-
Postów
364 -
Wpisów na chatbox
0 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane
3 -
Darowizny
0.00 PLN
Treść opublikowana przez UnnameD
-
Jak pewnie większość z was wie, na koniec danej serii MIXów przypada nagroda. Wartość nagrody nie jest niska, więc jest o co walczyć, ale przypominam że im więcej osób chętnych i im szybciej zaczynamy MIXy tym pula nagród może się zwiększać. Zapraszam również osoby, które chciałby się dorzucić do puli nagród. Wsparcie jest dobrowolne. Każda cegiełka się liczy. Wszystkie środki przeznaczane są na nagrody. Możliwości wsparcia jest wiele. Skiny - TRADELINK Przelew - Kontakt PW PSC - Kontakt PW PayPal - Kontakt PW Zawsze z dopiskiem "Wsparcie Mix - Fragujemy"
-
WYNIK KOŃCOWY: Gracze: UnnameD, Bilbo, Hayu, Ezik, Ruku, Jachu, Kubigiusz, Mysza, Cry, Orzeł Drużyna 1 - UnnameD - Jachu - Ezik - Kubigiusz - Orzeł -------------------- Drużyna 2 - Hayu - Bilbo - Mysza - Ruku - Cry Mecz - 5 Mapa - de_cobblestone Data - 02.07.2021 | 20:00 Demo - http://825260.node57.pukawka.pl/ Wynik - 11 : 16 Dodatkowe punkty - Bilbo +2pkt - Ace Ujemne punkty - BRAK AKCJE Bilbo Ace
-
WYNIK KOŃCOWY: Gracze: UnnameD, Szczecin, Platyna, Kacper, Seba, Hayu, Bilbo, Faster, Ezik, Pixa Drużyna 1 - UnnameD - Szczecin - Platyna - Kacper - Seba -------------------- Drużyna 2 - Hayu - Bilbo - Faster - Ezik - Pixa Mecz - 4 Mapa - de_train Data - 01.07.2021 | 19:20 Demo - http://825260.node57.pukawka.pl/ Wynik - 15 : 15 Dodatkowe punkty - Seba +2pkt - Ace | Kacper +1pkt - Kosa | Platyna +1pkt - Kosa Ujemne punkty - BRAK AKCJE MECZU Seba Ace Kacper Kosa Platyna Kosa
-
WYNIK KOŃCOWY: Gracze: UnnameD, Wale Wiadro, Dziadek, Moonlight, Bilbo, Hayu, Orzeł, Szczecin, Ezik, Seba Drużyna 1 - UnnameD - Wale Wiadro - Dziadek - Moonlight - Bilbo -------------------- Drużyna 2 - Hayu - Orzeł - Szczecin - Ezik - Seba Mecz - 3 Mapa - de_overpass Data - 30.06.2021 | 20:30 Demo - http://825260.node57.pukawka.pl/ Wynik - 16 : 4 Dodatkowe punkty - UnnameD +4pkt - 2x Ace | Hayu +1pkt - Kosa | Bilbo +1pkt - Kosa Ujemne punkty - BRAK AKCJE MECZU UnnameD Ace #1 UnnameD Ace #2 Hayu Kosa Bilbo Kosa
-
WYNIK KOŃCOWY: Gracze: UnnameD, Orzeł, Bilbo, Ezik, Hayu, Kacper, Niki, Platyna, Wiluś, Zrx Drużyna 1 - UnnameD - Bilbo - wiluś - Niki - Orzeł -------------------- Drużyna 2 - Hayu - Platyna - ZRX - Ezik - Kacper Mecz - 2 Mapa - de_nuke Data - 29.06.2021 | 20:15 Demo - http://825260.node57.pukawka.pl/ Wynik - 15 : 15 Dodatkowe punkty - Ezik +1pkt - Kosa Ujemne punkty - BRAK
-
Przypominam o codziennych MIXACH !!! Póki co z prawie 30 chętnych osób. Pojawia się ledwo 4-5 osób. Jestem dobrej myśli, ale jeśli taka frekwencja będzie się utrzymywać przez dłuższy czas, niestety będziemy musieli zrezygnować z MIXÓW... ZAPRASZAM CODZIENNIE NA TS 18:00 - 20:00
-
WYNIK KOŃCOWY: Gracze: UnnameD, Karlos, Wiluś, Vibe, Ezik, Hayu, Cry, Zrx, Bilbo, SayDea Drużyna 1 - UnnameD - karlos - wiluś - Vibe - ezik -------------------- Drużyna 2 - Hayu - Cry - ZRX - Bilbo - SayDea Mecz - 1 Mapa - de_cache Data - 25.06.2021 | 20:25 Demo - ??? Wynik - 16 : 13 Dodatkowe punkty - Wiluś +1 pkt - Kosa Ujemne punkty - BRAK
-
Punktacja jest aktualizowana codziennie. NICK = Mecze / PUNKTY / KOSA / ACE / NINJA @ UnnameD = 9 / 23 pkt / Kosa = 3x / Ace = 2x / Ninja = 0x @ Giboonekkk = 1 / 5 pkt / Kosa = 2x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ WaleWiadro = 2 / 4 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ Ruku = 1 / 3 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ Hayu = 9 / 7 pkt / Kosa = 1x / Ace = 0x / Ninja = 0x @Dziadek = 1 / 3 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ PSINA❤ = 1 / 0 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ fr0uzUUU = 3 / 7 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ moonlight = 2 / 6 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ k4rlos = 1 / 3 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ WiolQa = 0 / 0 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ Żywy = 0 / 0 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ VetraX = 1 / 0 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ tvvisterekk = 1 / 0 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ P1xa = 3 / 6 pkt / Kosa = 1x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ PlaTyna = 2 / 3 pkt / Kosa = 1x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ Sicarius = 0 / 0 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ #1 KyO = 0 / 0 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ FelQ = 0 / 0 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ WERS = 0 / 0 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ ezik = 11 / 12 pkt / Kosa = 2x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ THE BLACK GUY 2 = 1 / 3 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ Saydea = 1 / 0 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ ZRX = 4 / 6 pkt / Kosa = 1x / Ace = 0x / Ninja = 0x @.ωιℓυś[✟] = 7 / 13 pkt / Kosa = 1x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ Bilbo Baggins = 9 / 21pkt / Kosa = 1x / Ace = 1x / Ninja = 0x @ cry ¿ = 2 / 3 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ Shadoow = 2 / 1 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ Seba ☯ = 7 / 19 pkt / Kosa = 8x / Ace = 1x / Ninja = 0x @Kacper = 3 / 3 pkt / Kosa = 1x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ XX Orzeł,02,pl XX = 7 / 5 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ niki = 1 / 1 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ Szczecin = 2 / 1 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ FASTer = 2 / 1 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ Ufman = 2 / 1 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ jachu258 = 3 / 2 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ KUBIGIUSZZ = 1 / 0 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ mysza1200 = 1 / 3 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @♛Adaz ヅ = 2 / 3 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ Bajwa = 2 / 3 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @Konrad = 1 / 1 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @Olga = 3 / 3 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ -=ReKsiO=- = 1 / 0 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ Anana$ = 1 / 3 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ AnuBrzozu = 1 / 0 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ Kociaczek = 0 / 0 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ ESU42 = 1 / 0 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ ZappeR = 1 / 5 pkt / Kosa = 0x / Ace = 1x / Ninja = 0x @ One Second ✯ superfly! = 2 / 0 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ Adelay = 1 / 3 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ .jasiek = 1 / 3 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ pejtrycz = 1 / 3 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @ Assasin05 = 0 / 0 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x @Saraj = 0 / 0 pkt / Kosa = 0x / Ace = 0x / Ninja = 0x
-
ZACZYNAMY 1 SERIĘ MIXÓW. MECZ OTWARCIA - 25.06.2021 | 20:00 Zbiórka do godziny 19:50 W tym dniu rozegramy 1 mecz. Jeśli będzie więcej niż 10 chętnych osób. Wybór będzie losowy. Po meczu zostaną stworzone 2 oddzielne tematy. Jeden temat będzie służył do punktacji, która będzie na bieżąco uzupełniana. Drugi temat będzie służył, aby zapisywać w nim informacje z danego meczu np. Gracze - Skład - Data i godzina meczu - Demko. ZAPRASZAMY!!!
-
Weź się ogarnij typie. Prefireujesz i palisz akcje, więc dostajesz bana. Zbędna jest ta dyskusja. Powinieneś napisać odwołanie jeśli jesteś czysty a nie pisać post i cisnąć Administracji. Śmiech na sali. Z takim podejściem pożegnaj się z UB. Tyle ode mnie.
-
Projekt MIX 5v5 Dlaczego nazywamy to projektem? Jak większość projektów tak również i ten wymaga nakładu pracy, chęci no i pieniędzy. Będziemy działać systemem serii. W serii pierwszej będziemy mieli do rozegrania 50 meczy bądź 2 miesiące. Po 50 meczach lub 2 miesiącach zamykamy serie robimy podsumowanie i wyłaniamy zwycięzcę danej serii. Oczywiście są nagrody Ktoś powie, nie za długo to będzie trwać? Otóż nie. Już przerabiałem coś takiego w krótszym czasie i nie sprawdzało się, ponieważ nie dało się wyrobić z nagrodami, które jednak swoje kosztują. Nagroda jest dodatkiem. A przede wszystkim chodzi o dobrą zabawę. Opis działania meczy zostanie opisany wkrótce... Zasady i Działanie MIX 5v5 - Udział może wziąć każdy kto posiada konto steam z grą Counter-Strike: Global Offensive z systemem PRIME oraz ma konto na forum. - Mecze będą odbywały się codziennie w miarę możliwości i dostępności osób. - W przypadku dużej ilości chętnych osób na jeden mecz, pierwszeństwo mają osoby zapisane wcześniej bądź osoby, które nie grały lub mają mniej meczy na koncie. - ZAKAZ trollowania bądź celowego opuszczania meczy. W innym przypadku nakładane będą kary punktowe. Problem z internetem? Niestety, każdy ma taką samą szansę trafić na identyczny problem. - ZAKAZ używania jakichkolwiek wspomagaczy. Osoby podejrzane o używanie ich będą analizowane przez @ Główny sędzia ocen i @ Sędzia ocen CS:GO i trwale wykluczane z projektu. Punktacja MIX 5v5 WYGRANY MECZ = 3pkt PRZEGRANY MECZ = 0pk REMIS = 1pkt ACE = 2pkt KOSA = 1pkt NINJA DEFUSE (min. 3 żyjących graczy) = 1pkt TROLLOWANIE = -10pkt OPUSZCZANIE MECZU = -5pkt Nagrody Pewnie ktoś zapyta jakie nagrody. A ja odpowiem, że różne: vipy, premium, skiny, nagrody rzeczowe typu podkładki, koszulki Fragujemy, a nawet i osprzęt do komputera. Skąd na to pieniądze? A no ode mnie z portfela. Ale oczywiście nic nie stoi na przeszkodzie jeśli ktoś chciałby się dorzucić. W takim razie zapraszam na PW.
-
Hej wszystkim. Nadszedł ten długo wyczekiwany moment. Już niedługo ruszamy z MIXami. Zapraszam wszystkich chętnych do udziału w tym projekcie. Projekcie? Nie za duże słowo? Otóż nie, ponieważ będzie to się odbywało seriami. Oczywiście więcej informacji znajdziecie w innym temacie. Ten temat będzie służył tylko i wyłącznie do zapisów. Proszę o niezadawanie żadnych pytań w tym temacie. Każdy, bez wyjątku chcąc wziąć udział w tym, będzie musiał zapisać się poniższym wzorem.
-
[CS:GO] Rewolucyjne zmiany w rankingu!
UnnameD odpowiedział(a) na GET temat w Komunikaty o projekcie
Piękniusio wszystko. Sorrki za późną wypowiedź. @ Samurai Tajrox 龙 petarda gites majonez zią <3- 31 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- rewolucyjne
- zmiany
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[ODRZUCONE] Odwołanie od cheatów - A w q
UnnameD odpowiedział(a) na A w q temat w Formalności - kary
Ale to Ty tłumaczysz, ze molo odbiło się od draby i leciało spod drewna, a ja CI pokazuje, że nie i ze odbiło się od ściany bo było rzucane z BSA ze skrzynki. Nie da się rzucić molo spod drewna tak aby odbiło się od 2 ścian. Jest to moja ostatnia wypowiedź w Twoim kierunku. Nie musisz się odnosić do mojej odpowiedzi jak i bronić się przed rozpisanymi akcjami. Sędziowie zweryfikują. Pozdrawiam. -
[ODRZUCONE] Odwołanie od cheatów - A w q
UnnameD odpowiedział(a) na A w q temat w Formalności - kary
Co do 1szego filmiku. Jesteś tak zaawansowanym graczem, że słyszysz każdy szczegół w grze? Nie wydaje mi się (Tymbardziej, że jest to serwer uproszczony) Teraz coś wam pokażę. Porównanie jego filmiku na którym widać najprawdopodobniej AutoRecoil. JEGO FILM: MÓJ FILM Z NORMALNYM FULL AUTO I PORÓWNANIE Z WŁĄCZONYM AutoRECOIL. Reszta demek, które miałem rozpisane: DEMKO 02:14 - Wybiega z rampy i po chwili dostaje flasha. Mimo to, idealnie wie gdzie podlecieć i gdzie wycelować, aby zabić przeciwnika. 04:27 - Sprawdza pozycje gdzie ktoś stoi, a reszta? Nie sprawdzona 05:30 - Wbiega CT, dostaje flasha i się odwraca. Większość graczy wylatuje wcelowanych na maxa do prawej. Ale nie on. 06:44 - Biegnie sobie wyskakuje przez okno, ale nie sprawdza jednak fotela w apartach.. 15:17 - Zalatuje aimlockiem... 20:50 - Akcja trochę podchodzi pod triggerbota. Nie strzela póki celownik nie znajdzie się na ciele. 21:40 - Zabija zza palących po czym podlatuje obok schodów cofa się pod standard i oczywiście kill. Nie sprawdza pozycji w normalny sposób wychylając np. na standard, tylko od razu wlatuje w przeciwnika. 22:00 - Słyszy kolesia z kuchni i zabija. Kolesia z okna trochę za szybko moim zdaniem. I znowu ten skok... 24:08 - Ciekawy ten flick... 27:20 - Wylatuje z pałaców zabija przeciwnika z boxów na standardzie i strzela się z przeciwnikiem na ninjy, lecz ciągle patrzy pod drewnem. Po chwili przeciwnik z ninjy podchodzi na blisko i leci od razu prefire. Następnie nasz delikwent nie mając pojęcia o przeciwniku pod drewnem leci po niego. Tłumaczy, że na clipie molo odbija się od draby, ale ewidentnie widać że molo odbija się od ściany z jego lewej strony. DEMKO 12:10 - Ławka za BSem, Tutaj wleciał TriggerBot moim zdaniem. 16:45 - Leci na zakręcie i rzuca sobie flasha. Prawie zawsze wychyla razem z flashem, lecz tutaj pewnie wiedział, że na blisko jest przeciwnik... POBIERZ 06:55 - Tutaj przykład taki, że gdy nikogo nie ma na carze to leci sobie w najlepsze, a wcześniej jak biegł to uważał tam jak ktoś był. 09:09 - Strzela w smoke do prawej strony, nagle przeciwnik wybiega bardziej na lewo to kolega zmienia pozycje celownika od razu. 11:15 - Zobaczył przeciwnika we wnęce na jungli, więc próbuje go picknąć, ale za 3cim razem już jest pewny, że przeciwnik pleciał na lewo??? 13:32 - Nie mam pytań... 13:45 - Hmmm, te no scopy moim zdaniem wyglądają nie randomowo, tylko jakby przycelowywał sobie. 17:13 - Nawet nie widział chłopa na rampie. 23:22 - Reakcja na prawdę świetna. 24:26 - Zaczyna strzelać zanim zauważył przeciwnika. 29:45 - Leci sobie nie wychylając na miejscówki w których moze być przeciwnik bo wie, że nie ma go tam. Gdy się zbliża do przeciwnika nagle baa już wie. 31:25 - Moim zdaniem 100% triggerbot W sumie nie mam już nic do powiedzenia. Tyle ode mnie. Zapraszam do lektury. @ Główny sędzia ocen @ Sędzia ocen CS:GO -
[ODRZUCONE] Odwołanie od cheatów - A w q
UnnameD odpowiedział(a) na A w q temat w Formalności - kary
Nie, po prostu nie czułem potrzeby takiej wcześniej, ale skoro nadarzyła się teraz okazja to czemu nie. Proszę jedno z kilku demek: Akcje, które mnie zaciekawiły najbardziej. DEMKO Gdy nie ma przeciwników w okolicy to rozglądasz się po miejscówkach baaardzo szybko, lecz gdy ktoś gdzieś czeka wcelowany to od razu zmienia się Twoja taktyka. Te strzały z pistola wyglądają dla mnie troszkę dziwnie, ponieważ czekasz ze strzałem aż przeciwnik znajdzie się pod celownikiem, troszkę zalatuje triggerem. 01:39 - Reakcja bardzo szybka. 03:25 - Wyleciałeś z jungli i zabiłeś kilku przeciwników następnie lecisz na bsa i rzekomo jak napisałeś "sprawdzałeś CT" moim zdaniem to nie wyglądało na sprawdzenie CT. 04:37 - No zauważyłeś ledwo buta i to jeszcze dosłownie przez moment, więc reakcja kozacka, ale i bardzo niestandardowe(zazwyczaj sprawdza się tą miejscówkę, zanim się wyleci przez okno). 05:08 - Wcelowany w exit. Przeciwnik wybiega po granacie. Tutaj nawet na kolorach NVidii bardzo ciężko go zauważyć, ale Ty nie ma z tym problemu. 15:05 - Lecisz z kuchni i nawet nie sprawdzasz pozycji dokładnie, lecisz idealnie pod przeciwników. 28:16 - Trigger jak dla mnie. 30:25 - Nie chcesz wychylić. Ciekawe, że się spodziewasz tam kogoś... I ta reakcja kozacka. PS: Mam jeszcze kilka demek, więc jakby @ Sędzia ocen CS:GO @ Główny sędzia ocen chcielby zobaczyć to mogę podesłać @edit Jutro wrzucę resztę i dodam porównanie -
[ODRZUCONE] Odwołanie od cheatów - A w q
UnnameD odpowiedział(a) na A w q temat w Formalności - kary
A mnie ciekawi kilka rzeczy: 1. Doszły mnie słuchy, że zacząłeś grać w CSa przed operacją Vanguard, która została wdrożona 11 listopada 2014, a Twoje konto istnieje od 20 października 2016. 2. Z mojego researchu wynika to, że w CSGO masz przegrane 2034h. Godziny zliczone w momencie grania na serwerach. Masz prawie 10.000, tak więc wbijane na AFK? Czy na maszynach? 3. Zastanawiają mnie również Twoje skoki w kuchni przez małe okno. Wszystkie skoki, które są przez Ciebie wykonane, są perfekcyjne i wychodzą Ci zawsze. Próbowałem powtarzać to, lecz wychodziło mi raz ja jakiś czas. Ale gdy odpaliłem skrypt na BH (na świeżym koncie), te skoki wyglądały niemalże identycznie jak Twoje. To mnie ciekawi.... 4. Twój styl poruszania się po mapie. Wiem, że można czytać gry na MM'ach, Faceit'ach czy innych meczach 5v5. Ale czytanie co mapę 95% przeciwników, ich pozycji pomimo tego, że się zmieniają czy też timingu wychylania na serwerach społecznościowych jest bardzo ciężkie. Nie chcę nic sugerować (a może jednak chcę ) ale jeśli takie osoby się u nas pojawiały to wychodziło na jaw, że nie grali czysto. Ale do czego dążę. Biegasz po mapie sobie jak sarenka, gdy przeciwników nie ma w okolicy to pozycji nie sprawdzasz za bardzo (być może 6 zmysł). Ale gdy pojawi się sytuacja, że nagle są przeciwnicy to jesteś ostrożny. Sam wiesz już jak to wygląda z innej perspektywy. 5. I ostatnia sprawa. Bardzo często można u Ciebie zauważyć przy strzelaniu full auto, że ten celownik jednak idzie często do góry ponad głowę przeciwnika, lecz głowa i tak wchodzi. Podobnie dzieje się w biegu. Masz bardzo dużą celność w biegu o wiele większą niż inni. -
[KOSZ] Podanie na admina - Truskawkowe Danio :D`
UnnameD odpowiedział(a) na Poczek z dzemem temat w Kosz
No widzę, że żarciki się was trzymają. NIE XD -
Szanujmy swój czas i swoje nerwy. Nie ma potrzeby rozpisywania się co jest nie tak z podaniem bądź z osobą składającą podanie (kto wie?) . NIE
-
Siemanko. Ostatnia sytuacja (You know what i mean - uʞʍ ) zainspirowała mnie do napisania owego tematu. Jak większość z was wie scena e-sportowa posiada wielu graczu z wielkim talentem. Część z nich już wywalczyła sobie pozycje na tej scenie i są określani mianem "przegranych" a dlaczego to? Jak tytuł tematu wskazuje chodzi o wspomagacze. Co jakiś czas będę umieszczał informacje na temat osób które otrzymały Bany za cheaty. Nie tylko ze sceny e-sportowej ale również scena Twitch itp. 1. Zapewne prawie każdy z was kojarzy akcje zawodnika KQLY z 2014 roku, który w skoku zabił pashe w decydującej rundzie. Jak dobrze doczytałem (nie jestem pewny tego w 100%) to korzystał on z cheata, który powiększał hitboxy głowy o jakieś 20% co przekładało się na oddawanie bardziej "precyzyjnych strzałów". 2. Forsaken - gracz drużyny OpTic India został złapany podczas rozgrywek LAN eXTREMESLAND ZOWIE. Forsaken został złapany za lockowanie celownika i magiczne przeskoki. Działanie cheata widać na załączonych filmach. Gdy admin podszedł do stanowiska forsaken'a i chciał przejrzeć komputer, zawodnik próbował się ratować jak tylko mógł, więc usunął pliki. Ale organizatorzy przywrócili dane i dzięki temu udowodnili oszustwo gracza. Pliki które posiadał na komputerze były w miarę dobrze ukryte, lecz nie aż tak dobrze, aby nie można było ich znaleźć. Cheat, którego używał pochodził z tego co doczytałem z bardzo popularnej strony. Nie będę pisał o jaką stronę chodzi, ale znajduję się tam fraza "ez". Sytuacja z przyłapania przez admina.
-
- 10
-
-
-
-
- scena
- e-sportowa
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No i ten no.
- 40 odpowiedzi
-
- 1
-
-
- awans
- fragowicza
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
- 20 odpowiedzi
-
- 4
-
-
- podziękowania
- dla
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
[POZYTYWNY] Admin innego serwera na odpale v2
UnnameD odpowiedział(a) na UnnameD temat w Formalności - kary
Sytuacja pochodzi z serwera MIRAGE, na którym jestem adminem, więc zrobiłem tak bo uważałem to za słuszne, jeśli już temat poszedł to po co piszesz takie coś. Po drugie bez urazy ale z tego co wiem to w takich tematach powinni wypowiadać się: Administracja CS:GO (CHODZI TU O CSGO). Sędziowie, Czerwoni, i stali gracze z serwera. Widzę, że sprawujesz opiekę nad serwerem 1.6, więc nie wiem czy masz dużo do powiedzenia w tej sprawie, oprócz krytykowania mnie... Darujmy sobie dalsze wzajemne odpowiadanie! -
[POZYTYWNY] Admin innego serwera na odpale v2
UnnameD odpowiedział(a) na UnnameD temat w Formalności - kary
Nie wiem co masz na myśli. Jaki burdel? Jest podany czas akcji. Nawet nie trzeba komentować tego co się stało. To nie wiem, mam rozpisać Ci każdą klatkę? Jesteś sędzią to powinieneś wiedzieć co i jak. Filmiki dodane poglądowo. Czasy są podane również to co na filmach. PS: Sprawa została poprzednio wyjaśniona. To co w takim razie? Osoba staje się nietykalna? Bo nie rozumiem. Mam prawo napisać taki temat, skoro go podejrzewam i są akcje, które wskazują na nieczyste zagrania. Obowiązkiem sędziów jest to sprawdzić i wydać werdykt. Teraz będę mieszany z błotem bo postanowiłem napisać taki temat mimo to, że wcześniej zostało coś podobnego wyjaśnione... Dlaczego ktoś miałby rezygnować. Po to są takie tematy, aby sprawę wyjaśnić. -
Cześć kurczaki! Jakiś czas temu widziałem ten TEMAT o KALELu. Postanowiłem się nie wtrącać w tym czasie, ponieważ coś mi nie pasowało w tej osobie. Gdy grał u nas na serwerze to oglądałem go jak tylko ginąłem i powiem, że to co on robił to na prawdę jest dziwne. Postanowiłem poczekać, zebrać dowody i wszystko w jedno złączyć i napisać temat. Dlaczego postanowiłem rozpisać demka? A no prosty powód: Nie chcę osób cheatujących na naszych serwerach, jak i osób cheatujących w "ZARZĄDZIE FRAGUJEMY". Żeby nie było tekstów: "A jedno demko to za mało" - Więc macie 5. Są rozpisane demka jak i również dodatkowo nagrałem filmiki z najbardziej podejrzanymi akcjami. Kilka słów ogólnie: Nie wierzę, że posiada on tak znakomitą reakcję, ponieważ w porównaniu do sceny e-sportowej jest ona identyczna. Przykłady? Proszę bardzo 2 przykłady device, allu (mogę podać więcej jeśli trzeba.) Czytanie gry: Na uproszczonym jest bardzo ciężko czytać grę, oczywiście można się spodziewać przeciwników w bardzo wielu miejscach, ale biegać sobie pewnie i nagle niepewnie zachowywać się w okolicy przeciwnika? Nie chcę mi się w to wierzyć. Wszystkie filmiki KALELa podsyłam poniżej. Pod filmikami rozpiska demek. Osobiście sam mam ustawione kolory Nvidia i nie widziałem sylwetki przeciwnika... Reakcja. Jest ona na prawdę baardzo szybka co możecie porównać. Wersja X-Ray: Wersja bez X-Ray: Zostawię to bez komentarza. Chyba triggerek... Wersja X-Ray: Wersja bez X-Ray: Szybko... Gdy przeciwnik jest na midzie np. Wcelowany w okno. KALEL wychyla i niemal natychmiast oddaje strzał, lecz jak przeciwnika nie ma to normalne wychylenie bez strzału... Wiedział, że przeciwnik jest wcelowany, ale nie mógł wiedzieć, że będzie uciekał, a mimo to wiedział. Szybkoo 1szy strzał. Ale spójrzmy na drugiego fraga. Oczywiście wiedział o nim, ale nie wydaje mi się, że miał taki zamiar zabić go w ten sposób który jest na filmiku. Po prostu pewnie poszedł za szybki strzał. Trochę dziwnie wyglądają te strzały. Ale bierzmy poprawkę na lag demka, aczkolwiek akcja jest opisana i prosiłbym o sprawdzenie 2ch perspektyw. Zabijającego i zabitych. Tutaj wskazuje mi coś na aimbota bądź softaima. OK.... Tutaj oczywiście słyszał przeciwnika ale w jakim miejscu go słyszał. A potem zauważył go tak o po prostu... Wersja X-Ray: Wersja Bez X-Ray: Słyszał tupnięcie, aczkolwiek od razu wiedział w jakim miejscu idealnie stoi przeciwnik. To co pisałem kilka filmików wyżej. Nie wiem czy to wina demka, ale oglądałem to kilka razy... Wygląda na BackTracka. Sytuacja, która zdarza się bardzo często. Po zabiciu przeciwnika celownik leci na kolejnego przez ścianę bądź bardzo blisko jego ciała. 1szy kill - spoko. 2gi kill - ?????. 3ci kill - XDDDD. 4ty kill - spoko. 5ty kill - spoko. Wersja X-Ray: Wersja bez X-Ray: No tutaj nie ma co komentować.... ROZPISKA: DEMO: POBIERZ Spójrzcie na jego "styl" rozglądania się i gdzie ląduje celownik. Celownik ląduje albo na ciele albo obok ciała. Chłop musi mieć na prawdę farta, albo AimLock z korygowaniem. 04:35 - Strzela się z przeciwnikiem na MIDZIE i tak po prostu przypadkiem rzuca sobie molo pod okno i czeka... Nikt przeciwnika nie widział / nie słyszał zanim poleciał molotov. 06:30 - Słyszy przeciwnika w underze, idzie sprawdzić i strzela, lecz przyjrzyjmy się tej akcji: * Strzał nawet nie jest na głowie, celownik leci na głowę dopiero po strzale. 09:30 - Hmmm. Jakaś wątpliwość co do aimlocka? (Oczywiście można podciągnąć to pod przypadek, ale tak często bardzo podobne sytuacje?) 17:15 - Niby wszystko spoko, wie o przeciwnikach a idzie sobie z kosą? Zero obawy przed tym, że przeciwnik może wychylić. (Niby drobnostka, ale takie akcje zdradzają bardzo) 27:18 - Mhmmm. Spoko prefire... 28:50 - Podejrzany strzela się z przeciwnikiem w oknie w kuchni. Po chwili zza BSa wychyla przeciwnik, więc go zabija. Po kolejnej walce z przeciwnikiem w oknie, zza BSa wychyla kolejny przeciwnik. Podejrzany wychyla i widzi pozycje w jakiej jest przeciwnik. Chowa się i wychylając od razu wie, że przeciwnik ucieka... DEMO: POBIERZ 04:15 - Wcelowuje się w connector. Rusza na lewo i prawo. Nie słychać przeciwnika a mimo to zatrzymuje się przy prawej krawędzi i czeka. 04:35 - Polecam obejrzeć na slowmo - Podczas gdy jest na kucaku i słyszy jak przeciwnik zeskakuje i idzie do connecta, podczas ruszania myszką ewidentnie widać lock na ciele, a następnie kolejny lock na przeciwnika na schodach. 09:00 - Przykład aimlocka kolejny. Leci celownik na przeciwnika w ladderze i blokuje się, ale od razu idzie korekcja i rusza myszką lewo/prawo. 09:05 - Ten sam przeciwnik - Reakcja baardzo szybka... 11:33 - Po fleshu wychyla, celownik jest przez moment zlockowany na głowie przeciwnika za boxem. 25:50 - Sprawdza pozycje spoko. Ale reakcja po zauważeniu przeciwnika jest ogromnie szybka. 28:55 - Pickuje przeciwnika i próbuje go wypeskować, ale moment gdy przeciwnik odskakuje w lewą stronę, reakcja jest ponownie niesamowicie szybka... 31:00 - Strzela się z przeciwnikiem w Apartach, cofa się używa strzykawki, Był tam dym od wybuchu 2 GRANATÓW, a mimo to idealnie wiedział kiedy strzelić (Nie wygląda to na czysty przypadek) 31:35 - Wie o przeciwniku, lecz ponownie. Reakcja... DEMO: POBIERZ Zauważcie te jego "obracanie się" Dziwnym trafem jak się obraca to celownik bardzo często zatrzymuje się na modelu lub odrobinę obok. (Nie wierzę w takiego farta bądź taką liczbę przypadków) Ja ktoś jest wcelowany w okno z mida to bardzo szybko nasz delikwent wychyla i zabija go, lecz gdy nikogo nie ma wcelowuje się na spokojnie i czeka. Zdarza się, że wychyla gdzieś w celowany i celuje na model przez ścianę i od razu trzęsie myszką lewo prawo... Hmm... 01:25 - Baardzo szybka reakcja... 05:42 - Drugi Kill (Ten co wybiega od prawej). Takie reakcje to mają na scenie e-sportowej i to nie zawsze... 06:15 - Biegnie i wskakuje do okna, wychyla z AWP, czeka zabija jednego i od razu wiedział o kolejnym? Za 3cim razem już tak nie wychylił... 07:00 - Wcelowuje się w Aparty, przepuszcza 2 przecwiników. Leci 3 przeciwnik którego pomimo końcówki broni, zauważa niemal natychmiast... (Porównania reakcji są pokazane wyżej.) 10:30 - BEZ KOMENTARZA.... 10:47 - Czeka wcelowany i reakcja NIEMOŻLIWA... 12:30 - Nie za szybki strzał z okna na mida? 12:58 - Widać bardzo nienaturalne przeciągnięcie celownika na model i blokada. 18:50 - Dostał info, że CT, alee... Leci na pewniaka i nagle gdy ma wychylić zza fire boxa, ale enemy podchodzi to zmienia zdanie i wskakuję na niego... 20:15 - Zauważył przeciwnika, zeskoczył na Sandwich i poszło modelowo.. 20:30 - "Kurwa, właśnie coś myślałem, że kurwa widziałem" - Gdzieś Ty tu coś widział co???? 21:56 - Bez komentarza... 22:00 - Po sprawdzeniu exitu, sprawdza okno, wiedział że ktoś może tam być bo wcześniej go widział, ale coś nasz kolega za szybko oddał strzał. Nie widać przeciwnika. 22:55 - Zabija jednego. Drugi przeciwnik wychyla, reakcja bardzo szybka... 27:20 - Ucieka do connecta, widzi przeciwnika skaczącego z krzesła. Polecam na klatkowaniu - Czeka wcelowany w przeciwnika, przeciwnik wychodzi. Celownik jest obok głowy i nagle postać się dziwnym trafem cofa i dostaje HSa... 29:25 - No sokoli wzrok chyba... 29:56 - OK... DEMO: POBIERZ 02:20 - Wbiega do pałacu zabija jednego przeciwnika i przeciąga full-auto na ostatnią kolumnę. Pewnie myślał, że przeciwnik chce wyjść. 02:25 - Zabija przeciwnika przy tetrisie i od razu przeskok celownika (Jak wspomniałem wcześniej. Zdarza się to bardzo często.) 02:50 - Strzela się z przeciwnikiem na TT na schodkach. Przeciwnik się chowa a on od razu wie, że przeciwnik uciekł i może sobie biec. 09:36 - OK... 10:00 - Słyszy tuptających przeciwników. 1 Kill - OK. 2 Kill - Reakcja boga. 3 Kill - XDDDD. 4 Kill - No spoko. 14:10 - Nawet nie zauważył modelu przeciwnika. 14:20 - Idzie płynnie i nagle gdy ktoś ustawia się w nie bardzo typowym miejscu (rzadko ktoś się tak ustawia), zaczyna wychylać schodkowo i od razu po fragu wychyla na pełnej. Oczywiście słyszał tupnięcie, ale wiedział że jest tam tylko jeden? 16:52 - OK... 18:12 - Po zabójstwie 2 przeciwników spod okna, nagle powstrzymuje się z wychyleniem i sprawdza niby shorta?? 18:42 - Mhmm.... 21:26 - Po ponownym skoku na okno, widzimy jak kolega wychyla modelowo wcelowany w przeciwnika. 21:40 - Jego teammate zabija przeciwnik z shorta, przeciwnik cofa i nasz kolega sprawdza inną pozycję, lecz nagle przeciwnicy wracają. Tak więc nasz kolega od razu zmienia tor celowania i czeka na przeciwników... 23:15 - Zabija przeciwnika z CT ticket. Wprawdzie kilka sekund wcześniej wskakując obok drewienka w connectie kątem oka go zauważył na Ticketcie, ale jakoś podejrzanie to wygląda. 30:12 - OK... Szybko 31:00 - Mhm... Ciekawe... 31:30 - XD OK. DEMO: POBIERZ 01:25 - Od razu reakcja na lewą stronę. 08:29 - No co tu komentować XD. Po akcji, AFK. (Trzeba chyba skonfigurować.) 10:50 - 2 Kill - No całkiem szybka reakcja. 17:56 - Hmm... Interesujące. 21:53 - Ściana... 22:03 - Timeing idealny. 28:30 - Okeeeej...
