Skocz do zawartości
  • Postów

    141
  • Wpisów na chatbox

    0
  • Dołączył

Rob3rt

Wykluczony
  • Ostatnia wizyta

    nigdy
  • Wygrane

    0
  • Darowizny

    70.00 PLN 

Treść opublikowana przez Rob3rt

  1. Pograjmy kilka dni i zobaczmy co mozna zmienic z tym - moim zdaniem de mirage jest do poprawy na ta chwile ( to tylko moje zdanie ) -jednak masz racje @ Haczyk z opisem rashu, jednak ten anty rash zamyka jedna droge, i zostaje 2 z 3 wejsc na odbicie BS'a - od zaluzjii i respa CT mozna tylko, domek i resp TT(srodek) jest zablokowane wiec 2 awp (lub dobry ak aim) i ciezko juz jest a TT ma kilka miejscowek dobry na pokrycie, okolo 8 miejsc do skampienia przy obronie BSa nawet bez paki podlozonej a tym bardziej jak ktos wpadnie na CT respa to juz mozna tylko pomarzyc o odbiciu. Na ta chwile nie chce wprowadzac w blad co do reszty map. jak pogram wiecej od CT to dam info Mysle ze temat jest aktualny i prosilbym o nie zamykanie. narazie jest dosc male grono graczy ktorzy sa aktywni na serwie i na forum, wiec uwazam osobiscie ze temat jest otwart - jednak chcialbym zaznaczyc ze chodzi mi utrzymanie stylu TP . dziek z goryi
  2. jak wspomnialem, uwazam ze anty rash powinien dawac pewne manewry dla druzyny broniacej, jednak nie jest to pomysl a dyskusja, dziekuje za zostawienie tematu otwartego. skracanie casowki raczej nie pomoze- tracimy efekt zaskoczenia - po za tym przy info od TM(TeamMate) nic nie daje - wiec ja bym bardziej stawial na przesunieciu scian anty rashu, ale to tylko moja opinia. co do checkpointo'w z checia pomoge- nie jest to trudne tak bardzo kordy i lecimy - nie ktore mapy sa zagmatfane ale raczej tylko nuke podpiszemy pod to ( zbyt dlugo czekalem na TP ogarniete a takie jest na FG ) jednak musimy pracowac nad tym projektem i chociazby zeby byloby to trudne trzeba poswiecic czas naszej pasji - a to jak by nie patrzec ten projekt tym jest - moze byc to nie wypal ten temat ale zawsze wyciagniemy jakies wnioski
  3. hey, wrzucam temat jako dyskusje, moim zdaniem anty rash czasowo jest ok, jednak uwazam ze potrzebna jest zmiana anty rashu/a. zdarzylo mi sie ze dostalem info ze paka jest na bsie i chcac szybko przebiec na drugi bs nie moglem przez antyrasha i musialem gonic na okolo(de mirage). rozumie ze TP ale jednak musimy stworzyc anty rasza aby eliminowal pojedyncze rashe ale zeby umozliwial lekkie skracanie druzynowe(de inferno skaracnie srodka na poczatek 2 srodka jest dostepne - to przyklad i o to chodzi) czesto jakos wychodzi ze gram bo stronach TT wiec jeszcze nie opisze map ale dam sobie reke uciac ze kazdy by mogl cos dorzucic - np de trian - gralem raz CT i nie sprawdzilem - zeby skrocic mala drabine ale na nia nie wchodzic - kazdy kto gral lata temu wie ze jak komus sie udalo dobiec to stopowal atak na zamkniety chociazby przez flashe to jest tylko sugestia, zapraszam do dyskusji ale merytorycznej i z sensem oraz z argumentacja
  4. dzieki Zapraszamy wszystkich !
  5. zabawil bym sie prosze o dodanie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności