Skocz do zawartości
  • Postów

    3 799
  • Wpisów na chatbox

    0
  • Dołączył

spod

Legendarny Fragowicz
  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane

    32
  • Darowizny

    0.00 PLN 

Treść opublikowana przez spod

  1. Nazwa mapy: de_sparity Twórca mapy: 3kliksphilip & VeXXSie Mod: classic Rozmiar pliku mapy: 26MB Ostatnie update: 21/11/14 Download: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=269598277&searchtext= Screen'y:
  2. Nazwa mapy: awp_islands Twórca mapy: h0nd Mod: AWP Rozmiar pliku mapy: 1.5MB Ostatnie update: 28/10/14 Download: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=333002642&searchtext= Screen'y:
  3. Nazwa mapy: aim_proper Twórca mapy: [pulsar]narKi Mod: aim Rozmiar pliku mapy: 3MB Ostatnie update: 15/04/15 Download: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=415079514&searchtext= Screen'y:
  4. Nazwa mapy: cs_max_a3 Twórca mapy: Coby Brient Mod: classic Rozmiar pliku mapy: 6MB Ostatnie update: 04/04/15 Download: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=415737907&searchtext= Screen'y:
  5. Nazwa mapy: gg_4z_texture_shotty Twórca mapy: Net4z Mod: GG Rozmiar pliku mapy: 0.7MB Ostatnie update: 29/05/13 Download: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=148750370&searchtext= Screen'y:
  6. Nazwa mapy: 35hp_cell Twórca mapy: Leo-Trigger Mod: knife Rozmiar pliku mapy: 0.2MB Ostatnie update: 11/01/14 Download: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=215441968&searchtext= Screen'y:
  7. Nazwa mapy: Aim Map 3G Twórca mapy: Iogurte de Dióspiro Mod: AIM Rozmiar pliku mapy: 8MB Ostatnie update: 12/04/15 Download: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=424131215&searchtext= Screen'y:
  8. spod

    [KOSZ] Diescraper Redux

    Nazwa mapy: Diescraper Redux Twórca mapy: Rectus Tryb rozgrywki: Kampania Rozmiar pliku mapy: 55MB Ostatnie update: 15/11/14 Version: 3.5 Download: http://www.gamemaps.com/details/2413 Screen'y:
  9. spod

    [KOSZ] SaltHell Park

    Nazwa mapy: SaltHell Park Twórca mapy: Hypnocyst Tryb rozgrywki: Kampania Rozmiar pliku mapy: 224MB Ostatnie update: 03/10/15 Version: 3.1 Download: http://www.gamemaps.com/details/3418 Screen'y:
  10. Nazwa mapy: awp_geyser Twórca mapy: Pan zwieracz? Mod: AWP Rozmiar pliku mapy: 7MB Ostatnie update: 29/03/15 Download: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=416150846 Screen'y:
  11. Nazwa mapy: ba_jail_mini_gregor_v6 Twórca mapy: Eiskalter Ninja Mod: Jailbreak Rozmiar pliku mapy: 9MB Ostatnie update: 04/10/14 Download: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=253123390&searchtext= Screen'y:
  12. Siemka
  13. spod

    [KOSZ] Dziędoberek

    Siemka
  14. spod

    [KOSZ] Awp_Backyard

    Mapa Awp_Backyard na serwer only awp się nie nada bo jest za mała ,a co do mapy odległość pomiędzy respami jest zbyt krótka oraz mapa jest tak 1 na 1 . "Przez mapę przechodzą dwie rzeki które atakują " To nawet wody nie przypomina tylko jakąś txt podłoża która zadaje dmg , most zrobiłeś na szybko tylko żeby był. Według mnie musisz jeszcze trochę poćwiczyć i bardziej się przykładać do tworzenia map , a nie tylko żeby była jakaś mapa na szybko stworzona. Staraj się robić większe mapy bo ta mapa akurat jest strasznie mała.
  15. spod

    [KOSZ] siemanko

    Siemka
  16. Nazwa mapy: crashz' Crosshair Generator v3 Twórca mapy: crashz & M7 <maddada> Mod:- Rozmiar pliku mapy: 11MB Ostatnie update: 25/12/18 Download: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=308490450&amp;l=polish
  17. Nazwa mapy: aim_billy Twórca mapy: Billy Mod: AIM Rozmiar pliku mapy: 0,5MB Ostatnie update: 11/04/15 Download: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=414470854&searchtext= Screen'y:
  18. +1:>
  19. Done.
  20. Co to jest warsztat steam “Workshop”: Warsztat Steam to centrum zawartości tworzonej przez graczy oraz narzędzi do jej publikowania, organizowania i pobierania dla swoich gier. Różne gry będą korzystać z Warsztatu w odmienny sposób. Dla niektórych gier, jak np. Team Fortress 2, możesz tworzyć nowe przedmioty (nakrycia głowy, broń, odznaki, buty i inne), które będą miały szansę znaleźć się w grze. W przypadku innych gier, jak np. The Elder Scrolls V: Skyrim, pozwoli to na publikowanie swych prac autorom modyfikacji bezpośrednio do Warsztatu oraz ich subskrybowanie przez graczy, jeśli chcą używać danych modyfikacji w grze. Akceptowane przedmioty, zasady publikacji projektów oraz wynagrodzenia mogą różnić się w zależności od konkretnej gry, zapoznaj się zatem uważnie z instrukcjami, aby dowiedzieć się, gdzie twoje zdolności i zainteresowania mogą przynieść największe korzyści. Przesyłając przedmiot do Warsztatu Steam lub akceptując podział zysków z danego przedmiotu, wyrażasz zgodę na warunki Umowy prawnej. Jakie gry są połączone z warsztatem steam "Workshop'em": Counter-Strike Global Offensive The Elder Scrolls V: Skyrim Portal 2 Garry's Mod Dota 2 Cities Skylines Ace of Spades Space Engineers Scribblenauts Unlimited Left 4 Dead 2 Team Fortress 2 Arma 3 Sid Meier's Civilization V Dynig Light Jak używać warsztatu "Workshop": Używanie Warsztatu Map jest banalne! Po prostu wejdź w przeglądarkę map i kliknij na „WARSZTAT MAP”. Możesz też wejść do warsztatu z poziomu centra gry CS:GO . Jak pobierać mapy z warsztatu steam "Workshop": Gdy już wybierzemy mapę która nam się podoba i chcemy ja pobrać klikamy przycisk “ Zasubskrybuj ” po kliknięciu zasubskrybuj , klient gry automatycznie pobierze mapę, która będzie aktualizowana za każdym razem, gdy autor poczyni jakieś zmiany. Na nowych mapach możesz zagrać poprzez jakikolwiek społecznościowy serwer lub stworzyć prywatny mecz poprzez „Graj ze znajomymi” albo odkrywać zakamarki map poprzez grę offline z botami. Gdzie możemy znaleźć pobrane mapy z warsztatu steam (workshop): odpalamy cs:go , wybieramy Graj->znajdź grę ->Opcje Zwyczajne zamieniamy na warsztat tak jak na obrazku. Jak wgrać swoją mapę na warsztat “workshop”: włączamy grę (np. cs:go) po włączeniu gry w konsoli (~) wpisujemy 'workshop_publish' (wybieramy co chcemy dodać na warsztat naklejkę , mapę czy też skórkę/skina broni) po wpisaniu zabieramy się za wypełniamy rubryk odpowiednimi informacjami , gdy już skończymy klikamy “Publish” i to wszystko . Title - nazwa naszej mapy Descripton - opis File - plik mapy w formacie .bsp Game Types - tryb gry Preview Image - miniaturka mapy Maksymalny rozmiar pliku mapy który możemy zamieścić to 200MB , a na wykorzystanie valve daje nam 1GB Jak często można zaktualizować swoje mapy na warsztacie steam (Workshop) Możesz aktualizować mapy tak często, jak tylko chcesz, a serwery wraz z graczami zawsze będą na bieżąco. Najlepszym testem mapy jest zebranie na niej graczy, więc sprawdź potencjał swojej mapy poprzez jej publikację! Jak połączyć serwer społecznościowy z Warsztatem steam (Workshopem:) Pierwsze co musimy zrobić to wygenerować klucz, aby to dokonać przechodzimy na stronę: http://steamcommunity.com/dev/apikey Logujemy się na FTP naszego serwera i w głównym katalogu csgo tworzymy plik webapi_authkey.txt, do którego wpisujemy nasz wygenerowany z pierwszego podpunktu klucz z dopiskiem -authkey XXXXXXX w miejsce xxx wklejamy nasz klucz.Po zapisaniu pliku wraz z kluczem, musimy zrestartować serwer.Aby dodać mapę na serwer przechodzimy na stronę https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=730 i wybieramy jaką mapę chcielibyśmy mieć na swoim serwerze. W moim przypadku jest to de_toscan_csgo. Link do mapy: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=238763714&searchtext= aby pobrać mapę na serwer musimy wejść w konsole serwera poprzez panel zarządzania i w konsoli wpisać komendę która wywoła automatyczne pobieranie mapy do folderu. Zatem wpisujemy: host_workshop_map 238763714 (ID mapy znajdziemy w linku z workshopu).Resetujemy serwer i cieszymy się nową mapą na naszym serwerze. Aby dodać mapę do listy map którą można grać na naszym serwerze, wystarczy w odpowiednich plikach w moim przypadku są to maplist oraz mapcycle dopisać przed nazwą mapy: workshop/ID_mapy/nazwa_mapy przy mapie de_toscan_csgo będzie to taka linijka workshop/238763714/de_toscan_csgo Dodatkowo aby mapa mogła być wczytywana przez serwer musisz usunąć z pliku csgo dwa następujące pliki: subscribed_collection_ids.txt subscribed_file_ids.txt W innym przypadku serwer się nie wyłączy a zawiesi przy zmianie mapy i jedyną możliwością będzie zmiana mapy poprzez rcona lub jego restart. Warsztat CS:GO Skórki dla broni (skiny): Społeczność Counter-Strike ma długą historię tworzenia treści niestandardowych. Od dziś twórcy mogą tworzyć i zgłaszać swoje skórki dla broni do Warsztatu CS:GO. Wysoko ocenione skórki dla broni mają największą szansę na bycie uwzględnionymi w oficjalnej aktualizacji. Chcesz tworzyć skórki dla broni? Kliknij tutaj, aby dowiedzieć się więcej i uzyskać dostęp do Warsztatu CS:GO. Znajdziesz tu poradniki i narzędzia stworzone po to, by ci pomóc w przejściu od fazy konceptu do zgłoszenia ukończonej broni. Nie masz w planach wykonania swojej skórki broni? Niech społeczność gry usłyszy twój głos, przejdź do Warsztatu i zagłosuj na najlepsze skórki oraz prześlij swoje sugestie współtwórcom! Jak głosować na Skórki dla broni (skiny): Żeby głosować na skórki(skiny) które mają się pojawić w csgo trzeba najpierw wejść na ten link http://steamcommunity.com/app/730/workshop/ następnie klikamy głosuj tak jak na obrazku i ostatnim krokiem co musimy zrobić to wybrać broń która nam się podoba i oddać na nią głos. Kto może głosować na Skórki do broni (skiny): Każda osoba posiadająca konto STEAM Jak dodać swoją skórkę(skina) na Workshopa: włączamy grę (np. cs:go) po włączeniu gry w konsoli (~) wpisujemy 'workshop_publish' (wybieramy co chcemy dodać na warsztat naklejkę , mapę czy też skórki/skina broni) po wpisaniu zabieramy się za wypełniamy rubryk odpowiednimi informacjami , gdy już skończymy klikamy “Publish” i to wszystko . 1. Tytuł twojej broni 2. Dodaj swoje komentarze na jej temat itp. 3. Workbench file, czyli plik który mamy po zapisaniu naszej broni w cs:go. 4. Plik tga który utworzyliśmy z naszego zdjęcia/obrazka. 5. Plik vtf który utworzliśmy po przeróbce naszego zdjęcia/obrazka (nie zwracajcie uwagi na to ze u mnie się różnią nazwa.) 6. Jakieś zdjęcie twojej broni dla pokazania dla ludzi. To wszystko. Warsztat z naklejkami CS:GO Jeśli jesteście gotowi do stworzenia naklejki, przeczytajcie poradnik twórcy, aby nauczyć się jak zmienić swoje oryginalne pomysły w podanie. Jeśli nie chcecie tworzyć naklejek, wejdźcie na stronę warsztatu, zaznaczcie opcję „Sticker” i dajcie znać twórcom, co sądzicie o ich pomysłach! Naklejki pozwalają fanom CS:GO na wyrażenie wielu zainteresowań. Będziemy przeszukiwać warsztat pod kątem najwyżej ocenianych naklejek, ale do gry mogą zostać również dodane takie, które przedstawiają oryginalne, abstrakcyjne pomysły lub na przykład emblematy drużyn czy wydarzeń. Jak głosować na naklejki (stricker'y): Żeby głosować na naklejki (stricker'y) które mają się pojawić w csgo trzeba najpierw wejść na ten link http://steamcommunit...p/730/workshop/ następnie klikamy głosuj tak jak na obrazku , następnym krokiem jest po prawej stronie odhaczyć "Sticker" i już ostatnim krokiem co musimy zrobić to wybrać naklejkę która nam się podoba i oddać na nią głos. Jak pobierać mod'y do gry The Elder Scrolls V: Skyrim z Workshopa: Wchodzimy na tą stronę http://steamcommunity.com/app/72850/workshop/ wybieramy mod która nam się podoba i którego chcemy pobrać do gry, klikamy przycisk “ Zasubskrybuj ” po kliknięciu zasubskrybuj, klient gry automatycznie pobierze mod, która będzie aktualizowana za każdym razem, gdy autor poczyni jakieś zmiany. Jak głosować na przedmioty które mają znaleźć się w grze Dota 2 z Workshop'a: Żeby głosować na przedmioty które mają się pojawić w grze Dota 2 trzeba najpierw wejść na ten link http://steamcommunity.com/app/570/workshop/ następnie klikamy głosuj tak jak na obrazku i ostatnim krokiem co musimy zrobić to wybrać przedmiot który nam się podoba i oddać na niego głos. Jak pobierać mod'y do gry Left 4 Dead 2 z Workshop'a: Wchodzimy na tą stronę http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=550&searchtext=&childpublishedfileid=0&browsesort=trend&section=readytouseitems&requiredtags[]=Weaponswybieramy mod która nam się podoba i którego chcemy pobrać do gry, klikamy przycisk “ Zasubskrybuj ” po kliknięciu zasubskrybuj, klient gry automatycznie pobierze mod, która będzie aktualizowana za każdym razem, gdy autor poczyni jakieś zmiany. Poradnik by NC+ for Fragujemy.com Zakaz kopiowania
  21. Nazwa mapy: de_pripyat Twórca mapy: Pan zwieracz? Mod: classic Rozmiar pliku mapy: 45MB Ostatnie update: 22/04/15 Download: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=298610418&searchtext= Screen'y:
  22. Nazwa mapy: aim_honigmelone Twórca mapy: Zuras Mod: AIM Rozmiar pliku mapy: 0,1MB Ostatnie update: 06/04/15 Download: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=420639785&searchtext= Screen'y:
  23. Nazwa mapy: awp_rooftop Twórca mapy: h0nd Mod: awp Rozmiar pliku mapy: 4.8 MB Ostatnie update: 10/04/15 Download: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=422702762&searchtext= Screen'y:
  24. spod

    [KOSZ] Witam! ;3

    Siemka
  25. +1 http://cssetti.pl/serwer/193.33.176.84:27015
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności