Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'moda'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • The command center
    • General Rules
    • Announcements and information
    • Organization of our project
    • Competitions
    • Recruitment
    • Support our project
    • Ask us
  • Strefa fragowiczów
    • Useful for fragers
    • Joint integration
    • Editorial corner
    • Graphics
    • Laughter and fun
  • Strefa kar
  • Shopping zone
  • Strefa serwerów CS 1.6
  • Strefa serwerów CS:GO
  • Strefa serwerów GTA
  • Strefa serwerów głosowych
  • Strefa gry Counter-Strike
  • Strefa gier
  • Strefa hyde park
  • Strefa pozostałych działów forum
  • Trollownia's Back-END
  • Trollownia's Front-END
  • Ekipa Mocnego Pierdolnięcia's Wszystko
  • [ASG] AirSoftGun's Forum ASG
  • 45 AMG's Przedstawienie się
  • Mirage 4L Homie's Manewry
  • Wariaty Zeu$a's Do odstrzału
  • ZAPALENI CZOŁGIŚCI's POLECANE DRZEWKA
  • ZAPALENI CZOŁGIŚCI's ELITARNE POJAZDY
  • ZAPALENI CZOŁGIŚCI's PRZEMYŚLENIA
  • Surf Classic's Rekord fragów (ss)
  • CS 1.6 ONLY DD2's Info
  • CS 1.6 ONLY DD2's Ogłoszenia
  • Fragowi wyznawcy filozofii "XD"'s Tematy

Calendars

  • Calendar Fragowicz
  • Alkusy's Integracja internetowa
  • Ekipa Mocnego Pierdolnięcia's Sylwester
  • Wariaty Zeu$a's Do odstrzału

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Name


City


Interest


Nick


Favorite server


I play on servers


How did you find out about us?


System


Processor


Graphics Card


RAM


Keyboard


Mouse


Armchair


Smartphone


GaduGadu


Skype


Snapchat


Facebook


Instagram


Twitter

Found 12 results

  1. Nick jakiego używasz: Killersyn Wiek: 22 Staż gry na serwerze: 9 miesięcy Czy kiedykolwiek byłeś karany na Fragujemy.com: TAK jakiś mucik a nawet banik Czy kiedykolwiek sprawowałeś funkcje na MTA?:NIE Znajomość komend oraz funkcji moderatora: NIE ale to nic nadzwyczajnego Oceń znajomość oraz swoje możliwości na MTA: Godziny w jakich grasz: coraz rzadziej, jeśli już to przeważnie 20-22 Kilka argumentów dlaczego właśnie Ty powinieneś zostać Moderatorem: Generalnie to podanie chciałem pisać już dawno ale zawsze była motywacja żeby grać i bez tej funkcji. Obecnie chciałbym inaczej podejść do serwera, nie tylko jako gracz. Dlaczego ja? Często nie zgadzam się z administracją itp. i to spojrzenie z innej perspektywy uważam za swój atut ( Nesty potwierdzi, posłuszny mu nie bywam xd). Ponadto bdb znajomość angielskiego zapewne pomoże zagranicznym przybyszom. Co więcej, często można zauważyć że poprawiam innych graczy, bo mnie oczy bolą jak widzę różne gramatyczne wynalazki :p Czy sobie poradzę? Pracuje na zmiany w jakości + studiuje na politechnice więc..taa. Może administracja nie jest mi przychylna ale to uważam za atut. Z 2 strony zgodność władzy jest ważna więc generalnie jest to luźna propozycja po której duzo nie oczekuje, a w związku z redukcjami pomyślałem, czemu nie. Pozdrawiam.
  2. Nick jakiego używasz: Killersyn Wiek: 22 Staż gry na serwerze: 9 miesięcy Czy kiedykolwiek byłeś karany na Fragujemy.com: TAK jakiś mucik a nawet banik Czy kiedykolwiek sprawowałeś funkcje na MTA?:NIE Znajomość komend oraz funkcji moderatora: NIE ale to nic nadzwyczajnego Oceń znajomość oraz swoje możliwości na MTA: Godziny w jakich grasz: coraz rzadziej, jeśli już to przeważnie 20-22 Kilka argumentów dlaczego właśnie Ty powinieneś zostać Moderatorem: Generalnie to podanie chciałem pisać już dawno ale zawsze była motywacja żeby grać i bez tej funkcji. Obecnie chciałbym inaczej podejść do serwera, nie tylko jako gracz. Dlaczego ja? Często nie zgadzam się z administracją itp. i to spojrzenie z innej perspektywy uważam za swój atut ( Nesty potwierdzi, posłuszny mu nie bywam xd). Ponadto bdb znajomość angielskiego zapewne pomoże zagranicznym przybyszom. Co więcej, często można zauważyć że poprawiam innych graczy, bo mnie oczy bolą jak widzę różne gramatyczne wynalazki :p Czy sobie poradzę? Pracuje na zmiany w jakości + studiuje na politechnice więc..taa. Może administracja nie jest mi przychylna ale to uważam za atut. Z 2 strony zgodność władzy jest ważna więc generalnie jest to luźna propozycja po której duzo nie oczekuje, a w związku z redukcjami pomyślałem, czemu nie. Pozdrawiam.
  3. Cześć, Wpadłem na pomysł, aby zmienić mod serwera na PropHunt / chowanego. Sam miałem okazję grywać na serwerach tego typu i jest naprawdę kupę zabawy i śmiechu. Ale nie w tym rzecz... Przeanalizowałem sytuację na rynku CS:GO i niestety - mamy za starą ofertę dla graczy! Okazuje się już, że zwykłe serwery do publicznej gry nie są już tak popularne jak kiedyś. Mam tu na myśli mody typu FFA. Wystarczy spojrzeć na polską scenę tego trybu: http://www.gametracker.com/search/csgo/PL/?query=ffa - nasz serwer 500 w rankingu, ale pod względem modu uplasował się na 6 miejscu. Co więcej, nawet ten, co jest 1 sam ma problemy z zapełnieniem. Wynika to z tego, że rynek społeczności CS:GO przeszedł transformację. Odpowiada za ten stan dwie rzeczy: a) Niszczenie dobrych, godziwych serwerów publicznych do rozgrywki przez Valve, co w konsekwencji doprowadziło do popularyzacji serwerów MM b) Brak możliwości udźwignięcia serwera powyżej 25 graczy wraz z 128 TR - zbyt duży koszt oraz ograniczenia ze strony Valve ( serwery csgo działają na 1 rdzeniu tak jak cs 1.6 - kuriozalne ) Niestety prawda jest taka, że aby graczy zatrzymać na serwerach publicznych z modem FFA / classic trzeba mieć bardzo niski VAR, wysoką jakość strzałów i 128 TR. Jest to wręcz nie do osiągnięcia w realiach polskich. Dlatego mody typu DEATHMATCH, AWP czy MULTI ARENA są nadal bardzo popularne. Ale wniosek z tego jest prosty: CS:GO jest grą tak mało zoptymalizowaną, szczególnie pod względem serwerów, że potrafi zjadać 95% rdzenia fizycznego najlepszego procesora 3,6 GHz. A jak mu brakuje zasobów, no to niestety - nie pobierze z innego rdzenia. I wtedy właśnie zaczyna się wzrost wartości VAR i SV. Nawet nasz 18 slotowy serwer AWP potrafi zjeść 80% rdzenia fizycznego. Na potwierdzenie: Dlatego te wszystkie czynniki spowodowały to, że większość graczy po prostu ma wypierdolone już na serwery publiczne i woli sobie zagrać faceita lub MM. Wynika z tego, że ta część, która została na serwerach publicznych gra tam tylko po to, aby się dobrze bawić. Stąd popularyzacja serwerów surf, prophunt, deathrun itd... Konkludując. W związku z tym, iż otrzymaliśmy na testy serwer CS:GO z nowym IP, z ustawionym 128 TR nie widzę sensu trzymania serwera FFA. Tu musi nastąpić gruntowa zmiana. Tym bardziej, że serwer jest z niższej oferty i na niej nie postawimy profesjonalnego serwera ze 128 TR. To jest tylko i wyłącznie możliwe w przypadku naszego nowego serwera CS:GO DD2. Uważam, że idealnie te 64 TR nada się na prophunt, deathrun czy chociażby surf. Decyzja pozostaje do Was :) Pozdrawiam
  4. Witam serdecznie, W ciągu kilku dni ( około środy ) serwer TP zostanie zmieniony na serwer DM. Wielu graczy zabiegało o tego typu serwer, więc wyjdziemy z propozycją odnowienia. Jeśli macie jakieś prośby / pytania, proszę pisać w tym temacie. Pozdrawiam
  5. Nick jakiego używasz:Ripton Wiek:15 Staż gry na serwerze:ponad 2 mies Czy kiedykolwiek byłeś karany na Fragujemy.com: Raz mute. Czy kiedykolwiek sprawowałeś funkcje na MTA?:Nie. Znajomość komend oraz funkcji moderatora: Tak, ale muszę się pod uczyć. Oceń znajomość oraz swoje możliwości na MTA: 6/10 Godziny w jakich grasz:Od 15 do 21 codziennie. Kilka argumentów dlaczego właśnie Ty powinieneś zostać Moderatorem: -Jestem ogarnięty -Mam poczucie humoru :D -Pomagam graczom na serwerze jak czegoś niewiedzą -Często gram na serwerze -Nie faworyzuję graczy -Jestem dość kulturalny :) -Postaram się ogarnąć chat -Jestem systematyczny -Nie mam 10 postów ale nadrobię :)
  6. Witam. Otóż mam do Was pytanie. Tworzę swój serwer i chciałbym się spytać jakiego moda byście chcieli - Paintball czy Surf. Tworzę ankietę więc wybierajcie oraz komentujcie. Dziękuje i pozdrawiam sNaxu.
  7. Siema W tym prostym i krótkim poradniku chciałbym pokazać wam jak wgrać COD MOD na boty.Najpierw pobieramy to: http://www62.zippyshare.com/v/54033048/file.html 1. Rozpakowujemy 2. Wchodzimy w nasz plik i folder "cstrike" kopiujemy do naszego folderu tam gdzie mamy zainstalowanego cs'a 1.6. 3. Odpalamy grę i cieszymy się CODE'M na botach Co daje Cod mod? Około 12 różnych klas.Około 100 perków.I wiele ,wiele więcej. Poradnik zrobiony 100% przeze mnie zakaz kopiowania bez mojej zgody.UWAGAZaleca się Wykonać kopię zapasową cs'a w razie czego !!Zaleca się również wgrywać boty na cs non steam dlaczego?Dlatego iż nie będziesz mógł już korzystać z dawnych zwykłych botów jeżeli wgrasz te.
  8. Nick jakiego używasz: Evil12 Wiek: 17 Staż gry Counter-Strike: 6 lat Staż gry na serwerze: około 3 miesięcy Czy kiedykolwiek byłeś karany na Fragujemy.com: Byłem ale Za drobnostki takie jak Np Sg. w złym miejscu. Czy kiedykolwiek sprawowałeś tę funkcję?: Tak Znajomość komend oraz funkcji admina: Tak Godziny w jakich grasz: Praktycznie całe popołudnie do 23.00 i często w godzinach porannych w Weekend od 9-14 i od 16-do północy Kilka argumentów dlaczego właśnie Ty powinieneś zostać adminem: Jestem Dość uczciwym człowiekiem, Nie mam zamiarów nadużywać praw admina, potrafię rozpoznać kto Gra na wh lub inne hacki, spędzam dość dużo czasu nad Cs'em, Widzę ze dużo ludzi ciągle spami o Cziterów :) i ich to wnerwia. Wiec chciałbym to odmienić :) Oświadczam, że posiadam STEAM. Mój SID: STEAM_0:0:15257138
  9. Witam, Więc moje propozycje są następujące. 1. Wgrać plugin jak jest poniżej/lub 8 osób to w vote map tylko biorą udział małe mapy. 2. Mapy! -cs_map_blue , - cs_mcdonalds , - de_abaddon, - de_aztec_1337 , - de_inferno, - de_cpl_mill , - de_dust2_1337 , - de_dust2_2x2,(mała mapa) , - de_dust2_mini (mała mapa), - de_dust4ever , - de_forge , - de_tuscan, - de_hell, - de_mirage , - fy_pool_evening(mała mapa), - fy_sauna(mała mapa), - fy_simpsons_h(mała mapa), - fy_simpsons_house_v2(mała mapa) - fy_snow(mała mapa), - fy_snow2(mała mapa), - de_russka , - de_scud, - fy_pool_day(mała mapa), - fy_pool_day2 (mała mapa). Prosiłbym o komentarze :)
  10. Na wstępie piszę, że jest to poradnik, który ma na celu przybliżenie graczom CoD Mod'a. Zauważyłem, że wiele osób pierwszy raz gra na CoD'zie i pyta się np. "Jaka klasa jest najlepsza?", bądź "co daje taki i taki perk". Postanowiłem napisać taki oto poradnik, w którym zamieszczę opisy klas i perków, przydatne komendy itp. To zaczynam KLASY: Snajper Inteligencja: 0 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 25 Bronie:AWP, deagle Dodatkowy opis: 150% obrażeń z AWP(+inteligencja), 1/2 szansy na natychmiastowe zabicie z noża(PPM). Komandos Inteligencja: 5 Zdrowie: 40 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 60 Bronie:deage Dodatkowy opis: Natychmiastowe zabicie z noża(PPM). Strzelec Wyborowy Inteligencja: 0 Zdrowie: 10 Wytrzymałość: 20 Kondycja: -38 Bronie:m4a1, ak47 Dodatkowy opis: Brak. Obrońca Inteligencja: 25 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 0 Kondycja: -30 Bronie:hegrenade, smokegrenade, m249, flashbang Dodatkowy opis: Widzi miny. Medyk Inteligencja: 0 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 15 Bronie:sg552 Dodatkowy opis: Posiada dwie apteczki. Wsparcie Ogniowe Inteligencja: 0 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 0 Bronie:mp5navy Dodatkowy opis: Posiada dwie rakiety. Saper Inteligencja: 10 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 5 Bronie:p90 Dodatkowy opis: Posiada 3 miny. Rusher Inteligencja: 10 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 55 Bronie:m3 Dodatkowy opis: Brak. Radziecki Żołnierz Inteligencja: 10 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: -30 Kondycja: 0 Bronie:ak47 Dodatkowy opis: 15 procent obrażeń z Kalasznikova. Kradziej Inteligencja: 15 Zdrowie: 15 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 20 Bronie:hegrenade, gail, flashbang Dodatkowy opis: Ma zmniejszoną widoczność 1/2 szansy za zabranie perku swojej ofierze. Kosiarz Inteligencja: 10 Zdrowie: 50 Wytrzymałość: 3 Kondycja: 75 Bronie:możliwość dokupienia pistoletu(USP/GLOCK) Dodatkowy opis: Natychmiastowe zabicie z noża(PPM). Myśliwy Inteligencja: 0 Zdrowie: 40 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 30 Bronie:scout Dodatkowy opis: 125(+inteligencja) procent obrażen ze Scouta, 1/3 szansy na natychmiastowe zabicie. Kamikadze Inteligencja: 0 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 15 Kondycja: 15 Bronie:hegrenade, xm1014, smokegrenade, m3, flashbang Dodatkowy opis: Wybucha po śmierci zadając 50(+inteligencja) obrażeń. Kaskader Inteligencja: 10 Zdrowie: 10 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 5 Bronie:p228, ump45 Dodatkowy opis: Ma 5 spadochronów. Dziwnostwór Inteligencja: -100 Zdrowie: 100 Wytrzymałość: 50 Kondycja: 50 Bronie:knife Dodatkowy opis: Szybko zasuwa, jest odporny na ataki, ale za to gruby i... dziwny. @edit Android Inteligencja: 20 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 50 Bronie:m249 Dodatkowy opis: Regeneruje sobie HP Bandyta Inteligencja: 0 Zdrowie: 10 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 30 Bronie:mac10, flashbang Dodatkowy opis: Ma 1/3 na odrodzenie się po śmierci Bob Budowniczy Inteligencja: 20 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 30 Kondycja: -20 Bronie:elite Dodatkowy opis: Może układać worki z pisakiem(Klawisz E). Im więcej inteligencji, tym worki są mocniejsze. Ma podwójny skok Chowaniec Inteligencja: 00 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 30 Kondycja: 30 Bronie:hegranade, tmp Dodatkowy opis: Znika, gdy otrzymuje obrażenia, jest w połowie niewidoczny. Elektryk Inteligencja: 0 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 0 Bronie:aug, smokegranade Dodatkowy opis: Ma błyskawice, która zadaje 100+int/2 obrażeń Frezer Inteligencja: 20 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: -20 Kondycja: 20 Bronie:gail Dodatkowy opis: Posiada nitrogen gail, który zamraża wroga Grandier Inteligencja: 0 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 50 Bronie:hegranade, smokegranade, flashbang Dodatkowy opis: Ma duuużo granatów, z nożem zawisa w powietrzu. Sanitariusz Inteligencja: 0 Zdrowie: 50 Wytrzymałość: -10 Kondycja: 50 Bronie:aug, smokegranade, flashbang Dodatkowy opis: Posiada apteczkę, Ma 1/3 na wskrzeszenie kolegi z teamu Skrytobójca Inteligencja: 20 Zdrowie: 50 Wytrzymałość: -20 Kondycja: 50 Bronie:knife Dodatkowy opis: Ma daleki zasięg noża, może skakać po ścianach, niewidzialny, obrażenia rosną wraz z inteligencja Spowalniacz Inteligencja: 0 Zdrowie: 10 Wytrzymałość: 20 Kondycja: -10 Bronie:smokegranade, famas Dodatkowy opis: Po naładowaniu noża ma 1/4 szansy na spowolnienie wroga o 40% Zapierdalacz Inteligencja: -10 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 50 Bronie:p90 Dodatkowy opis: Zapierdala. (Szybko biega i strzela) Jumper (PREMIUM) Inteligencja: 0 Zdrowie: 50 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 60 Bronie:hegrenade, smokegrenade, flashbang, knife, p90 Dodatkowy opis: Ma AutoBH, 1/2 szansy na natychmiastowe zabicie z noża i mniejszą grawitacje na nożu. Admirał (PREMIUM) Inteligencja: 0 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 38 Bronie:hegrenade, famas Dodatkowy opis: Ma podwójny skok, 20hp orazpełen magazynek za każde zabójstwo. BomberMan (PREMIUM) Inteligencja: 5 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 30 Kondycja: 15 Bronie:hegrenade, aug, smokegrenade, flashbang Dodatkowy opis: Ma 2 dynamity. Cheater (PREMIUM) Inteligencja: -10 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 40 Bronie:hegrenade, smokegrenade, m4a1, flashbang, deagle, ak47 Dodatkowy opis: Ma zmniejszony rozrzut. Dr. House (PREMIUM) Inteligencja: 80 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 0 Kondycja: -10 Bronie:sg552 + flashbang Dodatkowy opis: Posiada 4 apteczki, jest ledwo widoczny podczas kucania. Rambo (PREMIUM) Inteligencja: 20 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 30 Kondycja: 30 Bronie:m249 (obrotówa), Shotgun m3, wszystkie granaty Dodatkowy opis: Wybucha po śmierci zadając 80+int obrażeń, ma moduł odrzutowy. Agent Specjalny 007(PREMIUM) Inteligencja: 20 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 40 Bronie:m4a1, deagle, HE, Smoke Dodatkowy opis: Ma podwójny skok i ubranie wroga. @edit Matrix(PREMIUM+) Inteligencja: 15 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 40 Bronie:2xMP5, 2xelite, granat HE i flash Dodatkowy opis: Zadaje podwójne obrażenia, nie słychać jego kroków. Może podwójnie skoczyć, widzi miny. To tyle jeśli chodzi o klasy. Opis perków: -Adrenalina: Za każdego fraga dostajesz 50hp. -Apteczka: Raz na rundę możesz się uleczyć. -Autodestrukcja: Natychmiastowa smierć twoja i wrogów w twoim otoczeniu. -AWP Snajper: Natychmiastowe zabicie z AWP. -Buty komandosa: Dostajesz 60 kondycji. -Buty Snajpera: Dostajesz 25 kondycji. -Buty szturmowego: Nie słychać twoich kroków. -Eliminator rozrzutu: Całkowicie wyłącza rozrzut broni. -Fart Strzelca: Masz 1/6-12 szans na natychmiastowe zabicie z USP/GLOCK18. -Kamizelka NASA: Dostajesz 30 wytrzymałości. -kamuflaż: Twoja widoczność spada do 50-100. -Maksymalne skupienie: Za kazdego fraga dostajesz dodatkowe 20 doswiadczenia. -Moduł Odrzutowy: Wyrzuca cie z siłą 666(+inteligencja), moduł ładuje się co 4 sekundy. -Morfina: masz 1/2-4 szans na odrodzenie się po śmierci. -Naboje Kapitana: Zadajesz 40% obrażeń więcej, tracisz 30 zdrowia. -Naboje Ninjy: Twoje zdrowie regeneruje się o 22-30% zadanych obrażeń. -Naboje Pułkownika: Zadajesz 1-(+inta) obrażeń więcej. -Nano Kamizelka: Jesteś odporny na wszystkie umiejętności oraz perki. Trudna do zdobycia. -Notatki Kapitana: Odbijasz 1-5 pocisków na runde. -Notatki Ninji: Możesz wykonać skok w powietrzu. -Notatki Sapera: Masz 2 miny co runde. -Nóż komandosa: Natychmiastowe zabicie z noża. -Ogranicznik rozrzutu: Zmniejsza rozrzut broni. -Pancerz Neomexowy: Masz 1/4-7 szans na odbicie pocisku. -Platynowe Naboje: Zadajesz 25-31 obrażeń więcej. -Podręcznik Szpiega: Masz 1/1-3 szans na zadanie 100(+inteligencja) obrażeń z HE. Posiadasz ubranie wroga. -Podwójna Kamizelka: Dostajesz 21-25 wytrzymałości. -Przysposobienie Obronne: dostajesz 20 wytrzymałości. -Rozbłysk: Użyj, aby oślepić wrogów w promieniu 250(+inteligencja). -Tajemnica Admirała: Za każdego fraga dostajesz 20 hp oraz pełny magazynek. -Tajemnica Generała: Zadajesz 100(+inteligencja) obrażeń z HE. -Tajemnica Wojskowa: Dostajesz 10 wytrzymałości. Masz 1/2-4 szans na oślepienie wroga. -Tarcza SWAT: Jesteś odporny na miny, rakiety oraz dynamit. -Tytanowe Naboje: Zadajesz 5(+int) obrażeń więcej. -Weteran Noża: Zadajesz dodatkowe 40(+inteligencja) obrażeń nożem. -Wykrywacz metali: Widzisz miny. -Wyposażenie Wsparcia: Masz 2 rakiety co runde. -Wyszkolenie Sanitarne: Co 5 sekund dostajesz 10 HP. -Wytrenowany Weteran: Dostajesz 100 zdrowia oraz tracisz 30 kondycji. -Wzmocniona Kamizelka: Dostajesz 15-20 wytrzymalości. -Zaskoczenie Wroga: Atakując wroga od tyłu zadajesz podwójne obrażenia. -Zwinne Palce: Natychmiastowe przeładowanie broni. -Granat Zamrażający: Dostajesz 1-4 granaty zamrażające. -Mistrz Ostrza: Co rundę dostajesz 5-7 noży do rzucania. -Ciemnie Okulary: Nie działają na ciebie granaty oślepiające. -Księga Expa: Za każdego fraga dostajesz dodatkowe 15 doświadczenia. -Defibrylator: Masz 1/2-6 szansy na zreanimowanie członka drużyny po zabiciu wroga. -Tajemnica Ninjy: Zmniejszona grawitacja i mniejsza widoczność na nożu. -Radar Telegrafisty: Widzisz wrogów na radarze.
  11. Podsumowanie oficjalne Jest to temat odnośnie tego, co oficjalnie znajdzie się na serwerze COD MOD i co zostało w 100% przemyślane. Lista może ulec zmianie, o każdych takich zmianach będzie informacja w temacie - zapraszam. COD będzie przybliżony do MW3, co oznacza, że zmienią się poszczególne dźwięki. Będą cztery frakcje klas: 1. Atak 2. Obrona 3. Nowe klasy 4. Premium COD będzie posiadał 200 lvl. EXP o godzinach. Od 22 do 8 będzie podwójny EXP. Sklep, w którym do kupienia będzie, np. perk lub EXP. Będzie dostępna opcja "V.I.P", który będzie posiadał 1 klasę premium. Kill streak. Im więcej zabijesz i nie zginiesz, masz szansę na zdobycie, np. działka - znane z COD'ów, np. MW3. Death streak - odwrotność do kill streake - tak samo występuje to w oryginalnych COD'ach, np. MW3. Różne eventy, np. gdy pełny serwer = otrzymasz EXP'a. Zabijesz z HS = dodatkowy EXP. Szybsze rozdawanie punktów. Własny hud - każdy będzie mógł ustawić sobie pozycję i kolor wyświetlania. Nie będzie żadnych dodatkowych nowych statystyk, np. grawitacji itd. Rejestrowanie nicków. Nowe modele broni. Dźwięki multikill. Roundsound. Dużo standardowych map, bez cudowania. Jeśli komuś nie będą odpowiadać modele broni, będzie mógł zmienić na standardowe. System awansów klas i ich poziomów. 12.11.2013: Misje, questy oraz zadania. Także wyzwania będą. Exp za asystę i zemstę. Wymiana perków. 1.12.2013: Paczki z nagrodami (po zabiciu kogoś wypada paczka, a w niej różne rzeczy, np. HP dodatkowe). W frakcjach Atak/Obrona znajdzie się po 5 klas, reszta pójdzie do "nowych". Będzie premium. 2.12.2013: Aby odblokować dane klasy, trzeba będzie osiągnąć określony poziom innych. EXP za bycie najlepszym na mapie (3 miejsca). Nieoficjalne, które mogą się znaleźć i nie wiadomo czy będą, do rozpatrzenia: Poziom klasy na starcie zależy od średniej serwera. Pomoc, opis niektórych rzeczy w motd. Co nie pojawi się na pewno: COD +500 lvl. Mega FastXP. Podwójne perki. Darmowe przenoszenie leveli. Darmowe zmienianie klas premium. Klany na serwerze. Bank. Im większy poziom, tym mniej otrzymujesz EXP'a za różne eventy. System ran. Wytrzymałość perków. To wszystko może ulec zmianie. Stan na: 5.12.2013r
×
×
  • Create New...

Important Information

Privacy Policy