Skocz do zawartości

Haczyk

Zasłużony
  • Liczba zawartości

    1 567
  • Dotacje

    0,00 zł 
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Zawartość dodana przez Haczyk

  1. Lania dziś to chyba ty głownie prowokujesz , ponieważ graliśmy dzisiaj na tp , i spamowałaś jakimiś głupotami na chat. A jak napisałem abyś sie uspokoiła , to dalej ciągnełas temat ... więc... Nie mutowałem cie , ponieważ nie było na tyle powazne . Ale jesli bedzie sie to powtarzac na TP dostaniesz mute . Nie mam dowodów ale jesli jest mozliwosc mozna sprawdzic logi równiez z serwera TP.
  2. No wkoncu Gratulacje !
  3. @ Rob3rt Granice zostaną przesunięte jutro lub pojutrze Nie wiem czy uda sie ustawić to w połowie małej drabiny , ale jeśli nie , - to na pewno wejście do samej drabiny będzie otwarte dla CT Dziekuje za cenną uwage ! Granice poprawione ! @ Rob3rt
  4. Gratulacje !:)
  5. Od dzisiaj łącznik na de_mirage został odblokowany dla CT
  6. Również proszę moderatorów o zostawienie otwartego tematu ---> Na dniach bedzie moderacja i łącznik na de_mirage dla CT bedzie otwarty podczas antyraszu ( EDYCJA STREFY RASHU ) @ Rob3rt
  7. @ FRANK CASTLE TP wywodzi sie z antyrashów , kazdy serwer lata temu który byl oznaczony jako [TP] posiadał tą blokade - miedzy innym to tak bardzo wyrózniało gre na tych serwerach , i za to tez pokochałem ten rodzaj serwera Jesli chodzilo by o samo granie druzynowe - serwer mogłby rowniez nazywac sie MIX / FFA poniewaz na FFA tez jak jest ogarniety team to gra druzynowo a jednak serwerem TeamPlay nie jest Co innego jesli dewizą serwera byloby tylko i wyłacznie granie druzynowe ( i poniekąd jest , ale nie jest to takie proste) , na to niestety trzeba czasu , ogarnietych ludzi , a na naszym TP spotkałem osoby odbijajace sie od blokady i grające jak im sie podoba , dlatego ja jestem za tym aby anty rasz tutaj był ,- a na pewno do czasu az serwer nie przejdzie na ONLY STEAM. Ponieważ przez osoby niemyślące , rozgrywka sie rozjedzie , a poki jest antyrash - trzymamy ich w garsci @ Rob3rt Konfigurując granice raszu , starałem sie zrobic je tak , aby druzyny mogły przechodzic miedzy bs'ami bezproblemowo. O ile mi sie dobrze kojarzy to tak na mirage moze byc lekki bład , poniewaz grajac CT: Będąc na A , mozesz przejsc na B : Zaluzjami -> Szczurem - > Budynek B -> BS B Resp CT -> Kuchnia -> BS B Będąc na B , mozesz przejsc na A : Kuchnia -> Resp CT -> BS A Kuchnia -> Kratka - > Zaluzje - > BS A Gala -> Drabinka -> Zaluzje - > BS A Natomiast nie mozna przejsc z B na A przez: Zaluzje -> Srodek -> Łacznik Faktycznie jesli znajdziesz sie w okolicy szczura , bo zeskoczysz z zaluzji , nie mozesz wrócic sie na A , masz droge jedynie na B Chyba ze ktos cię podsadzi.. ---> Mozna by przesunąc tą strefe tak aby łacznik byl jeszcze otwarty dla CT <--- Co do innych mapek nie zauwazyłem tego problemu - ale chętnie posłucham waszej opini . Strefy rashu są jak najbardziej do moderacji Czekam na propozycje
  8. Mozna zamknąc temat. - testuje na windows 10 i wszystko jest okej ... Tutaj problem dotyczyl sterowników , laptop ma 2 karty graficzne i ciezko to skonfigurowac na linuxie. OpenGL: renderer: Mesa Intel HD Graphics 3000 (SNB GT2) v: 3.3 Mesa 22.0.5 compat-v: 3.1 OpenGL musiałby byc ustawiony na ATI RADEON . Moze kiedys to ogarne Pozdrawiam .
  9. Te pobrał system automatycznie Masz cała liste : Graphics: Device-1: Intel 2nd Generation Core Processor Family Integrated Graphics vendor: Hewlett-Packard driver: i915 v: kernel ports: active: LVDS-1 empty: DP-1,HDMI-A-1,VGA-1 bus-ID: 00:02.0 chip-ID: 8086:0126 Device-2: AMD Whistler [Radeon HD 6730M/6770M/7690M XT] vendor: Hewlett-Packard driver: radeon v: kernel pcie: speed: 5 GT/s lanes: 8 bus-ID: 01:00.0 chip-ID: 1002:6740 Device-3: Acer HP TrueVision HD Webcam type: USB driver: uvcvideo bus-ID: 1-1.2:4 chip-ID: 5986:02ac Display: x11 server: X.Org v: 1.21.1.3 driver: X: loaded: ati,modesetting,radeon unloaded: fbdev,vesa gpu: i915 display-ID: :0 screens: 1 Screen-1: 0 s-res: 1366x768 s-dpi: 96 Monitor-1: LVDS-1 model: LG res: 1366x768 dpi: 101 diag: 395mm (15.5") OpenGL: renderer: Mesa Intel HD Graphics 3000 (SNB GT2) v: 3.3 Mesa 22.0.5 compat-v: 3.1 direct render: Yes
  10. 1. Sterowniki sa zainstalowane poprawnie : Karta Graficzna : Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] Whistler [Radeon HD 6730M/6770M/7690M XT] (prog-if 00 [VGA controller] *-display description: VGA compatible controller product: Whistler [Radeon HD 6730M/6770M/7690M XT] vendor: Advanced Micro Devices, Inc. [AMD/ATI] physical id: 0 bus info: pci@0000:01:00.0 version: 00 width: 64 bits clock: 33MHz capabilities: vga_controller bus_master cap_list rom configuration: driver=radeon latency=0 resources: irq:36 memory:a0000000-afffffff memory:c6500000-c651ffff iopor 2. Nie gram przez emulator . Gram na oficjalnej wersji dostepnej na Linuxa : https://store.steampowered.com/about/
  11. Nie , caly folder usunełem , wszystko od nowa bylo .
  12. Nie Nawet reinstalowałem Counter Strike + Steam
  13. Witajcie Szybkie pytanko kto spotkał sie kiedykolwiek z takim czyms ? (Oczywiscie jest tak na wszystkich mapach w losowych momentach , pomaga restart gry). Opcje są dwie * Wersja linuxowa jest niestabilna * Konczy sie grafika (BGA) Z tym ze problem BGA tez byłby podczas korzystania z laptoka nawet przy przegladaniu neta itp , a ja mam problem tylko z texturami w cs'ie Nie mam jak sprawdzic na innej grze , chyba ze ktos poleci na linuxa cos w stylu 1.6 *Wymieniona pasta + termo-pady (temp w okolicy 65-70 w stresie)
  14. Gratki ! Jakby nie bylo to teraz musze cię słuchac
  15. @ Zamasu na normal tez lipa ;/ 1366x768 [widescreen] Na windows jest ok , dobra cos z linuxem nie bangla :{ - Mozliwe ze wyszla nowa wersja Minta i jest cos nie tak , Zamknijcie temat bo to wina linuxa na 100 prc.
  16. Wylogowanie i zalogowanie nie pomaga Spójność plików też nie , reinstalacja steam/CS też nie ;/ Z tego co widzę na necie to dużo osób miało kiedyś z tym problem Pomaga kiedy w ustawieniach video zaznaczę żeby uruchomiło jako okno , a nie fullscreen . Ale to takie średnie rozwiązanie bo widzę okno csa .
  17. Dziś zrobię , ale świeża instalacja była więc wątpię czy to coś zmieni
  18. @ FRANK CASTLE ale czy to rozwiąże problem gdy ja chcę napisać do kogoś ? Podczas gry aktywuje nakładkę steam (chyba tab+szift) mam po prawej listę znajomych itp , wybieram kogoś z listy , chcę otworzyć okno rozmowy i wtedy też wywala do pulpitu
  19. Siemanko Mam problem od kilku dni , z graniem w cs 1.6 i czatem podczas gry . Ktos mial taki problem? Gram w 1.6 ktos napisze wiadomosc na steam , gra minimalizuje sie Otworze nakladke steam podczas gry , wybieram kogos z listy znajomych klikam 2xLPM w celu otwarcia okna rozmowy , bum - minimalizuje sie gra. Strasznie to uciazliwe , nie wiem gdzie mozna to przestawic? Z czym moze byc to zwiazane ? Nie widze nigdzie opcji zeby gra sie minimalizowala podczas rozmowy na steam , moze ktos podpowie , jesli nie , pozostaje szukac rozwiazania. Podpowiem tylko ze steam po reinstalacji wiec obstawiam ustawienia gry/konta/czatu.
  20. Ah shit ... , here we go again. :fg_face_dziad:

    Zrzut-ekranu-z-2022-07-26-23-20-23.png

  21. Zainteresowałem sie tutaj FFA bo mam duze doświadczenie w tego typu serwerach od 2010 r Dzięki mojemu doświadczeniu oraz @ [URLOP] GET @ Hopsialala oraz ich (czasami krytycznymi ruchami) - za co mogę w tym momencie podziękować stworzyliśmy serwer który jest top 1 w Polsce , i top 2 a czasem 1 na świecie pod względem FFA . Serwer budowany był również dzięki (czasem błędnym założeniom - ponieważ czasem coś co miało dać poprawę , dawało efekt odwrotny , ponieważ było wprowadzone zbyt pochopnie...) - i właśnie to nauczyło mnie , ze nie powinno się wprowadzać wszystkiego na hurra :-) . Po to GET zrobił przedział godzinowy oraz mapy od ilości graczy , aby nie bylo tak jak na innych FFA ( wrzucone wszystko do jednego wora) a Wy teraz chcecie to wywalić ? System sprawdza sie bardzo dobrze i moim zdaniem można troszkę zwiększyć ilość oraz wydłużyć powtarzalność map ale na pewno nie do 12 map ... A dlaczego ? - bo właśnie z doświadczenia wiem ze będzie to bardzo niekorzystne dla serwera - Mimo waszych zapewnień na forum ze będziecie grali mapy niestandardowe ---> wiem ze zostanie na serwerze 1/2 osób które będą to grac co automatycznie wplywa równiez na pozycje serwera w GT. Moim zdaniem można dorzucić kilka map oraz zwiększyć troszkę blokadę na powtarzanie - Nic wiecej nie potrzeba zmieniac. Jedyne co jest w tym momencie najbardziej potrzebne na FFA , to większa aktywność @ [CS 1.6] Admin FFA Pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności