-
Postów
49 228 -
Wpisów na chatbox
2 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
nigdy -
Wygrane
36 -
Darowizny
0.00 PLN
Treść opublikowana przez GET
-
Nowy system mapcycle serwerów W dalszym ciągu kontynuujemy działania mające na celu porządkować zewnętrzną jak i wewnętrzną sytuację naszej sieci, bo jak wiadomo przygotowujemy się do Centrum Gier. Nasze słowa nigdy nie są puste, zawsze staramy się wdrażać oryginalne, autorskie pomysły, których nigdzie indziej nie znajdziecie. I tak właśnie jest w przypadku mapcycle. Nowa rotacja map będzie dzieliła się na 3 części ( nie na 2 jak obecnie ): a) mapcycle zwykły - będzie obowiązywać w godzinach 12-22, jest to standardowa rotacja z szerokim dostępem do różnych map. b) mapcycle popularny - odmiana mapcycle nocnego, obowiązywać będzie w godzinach 22-12, jego zadaniem będzie utrzymanie frekwencji na serwerach poprzez granie tylko popularnych i dobrych map; będzie wzbogacony o elementy mniejszych map; w tym przedziale czasowym zostaną poluzowane wymogi dotyczące "rtv", zamiast 60% będzie 50% potrzebnych głosów; należy pamiętać, że mapę będzie można grać po 2 innych. c) mapcycle pusty - rotacja maksymalnie popularnych map, które będą załączać się, gdy nikogo nie będzie na serwerze; jego zadaniem będzie przyciąganie graczy, gdy serwer będzie pusty tak, aby rozpocząć grę na jednej z popularnych i lubianych map. Ale to nie wszystko! Wraz ze zmianą systemu mapcycle, należało zmienić ich zawartość, czyli zwyczajnie w świecie przeorganizować. Oto wyniki naszych działań: 1) Serwer 4FUN mapcycle zwykły -> http://wklej.org/id/1500650/txt/ mapcycle popularny -> http://wklej.org/id/1499292/txt/ mapcycle pusty -> tylko de_dust2 i de_inferno 2) Serwer ZOMBIE INFECTION mapcycle zwykły -> http://wklej.org/id/1500636/txt/ mapcycle popularny -> http://wklej.org/id/1500134/txt/ mapcycle pusty -> http://wklej.org/id/1499318/txt/ 3) Serwer COD mapcycle zwykły -> http://wklej.org/id/1499387/txt/ mapcycle popularny -> http://wklej.org/id/1500820/txt/ mapcycle pusty -> de_dust2 Dodaliśmy nowe mapy, zaproponowane przez naszych graczy i zespół adminów. Wyrzuciliśmy te, które nie spełniają swojej żadnej roli. Szybkie info: Serwer GG+DM nie bierze udziału, ponieważ nie korzysta z tego systemu. Serwer ZOMBIE PLAGUE będzie w dalszym ciągu modernizowany i już niebawem zostanie wdrożony powyższy mapcycle. Pozdrawiamy, zespół FGTeam
-
UWAGA! UWAGA! UWAGA! Proszę nie wpisać komendy /vips - powoduje ona crashe serwerów wtedy, kiedy V.I.P'a posiada osoba z hashtagiem! Poprawię tę funkcję niebawem. Proszę adminów o informowanie graczy. Anty-Crash na serwer 4FUN został włączony, więc jak jakiś gracz wpadnie na wpisanie /vips, to system antycrash to wykryje i sam zresetuje serwer. A co do premek - będę to ogarniał niebawem. Pozdrawiam
- 12 odpowiedzi
-
UPDATE 4.1 - 27.10.2014 === NOWOŚCI === -> 15 nowych perków: Akumulator 24v - masz o 25-50 % większą szybkostrzelność Broń Amadeusza - dostajesz MP5 i +10 dmg z niego Broń biologiczna - dostajesz specjalny granat, który zatruwa graczy, powoduje widoczność innych klas Deagle Taliba - masz 1/4-8 szans na natychmiastowe zabicie z deagla Elektromagnes - dostajesz specjalny magnes, który przyciąga bronie przeciwników Krowie łajno - dostajesz krowę i +20 dmg z niej Księga Expa - po przeczytaniu jej, zyskujesz dodatkowo +100 doświadczenia za każde zabicie Prawilne buty - mając je, nie tracisz HP spadając z wysokości Przebite naboje - dzięki nim, strzelając do przeciwnika, ignorujesz jego wytrzymałość Przebranie Terrorysty - masz 1/5 szans na pojawienie się u wroga na respie Silna klata - nie otrzymujesz obrażeń w klatkę piersiową Sygnet mądrości - dostajesz +10 do wszystkich statystyk Szlachetne p90 - dostajesz P90 i + 15 dmg z niego Twardy mozg - dostajesz +75 inteligencji Zestaw lekarza - dostajesz famasa i 3 apteczki -> nowa klasa premium Zbójnik w zamian za Fragera -> możliwość wyłączenia statusu HP i % doświadczenia w hud, komenda: /hud -> dodanie komendy /odblokuj - szybsze, poręczne odblokowanie wymiany perków -> nowy podział dodawania punktów statystyk -> rozgrzewka - jej czas jest zależny od liczby graczy, poniżej 8 nie będzie występować ( na te czas wybór klas jest zablokowany, pojawi się automatycznie po rozgrzewce ) -> natychmiastowe aktualizowanie mocy po wyrzuceniu perku -> wytrzymałość będzie uwzględniona przy zadawaniu obrażeń z min, rakiet etc. -> jeden gracz będzie mógł postawić tylko jeden SentryGun ( gdy będziemy posiadać drugi, będzie można go postawić wtedy, gdy pierwszy zostanie zniszczony) -> możliwość zablokowania składania propozycji wymiany perku przez innego gracza -> admin będąc na specie będzie mógł sprawdzić do kogo należy położona mina === ZMIANY / POPRAWKI === -> całkowicie nowy system ustawiania prędkości gracza ( wyeliminowanie bugu związanego z nieruszaniem się na starcie gracza ) -> nie będzie można już bugować perków ( jeśli zmienimy na klasę, która nie będzie mogła mieć perk, który posiadamy, dostaniesz nowy perk ) -> nie trzeba już czekać do odrodzenia się, aby sprawdzić kto jaką klasą gra, po wbiciu na serwer od razu info się pokaże -> w menu wyboru frakcji zamiast napisu "Wybierz klase" będzie widniał napis "Wybierz frakcję" -> Morfina będzie działać tylko wtedy, gdy w Twojej drużynie żyje więcej niż 2 przyjaciół -> Teleportu będzie można używać tylko wtedy, gdy stoimy na ziemi -> zwiększenie widoczności MuzaHeda -> CyberSuit został lekko osłabiony, zamiast 4 skoków dostanie 3 -> czas trwania Nieśmiertelnego ciosu będzie losowy z przedziału 5-10 sek. -> poprawa wyświetlającego się na czacie błędu "Syntax" -> drobne poprawki i optymalizacja Wraz z wdrożeniem UPDATE 4.1 następuje reset poziomów. Osoby posiadające fragera i niezadowolone ze zmiany na Zbójnika proszone o kontakt.
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Za spam bezsensownymi tematami, dawaniem linków do innej sieci warn. Uspokój się, bo jak idiota się zachowujesz.
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Nie, ten plugin jest zbugowany.
-
Trwa konkurs obecnie na pierwsze TOP3.
-
Nicki i wpisy z hashtagiem - # W związku z tym, iż script kiddes mogą wykorzystywać bug związany z hashtagiem "#", postanowiłem dziś wgrać na każdy serwer fix związany z nim. Co on dokładnie robi? Po prostu blokuje działanie znaku " # " - na czacie nie wyświetla, z nicku znika on. Co powoduje hashtag? Otóż, ostatnio bardzo często po różnych serwerach chodzą gracze, np. z nickami "1#Cstrike_GIGN_Label #Cstrike_GIGN_Label" - jeśli wykonamy na nich jakiekolwiek niepowołane komendy lub zaczną spam na czacie, wywali graczy z powodu "Reliable Channel Oerflowed" bądź co najgorsze zawiesi działanie Counter-Strike - wszystkim, bez wyjątku. Oczywiście o tym exploicie wie tylko niewielka część graczy ( na szczęście ), jednak postanowiłem już w tej kwestii działać. Miałem okazję testować wszystko przez ponad 2 tygodnie i rozwiązanie, które obecnie mamy na serwerze, działa sprawnie. Reasumując: nie można posiadać w nicku "#" ani pisać jakichkolwiek komentarzy z "#", bo zwyczajnie w świecie nie wyświetli się. Ponadto, wszystkie usługi, np. premium na nick zawierający hashtag, muszą zostać przeniesione ręcznie w sklepie. Jeśli jednak ktoś ma z tym problem, zapraszam do kontaktu na PW. Pozdrawiam
- 12 odpowiedzi
-
- 5
-
-
Dnia 25.10.2014r: -> jeszcze raz poprawki w FastDL ( niebawem dodam standardowe rzeczy do FastDL ) - testowane na czystym CS'ie -> trip miny poprawnie będą za 8 AP, a nie za 2 ( kupując komendą /lm ) -> spolszczenie min -> kasa została wywalona z hudu, bo obecnie nie znajduje zastosowania -> knife blink kosztować będzie 8 AP, nie 6 -> knife blików nie użyjemy już w rundzie swarm i plague -> podpalające AWP kosztować będzie 20 AP, nie 30 -> poprawa całkowita kupowania assassinów, nemesisów etc. - nie można kupić już, gdy gra się rozpoczęła -> survior będzie miał mniejszą grawitację, a nie większą -> zwiększenie HP dla nemek i survivorów podczas armageddonu -> zmniejszenie HP dla survivora o połowę -> zmniejszenie HP dla snipera
-
TAK czy NIE - Przemysław Wipler vs Paulina Piechna-Więckiewicz 24.10.2014
- 1 odpowiedź
-
- przemysław
- wipler
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ale sprostujmy: czy Ty mówisz ogólnie, że wbijasz na serwer "X", a potem na "Y" i na tym "Y" Ci się ładuje długo? Czy ten "Y" to każdy, dowolny serwer, czy jakiś wybrany?
-
Wykonywanie komend na graczu z pominięciem protektorów i blokad Parametry id – id gracza lub 0 jeśli ma wykonać komendę na wszystkich graczach text – komenda wysyłana do gracza ( można formatować tekst tak jak w format/formatex ) stock cmdExecute( id , const szText[] , any:... ) { #pragma unused szText if ( id == 0 || is_user_connected( id ) ) { new szMessage[ 256 ]; format_args( szMessage ,charsmax( szMessage ) , 1 ); message_begin( id == 0 ? MSG_ALL : MSG_ONE, 51, _, id ) write_byte( strlen( szMessage ) + 2 ) write_byte( 10 ) write_string( szMessage ) message_end() } }
- 3 odpowiedzi
-
- 3
-
-
- wykonywanie
- komend
-
(i 4 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
- 1 odpowiedź
-
- wiadomości
- przypominające
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
Można jeszcze lepiej i bardziej optymalnie: public show_serwery(id) { new menu = menu_create("Wybierz serwer na który chcesz przejść", "handle_serwery"); menu_additem(menu, "Serwer GunGame", "23.123.33.22:27033"); menu_additem(menu, "Serwer FFA", "12.34.56.78:27090"); menu_additem(menu, "Serwer Diablo", "98.76.54.32:27010"); menu_display(id, menu); } public handle_serwery(id, menu, item) { if(item == MENU_EXIT) { menu_destroy(menu); return PLUGIN_HANDLED; } new ip[32], access, callback; menu_item_getinfo(menu, item, access, ip, 31,_, _, callback); client_cmd(id, "Connect %s", ip); menu_destroy(menu); return PLUGIN_HANDLED; }
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
-
ScoreBoardTitle Plugin ma na celu zmienić nazwę serwera w statystykach pod TAB. Cvary: scoreboard_title " " - nazwa serwera #include < amxmodx > new g_pScoreBoardTitle; public plugin_init( ) { register_plugin( "ScoreBoard Title", "1.0", "xPaw" ); register_message( get_user_msgid( "ServerName" ), "MessageServerName" ); g_pScoreBoardTitle = register_cvar( "scoreboard_title", "" ); } public MessageServerName( ) { new szTitle[ 32 ]; get_pcvar_string( g_pScoreBoardTitle, szTitle, 31 ); if( szTitle[ 0 ] ) set_msg_arg_string( 1, szTitle ); }
-
Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
