-
Postów
2 814 -
Wpisów na chatbox
0 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane
40 -
Darowizny
100.00 PLN
Treść opublikowana przez NervousReckless
-
[KOSZ] Skarga na gracza - 31x186x82x99x27020 [REAKTYWACJA
NervousReckless odpowiedział(a) na Paciaciak temat w Kosz
Kolega odwiedza również Coda i ma już sporo aktywnych..- 7 odpowiedzi
-
Tu nie chodzi o ustawienia na najniższych, gra może ci lepiej działać na wysokich niz na nizszych, sprawdz nvidia geforce experience a potem spróboj z tą kartą co na ssach jest
-
Pobierz, zainstaluj, zaktualizuj biblioteke gier i zoptymalizuj cs:go http://www.nvidia.pl/object/geforce-experience-pl.html
-
w RegCleanPro ? wyczyści ci gówno z rejestru.. Panel Sterowania -> Menager urządzeń -> Karty graficzne zrób mi screena i wyślij jak mozesz, albo napisz czy masz tylko 1 czy więcej
-
Zacznijmy od użycia cclenera bo widze że masz a potem jak masz antywirusa to przeskanuj kompa, widze w procesach duzo rzeczy które nie są konieczne :) i dodaj te scr z temperaturami
-
Właśnie po to mi screen z procesami blakk :)) a jeżeli chodzi o przeczyszczenie to po to jest mi temperatura.. możliwe też że musi zmienić paste
-
Jeżeli możesz to wejdź w menager zadań i zrób mi screen procwsów. Jaki masz windows ? Prosiłbym jeszcze o zainstalowanie programu SpeedFan (http://www.instalki.pl/programy/download/Windows/testowanie_i_diagnostyka/SpeedFan.html) i wysłanie mi screena z tabeli po prawej stronie, jest tam temeratura katry graficznej, procesora i dysku.
-
Dałęś screena z nazwą, ale ciężko się doczytać o ile dobrze widze to to jest Gigabyte gv-n4600c-1gi Sterowniki na XP: http://www.pcworld.pl/ftp/pc_104777/Gigabyte.GV.N460OC.1GI.NVIDIA.Graphics.Driver.258.56.for.XP.html Program automatyczny do aktualizowania sterowników na win 7: http://www.helpjet.net/files-Gigabyte-GV-N460OC-1GI.html Komputer się mocno grzeje ?
-
zacznijmy od tego że do wzoru też dodałbym typ filmu ;). a przy roku produkcji nie dałeś ":" Tytuł filmu: Piękny umysł Rok produkcji: 2001 Garunek: Biograficzny, Dramat Tytuł filmu: Szybcy i wściekli 1-7 Rok produkcji: 2001-2015 Garunek: Akcja Tytuł filmu: Bękarty wojny Rok produkcji: 2009 Garunek: wojenny Tytuł filmu: 21 jump street Rok produkcji: 2012 Garunek: komedia, kryminał, akcja Tytuł filmu: Wilk z Wall Street Rok produkcji: 2013 Garunek: Biograficzny, komedia kryminalna Tytuł filmu: Niecne Uczynki Rok produkcji: 2005 Garunek: komedia Tytuł filmu: Millerowie Rok produkcji: 2013 Garunek: komedia kryminalna Tytuł filmu: 13 dzielnica Rok produkcji: 2004 Garunek: Akcja Tytuł filmu: Zombieland Rok produkcji: 2009 Garunek: Horror, komedia Tytuł filmu: Boski Chillout Rok produkcji: 2008 Garunek: komedia kryminalna Tytuł filmu: R.I.P.D. Agenci z za światów Rok produkcji: 2013 Garunek: komedia, akcja Tytuł filmu: Bóg zemsty Rok produkcji: 2011 Garunek: Akcja, Thriller Tytuł filmu: Łatwa dziewczyna Rok produkcji: 2010 Garunek: Komedia Tytuł filmu: Zła kobieta Rok produkcji: 2011 Garunek: Komedia Tytuł filmu: Intruz Rok produkcji: 2010 Garunek: Akcja, Thriller Tytuł filmu: Ted Rok produkcji: 2012 Garunek: Fantasy, Komedia Tytuł filmu: Sztanga i cash Rok produkcji: 2013 Garunek: Akcja, komedia kryminalna Tytuł filmu: Max Payne Rok produkcji: 2008 Gatunek: Akcja, kryminał Tytuł filmu: Carrie Rok produkcji: 2013 Gatunek: Dramat, horror Tytuł filmu: Agenci Rok produkcji: 2013 Gatunek: Akcja, kryminał, komedia Tytuł filmu: Elizjum Rok produkcji: 2013 Gatunek: Akcja, Sci-Fi Tytuł filmu: Człowiek na krawędzi Rok produkcji: 2013 Gatunek: Akcja, Thriller Tytuł filmu: Infiltrator Rok produkcji: 2013 Gatunek: thriller, akcja Tytuł filmu: jestem numerem cztery Rok produkcji: 2011 Gatunek: Thriller, Akcja, Sci-Fi Tytuł filmu: Lemony Snicket: Seria niefortunnych zdarzeń Rok produkcji: 2004 Gatunek: Familijny, przygodowy Tytuł filmu: Prometeusz Rok produkcji: 2012 Gatunek: Horror, Akcja, Sci-Fi Tytuł filmu: Daybreakers - Świt Rok produkcji: 2009 Gatunek: Akcja, Horror Myślę że narazie starczy :P. Post będzie edytowany.
-
hmm.. jeżeli chodzi o fajne filmy, a filmy warte obejrzenia to bym się nie zgodził z twoją listą, bo to się nie pokrywa.. Ja bym tu dał raczej filmy typu Piękny umysł bądź Bękarty wojny, bo te filmy uczą i wnoszą coś od siebie a nie np. Avengers bo to jest niby fajne są efekty itp. ale gówno wnosi i tylko wode z mózgu robi
-
Zombie Army Trilogy to zestaw dwóch pierwszych odsłon serii Sniper Elite: Nazi Zombie Army, uzupełniony przez kolejną, trzecią kampanię. Za produkcję ponownie odpowiada zespół Rebellion, znany z serii Sniper Elite, gry Rogue Warrior czy też Medal of Honor Underground. Tytuł został podzielony na trzy kampanie, składające się łącznie z piętnastu misji fabularnych, opowiadających o walce żołnierzy z hordami zombie. Gracze wcielają się w jedną z ośmiu postaci i ruszają do walki. Rozgrywka opiera się na zasadach znanych z normalnej serii Sniper Elite. Oznacza to, że akcję obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby, a podczas zabawy strzelamy głównie z karabinów snajperskich oraz zastawiamy rozmaite wybuchowe pułapki (łącznie twórcy przygotowali dwadzieścia pięć rodzajów uzbrojenia). Dodatkowo podczas walki warto wykorzystywać zgniłe ciała przeciwników, gdyż trafienie zombie np. w nogę, sprawia, że ta odpada, a co za tym idzie przeciwnik traci na mobilności. Rozgrywka urozmaicana jest przez efekt X-ray, czyli kamerę prezentującą, przy dobrym trafieniu, pocisk świdrujący wnętrzności nieumarłych. Twórcy umożliwi zabawę zarówno w samotności, jak i w ramach współpracy dla maksymalnie czterech osób. Oprócz tradycyjnej kampanii przygotowano także tryb Hordy, w którym na pięciu mapach odpiera się kolejne fale zombie. Dodatkowo rozgrywkę podzielono na cztery stopnie trudności z możliwością dostosowania ilości zombie. W Zombie Army Trilogy deweloperzy ze studia Rebellion ulepszyli oprawę graficzną „jedynki” i „dwójki”, która na konsolach PlayStation 4 i Xbox One wyświetlana jest w rozdzielczości 1080p. Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=25624
-
PlanetSide 2 to pierwszoosobowa strzelanka MMO, w której na mapach spotykają się setki graczy, uczestniczących w jednym, gigantycznym konflikcie. Produkcja została stworzona przez studio wchodzące w skład Sony Online Entertainment, oddziału firmy Sony Computer Entertainment zajmującego się tytułami online. Gra jest też rozwinięciem pomysłu z pierwszego PlanetSide, który wyszedł w 2003 roku na komputerach PC. PlanetSide 2 to futurystyczna strzelanka, rozgrywająca się na planecie Auraxis, na którą trafiła część ludzkości, wysłana w celu zbadania anomalii kosmicznej. Koloniści nie potrafili dojść do porozumienia w elementarnych kwestiach, więc doszło do podziału na trzy frakcje: praworządną Terran Republic, anarchistyczny New Conglomerate oraz Vanu Sovereignty, grupę wierzącą, że drogą do rozwoju ludzkości jest wykorzystanie pradawnej technologii nieznanego pochodzenia. Dochodzi do potężnego konfliktu – o terytorium, władzę i zasoby. Druga odsłona PlanetSide podąża drogą wyznaczoną przez pierwowzór. Sednem rozgrywki jest walka o terytorium na olbrzymich mapach, mogących pomieścić nawet kilka tysięcy graczy. Każda z nich składa się z dziesiątek baz, przyczółków i lokacji. Rozmiary lokacji sprawiają, że poruszanie się po nich musiało zostać uproszczone – uczestnicy korzystają z teleportów, pojazdów oraz systemu automatycznego przenoszenia do miejsc, w których toczy się akcja. W drugim PlanetSide autorzy sięgnęli po klasyczne pomysły, ale podali je w nowy sposób. Gra ma więc cechy współczesnych strzelanek: od sterowania, aż po namiastkę regenerującego się życia (w tym przypadku chodzi o tarcze). Gracze rozwijają postacie, zdobywając nowe umiejętności. Na polu walki trzeba też przyjąć jedną z kilku klas, które utworzono, aby zwiększyć znaczenie rozgrywki drużynowej. Wśród nich są wyposażony w plecak odrzutowy Light Assault, leczący Medic oraz specjalizujący się w naprawach Engineer. Każdy z nich pełni jakąś funkcję i może przysłużyć się frakcji nie tylko poprzez eliminowanie wrogów. Gra powstała na silniku Forgelight Engine, z którego korzysta także EverQuest Next. Zastosowanie tej technologii pozwoliło stworzyć znacznie bardziej złożone mapy przy zachowaniu ich rozmiarów. PlanetSide 2 może pochwalić się też cyklem dobowym, zaawansowanym silnikiem fizyki i paroma innymi dodatkami. Kosztem tego technologicznego przepychu są stosunkowo wysokie wymagania sprzętowe. Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=14149
-
Clicker Heroes to gra zręcznościowa z elementami RPG, zaliczana do gatunku tak zwanych „klikerów”, czyli prostych produkcji, w których rozgrywka ogranicza się do szalonego klikania w lewy przycisk myszy. Za tytuł, udostępniany za darmo w ramach modelu biznesowego free-to-play, odpowiada niewielka amerykańska ekipa Playsaurus, która na swoim koncie ma także darmowy projekt Cloudstone. W produkcji wcielamy się w śmiałka przemierzającego fantastyczny świat pełen rozmaitych stworów. Naszym zadaniem jest pokonać je wszystkie, jednak, by tego dokonać będziemy musieli rosnąć w siłę i wynajmować pomocników. Rozgrywka sprowadza się do dosłownie "zaklikiwania" potworów na śmierć, a następnie zbierania wypadających z ich martwych ciał złotych monet. Z ich pomocą możemy ulepszać naszego podopiecznego, by ten zadawał silniejsze ciosy. To jednak nie wszystko, gdyż za złoto da się wynająć pomocnika, walczącego z kolejnymi stworami samemu, nawet wtedy, gdy gra jest wyłączona. W ten sposób pokonujemy całe hordy przeciwników i zarabiamy górę pieniędzy, którą później przeznaczamy na kolejnych wojaków oraz rozwój ich zdolności oraz umiejętności specjalne. Kampania dzieli się na poziomy, w których mamy do pokonania dziesięć stworów. Po zaliczeniu kilku takich układów przychodzi czas na walkę z bossem. Różni się ona od zwykłych potyczek nie tylko tym, że „szef” posiada mnóstwo energii życiowej, ale także tym, że na jego pokonanie mamy pół minuty. Jeżeli nam się nie uda, to zdrowie potwora wraca do stanu początkowego i rozpoczyna się kolejna próba (podczas zabawy nie da się umrzeć). UWAGA! GRA SILNIE UZALEŻNIA ! (wiem z doświadczenia) Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=28294
-
The Incredible Adventures of Van Helsing II to bezpośrednia kontynuacja pierwszej części pod tym samym tytułem. Gra należy do gatunku hack’n’slash i została stworzona przez studio Neocore Games, słynące z wyprodukowania strategicznej serii Król Artur. Zespół ponadto opracował takie produkcje jak Lionheart: Wyprawy Krzyżowe czy Crusaders: Twoje królestwo. W sequelu ponownie trafiamy do krainy zwanej Borgovią. Przemierzamy mroczne lasy, w których czają się żądne krwi potwory, takie jak wilkołaki czy demony, oraz odpędzamy mroczne siły zła i ratujemy świat z opresji. Bohaterowi, będącemu synem Van Helsinga, legendarnego łowcy potworów, towarzyszy duch Lady Katariny. Po powstrzymaniu głównego złoczyńcy w „jedynce”, w mieście Borgova, stolicy Borgovii, tworzy się chaos na ulicach, a z mroku wyłaniają się kolejne niebezpieczeństwa, którym stawić czoła może tylko młody Van Helsing. Zabawa odbywa się zarówno w singlu, jak i multiplayerze (współpraca dla 4 graczy lub PvP dla 8 osób). Rozgrywka nie odbiega w znacznym stopniu od tego, z czym mieliśmy do czynienia w „jedynce”. Już na starcie otrzymaliśmy jednak trzy grywalne klasy postaci, które wcześniej dostępne były jako dodatki DLC. Hunter posiada umiejętności strzeleckie i świetnie walczy wręcz, Thaumaturge specjalizuje się w magii, a Arcane Mechanic to mistrz śmiertelnych urządzeń i pułapek. Deweloper rozbudował także mini grę w tower defense oraz umożliwił kierowanie ruchem oporu. Do zadań gracza należy między innymi zapewnienie swoim podwładnym lepszego uzbrojenia i ekwipunku. Poza tym możliwe jest demontowanie artefaktów, rozdzielając je na mniejsze magiczne fragmenty, które da się montować w różnych przedmiotach lub tworzyć z nich zupełnie nowe. Oprócz tego, w czasie naszej przygody spotkamy Chimerę – bestię, którą przywołamy do pomocy w czasie walki albo wykorzystamy do poszukiwania skarbów. W kontynuacji powróciła kryjówka Hunter’s Lair, gdzie można przechowywać zdobyty łup, handlować z postaciami NPC, przemieszczać się pomiędzy lokacjami, wytwarzać nowe przedmioty i przyjmować kolejne misje. Nowością jest możliwość przechowywania specjalnych trofeów, modyfikujących zasady rządzące światem gry. Dzięki nim potwory stają się silniejsze, nasi sojusznicy zyskują większe umiejętności magiczne i inne. Gra powstała na silniku pierwszej części, a grafika została utrzymana w podobnym, mrocznym tonie. Zachowano również gotycko-steampunkowy klimat, który charakteryzował poprzedniczkę. Twórcy nie zapomnieli o nawiązaniach do Drakuli, słynnej powieści Brama Stokera. Żródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=21466
- 1 odpowiedź
-
- incredible
- adventures
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Dishonored to innowacyjna mieszanka typowego FPS-a i skradanki, w której ogromną rolę odgrywają wybory graczy wpływające na przebieg rozgrywki i otoczenie bohatera. Fikcyjny świat gry, który zwiedzimy w czasie naszych przygód, czerpie ze steampunkowej i XIX-wiecznej estetyki. Za produkcję gry odpowiedzialne jest francuskie studio Arkane, założone przez Rafa Colantonio, twórcę takich tytułów jak Arx Fatalis czy Dark Messiah of Might & Magic. Doświadczony zespół Colantonio wspiera także Harvey Smith, współtwórca dwóch pierwszych części Deus Ex oraz Viktor Antonov, który odpowiadał za koncepcje i projekty City 17, znanego z Half Life 2. W Dishonored gracze wcielają się w postać Corvo, legendarnego ochroniarza cesarzowej zamordowanej w zamachu stanu, za którym stał skorumpowany Lord regent. Ten, aby odwrócić uwagę od przygotowanego przez siebie spisku, fałszywie oskarża o tę zbrodnie głównego bohatera. Nie zdaje sobie jednak do końca sprawy z tego, że Corvo jest jednym z najniebezpieczniejszych ludzi na świecie, doświadczonym wojownikiem, który bez problemu potrafi zniknąć z oczu nieprzyjaciół. Mistrzem walki, korzystającym z szeregu wymyślnych gadżetów (bomby przylepne, automatyczne pułapki, strzałki usypiające itp.). W Corvo drzemią także nadnaturalne zdolności oraz moce (np. super-prędkość, teleportacja, podwójny skok). Niesłusznie skazany wojownik szybko ucieka więc z więzienia i rozpoczyna metodyczną zemstę. Kluczowym elementem rozgrywki w Dishonored jest wykonywanie starannie zaplanowanych zabójstw. Twórcy zainspirowani serią Thief przygotowali dopracowane elementy skradankowe, postawili też na swobodę ruchu bohatera, wykorzystanie jego nadludzkich zdolności i gadżetów, interakcję z otoczeniem oraz sztuczną inteligencję przeciwników. Mimo tego, gra nie wymusza cichego i dyskretnego przechodzenia kolejnych misji i nic nie stoi na przeszkodzie, by każdemu wykonywanemu zadaniu towarzyszyła krwawa jatka. Wszystko zależy od preferencji grającego. Każdą z mocy bohatera można łączyć z innymi, osiągając rozmaite efekty. Możemy na przykład zatrzymać na chwilę czas, a następnie użyć innej z mocy i zrzucić różne rzeczy ze stołu, wywołując tym samym hałas. To zwróci uwagę strażników, podczas gdy my przekradniemy się niezauważeni. To tylko jedna z opcji jakimi dysponujemy - każdy napotkany problem ma wiele rozwiązań i to my decydujemy, które nich wybrać. Gra śledzi nasze zachowania, badając jak bardzo jesteśmy agresywni i jak wiele zostawiamy po sobie szkód, ofiar i ogólnego zamieszania. W zależności od wywołanego wokół nas chaosu, system ten wpływa w widoczny sposób na fabułę i zmiany w otaczającym świecie. źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=16987
-
Now this is not the end. It is not even the beginning of the end. But it is, perhaps, the end of the beginning.
-
Real Boxing to odpowiedź firmy Vivid Games na popularność takich bokserskich serii jak Fight Night. W przeciwieństwie do źródeł inspiracji, gra polskich deweloperów pierwotnie tworzona była z myślą o urządzeniach mobilnych, w tym smartfonach oraz przenośnej konsoli PlayStation Vita, jednak ostatecznie trafiła również na PC. Zgodnie z tytułem, w Real Boxing gracze mają okazję stanąć do walki na wirtualnym, bokserskim ringu. Gra oferuje kilka wariantów zabawy, w tym tryb kariery, szybkie pojedynki z komputerową sztuczną inteligencją, a także możliwość rywalizacji z żywymi przeciwnikami w multiplayerze. Tytuł wyróżnia się dopracowaną warstwą audio-wizualną. Real Boxing bazuje na popularnym silniku Unreal Engine 3, a zaawansowane animacje ruchu bokserów stworzone zostały z wykorzystaniem technologii motion capture (nagrania odbywały się w nowoczesnych studiach podkrakowskiej firmy Alvernia Studios). Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=24253
-
No to Achtung już zna odpowiedź ;).
-
[League of Legends] Ulubiona postać.
NervousReckless odpowiedział(a) na RasTa.! temat w Off-topic z LoL
a u mnie charakterek zmienny :D teraz to ashe nidalee i darius -
na razie widze się uczysz i nie używasz rozbudowanych prac graficznych a jedynie kolorów ale jest przyjemny dla oka :) sam do m4 bym takiego chciał :D. O wiele lepszy niż większość obecnych do tej bronii.
-
+1
-
Problem z rozdzielczością
NervousReckless odpowiedział(a) na Dohtor Bednar temat w Problemy i pytania z CS 1.6
nie trzeba ci wersji zmieniać pisałem już o tym, sam miałem takie problemy. Tu masz mój temat :) http://fragujemy.com/topic/17372-poradnik-jak-usun%C4%85%C4%87-czarne-paski-po-boku-ekranu/ -
Jeżeli zamienimy famasa na ak to znowu bedzie brakowało famasa a sporo osób teraz gra z tą bronią :). Zamiast zmieniać premki może dodać nową ?
-
Temat był dawno zakładany lecz rozwiązania nie ma. Gdybyś ktoś pytał to mam idealne rozwiązanie które działa ^^. Klikamy windows + r i wpisujemy msconfig, po czym przechodzimy do zakładki usługi. Zaznaczamy opcje ukryj usługi microsoft oraz klikamy na Wyłącz wszystkie. Potem trzeba tylko zrestartować nasze urządzenie :). Mam nadzieje że pomogłem ! Powodzenia !
- 15 odpowiedzi
-
- problem
- wyskakujących
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
