 02.02.2015r

  • NOWOŚĆ: usuwanie broni na początku rundy
  • NOWOŚĆ: muzyka podczas łączenia
  • ZMIANA: wszystkie mapy escape będą trwać 20 minut
  • ZMIANA: wytrzymałość laserów drobno zmaleje
  • ZMIANA: zombie będzie ciut szybsze
  • ZMIANA: lasery będą usuwać się pod koniec rundy, a nie w nowej
  • ZMIANA: wstępne wdrożenie nowego ColorChatu na serwer
  • POPRAWKA: nie będzie można posiadać podwójnych broni w kampach
  • POPRAWKA: V.I.P zombie nie zdobędzie dodatkowego HP, jeśli ten posiada szaleństwo
  • POPRAWKA: dodanie warunków określających, iż nie można równocześnie posiadać V.I.P'a lekkiego i rozszerzonego
  • POPRAWKA: opcja /mina została poprawiona - graczom STEAM poprawnie binduje klawisze
  • POPRAWKA: w opcji /mina chcąc ustawić binda na zdejmowanie lasera, ustawiało binda na ściąganie lasera
  • POPRAWKA: kolor lasera będzie żółty 
  • POPRAWKA: radio dla zombie zostanie wyłączone
  • optymalizacje niektórych ważnych pluginów 

INFO: Na dniach pojawi się automatyczny unstuck.

 

Niestety, prosta czynność, ale nie może zostać wykonana w kwestii zmian cen Frost i Napalm Nade. Przypominam, że pół roku temu utraciłem plik w całości od granatu Frost i będę go musiał na UPDATE 2.05 FINAL przyszykować od nowa. Kod zawierał grubo ponad 800 linijek. 

 

UWAGA! UPDATE został podzielone na 2 części. Oznacza to, że wersja FINAL wyjdzie za 2-3 tygodnie, oto lista:

  • granat zamrażający i napalm będą kosztować 750$
  • zmniejszenie zasięgu wiązki laseru
  • mini ranking po skończeniu rundy ( kto najwięcej zaraził / kto najwięcej zabił )
  • info o tym, ile laserów obecnie posiadasz ( poprawa wiadomości przy kupowaniu i nie tylko )
  • napalm będzie dodawał kasę za obrażenia ( V.I.P )
  • V.I.P zombie będzie mógł sprawdzić HP miny ( zarówno swojej, jak i przeciwnika )
  • przebudowa systemu sklepu ( uproszczenie kodu ), co za tym idzie, wszystkie itemy zostaną przebudowane
  • pełne wsparcia dla nowego colorchatu
  • Ustrzel fraga! (+) 8
Opublikowano

Dobra robota Nesty masz +

  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

Może zrobić aby obrażenia od lasera zmniejszały się wraz z dystansem?

Ciekawe, ciekawe, dobre ! Dało by się tak ?

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

Świetnie, wreszcie wielki update :D A do tego za 2-3 tygodnie można by dodać przy okazji może jakieś proponowane przez graczy mapy?

  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

napalm będzie dodawał kasę za obrażenia ( V.I.P )

 

Nie sądzicie, że obecne zadawanie obrażeń z broni i tak w dobrym stosunku ładuje hajs ?

Na anekinie masz nieskończoną kase, gdy będziesz rzucać napalmy.

  • Ustrzel fraga! (+) 2
  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano (edytowane)

Rozgrywka i tak teraz już uległa znacznej zmianie, po tej nowej części updatu zombie są zdecydowanie lepsze niż były poprzednio. Szanse myśle w moim mniemaniu wyrównały się pół na pół. W tej chwili  na prawdę trzeba umieć się bronić żeby się wybronić przed nadchodzącym Zombie. Nie mówiąc już o spustoszeniu jakie sieją granaty zarażające. Prawdziwa apokalipsa zombie :D

A na anekinie to swoją drogą faktycznie Jasiu ma sporo racji, wystarczy He na środek rzucić i płoną prawie wszyscy. Może warto by ograniczyć ilość obrażeń zadawanych przez płomienie? Albo hmm 10 $ za pełne wykorzystanie płomienia na 1 zombie?

Edytowane przez Harmonia Chaosu
Opublikowano

Na małych mapach typu anekin gdzie nie rzucisz granatu to podpalasz zombie :D

  • 2 tygodnie później...
  • Właściciel
Opublikowano

UPDATE 2.05 - FULL - 12.02.2015r:

  • wiadomość powitalna po wejściu na serwer
  • automatyczne odblokowywanie graczy sklejonych ze sobą

 

Po przemyśleniu różnych spraw, UPDATE 2.06 będzie posiadał takie opcje: 

  • zmniejszenie zasięgu wiązki laseru
  • nie będzie można położyć laseru, jeżeli jest tylko matka zombie dostępna 
  • przy niszczeniu laseru, nie będzie zabijać już zombie szalonych
  • info o tym, ile laserów obecnie posiadasz ( poprawa wiadomości przy kupowaniu i nie tylko )
  • V.I.P zombie będzie mógł sprawdzić HP laseru ( zarówno swojej, jak i przeciwnika )
     
  • usprawnienie napalmu w kwestii podpalania graczy
  • likwidacja bomby ( ponowna próba )
  • mini ranking po skończeniu rundy ( kto najwięcej zaraził / kto najwięcej zabił )
  • przebudowa systemu sklepu ( uproszczenie kodu ), co za tym idzie, wszystkie itemy zostaną przebudowane
  • pełne wsparcia dla nowego colorchatu

Do tego wszystkiego pojawi się ogromna niespodzianka. Przebijemy nią wszystkie sieci serwerów :)

 

Chciałbym zapytać Was teraz o to jak się rozgrywka toczy? Lepiej / gorzej, bardziej zbalansowana, gorzej zbalansowana.

Osłabieni zostali humani, za mocne są zombie? Proszę o konkretne wypowiedzi. Moje następujące propozycje - przy czym, nie każda musi zostać wprowadzona:

 

a) Zmniejszyć koszt laserów do 2500k

b) Zmniejszyć szaleństwo do 10 sekund

c) Zwiększyć wytrzymałość lasera do poprzedniego stanu

d) Zwiększyć obrażenia zadawane zombie

  • Ustrzel fraga! (+) 4
Opublikowano

będzie ciekawiej :D

ja bym nie zmieniał nic w szaleństwie :) i tak jak jest długa kampa to human da rade zombie.

d) Zwiększyć obrażenia zadawane zombie .. ciekawe :D

  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

Moim zdaniem siły są dobrze zbilansowane na większych mapach. Jednakże dobrze byłoby ograniczyć ilość granatów infekujących na rundę na małych mapach. 

Często jest tak, że leci nawet po 5 granatów na rundę, gdzie nie ma praktycznie gry.

  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

Wiesz, na małej mapie wystarczy tylko jeden granat i zarazisz prawie wszystkich, więc jak chcesz w tym przypadku ograniczyć ilość rzucanych granatów? Skoro wystarczy tylko jeden na zarażenie wszystkich, to po co jakieś ograniczenia? W takim razie trzeba by już w ogóle wprowadzić zakaz rzucania granatów, a to mija się z celem...

  • Zasłużony Fragowicz
Opublikowano

Popatrz na mapę zm_energy. Tam zawsze leci po X granatów na rundę przez co nawet anti nie opłaca się brać. 

Owszem jeden dobrze rzucony granat potrafi zarazić pół serwera ale daj do tego kolejne 3 i jest po grane...

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności