Skocz do zawartości
  • Postów

    49 228
  • Wpisów na chatbox

    2
  • Dołączył

GET

Właściciel
  • Ostatnia wizyta

    nigdy
  • Wygrane

    36
  • Darowizny

    0.00 PLN 

Treść opublikowana przez GET

  1. Nowy system mapcycle serwerów W dalszym ciągu kontynuujemy działania mające na celu porządkować zewnętrzną jak i wewnętrzną sytuację naszej sieci, bo jak wiadomo przygotowujemy się do Centrum Gier. Nasze słowa nigdy nie są puste, zawsze staramy się wdrażać oryginalne, autorskie pomysły, których nigdzie indziej nie znajdziecie. I tak właśnie jest w przypadku mapcycle. Nowa rotacja map będzie dzieliła się na 3 części ( nie na 2 jak obecnie ): a) mapcycle zwykły - będzie obowiązywać w godzinach 12-22, jest to standardowa rotacja z szerokim dostępem do różnych map. b) mapcycle popularny - odmiana mapcycle nocnego, obowiązywać będzie w godzinach 22-12, jego zadaniem będzie utrzymanie frekwencji na serwerach poprzez granie tylko popularnych i dobrych map; będzie wzbogacony o elementy mniejszych map; w tym przedziale czasowym zostaną poluzowane wymogi dotyczące "rtv", zamiast 60% będzie 50% potrzebnych głosów; należy pamiętać, że mapę będzie można grać po 2 innych. c) mapcycle pusty - rotacja maksymalnie popularnych map, które będą załączać się, gdy nikogo nie będzie na serwerze; jego zadaniem będzie przyciąganie graczy, gdy serwer będzie pusty tak, aby rozpocząć grę na jednej z popularnych i lubianych map. Ale to nie wszystko! Wraz ze zmianą systemu mapcycle, należało zmienić ich zawartość, czyli zwyczajnie w świecie przeorganizować. Oto wyniki naszych działań: 1) Serwer 4FUN mapcycle zwykły -> http://wklej.org/id/1500650/txt/ mapcycle popularny -> http://wklej.org/id/1499292/txt/ mapcycle pusty -> tylko de_dust2 i de_inferno 2) Serwer ZOMBIE INFECTION mapcycle zwykły -> http://wklej.org/id/1500636/txt/ mapcycle popularny -> http://wklej.org/id/1500134/txt/ mapcycle pusty -> http://wklej.org/id/1499318/txt/ 3) Serwer COD mapcycle zwykły -> http://wklej.org/id/1499387/txt/ mapcycle popularny -> http://wklej.org/id/1500820/txt/ mapcycle pusty -> de_dust2 Dodaliśmy nowe mapy, zaproponowane przez naszych graczy i zespół adminów. Wyrzuciliśmy te, które nie spełniają swojej żadnej roli. Szybkie info: Serwer GG+DM nie bierze udziału, ponieważ nie korzysta z tego systemu. Serwer ZOMBIE PLAGUE będzie w dalszym ciągu modernizowany i już niebawem zostanie wdrożony powyższy mapcycle. Pozdrawiamy, zespół FGTeam
  2. UWAGA! UWAGA! UWAGA! Proszę nie wpisać komendy /vips - powoduje ona crashe serwerów wtedy, kiedy V.I.P'a posiada osoba z hashtagiem! Poprawię tę funkcję niebawem. Proszę adminów o informowanie graczy. Anty-Crash na serwer 4FUN został włączony, więc jak jakiś gracz wpadnie na wpisanie /vips, to system antycrash to wykryje i sam zresetuje serwer. A co do premek - będę to ogarniał niebawem. Pozdrawiam
  3. UPDATE 4.1 - 27.10.2014 === NOWOŚCI === -> 15 nowych perków: Akumulator 24v - masz o 25-50 % większą szybkostrzelność Broń Amadeusza - dostajesz MP5 i +10 dmg z niego Broń biologiczna - dostajesz specjalny granat, który zatruwa graczy, powoduje widoczność innych klas Deagle Taliba - masz 1/4-8 szans na natychmiastowe zabicie z deagla Elektromagnes - dostajesz specjalny magnes, który przyciąga bronie przeciwników Krowie łajno - dostajesz krowę i +20 dmg z niej Księga Expa - po przeczytaniu jej, zyskujesz dodatkowo +100 doświadczenia za każde zabicie Prawilne buty - mając je, nie tracisz HP spadając z wysokości Przebite naboje - dzięki nim, strzelając do przeciwnika, ignorujesz jego wytrzymałość Przebranie Terrorysty - masz 1/5 szans na pojawienie się u wroga na respie Silna klata - nie otrzymujesz obrażeń w klatkę piersiową Sygnet mądrości - dostajesz +10 do wszystkich statystyk Szlachetne p90 - dostajesz P90 i + 15 dmg z niego Twardy mozg - dostajesz +75 inteligencji Zestaw lekarza - dostajesz famasa i 3 apteczki -> nowa klasa premium Zbójnik w zamian za Fragera -> możliwość wyłączenia statusu HP i % doświadczenia w hud, komenda: /hud -> dodanie komendy /odblokuj - szybsze, poręczne odblokowanie wymiany perków -> nowy podział dodawania punktów statystyk -> rozgrzewka - jej czas jest zależny od liczby graczy, poniżej 8 nie będzie występować ( na te czas wybór klas jest zablokowany, pojawi się automatycznie po rozgrzewce ) -> natychmiastowe aktualizowanie mocy po wyrzuceniu perku -> wytrzymałość będzie uwzględniona przy zadawaniu obrażeń z min, rakiet etc. -> jeden gracz będzie mógł postawić tylko jeden SentryGun ( gdy będziemy posiadać drugi, będzie można go postawić wtedy, gdy pierwszy zostanie zniszczony) -> możliwość zablokowania składania propozycji wymiany perku przez innego gracza -> admin będąc na specie będzie mógł sprawdzić do kogo należy położona mina === ZMIANY / POPRAWKI === -> całkowicie nowy system ustawiania prędkości gracza ( wyeliminowanie bugu związanego z nieruszaniem się na starcie gracza ) -> nie będzie można już bugować perków ( jeśli zmienimy na klasę, która nie będzie mogła mieć perk, który posiadamy, dostaniesz nowy perk ) -> nie trzeba już czekać do odrodzenia się, aby sprawdzić kto jaką klasą gra, po wbiciu na serwer od razu info się pokaże -> w menu wyboru frakcji zamiast napisu "Wybierz klase" będzie widniał napis "Wybierz frakcję" -> Morfina będzie działać tylko wtedy, gdy w Twojej drużynie żyje więcej niż 2 przyjaciół -> Teleportu będzie można używać tylko wtedy, gdy stoimy na ziemi -> zwiększenie widoczności MuzaHeda -> CyberSuit został lekko osłabiony, zamiast 4 skoków dostanie 3 -> czas trwania Nieśmiertelnego ciosu będzie losowy z przedziału 5-10 sek. -> poprawa wyświetlającego się na czacie błędu "Syntax" -> drobne poprawki i optymalizacja Wraz z wdrożeniem UPDATE 4.1 następuje reset poziomów. Osoby posiadające fragera i niezadowolone ze zmiany na Zbójnika proszone o kontakt.
  4. GET

    Biały ekran

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  5. GET

    SERWER BEZ ADMINOW !D2

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  6. GET

    [KOSZ] Plugin "PING"

    Za spam bezsensownymi tematami, dawaniem linków do innej sieci warn. Uspokój się, bo jak idiota się zachowujesz.
  7. Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  8. GET

    Lagi ;p

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  9. GET

    Kampienie xD

    Nie.
  10. GET

    [KOSZ] Plugin :))

    Nie, ten plugin jest zbugowany.
  11. GET

    Nagrody :d

    Trwa konkurs obecnie na pierwsze TOP3.
  12. Nicki i wpisy z hashtagiem - # W związku z tym, iż script kiddes mogą wykorzystywać bug związany z hashtagiem "#", postanowiłem dziś wgrać na każdy serwer fix związany z nim. Co on dokładnie robi? Po prostu blokuje działanie znaku " # " - na czacie nie wyświetla, z nicku znika on. Co powoduje hashtag? Otóż, ostatnio bardzo często po różnych serwerach chodzą gracze, np. z nickami "1#Cstrike_GIGN_Label #Cstrike_GIGN_Label" - jeśli wykonamy na nich jakiekolwiek niepowołane komendy lub zaczną spam na czacie, wywali graczy z powodu "Reliable Channel Oerflowed" bądź co najgorsze zawiesi działanie Counter-Strike - wszystkim, bez wyjątku. Oczywiście o tym exploicie wie tylko niewielka część graczy ( na szczęście ), jednak postanowiłem już w tej kwestii działać. Miałem okazję testować wszystko przez ponad 2 tygodnie i rozwiązanie, które obecnie mamy na serwerze, działa sprawnie. Reasumując: nie można posiadać w nicku "#" ani pisać jakichkolwiek komentarzy z "#", bo zwyczajnie w świecie nie wyświetli się. Ponadto, wszystkie usługi, np. premium na nick zawierający hashtag, muszą zostać przeniesione ręcznie w sklepie. Jeśli jednak ktoś ma z tym problem, zapraszam do kontaktu na PW. Pozdrawiam
  13. GET

    Zmiany na serwerze

    Dnia 25.10.2014r: -> jeszcze raz poprawki w FastDL ( niebawem dodam standardowe rzeczy do FastDL ) - testowane na czystym CS'ie -> trip miny poprawnie będą za 8 AP, a nie za 2 ( kupując komendą /lm ) -> spolszczenie min -> kasa została wywalona z hudu, bo obecnie nie znajduje zastosowania -> knife blink kosztować będzie 8 AP, nie 6 -> knife blików nie użyjemy już w rundzie swarm i plague -> podpalające AWP kosztować będzie 20 AP, nie 30 -> poprawa całkowita kupowania assassinów, nemesisów etc. - nie można kupić już, gdy gra się rozpoczęła -> survior będzie miał mniejszą grawitację, a nie większą -> zwiększenie HP dla nemek i survivorów podczas armageddonu -> zmniejszenie HP dla survivora o połowę -> zmniejszenie HP dla snipera
  14. TAK czy NIE - Przemysław Wipler vs Paulina Piechna-Więckiewicz 24.10.2014
  15. Ale sprostujmy: czy Ty mówisz ogólnie, że wbijasz na serwer "X", a potem na "Y" i na tym "Y" Ci się ładuje długo? Czy ten "Y" to każdy, dowolny serwer, czy jakiś wybrany?
  16. Wykonywanie komend na graczu z pominięciem protektorów i blokad Parametry id – id gracza lub 0 jeśli ma wykonać komendę na wszystkich graczach text – komenda wysyłana do gracza ( można formatować tekst tak jak w format/formatex ) stock cmdExecute( id , const szText[] , any:... ) { #pragma unused szText if ( id == 0 || is_user_connected( id ) ) { new szMessage[ 256 ]; format_args( szMessage ,charsmax( szMessage ) , 1 ); message_begin( id == 0 ? MSG_ALL : MSG_ONE, 51, _, id ) write_byte( strlen( szMessage ) + 2 ) write_byte( 10 ) write_string( szMessage ) message_end() } }
  17. Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  18. Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  19. GET

    Auto respawn

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  20. GET

    BLOCK WALLHACK [NO WH] !

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  21. Można jeszcze lepiej i bardziej optymalnie: public show_serwery(id) { new menu = menu_create("Wybierz serwer na który chcesz przejść", "handle_serwery"); menu_additem(menu, "Serwer GunGame", "23.123.33.22:27033"); menu_additem(menu, "Serwer FFA", "12.34.56.78:27090"); menu_additem(menu, "Serwer Diablo", "98.76.54.32:27010"); menu_display(id, menu); } public handle_serwery(id, menu, item) { if(item == MENU_EXIT) { menu_destroy(menu); return PLUGIN_HANDLED; } new ip[32], access, callback; menu_item_getinfo(menu, item, access, ip, 31,_, _, callback); client_cmd(id, "Connect %s", ip); menu_destroy(menu); return PLUGIN_HANDLED; }
  22. Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  23. ScoreBoardTitle Plugin ma na celu zmienić nazwę serwera w statystykach pod TAB. Cvary: scoreboard_title " " - nazwa serwera #include < amxmodx > new g_pScoreBoardTitle; public plugin_init( ) { register_plugin( "ScoreBoard Title", "1.0", "xPaw" ); register_message( get_user_msgid( "ServerName" ), "MessageServerName" ); g_pScoreBoardTitle = register_cvar( "scoreboard_title", "" ); } public MessageServerName( ) { new szTitle[ 32 ]; get_pcvar_string( g_pScoreBoardTitle, szTitle, 31 ); if( szTitle[ 0 ] ) set_msg_arg_string( 1, szTitle ); }
  24. GET

    Siema TiVi

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie.
  25. GET

    [KOSZ] Wiedźmin 3: Dziki gon

    Nowy trailer!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności