Skocz do zawartości
  • Postów

    20
  • Wpisów na chatbox

    0
  • Dołączył

PodobnoPodobny

Fragowicz
  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane

    0
  • Darowizny

    0.00 PLN 

O PodobnoPodobny

  • Urodziny 17.06.1995

Informacje profilowe

  • Płeć
    mężczyzna
  • Miasto
    -

Informacje o fragowiczu

  • Ulubiony serwer
    ZM/DD2

Osiągnięcia PodobnoPodobny

Biegły Fragowicz

Biegły Fragowicz (10/14)

  • Pierwszy post
  • Pierwszy rozpoczęty temat
  • Tydzień z nami!
  • Miesiąc z nami!
  • Rok z nami!

Najnowsze odznaki

 0

Reputacja

  1. Siemasz Zapraszam na ZM :)
  2. PodobnoPodobny

    Margonem.

    Łee słabo ja tam miałem 180 lvl XDD
  3. PodobnoPodobny

    Klasy na Cod Mod'a

    Na wstępie piszę, że jest to poradnik, który ma na celu przybliżenie graczom CoD Mod'a. Zauważyłem, że wiele osób pierwszy raz gra na CoD'zie i pyta się np. "Jaka klasa jest najlepsza?", bądź "co daje taki i taki perk". Postanowiłem napisać taki oto poradnik, w którym zamieszczę opisy klas i perków, przydatne komendy itp. To zaczynam KLASY: Snajper Inteligencja: 0 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 25 Bronie:AWP, deagle Dodatkowy opis: 150% obrażeń z AWP(+inteligencja), 1/2 szansy na natychmiastowe zabicie z noża(PPM). Komandos Inteligencja: 5 Zdrowie: 40 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 60 Bronie:deage Dodatkowy opis: Natychmiastowe zabicie z noża(PPM). Strzelec Wyborowy Inteligencja: 0 Zdrowie: 10 Wytrzymałość: 20 Kondycja: -38 Bronie:m4a1, ak47 Dodatkowy opis: Brak. Obrońca Inteligencja: 25 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 0 Kondycja: -30 Bronie:hegrenade, smokegrenade, m249, flashbang Dodatkowy opis: Widzi miny. Medyk Inteligencja: 0 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 15 Bronie:sg552 Dodatkowy opis: Posiada dwie apteczki. Wsparcie Ogniowe Inteligencja: 0 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 0 Bronie:mp5navy Dodatkowy opis: Posiada dwie rakiety. Saper Inteligencja: 10 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 5 Bronie:p90 Dodatkowy opis: Posiada 3 miny. Rusher Inteligencja: 10 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 55 Bronie:m3 Dodatkowy opis: Brak. Radziecki Żołnierz Inteligencja: 10 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: -30 Kondycja: 0 Bronie:ak47 Dodatkowy opis: 15 procent obrażeń z Kalasznikova. Kradziej Inteligencja: 15 Zdrowie: 15 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 20 Bronie:hegrenade, gail, flashbang Dodatkowy opis: Ma zmniejszoną widoczność 1/2 szansy za zabranie perku swojej ofierze. Kosiarz Inteligencja: 10 Zdrowie: 50 Wytrzymałość: 3 Kondycja: 75 Bronie:możliwość dokupienia pistoletu(USP/GLOCK) Dodatkowy opis: Natychmiastowe zabicie z noża(PPM). Myśliwy Inteligencja: 0 Zdrowie: 40 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 30 Bronie:scout Dodatkowy opis: 125(+inteligencja) procent obrażen ze Scouta, 1/3 szansy na natychmiastowe zabicie. Kamikadze Inteligencja: 0 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 15 Kondycja: 15 Bronie:hegrenade, xm1014, smokegrenade, m3, flashbang Dodatkowy opis: Wybucha po śmierci zadając 50(+inteligencja) obrażeń. Kaskader Inteligencja: 10 Zdrowie: 10 Wytrzymałość: 5 Kondycja: 5 Bronie:p228, ump45 Dodatkowy opis: Ma 5 spadochronów. Dziwnostwór Inteligencja: -100 Zdrowie: 100 Wytrzymałość: 50 Kondycja: 50 Bronie:knife Dodatkowy opis: Szybko zasuwa, jest odporny na ataki, ale za to gruby i... dziwny. @edit Android Inteligencja: 20 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 50 Bronie:m249 Dodatkowy opis: Regeneruje sobie HP Bandyta Inteligencja: 0 Zdrowie: 10 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 30 Bronie:mac10, flashbang Dodatkowy opis: Ma 1/3 na odrodzenie się po śmierci Bob Budowniczy Inteligencja: 20 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 30 Kondycja: -20 Bronie:elite Dodatkowy opis: Może układać worki z pisakiem(Klawisz E). Im więcej inteligencji, tym worki są mocniejsze. Ma podwójny skok Chowaniec Inteligencja: 00 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 30 Kondycja: 30 Bronie:hegranade, tmp Dodatkowy opis: Znika, gdy otrzymuje obrażenia, jest w połowie niewidoczny. Elektryk Inteligencja: 0 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 0 Bronie:aug, smokegranade Dodatkowy opis: Ma błyskawice, która zadaje 100+int/2 obrażeń Frezer Inteligencja: 20 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: -20 Kondycja: 20 Bronie:gail Dodatkowy opis: Posiada nitrogen gail, który zamraża wroga Grandier Inteligencja: 0 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 50 Bronie:hegranade, smokegranade, flashbang Dodatkowy opis: Ma duuużo granatów, z nożem zawisa w powietrzu. Sanitariusz Inteligencja: 0 Zdrowie: 50 Wytrzymałość: -10 Kondycja: 50 Bronie:aug, smokegranade, flashbang Dodatkowy opis: Posiada apteczkę, Ma 1/3 na wskrzeszenie kolegi z teamu Skrytobójca Inteligencja: 20 Zdrowie: 50 Wytrzymałość: -20 Kondycja: 50 Bronie:knife Dodatkowy opis: Ma daleki zasięg noża, może skakać po ścianach, niewidzialny, obrażenia rosną wraz z inteligencja Spowalniacz Inteligencja: 0 Zdrowie: 10 Wytrzymałość: 20 Kondycja: -10 Bronie:smokegranade, famas Dodatkowy opis: Po naładowaniu noża ma 1/4 szansy na spowolnienie wroga o 40% Zapierdalacz Inteligencja: -10 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 50 Bronie:p90 Dodatkowy opis: Zapierdala. (Szybko biega i strzela) Jumper (PREMIUM) Inteligencja: 0 Zdrowie: 50 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 60 Bronie:hegrenade, smokegrenade, flashbang, knife, p90 Dodatkowy opis: Ma AutoBH, 1/2 szansy na natychmiastowe zabicie z noża i mniejszą grawitacje na nożu. Admirał (PREMIUM) Inteligencja: 0 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 38 Bronie:hegrenade, famas Dodatkowy opis: Ma podwójny skok, 20hp orazpełen magazynek za każde zabójstwo. BomberMan (PREMIUM) Inteligencja: 5 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 30 Kondycja: 15 Bronie:hegrenade, aug, smokegrenade, flashbang Dodatkowy opis: Ma 2 dynamity. Cheater (PREMIUM) Inteligencja: -10 Zdrowie: 0 Wytrzymałość: 0 Kondycja: 40 Bronie:hegrenade, smokegrenade, m4a1, flashbang, deagle, ak47 Dodatkowy opis: Ma zmniejszony rozrzut. Dr. House (PREMIUM) Inteligencja: 80 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 0 Kondycja: -10 Bronie:sg552 + flashbang Dodatkowy opis: Posiada 4 apteczki, jest ledwo widoczny podczas kucania. Rambo (PREMIUM) Inteligencja: 20 Zdrowie: 20 Wytrzymałość: 30 Kondycja: 30 Bronie:m249 (obrotówa), Shotgun m3, wszystkie granaty Dodatkowy opis: Wybucha po śmierci zadając 80+int obrażeń, ma moduł odrzutowy. Agent Specjalny 007(PREMIUM) Inteligencja: 20 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 20 Kondycja: 40 Bronie:m4a1, deagle, HE, Smoke Dodatkowy opis: Ma podwójny skok i ubranie wroga. @edit Matrix(PREMIUM+) Inteligencja: 15 Zdrowie: 30 Wytrzymałość: 10 Kondycja: 40 Bronie:2xMP5, 2xelite, granat HE i flash Dodatkowy opis: Zadaje podwójne obrażenia, nie słychać jego kroków. Może podwójnie skoczyć, widzi miny. To tyle jeśli chodzi o klasy. Opis perków: -Adrenalina: Za każdego fraga dostajesz 50hp. -Apteczka: Raz na rundę możesz się uleczyć. -Autodestrukcja: Natychmiastowa smierć twoja i wrogów w twoim otoczeniu. -AWP Snajper: Natychmiastowe zabicie z AWP. -Buty komandosa: Dostajesz 60 kondycji. -Buty Snajpera: Dostajesz 25 kondycji. -Buty szturmowego: Nie słychać twoich kroków. -Eliminator rozrzutu: Całkowicie wyłącza rozrzut broni. -Fart Strzelca: Masz 1/6-12 szans na natychmiastowe zabicie z USP/GLOCK18. -Kamizelka NASA: Dostajesz 30 wytrzymałości. -kamuflaż: Twoja widoczność spada do 50-100. -Maksymalne skupienie: Za kazdego fraga dostajesz dodatkowe 20 doswiadczenia. -Moduł Odrzutowy: Wyrzuca cie z siłą 666(+inteligencja), moduł ładuje się co 4 sekundy. -Morfina: masz 1/2-4 szans na odrodzenie się po śmierci. -Naboje Kapitana: Zadajesz 40% obrażeń więcej, tracisz 30 zdrowia. -Naboje Ninjy: Twoje zdrowie regeneruje się o 22-30% zadanych obrażeń. -Naboje Pułkownika: Zadajesz 1-(+inta) obrażeń więcej. -Nano Kamizelka: Jesteś odporny na wszystkie umiejętności oraz perki. Trudna do zdobycia. -Notatki Kapitana: Odbijasz 1-5 pocisków na runde. -Notatki Ninji: Możesz wykonać skok w powietrzu. -Notatki Sapera: Masz 2 miny co runde. -Nóż komandosa: Natychmiastowe zabicie z noża. -Ogranicznik rozrzutu: Zmniejsza rozrzut broni. -Pancerz Neomexowy: Masz 1/4-7 szans na odbicie pocisku. -Platynowe Naboje: Zadajesz 25-31 obrażeń więcej. -Podręcznik Szpiega: Masz 1/1-3 szans na zadanie 100(+inteligencja) obrażeń z HE. Posiadasz ubranie wroga. -Podwójna Kamizelka: Dostajesz 21-25 wytrzymałości. -Przysposobienie Obronne: dostajesz 20 wytrzymałości. -Rozbłysk: Użyj, aby oślepić wrogów w promieniu 250(+inteligencja). -Tajemnica Admirała: Za każdego fraga dostajesz 20 hp oraz pełny magazynek. -Tajemnica Generała: Zadajesz 100(+inteligencja) obrażeń z HE. -Tajemnica Wojskowa: Dostajesz 10 wytrzymałości. Masz 1/2-4 szans na oślepienie wroga. -Tarcza SWAT: Jesteś odporny na miny, rakiety oraz dynamit. -Tytanowe Naboje: Zadajesz 5(+int) obrażeń więcej. -Weteran Noża: Zadajesz dodatkowe 40(+inteligencja) obrażeń nożem. -Wykrywacz metali: Widzisz miny. -Wyposażenie Wsparcia: Masz 2 rakiety co runde. -Wyszkolenie Sanitarne: Co 5 sekund dostajesz 10 HP. -Wytrenowany Weteran: Dostajesz 100 zdrowia oraz tracisz 30 kondycji. -Wzmocniona Kamizelka: Dostajesz 15-20 wytrzymalości. -Zaskoczenie Wroga: Atakując wroga od tyłu zadajesz podwójne obrażenia. -Zwinne Palce: Natychmiastowe przeładowanie broni. -Granat Zamrażający: Dostajesz 1-4 granaty zamrażające. -Mistrz Ostrza: Co rundę dostajesz 5-7 noży do rzucania. -Ciemnie Okulary: Nie działają na ciebie granaty oślepiające. -Księga Expa: Za każdego fraga dostajesz dodatkowe 15 doświadczenia. -Defibrylator: Masz 1/2-6 szansy na zreanimowanie członka drużyny po zabiciu wroga. -Tajemnica Ninjy: Zmniejszona grawitacja i mniejsza widoczność na nożu. -Radar Telegrafisty: Widzisz wrogów na radarze.
  4. Wejdź w Sklep utwórz tam konto i wejdź w panel użytkownika :)
  5. Ano Cześć :D
  6. Dobry Film jak i lepszy w 3D :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności