Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'lata' .

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Centrum Dowodzenia
    • Regulaminy
    • Ogłoszenia i informacje
    • Organizacja naszego projektu
    • Rekrutacja na naszym projekcie
    • Konkursy na naszym projekcie
    • Promuj i wesprzyj nasz projekt
    • Lista wszystkich usług
    • Zapytaj nas
  • Strefa Fragowiczów
    • Przydatne dla Fragowiczów
    • Wspólna integracja
    • Kącik redakcyjny
    • Kącik twórczości
    • Kącik hydepark
  • Strefa kar, skarg i zgłoszeń
    • Formalności - kary
    • Forum
    • Counter-Strike 1.6
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Counter-Strike 2
    • TeamSpeak i Discord
  • Strefa naszych serwerów
    • ★ CS 1.6 ★ Lista serwerów
    • ★ CS:S ★ Lista serwerów
    • ★ CS:GO ★ Lista serwerów
    • ★ CS 2 ★ Lista serwerów
    • ★ Lista różnych serwerów ★
    • ★ Serwery głosowe ★
  • Strefa gier i sprzętu
  • Strefa pozostałych działów
  • Info
  • Ogłoszenia
  • [CS 1.6] Gracze serwera ZOMBIE INFECTION Aktywność
  • Ekipa Mocnego Pierdolnięcia Wszystko
  • ASG - AirSoftGun Forum ASG
  • Mirage 4L Homie Manewry
  • Wariaty Zeu$a Do odstrzału
  • ZAPALENI CZOŁGIŚCI POLECANE DRZEWKA
  • ZAPALENI CZOŁGIŚCI ELITARNE POJAZDY
  • ZAPALENI CZOŁGIŚCI PRZEMYŚLENIA
  • Byłem tutaj - strefa publiczna Byłem tutaj
  • Surf Classic Rekord fragów (ss)
  • Fragowi wyznawcy filozofii "XD" Tematy
  • Śnięte słowa mesjasza ner7usa Wielkie psalmy
  • Śnięte słowa mesjasza ner7usa Bogate donacje słowne
  • Miauczki *.* Miau Miau
  • shooters Tematy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które zawierają...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Imię


Miasto


Zainteresowanie


Nick na sieci


Ulubiony serwer


Gram na serwerach


Skąd dowiedziałeś się o naszej sieci serwerów


System


Procesor


Karta graficzna


Pamięć RAM


Fotel


Monitor


Myszka


Klawiatura


Słuchawki


Mikrofon


Smartfon


X


Facebook


Instagram


TikTok


Snapchat


Discord


Twitch

Znaleziono 5 wyników

  1. Siema , Łukasz , 24 lata , Fragujemy.com [ONLY DD2] Wiem napisałem "Kali jeść , Kali pić" Lecz piszę krótko , zwięźle i na temat , tak mnie Nauczycielka Polskiego wyuczyła :D. Pozdro :) :* Nick w grze : n`efesZ
  2. Kolejna rocznica sieci Fragujemy.com - tym razem trzecia! Witam serdecznie, Nazwa tematu tylko części z Was powie, dlaczego w tym roku głosimy rocznicę hasłem "3 lata istnienia, 2 lata intensywnego rozwoju!" - bo nie jest on przypadkowy. Coraz większy rozwój naszej sieci sprawia, niestety, że z czasem starsza ekipa odchodzi i zagląda sporadycznie lub całkowicie, a w ich miejsce wchodzą Ci, którzy chcą zacząć przygodę i współpracować razem z nami. Logiczne, aczkolwiek niewiele osób zdaje sobie sprawę, że tylko już nieliczni pamiętają nasze początki i co tak naprawdę oznacza "rewolucja wrześniowa" w naszej historii sieci serwerów. Zapraszam do przeczytania naszej historii powstania: 1 stycznia 2012 oficjalne nastąpiło połączenie Enter-Frag.com ( mojej sieci, powstałej kilka miesięcy po likwidacji legendy DZIELNICA-FRAGÓW, którą prowadziłem z BISTRO -> http://web.archive.org/web/20110703053046/http://cs-df.pl/ ) z siecią Cs-Beny, co skutkowało powstaniem Fragujemy.com. Nigdy nie miałem talentu do nazw organizacji, nicków czy czegokolwiek; nazwą rzucił jeden z naszych byłych weteranów Krakers, który był ekspertem od serwerów Minecraft i pochodził z CS-DF.pl. Przy powstaniu sieci Fragujemy.com oprócz mnie pojawił się drugi właściciel - Beny. Od zawsze kultywowałem tradycje związane z tym, że pierwszy serwer musi być 4FUN i nie ma bata. Toteż przy początkach Fragujemy.com do mnie należał tylko jeden serwer: 193.33.176.84:27015. Drugi ( ZOMBIE INFECTION - 193.33.176.234:27015 ) oraz trzeci ( DEATHRUN ) należały do Benyego. Nie ma co ukrywać, wszystkie zrobione wyłącznie przeze mnie. Wgląd do tego, jak wyglądało forum w lutym 2012: http://web.archive.org/web/20120220204241/http://www.fragujemy.com Przed upadkiem CS-DF.pl dołączył do nas z serwerem ZOMBIE PLAGUE, którego przerobiłem na ZOMBIE INFECTION. Miał mnóstwo bugów z początku, bo nad nim dopiero pracowałem. Beny był znany z wulgarnego języka. Nie spodziewałem się, że nasza współpraca będzie po prostu tak kuleć... Wieczne kłótnie, które w większości wywoływał on, praktycznie z każdym, zabieranie sobie uprawnień, grożenie nawzajem odbijało się niestety nie tyle, co na moim zdrowiu, a doprowadzało do wielu nieporozumień w ekipie i bardzo często ludzie mieli po prostu tego wszystkiego dosyć. Proszę sobie wyobrazić, jak to musiało wpływać na reputację sieci i na progres, który był praktycznie na niskim poziomie. Dlatego też powstała grupa "zaufanych", do której należało kilka osób. W ścisłym gronie, tuż przed wakacjami 2012, powstał plan działania, jak pozbyć się Benyego z sieci. Można byłoby to zrobić od razu, lecz nikt nie pomyślał o mojej sytuacji: co dalej? Przecież ja zostanę tylko z marnym serwerem 4FUN, który nie jest tak rozkręcony jak ZM czy DR... Długo przygotowywałem się do tego kroku. Jednak, po wakacjach coś we mnie pękło. Widząc, jak Beny był jeszcze gorszy, zdecydowałem, że jeszcze raz coś zrobi, doczepi się w niewłaściwy sposób, wyrzucę go. Dokładniej nie pamiętam co zrobił 20 września, wiem jedynie, że dotyczyło to członka ekipy sieci i było to na tyle poważne, że wybuchłem ogromną złością, siłą i zdecydowałem na krok poważny, jakim było wyrzucenie go z sieci. W międzyczasie kilka innych intryg przyszykowałem na serwerach jego, dzięki czemu mimo, że nie należał już do nas, mogłem je kontrolować jako tako. Niestety, po 2-3 tygodniach intensywnej "walki" ze mną, udało mu się moje zabezpieczenia usunąć. Doszło do mojego załamania, bo sądziłem, że jego serwery dwa, w szczególności ZM, rozwiną się. Na szczęście tak się nie stało! Serwery nie zostały opłacone przez niego, bo szły w dół - nie potrafił nimi zarządzać. Zatem okres naszego stanięcia na nogi nazywamy "rewolucją wrześniową", bo tak naprawdę po wyrzuceniu tego człowieka, Fragujemy.com zaczęła zdecydowanie nabierać lepszego rozwoju, mimo, że przez około 3 miesiące posiadaliśmy tylko jeden serwer - 4FUN. Jak to tradycyjnie bywa, 6 grudnia zawsze u mnie sieć przechodziła w świąteczny wystrój do sylwestra. Dlatego postanowiłem zrobić niespodziankę i po wcześniejszej rozmowie z Pukawką, nasza sieć uzyskała serwer ZOMBIE INFECTION o takim samym IP, jak wcześniej, czyli: 193.33.176.234:27015, który wystartował 6 grudnia 2012, a później DeathRun również z takim samym IP jak poprzednio. Innymi słowy, po tym jak Beny utracił te serwery, mogłem przejąć IP, bo on nie miał już do nich praw. I tak oto nasza historia wygląda. Od momentu rewolucji wrześniowej, można rzecz, że sieć stawała na nogi. Mimo tego, w późniejszej historii naszej sieci, przechodziliśmy kilka kryzysów, z którego wyszliśmy głównie dzięki doświadczonemu właścicielowi :) Czas na podsumowanie roku 2014: Chciałbym serdecznie podziękować każdemu z Was, co przyczynił się do rozwoju sieci w minimalnym nawet stopniu. Jest to dla mnie ogromny zaszczyt, że jako już stary, zwiotczały Właściciel, nadal mogę sprawować tu władzę. To dzięki Wam w tym roku nastąpił ogromny rozwój naszej sieci: a) I kwartał Przenieśliśmy stronę WWW do innego hostingu w związku z tym, iż poprzedni nie radził sobie z atakami i żądał 1000 zł za ochronę. Wdrożyliśmy ochronę przeciwko ddos - Cloudflare tak, aby po przeniesieniu strony WWW nie mieć wtopy. Na początku stycznia wprowadziliśmy serwer TS3 na VPS, a po miesiącu zmagań, uzyskaliśmy licencję non-profit. Udało nam się pod koniec stycznia naprawić poważne problemy z crashami serwera COD. Od tego momentu serwer aż do połowy maja miał ogromny przepływ graczy. W lutym wprowadziliśmy aktualizację serwera ZOMBIE INFECTION do 2.04 beta. W połowie lutego przeprowadziliśmy testy wydajności wszystkich serwerów ( 4FUN, ZM, DD2, COD ), wyniki pozwoliły na dokładną analizę dodatków i dalszej optymalizacji, która trwa do dzisiaj. Wyszliśmy naprzeciw cheatom i w marcu zaczęliśmy testować na serwerze DD2 pluginy przeciw cheatom. Do dzisiaj jedna z metod w walce przeciwko nim działa i sprawuje się świetnie. Bangarang zostaje administratorem. 1 marca wprowadziliśmy serwer GG+DM oraz nowy wygląd forum. b) II kwartał 1 kwietnia wprowadziliśmy na sieć zupełnie nową rangę - Strażnik fragów, analogiczna do BlackListed. Funkcjonuje do dziś. Rewolucją okazała się majówka, która wprowadziła wiele korzystnych zmian w sieci, ale i negatywnych: -> wprowadzony został PipeNade do serwera ZM -> rewolucje w COD ( tj. paczki ammo, nowe klasy, zmniejszenie XP ), które okazały się klęską serwera na kilka miesięcy -> wystartował serwer CS:GO FFA; było to nasze drugie podejście do rozwoju tego typu serwerów; niestety, bezskutecznie, bo po 1.5 miesiącu przestał istnieć... Zmiana oferty VPS, gdzie był TS3 na VoiceVPS - późniejsze kłopoty z zabraniem licencji non-profit. Na początku czerwca wprowadzone zostało kilka zmian optymalizacyjnych na ZM. Od tego czasu serwer rósł w siłę, ponieważ udało się wreszcie po ( przecież 2 latach jak nic! ) naprawić przeciążenia serwera. Każdy, kto grał, np. rok temu, śmiało potwierdzi, że lagi na początku rundy były niebotyczne. Dziś można się cieszyć serwerem z każdej strony. Awans Wymiara na administratora. Reinstalacja forum, która zwiększyła szybkość strony, a także poprawiła pozycjonowanie wraz z mapą forum. c) III kwartał Rozpoczyna się od zmian lipcowych, czyli wakacyjnych: -> nowy właściciel - BONO -> przeniesienie serwera ZM z chmury power do zwykłej ofery MAX -> aktualizacja ZM do wersji 2.04 final -> powstanie rangi "Nowy admin", nadawana dla admina, który jeszcze nie został zatwierdzony -> pozostała lista zmian tutaj: http://fragujemy.com/topic/17571-pora-na-summer-ogromne-zmiany/ Nowy styl forum, który funkcjonuje do dziś. W sierpniu zaktualizowany został sklep, co pozwoliło na skrócenie cierpień klientów. We wrześniu, po wakacyjnym opieprzaniu się właściciela, przyszła pora na poważne zmiany: -> pojawił się system odznaczeń -> druga aktualizacja serwera ZM 2.04 final -> aktualizacja serwera COD 4.0 - od tej wersji, serwer zaczął nadrabiać straty -> poważne zmiany na serwerze DD2 Trzecie podejście do serwerów CS:GO i skuteczne! We wrześniu wystartował serwer DD2, IP: 31.186.83.68:27051. Wprowadziliśmy liczne zmiany w rozbudowie forum: CZEŚĆ PIERWSZA: http://fragujemy.com/topic/19829-zmiany-na-forum-cz%C4%99%C5%9B%C4%87-i/ CZĘŚĆ DRUGA: http://fragujemy.com/topic/20124-zmiany-na-forum-cz%C4%99%C5%9B%C4%87-ii/ Wyczyściliśmy wszystkie działy ze spamu i zamieściliśmy nowe, autorskie regulaminy. Zakończyliśmy pod koniec września testy na serwerach, które trwały od połowy sierpnia. Celem tego było sprawdzenie rotacji graczy na serwerach bez żadnych reklam. Testy były zaskakujące! Otóż wszystkie serwery w tym czasie minimalnie spadły w rankingu, co oznacza, że są tak popularne i znane, co pozwoli w przyszłości na utrzymanie ich w jak najlepszym możliwym stanie. d) IV kwartał - najwięcej zmian W październiku zaszło wiele istotnych zmian: -> wreszcie uruchomiliśmy serwer TS3, lecz bez licencji, ogłaszając zbiórkę na płatną licencję AAL 128 slotów -> start serwera ZOMBIE PLAGUE -> zmianie uległ test kwalifikacyjny dla adminów, dzięki czemu poszliśmy o kolejny krok w przód w rekrutacji ekipy -> szczegóły: http://fragujemy.com/topic/20218-zmiany-pa%C5%BAdziernikowe-dziennik-informacyjny/ Na serwerze 4FUN wdrożyliśmy darmowy slot dla graczy STEAM. Wprowadziliśmy autorski system rotacji map, bez podziału na noc i dzień, a na zwykły i popularny oraz pusty. Wdrożyliśmy tapatalk na forum - kolejna funkcja, pozwalająca na wygodniejsze przeglądanie forum. Wymieniliśmy zespół zarządzający serwerami, co przyczyniło się do jeszcze lepszego rozwoju serwerów przez odpowiednio zarządzających nimi ludźmi. Na początku listopada wdrożyliśmy na serwer TS3 licencję AAL, dzięki czemu mogliśmy zwiększyć ilość slotów do 128. Zmieniliśmy całkowicie serwer GunGame. Jest to oryginalny serwer w Polsce. Przeorganizowaliśmy zadania administracji i dlatego działa ona znacznie lepiej niż kiedykolwiek. Matko Bosko został pierwszym opiekunem serwera CS:GO - DD2. Wprowadziliśmy system ViceOpiekunów, którzy mają za zadanie pomagać Opiekunowi lub zastępować jego rolę, jeśli ten będzie nieobecny przez jakiś czas. Nawiązaliśmy współpracę z dwoma, nowymi radiami: eSMusic i RadioClubbers. Zmieniliśmy system reputacji, rang na forum. Ranga V.I.P źle funkcjonowała, dlatego została zmieniona na "Weteran". Wprowadziliśmy ogromne zmiany na serwerze TS3, nie tylko kosmetyczne. Bowiem, pojawiła się opcja kanałów "premium". 5 grudnia przystapiliśmy oficjalnie do akcji "ARTYŚCI DLA CHORYCH" - nasza sieć będzie widniała jako partnerzy na końcu teledysku wykonanym przez raperów w Polsce. Reaper został mianowany administratorem sieci. Wstępnie wdrożyliśmy serwer MTA - będzie on cały czas poprawiany. Wprowadziliśmy serwer DM - każdy na każdego z autorskim systemem vote na następną mapę. Zmian w sieci oczywiście było znacznie więcej. Teraz nasze osiągnięcia dokonane przez rok 2014: jako jedyna sieć serwerów posiadamy dwa serwery CS 1.6, które mają wysoki ranking w Polsce posiadamy najlepszy serwer ZOMBIE w Polsce - TOP1 posiadamy najlepszy serwer 4FUN w Polsce pod względem ilości graczy, jakości graczy i dodatków posiadamy jeden z najlepszych serwerów DD2 w Polsce - TOP3 posiadamy jako jedyni unikalny i najlepszy serwer GunGame w Polsce jesteśmy w czołówce, jeśli chodzi o serwery CS:GO na świecie; w Polsce zajmujemy 3 miejsce podwoiliśmy ilość postów i tematów względem początku 2014 roku - ponad 110 tysięcy postów! ilość użytkowników jest dwukrotnie wyższa niż na początku 2014 roku - prawie 8 tysięcy! średnio, dziennie rejestruje się u nas 20 użytkowników średnio, wg google analytics, miesięcznie mamy 300 tysięcy odsłon i ta liczba stale rośnie, z czego aż 40% nowych jako jedyna sieć serwerów uporządkowaliśmy forum po wielu miesiącach użytkowania jako nieliczna sieć serwerów, nieustannie wprowadzamy szereg nowych zmian i usprawnień nie ponieśliśmy ogromnych strat ( w porównaniu do innych sieci serwerów ) wobec problemów trwających przez 3 tygodnie w listopadzie - wręcz przeciwnie, serwery zdecydowanie poszły w górę udało nam się przywrócić serwer COD MOD do świetności i popularności poprzez różne patchy w wersji 4.xx potroiliśmy liczbę zespołu administracyjnego i wykwalifikowanego przekroczyliśmy 500 polubień na facebooku posiadamy jedną z najliczniejszych grup steam wśród innych sieci ostatnia, najważniejsza kwestia: jako nieliczna sieć serwerów posiadamy większość autorskich rozwiązań, systemów - nie znajdziesz ich na żadnej sieci serwerów! Dla nas liczy się uczciwość, jakość i wygoda graczy - najważniejsze priorytety. Kilka pamiątkowych zdjęć z naszego prężnego rozwoju: a) 23 marca: b) 10 maj c) Aktualny stan: Wynik plebiscytu: Według Was, serwerem CS 1.6 roku został 4FUN - zmiażdżył praktycznie wszystkie serwery! Serwerem CS:GO roku został DD2 - zaciekle walczył z AWP ONLY, ale udało się! Różnie typowaliście niespodzianki roku 2014, najczęściej wszystko sprowadzało się do stanu zapełnienia serwerów oraz zmian najbliższych, czyli grudniowych. Najlepszą uzyskaną informacją o serwerach okazał się serwer DM. Największą porażką okazał się SKILLOWY_MANIACZEK, a tuż po nim: przez darmowy slot dla graczy steam, 4FUN ciągle jest 26/25, przez co admini wbić nie mogą oraz ataki ddos w listopadzie. Najlepszym administratorem sieci został Nesty [ ja we własnej osobie ], tuż za nim enQ. Wskazaliście Nigha jako najlepszego Global Moderatora. Najlepszym moderatorem zaś okazał się być Paciaciakowa. Najlepszym opiekunem został Furcze, zaś Brayan, Matko i Night mieli zbliżoną ilość głosów. Najlepszym strażnikiem fragów został Bedzie dobrze, tuż za nim Josh. Najlepszym przyjacielem sieci okazał się być Marian. Tytuł najzabawniejszego użytkownika sieci to również Marian. Największymi gadułami forum "bezkonkurencyjnie" zostali: Nesty, stara babka, Pikachu oraz Tygrys. Największym spamerem na shoutboxie jest Tygrys. Bezkonkurencyjnie, największym ripostującym sieci została enQ! Night to najbardziej kulturalna osoba w sieci... Nieudacznikiem roku bezapelacyjnie jest WizKhalifia - admin z WH. Najlepszym grafikiem roku został Cycu, tuż za nim Bistro. Kobietą roku została nasza gwiazda - enQ. Wydarzenia roku to m.in. przywrócenie serwera TS3 oraz pojawienie się serwerów CS:GO. Tytuł największej wpadki będzie nosił były admin DD2 - WizKwalifia. Różne były najśmieszniej sytuacje, nie da się ich niestety zsumować. Najlepszą przemianą roku okazał się Reaper i jego awans z admina do administratora. Główne plany na rok 2015: nowy projekt, ściśle powiązany z siecią fragujemy.com poszerzenie ekipy sieci fragujemy - począwszy od adminów, skończywszy się na administracji dalsze przekształcanie sieci serwerów w Centrum Gier wdrożenie bezpiecznego logowania - SSL własny Counter-Strike 1.6 nowy styl forum ( koszt jego będzie ogromny ze względu na unikalność ) serwer CS 1.6 DeathRun serwer do BF4 ranga V.I.P do kupna na forum wiele, wiele więcej - szczegółów nie możemy zdradzić! Zapraszamy Was do spędzania czasu razem z nami w 2015 roku! Na pewno w nim nie będę już zapominać o najistotniejszych sprawach, ponieważ założyłem sobie KALENDARZ :) Przypominam, że spisane zostały do TODO wszystkie uwagi / propozycje Wasze, które pojawiły się w ciągu kilku miesięcy. Będziemy je wdrażać stopniowo na sieć serwerów. Stay tuned! Mam nadzieję, że dotrwamy do czwartej rocznicy. Jeszcze raz wszystkim dziękuję za wszystko i do zobaczenia za rok w jeszcze lepszym wydaniu podsumowania! PS. Ufff... Zajęło mi to 4h, za wszelkie błędy przepraszam.
  3. Witajcie, Zapewne tylko nieliczni pamiętają, że 1 stycznia 2012 roku, sieć Fragujemy.com powstała z połączenia się sieci enter-frag z cs-beny. Chciałbym w tym wątku podsumować rok 2013, który był kolejnym rokiem wyzwań, rozczarowań, porażek, ale i również wzlotów, miłych chwil i niespodzianek. Zacznę przede wszystkim od podziękowań za to, że nasza sieć dotrwała do kolejnych, tym razem drugich swoich urodzin. Nie spodziewałem się tego, myślałem, że sieć zostanie zamknięta pod koniec wakacji. Jednak tak się nie stało, a to właśnie dzięki całemu zespołowi moderacji, administracji, wszystkim adminom itd. Mógłbym wymieniać godzinami, bo przez sieć przewijały się zarówno wspaniali ludzie godni szacunku, a także Ci, o których w tym temacie powinniśmy zapomnieć i nigdy więcej nie wspominać... Drugą sprawą, chciałbym podsumować rok 2013 w świetle Fragujemy.com. Zacznę może od najlepszego wydarzenia jakim było przejście sieci na nowy silnik forum IP.B. Było to najbardziej kosztowna (licencja!) i pracochłonna praca w ubiegłym roku, bowiem wymagała migracji bazy z poprzedniego silnika (MyBB) do IP.B, co nie było łatwe z racji tego, że wszystkiego sam musiałem się uczyć, poznawać i obyć się z nowym skryptem. Co prawda, silnik forum nie podnosi w dużym stopniu jakości sieci, bo zarówno na MyBB dało się normalnie użytkować. Bardziej było to z myślą o użytkownikach przesiadujących na forum, głodnych funkcji. Dlatego zmiana silnika oznaczała większą wygodę użytkowników, odświeżony wygląd, nowe skrypty i przede wszystkim znacznie lepsze SEO. Cieszę się jako właściciel, że tę część nasza sieć ma już za sobą. Drugim wydarzeniem roku był serwer 4FUN i jego rocznica dwóch lat. Tak - serwer istnieje od początku istnienia enter-frag, należał wyłącznie do mnie. Ale to nie była jedyna niespodzianka, ponieważ to dzięki hostingowi Pukawka.pl jakość utrzymuje się na dobrym poziomie, a ze względu na staż stał się sponsorowany. Skoro już mówimy o naszym świetnym hostingu, to trzecim wydarzeniem roku 2013 było poszerzenie współpracy z właśnie Pukawką. Dziękuję Michałowi (właścicielowi Pukawki) za poświęcony czas dla takiego człowieka jak ja i sieci, za współpracę, pomoc, informacje i wiele innych. Również Andrzejowi, który jest kryształową kulą pod względem wiedzy, która przekracza ludzkie pojęcie. To dzięki niemu w razie problemów z niestabilnościami, wspólnie dochodzimy do pewnych punktów i lokalizujemy usterki, które nękają naszych graczy. Fragujemy.com swoją działalnością, również przyczyniła się do rozwoju samego hostingu, wskazując różne błędy, problemy, informacje ze świata CS 1.6 i możemy to otwarcie powiedzieć, bez żadnego wstydu. Fragujemy.com działała na korzyść innych klientów aniżeli na złość. Właśnie, skoro mówimy o współpracy, to nie zapomnijmy o czwartym wydarzeniu, jakim było nawiązanie współpracy z radiem viva, a także minimalnie wchodzimy w progi współpracy z siecią ugraj.com. Piątym wydarzeniem to oczywiście dynamiczny rozwój sieci w ostatnich miesiącach, a przede wszystkim powstanie serwera COD. Chciałbym tutaj, w symbolicznym piątym wydarzeniu, zmieścić urywek historii, refleksji, przemyśleń swoich na temat nie tylko serwerów, ale także sieci. Zacznę od tego, że Fragujemy.com przeżywała swoje wzloty, upadki - innymi słowy, były różne odmiany i stany, z których zawsze wychodziliśmy zwycięsko. Myślę, że jest to związane z moim doświadczeniem, a także zaangażowaniem ekipy. Aktualizacja z 14 lutego, nie tylko w kwestii serwerów CS 1.6, ale także samego CS'a 1.6 wniosła większe lub mniej istotne, budzące kontrowersje, zmiany, które wpłynęły przez pewien okres na rozwój sieci dość negatywnie. Na szczęście, dzięki informacjom na bieżąco, udało się odpowiednio wyprowadzić z chwilowego kryzysu serwery. Co prawda zacząłem już kwestię 4FUN'a i chciałbym dokończyć. Pierwszy raz w historii sieci, a także swojej, posiadam tego typu serwer o takiej ilości slotów i jeszcze tak pełnym. Widać po wykresach, że aura tego serwera nie gaśnie, toczy się i z dnia na dzień poprawia się jakość gry. W odniesieniu do jakości gry, nie mam tylko na myśli oddawanych strzałów i ustrzelonych fragów, ale także grono administracji pod rządcostwem KoVaL'a,. Pragnę przypomnieć tym, którzy nie grali tutaj 1.5 roku temu, że 4FUN przez bardzo długi czas miał swoje wahania "nastrojów", ale dzięki zdobytemu doświadczeniu, mogę z pełną odpowiedzialnością rzec, że w porównaniu do poprzednich miesięcy, 4FUN wyrósł bardzo dobrze i jakość jest na dobrym poziomie. O drugim serwerze jakim jest ZM, chciałbym ciut więcej napisać. Pragnę przypomnieć, że serwer obchodził swój roczek (6 grudnia) pod władzą moją. Zmieniło się wiele, w kwestii optymalności, a także zabezpieczeń. Z biegiem miesięcy możemy powiedzieć, że jakość poprawiła się nawet trzykrotnie. Pracowałem nad tym efektem bardzo długo, poprzez różnego rodzaju aktualizacje, zmiany. Nie udałoby się osiągnąć takiego wyniku, gdyby nie zaangażowanie opiekuna serwera: enQ, która dzięki swojej ciężkiej pracy, awansowała na administratora sieci i jestem do dziś zadowolony z tej decyzji. Ani razu nie zawiodłem i mam nadzieję, że w przyszłości również. Zacząłem miło, ale niestety wszystko co dobre, czasem musi się po prostu skończyć. Cieszę się, że udało się ogarnąć serwer po różnych wpadkach, sytuacjach, jakie miały miejsca przez całe wakacje. W tym okresie serwer stracił najwięcej, ponieważ mój czas był bardzo ograniczony przez cały lipiec, toteż ruscy postanowili to wykorzystać i zaatakować serwer. W wyniku tej działalności, serwer nie tylko często miał wahania nastrojów, padał, a także liczba graczy ubywała. Nie tylko przez wspomniane w poprzednim zdaniu problemy, ale głównie dlatego, że zmieniono większości graczy pliki. W wyniku tego, gracze posiadali masę przekierowań na ruskie serwery, toteż ich ubyło. Na szczęście, sytuację jak zwykle mądry Nesty opanował, mężnie stanął na wysokości zadania i próbował od początku sierpnia łagodzić skutki działalności "wandali". I udało się, efektem jest to, że dzisiaj możemy mówić o największym sukcesie serwera w swojej historii: wystarczy sprawdzić ranking GameTracker, który utrzymuje się na bardzo zadowalającym poziomie. Mam nadzieję, że frekwencja będzie taka sama po świętach, a nawet jeszcze lepsza. Przed nami okres zimowy do końca lutego. Tak, mam tu na myśli ferie i mam nadzieje, że w tym okresie serwery będą dalej oblegane graczami, bo to właśnie dla nich istniejemy. Trzecim serwerem jest DD2, który osiągnął w bardzo krótkim czasie bardzo zadowalający ranking, najniższy w całej historii sieci ze wszystkich serwerów. Mam nadzieję, że będzie się to polepszać aniżeli zniżać. Nie chciałbym dużo w kwestii DD2 przesądzać, opowiadać, gdyż jest to jeszcze "młody" serwer, który będzie przechodził swoje różne fazy. Mam tylko nadzieję, że przez te fazy wytrwamy wspólnymi siłami. Ostatnim serwerem jest COD. Chciałbym z góry przeprosić za tak nieudany i wręcz fatalny start serwera. Cały czas pracujemy nad tym, aby serwer działał bardziej stabilniej i mam nadzieję, że gracze doceniają to. Do końca stycznia szacuję, że uda się wyeliminować wszystkie błędy i bugi. No i nie zapomnijmy o MIXowym, w końcu Kanrin nim włada :) Chciałbym również tutaj do piątego wydarzenia podłączyć aktualizację serwerów, do czego przymierzałem się bardzo długo. Dzisiaj, wszystkie serwery są zaktualizowane, działają stabilnie wraz z dproto specjalnym, przeznaczonym pod aktualizację z 14 lutego i silnikiem HLDS. Rozpisałem się, huhu... Mógłbym więcej, ale sami chyba rozumiecie, 1 stycznia to nietypowa data. Dlatego przygotowaliśmy kolejną nowość na początek roku 2014. Zmieniła się jedna z najważniejszych kwestii: TS3! Działa na nowym adresie IP i standardowym porcie. TS3 działa aktywnie na VPS i spodziewajcie się na dniach 512 slotów. Mamy nadzieję, że uzyskamy licencję non-profit. IP:185.25.149.214 (port standardowy, dla przypomnienia: 9987). Stary TS3 działa i będzie aktywny jeszcze przez około miesiąc. Chciałbym podziękować z całego serca Bangarangowi, opiekunowi TS3'a, który doprowadził serwer do porządku, uporządkował sprawy i nadal pracuje świetnie. Chciałbym jeszcze raz podziękować wszystkim graczom za to, że jesteście z nami, a sieć po wielu problemach, od września dostała niezłego kopa. I być może dostanie jeszcze większego, ale nie chciałbym na razie ujawniać szczegółów. Za wszelkie błędy stylistyczne serdecznie przepraszam.
  4. Z racji tego, że serwer 4FUN obchodzić będzie swój 2 letni staż, mamy dla Was drodzy gracze informacje! 1. Przede wszystkim chciałbym podziękować naszemu wiernemu hostingowi Pukawka.pl. Nasz serwer dołączył do grona "sponsorowanych". Co to oznacza? Oznacza to, że to hosting będzie finansował nasz serwer! 2. Dodajemy Wam kolejne 4 sloty! Dzięki temu możecie cieszyć się jeszcze większą frajdą, zabawą. Dziękuję w imieniu całego zespołu graczom, a przede wszystkim adminom, którzy dzielnie wykonują swoje obowiązki. Bez Was serwer by po prostu nie istniał. Zapraszamy również do zakupi V.I.P'a lub slota na serwerze 4FUN: http://shop.fragujemy.com/ - teraz, kupując V.I.P'a powyżej 30 dni, otrzymasz 1/3 ilości dni i to zupełnie gratis! Czyli kupując V.I.P'a na 30 dni, otrzymasz 10 dni ważności gratis. Przy 50 dniach, 17 dni gratis. Przy 70 dni, 23 dni gratis. Przy 100 dniach aż 35 DNI GRATIS!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności