Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Legendarny Fragowicz
Opublikowano

508546816.jpg

 

HoPiKo jest hardkorową platformówką typu speed-run, wyprodukowaną przez brytyjskie studio Laser Dog Games, mające w dorobku udanego, kosmicznego runnera Alone… i grę logiczno-zręcznościową PUK. Tytuł zadebiutował jednocześnie na smartfonach oraz tabletach pracujących pod kontrolą systemów Android oraz iOS i jest oferowany w modelu premium. W późniejszym czasie pojawił się również na komputerach PC i Mac.
 

Fabuła:

Akcja HoPiKo toczy się w niezbyt odległej przeszłości, w której dynamiczny rozwój elektronicznej rozrywki zostaje powstrzymany przez potężnego wirusa Nanobyte. Cyfrowy wróg atakuje komputery i konsole, uniemożliwiając im prawidłową pracę. Jedyną nadzieją zrozpaczonych graczy jest tytułowy bohater, który odwiedza zainfekowane urządzenia i podejmuje bezpośrednią walkę z wirusem.
 

Mechanika: 

Jak już wspomniano, tytuł jest dynamiczną platformówką typu speed-run. Rozgrywka sprowadza się do skakania po platformach i omijania znajdujących się pomiędzy nimi przeszkód oraz pułapek. Poziomy stanowią przy tym nie lada wyzwanie logiczne. Drogę do celu, a więc pomiotu Nanobyte’a, należy zawczasu dokładnie zaplanować, czego nie ułatwia fakt, że platformy są często ustawione pod dziwnymi kątami, uniemożliwiającymi wykonywanie niektórych akcji. W efekcie bardzo często powtarzamy kolejne etapy, ucząc się na pamięć prawidłowych sekwencji ruchów.
 

Rozgrywkę urozmaicają nowe rozwiązania na poziomie mechaniki rozgrywki, np. wyrzutnie, znikające i poruszające się platformy, a także fragmenty map, na których kontrolujemy bohatera w większym stopniu niż zwykle.
 

Tryby gry:

Krucjatę wymierzoną w Nanobyte’a odbywamy w ramach obszernej kampanii solowej, podzielonej na 100 poziomów. Każde z wyzwań składa się z pięciu mini-plansz, które należy ukończyć w możliwie jak najkrótszym czasie. Po zaliczeniu wszystkich wynik jest sumowany i, jeśli wszystko poszło zgodnie z planem, gracz odblokowuje kolejne poziomy. Dodatkowo w menu głównym można odkryć ciekawego Easter Egga – pierwszy grywalny prototyp gry.
 

Kwestie techniczne: 

Krucjatę wymierzoną w Nanobyte’a odbywamy w ramach obszernej kampanii solowej, podzielonej na 100 poziomów. Każde z wyzwań składa się z pięciu mini-plansz, które należy ukończyć w możliwie jak najkrótszym czasie. Po zaliczeniu wszystkich wynik jest sumowany i, jeśli wszystko poszło zgodnie z planem, gracz odblokowuje kolejne poziomy. Dodatkowo w menu głównym można odkryć ciekawego Easter Egga – pierwszy grywalny prototyp gry.
 

Premiera: 18 listopad 2015

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Przywróć formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności