Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'innego' .
-
[FRAGBANS]-------------------------------------[FRAGBANS] ||| Zostales zbanowany na serwerze! ||| Nick: des ||| IP: 83.9.110.178 ||| STEAM_ID: STEAM_0:0:22309777 ||| Nick admina: AAA ||| Powod: Wstaw nagrane demko z poczatkiem FG_! ||| Nalozony: 19.04.2024 - 21:43:47 ||| Dlugosc: Na zawsze ||| Na: [ FFA ] Fragujemy.com :: [ASYSTY|100 HP] VIP STEAM (de_cbble) ||| Musisz poczekac jeszcze: Na zawsze ||| Wygasa: Nigdy [FRAGBANS]-------------------------------------[FRAGBANS] Kicked :"Zostales zbanowany! Sprawdz swoja konsole." FG_Demo-de_cbble.rar
- 1 odpowiedź
-
- przepraszam
- ale
- (i 5 więcej)
-
Cześć kurczaki! Jakiś czas temu widziałem ten TEMAT o KALELu. Postanowiłem się nie wtrącać w tym czasie, ponieważ coś mi nie pasowało w tej osobie. Gdy grał u nas na serwerze to oglądałem go jak tylko ginąłem i powiem, że to co on robił to na prawdę jest dziwne. Postanowiłem poczekać, zebrać dowody i wszystko w jedno złączyć i napisać temat. Dlaczego postanowiłem rozpisać demka? A no prosty powód: Nie chcę osób cheatujących na naszych serwerach, jak i osób cheatujących w "ZARZĄDZIE FRAGUJEMY". Żeby nie było tekstów: "A jedno demko to za mało" - Więc macie 5. Są rozpisane demka jak i również dodatkowo nagrałem filmiki z najbardziej podejrzanymi akcjami. Kilka słów ogólnie: Nie wierzę, że posiada on tak znakomitą reakcję, ponieważ w porównaniu do sceny e-sportowej jest ona identyczna. Przykłady? Proszę bardzo 2 przykłady device, allu (mogę podać więcej jeśli trzeba.) Czytanie gry: Na uproszczonym jest bardzo ciężko czytać grę, oczywiście można się spodziewać przeciwników w bardzo wielu miejscach, ale biegać sobie pewnie i nagle niepewnie zachowywać się w okolicy przeciwnika? Nie chcę mi się w to wierzyć. Wszystkie filmiki KALELa podsyłam poniżej. Pod filmikami rozpiska demek. Osobiście sam mam ustawione kolory Nvidia i nie widziałem sylwetki przeciwnika... Reakcja. Jest ona na prawdę baardzo szybka co możecie porównać. Wersja X-Ray: Wersja bez X-Ray: Zostawię to bez komentarza. Chyba triggerek... Wersja X-Ray: Wersja bez X-Ray: Szybko... Gdy przeciwnik jest na midzie np. Wcelowany w okno. KALEL wychyla i niemal natychmiast oddaje strzał, lecz jak przeciwnika nie ma to normalne wychylenie bez strzału... Wiedział, że przeciwnik jest wcelowany, ale nie mógł wiedzieć, że będzie uciekał, a mimo to wiedział. Szybkoo 1szy strzał. Ale spójrzmy na drugiego fraga. Oczywiście wiedział o nim, ale nie wydaje mi się, że miał taki zamiar zabić go w ten sposób który jest na filmiku. Po prostu pewnie poszedł za szybki strzał. Trochę dziwnie wyglądają te strzały. Ale bierzmy poprawkę na lag demka, aczkolwiek akcja jest opisana i prosiłbym o sprawdzenie 2ch perspektyw. Zabijającego i zabitych. Tutaj wskazuje mi coś na aimbota bądź softaima. OK.... Tutaj oczywiście słyszał przeciwnika ale w jakim miejscu go słyszał. A potem zauważył go tak o po prostu... Wersja X-Ray: Wersja Bez X-Ray: Słyszał tupnięcie, aczkolwiek od razu wiedział w jakim miejscu idealnie stoi przeciwnik. To co pisałem kilka filmików wyżej. Nie wiem czy to wina demka, ale oglądałem to kilka razy... Wygląda na BackTracka. Sytuacja, która zdarza się bardzo często. Po zabiciu przeciwnika celownik leci na kolejnego przez ścianę bądź bardzo blisko jego ciała. 1szy kill - spoko. 2gi kill - ?????. 3ci kill - XDDDD. 4ty kill - spoko. 5ty kill - spoko. Wersja X-Ray: Wersja bez X-Ray: No tutaj nie ma co komentować.... ROZPISKA: DEMO: POBIERZ Spójrzcie na jego "styl" rozglądania się i gdzie ląduje celownik. Celownik ląduje albo na ciele albo obok ciała. Chłop musi mieć na prawdę farta, albo AimLock z korygowaniem. 04:35 - Strzela się z przeciwnikiem na MIDZIE i tak po prostu przypadkiem rzuca sobie molo pod okno i czeka... Nikt przeciwnika nie widział / nie słyszał zanim poleciał molotov. 06:30 - Słyszy przeciwnika w underze, idzie sprawdzić i strzela, lecz przyjrzyjmy się tej akcji: * Strzał nawet nie jest na głowie, celownik leci na głowę dopiero po strzale. 09:30 - Hmmm. Jakaś wątpliwość co do aimlocka? (Oczywiście można podciągnąć to pod przypadek, ale tak często bardzo podobne sytuacje?) 17:15 - Niby wszystko spoko, wie o przeciwnikach a idzie sobie z kosą? Zero obawy przed tym, że przeciwnik może wychylić. (Niby drobnostka, ale takie akcje zdradzają bardzo) 27:18 - Mhmmm. Spoko prefire... 28:50 - Podejrzany strzela się z przeciwnikiem w oknie w kuchni. Po chwili zza BSa wychyla przeciwnik, więc go zabija. Po kolejnej walce z przeciwnikiem w oknie, zza BSa wychyla kolejny przeciwnik. Podejrzany wychyla i widzi pozycje w jakiej jest przeciwnik. Chowa się i wychylając od razu wie, że przeciwnik ucieka... DEMO: POBIERZ 04:15 - Wcelowuje się w connector. Rusza na lewo i prawo. Nie słychać przeciwnika a mimo to zatrzymuje się przy prawej krawędzi i czeka. 04:35 - Polecam obejrzeć na slowmo - Podczas gdy jest na kucaku i słyszy jak przeciwnik zeskakuje i idzie do connecta, podczas ruszania myszką ewidentnie widać lock na ciele, a następnie kolejny lock na przeciwnika na schodach. 09:00 - Przykład aimlocka kolejny. Leci celownik na przeciwnika w ladderze i blokuje się, ale od razu idzie korekcja i rusza myszką lewo/prawo. 09:05 - Ten sam przeciwnik - Reakcja baardzo szybka... 11:33 - Po fleshu wychyla, celownik jest przez moment zlockowany na głowie przeciwnika za boxem. 25:50 - Sprawdza pozycje spoko. Ale reakcja po zauważeniu przeciwnika jest ogromnie szybka. 28:55 - Pickuje przeciwnika i próbuje go wypeskować, ale moment gdy przeciwnik odskakuje w lewą stronę, reakcja jest ponownie niesamowicie szybka... 31:00 - Strzela się z przeciwnikiem w Apartach, cofa się używa strzykawki, Był tam dym od wybuchu 2 GRANATÓW, a mimo to idealnie wiedział kiedy strzelić (Nie wygląda to na czysty przypadek) 31:35 - Wie o przeciwniku, lecz ponownie. Reakcja... DEMO: POBIERZ Zauważcie te jego "obracanie się" Dziwnym trafem jak się obraca to celownik bardzo często zatrzymuje się na modelu lub odrobinę obok. (Nie wierzę w takiego farta bądź taką liczbę przypadków) Ja ktoś jest wcelowany w okno z mida to bardzo szybko nasz delikwent wychyla i zabija go, lecz gdy nikogo nie ma wcelowuje się na spokojnie i czeka. Zdarza się, że wychyla gdzieś w celowany i celuje na model przez ścianę i od razu trzęsie myszką lewo prawo... Hmm... 01:25 - Baardzo szybka reakcja... 05:42 - Drugi Kill (Ten co wybiega od prawej). Takie reakcje to mają na scenie e-sportowej i to nie zawsze... 06:15 - Biegnie i wskakuje do okna, wychyla z AWP, czeka zabija jednego i od razu wiedział o kolejnym? Za 3cim razem już tak nie wychylił... 07:00 - Wcelowuje się w Aparty, przepuszcza 2 przecwiników. Leci 3 przeciwnik którego pomimo końcówki broni, zauważa niemal natychmiast... (Porównania reakcji są pokazane wyżej.) 10:30 - BEZ KOMENTARZA.... 10:47 - Czeka wcelowany i reakcja NIEMOŻLIWA... 12:30 - Nie za szybki strzał z okna na mida? 12:58 - Widać bardzo nienaturalne przeciągnięcie celownika na model i blokada. 18:50 - Dostał info, że CT, alee... Leci na pewniaka i nagle gdy ma wychylić zza fire boxa, ale enemy podchodzi to zmienia zdanie i wskakuję na niego... 20:15 - Zauważył przeciwnika, zeskoczył na Sandwich i poszło modelowo.. 20:30 - "Kurwa, właśnie coś myślałem, że kurwa widziałem" - Gdzieś Ty tu coś widział co???? 21:56 - Bez komentarza... 22:00 - Po sprawdzeniu exitu, sprawdza okno, wiedział że ktoś może tam być bo wcześniej go widział, ale coś nasz kolega za szybko oddał strzał. Nie widać przeciwnika. 22:55 - Zabija jednego. Drugi przeciwnik wychyla, reakcja bardzo szybka... 27:20 - Ucieka do connecta, widzi przeciwnika skaczącego z krzesła. Polecam na klatkowaniu - Czeka wcelowany w przeciwnika, przeciwnik wychodzi. Celownik jest obok głowy i nagle postać się dziwnym trafem cofa i dostaje HSa... 29:25 - No sokoli wzrok chyba... 29:56 - OK... DEMO: POBIERZ 02:20 - Wbiega do pałacu zabija jednego przeciwnika i przeciąga full-auto na ostatnią kolumnę. Pewnie myślał, że przeciwnik chce wyjść. 02:25 - Zabija przeciwnika przy tetrisie i od razu przeskok celownika (Jak wspomniałem wcześniej. Zdarza się to bardzo często.) 02:50 - Strzela się z przeciwnikiem na TT na schodkach. Przeciwnik się chowa a on od razu wie, że przeciwnik uciekł i może sobie biec. 09:36 - OK... 10:00 - Słyszy tuptających przeciwników. 1 Kill - OK. 2 Kill - Reakcja boga. 3 Kill - XDDDD. 4 Kill - No spoko. 14:10 - Nawet nie zauważył modelu przeciwnika. 14:20 - Idzie płynnie i nagle gdy ktoś ustawia się w nie bardzo typowym miejscu (rzadko ktoś się tak ustawia), zaczyna wychylać schodkowo i od razu po fragu wychyla na pełnej. Oczywiście słyszał tupnięcie, ale wiedział że jest tam tylko jeden? 16:52 - OK... 18:12 - Po zabójstwie 2 przeciwników spod okna, nagle powstrzymuje się z wychyleniem i sprawdza niby shorta?? 18:42 - Mhmm.... 21:26 - Po ponownym skoku na okno, widzimy jak kolega wychyla modelowo wcelowany w przeciwnika. 21:40 - Jego teammate zabija przeciwnik z shorta, przeciwnik cofa i nasz kolega sprawdza inną pozycję, lecz nagle przeciwnicy wracają. Tak więc nasz kolega od razu zmienia tor celowania i czeka na przeciwników... 23:15 - Zabija przeciwnika z CT ticket. Wprawdzie kilka sekund wcześniej wskakując obok drewienka w connectie kątem oka go zauważył na Ticketcie, ale jakoś podejrzanie to wygląda. 30:12 - OK... Szybko 31:00 - Mhm... Ciekawe... 31:30 - XD OK. DEMO: POBIERZ 01:25 - Od razu reakcja na lewą stronę. 08:29 - No co tu komentować XD. Po akcji, AFK. (Trzeba chyba skonfigurować.) 10:50 - 2 Kill - No całkiem szybka reakcja. 17:56 - Hmm... Interesujące. 21:53 - Ściana... 22:03 - Timeing idealny. 28:30 - Okeeeej...
