Skocz do zawartości
  • Postów

    443
  • Wpisów na chatbox

    0
  • Dołączył

*.jar

Zasłużony Fragowicz
  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane

    3
  • Darowizny

    0.00 PLN 

Treść opublikowana przez *.jar

  1. Mega ultra super odkop i złota łopata dla mnie Sama instalacja Windy+aplikacje może być zautomatyzowana jak masz jakiś drugi nieużywany komputer. Stawiasz sobie serwerek i doklepujesz MDT (Microsoft Deployment Toolkit). Możesz tam sobie ustawiać jakie programy, wersja windowsa (jeśli wgrasz odpowiednią), sterowniki, tworzenie kont lokalnych, dodawanie do domen itp. To głównie wykorzystuje się przy przygotowywaniu większej ilości komputerów, ale w domu też da radę Ewentualnie robisz sobie pendrive, gdzie masz instalki programów i skrypt, który będzie inicjował ich instalację. Potem instalujesz sobie na kompie czystą windę i po zainstalowaniu odpalasz skrypt, który instaluje resztę programów.
  2. Cześć wszystkim Praca programisty zawsze kojarzy się z robieniem czegoś co nie do końca jest zrozumiałe dla większości zwykłych użytkowników. Siedzi sobie taki Papito Programito przed komputerem i klepie w klawiature dziwne niezrozumiałe dla zwykłych ludzi frazy. W dodatku 10 kubków po kawie na biurku, słuchawki na uszach i oburzenie, gdy Jego Ekscelencja zostanie oderwana od pracy. Poniższy filmik w delikatnie satyryczny sposób pokazuje jakie wrażenie ma reszta pracowników na temat developerów podczas pracy w firmie IT (angielski wymagany): W poniższym... artykule(?) rozpiszę podstawowe rzeczy związane z samym programowaniem/skryptowaniem oraz z zawodem programisty. Mam nadzieję, że niektórym się to przyda, niektórym otworzy oczy jak wygląda to wszystko od wewnątrz, a niektórych zainteresuje i być może natchnie do dalszego rozwoju w tym kierunku Let's begin! Programista - z czym to się je? Programista to najprościej rzecz ujmując osoba, która w określonym języku pisze kod, który po skompilowaniu jest odczytywany przez komputer jako (zazwyczaj działające) oprogramowanie. A czym jest oprogramowanie? Oprogramowanie to wszystko czego tak naprawdę używamy zarówno na komputerze jak i na urządzeniach mobilnych. Nawet przeglądarka, dzięki której czytasz ten tekst jest oprogramowaniem stworzonym przez grono deweloperów. Wiemy więc, że programista pisze kod w określonym języku. Czym więc jest język programowania? To nic innego jak: Język programowania to po prostu kolejny język, którego się uczysz. Tak samo jak angielski, niemiecki, bondziolajski czy każdy inny. Istnieją deweloperzy potrafiący pisać w więcej niż jednym języku, ale jest ich bardzo mało z prostego powodu - dość ciężko jest opanować wiele języków na satysfakcjonujący poziom. Zazwyczaj deweloper umie posługiwać się jednym językiem, który najlepiej mu podchodzi. Jakie istnieją języki programowania? Istnieje wiele języków programowania. Obecnie najczęściej spotykane to: Java PHP SQL Python C# C++ Swift Powyższe to tzw. języki kompilowane. Dlaczego kompilowane? Już tłumaczę. Pisanie programu na przykład w przypadku Javy wygląda w ten sposób: Źródło: własne Jest to po prostu tekst. Komputer nie potrafi przetwarzać tekstu więc żeby powyższy program zadziałał należy go skompilować. Kompilacja to najprościej rzecz ujmując zamiana tekstu w kod binarny (01), który komputer odczytuje z łatwością. Dzięki temu możemy uruchomić program na komputerze i o ile jest prawidłowo napisany to będzie prawidłowo działać. Oprócz języków kompilowanych istnieją rónież języki skryptowe. Poniżej najpopularniejsze z nich: JavaScript HTML CSS Oczywiście jest ich dużo więcej, ale powyższe znajdziemy na prawie każdej stronie internetowej. Różnica między językiem kompilowanym, a językiem skryptowym jest taka, że języków skryptowych nie trzeba kompilować, aby działały. Źródło: własne Powyższy skrypt napisany w HTML5 wykona taki efekt: Jak widzicie nie musiałem nic kompilować, a wszystko było widoczne Live - w momencie pisania pojawiał się wynik skryptu. Poniżej przedstawiam wyciągnięty za pomocą inspektora stron kod HTML z naszego forum: Oczywiście jest on o wiele bardziej złożony jeśli wzięlibyśmy żywe skrypty, ale przedstawia mniej więcej sam zamysł języka skryptowego HTML. Nie będę rozpisywać co jest czym, bo można bez problemy wszyskie znaczniki HTML znaleźć TU. I w sumie to by było na tyle. Mam nadzieję, że chociaż trochę wyjaśniłem co jest czym i być może kiedyś ktoś gdzieś zabłyśnie wśród kolegów taką wiedzą Na wszelkie pytania chętnie odpowiem w komentarzach!
      • 1
      • Ustrzel fraga! (+)
  3. Żal mi w sumie jest ludzi, którzy nie widzą tego co się dzieje i chodzą z transparentami "Refugees welcome". Nie wiem czy celowo udają ślepych czy po prostu mają za mało zakrętów mózgowych na przyswojenie takich informacji.
  4. Zapraszam do artykułu. Zobaczcie co te małpy wyprawiają.... Źródło: https://www.prawdaobiektywna.pl/swiat/imigrant-pobil-kobiety-w-osrodku-dla-uchodzcow-4042.html
  5. No właśnie o tym mówię. Oglądają ludzie te TVP, TVN, Polsaty itp i sobie wyrabiają opinię innych ludzi. A potem idzie taki bezmózgowiec do urny, głosuje na PiS czy na PO bo mu tak ten Youtuber powiedział, albo Pochanke w TVN mówiła, że ten to dobry jest i na niego trzeba. Patriotów dziś naprawdę praktycznie nie ma. Mnie to śmieszą te dresiki z koszulkami "Pamiętamy". Jakby pamiętali to by kurwa nie pisali sobie tego na koszulce
  6. Nie schodźmy tutaj na tematy polityczne proszę. Każdy niech wierzy w co chce i uznaje za prawdę to co chce. Zaraz się tu zrobi kłótnia, a to nikomu nie potrzebne. Ja skończyłem klasę międzynarodową i oferowano mi stypendium w naprawdę dobrym uniwersytecie w stanach i teraz po kilku latach mam mega ból dupy, że nie wyjechałem. Poza tym to co napisałeś jest... no nie ma logiki. Nie mogę się jej doszukać. 1. Skoro wyjeżdża to jest mu w Polsce źle 2. Skoro jest mu w Polsce źle to narzeka 3. To, że wyjechał nie zmienia faktu, że w Polsce jest źle 4. Narzeka mimo wszystko, że w Polsce jest źle Proste. Dlaczego od razu ma być patriotą? Ja na przykład o wiele bardziej cenię kulturę amerykańską niż polską. Nawet kultura niemiecka jest dla mnie o wiele bardziej normalna niż polska. Tam jak jedziesz ulicą to masz asfalt -> rów -> drzewa. U nas jest asfalt -> krzaki/drzewa/gówna/rowy naraz. Nie ma ładu i składu tak samo jak w polityce, gospodarce, a o prawie handlowym i gospodarczym to już nawet wspominać nie będę. Weź idź załóż przedsiębiorstwo to zobaczysz... Poza tym masz 23 lata (24 rocznikowo) i mówisz na ludzi młodych. A Ty stary jesteś? Aż takie doświadczenia masz życiowe? Rozliczałeś już swój PIT, żeby ogarnąć jak porąbany to jest system? Nie rzucaj piaskiem w innych proszę. Ja nie jestem za PiS'em ani za PO ani za żadną inną partią bo wszyscy tacy sami złodzieje co do koryta chcą się dobrać. I nie uwierzę, że jest inaczej. Nie patrzę też na ludzi przez pryzmat ich poglądów bo u mnie połowa rodziny to PiSowcy, a druga połowa to POwcy.
  7. Ja to już dawno nie oglądałem TV, wiadomości sobie czasem rzucę okiem czy coś ciekawego w nagłówkach. Ale weź tu coś znajdź fajnego do poczytania w pracy jak wszystko o polityce i gównoburzach z nią związanych. Ja jedyne co polecam to każdemu pełnoletniemu obywatelowi przed pójściem na wybory poczytać plany partii. Co chcą wprowadzić/zniwelować/ulepszyć. I wybrać ten program, który najbardziej nam odpowiada. Bo oglądanie TV i wyrabianie sobe opinii innych jest bez sensu bo tracimy swój własny rozum.
  8. Do Krajowej Rady Radiofonii i Telewizji skierowano 11 skarg indywidualnych dotyczących widowiska „Fabryka patriotów” grupy teatralno-muzycznej „Pożar w burdelu”, które TVN pokazał w poniedziałek wieczorem. W „Fabryce patriotów” pokazano historię, jak Burdeltata (grany przez Andrzeja Konopkę), szef „Pożaru w burdelu”, zostaje ministrem kultury i rozrywki w rządzie Mateusza Morawieckiego. W efekcie następują tam spore zmiany obejmujące jego współpracowników i rodzinę. A Wy co sądzicie na ten temat? Oglądaliście program? Jak Wam się podobało? Źródlo: http://www.wirtualnemedia.pl/artykul/pozar-w-burdelu-fabryka-patriotow-w-tvn-kilkanascie-skarg-do-krrit
  9. Dzisiaj ekipa Epic Games wypuściło pierwszą aktualizację po nowym sezonie. Wiedzieliśmy już wcześniej, że zostanie dodana nowa broń do gry, ale o nowej lokalizacji nie było mowy. Ta aktualizacja dodała dużo nowych rzeczy również do trybu Ratowania Świata, więc każdy gracz naszego ulubionego tytuły powinien być dzisiaj zadowolony! Poniżej opiszę natomiast tylko nowości w trybie Battle Royale. Spójrzcie okiem, co dokładnie Developerzy dzisiaj dodali. Ogólne zmiany Można teraz używać jednocześnie kontrolerów i myszek Interfejs powiadomień ma nowe animacje i szybciej znika z ekranu po usunięciu wiadomości. Dodano prośbę o potwierdzenie podczas wychodzenia z gry poprzez przycisk zamknięcia okna na komputerach PC. Wartości pingu podawane w panelu statystyk sieciowych są teraz dokładniejsze, ponieważ usunięto z obliczeń czas przeliczania klatek. Usunięto szereg błędów powodujących zacinanie się gry podczas wczytywania tekstur. Usunięto błąd sprawiający, że tekst położenia w wyszukiwarce ekip nachodził na przyciski. Teraz jest on poprawnie przewijany. Usunięto błąd powodujący znikanie ikony wyboru miejsca na podium graczy w lobby po zmianie zakładki. Poprawiono ogólną płynność gry poprzez zmniejszenie obciążenia procesora przez oddalone postacie. Zoptymalizowano czasy wczytywania broni i zmniejszono zużycie pamięci przez nie. Battle Royale Karabin myśliwego od dzisiaj dostępny w grze! 1. Jednostrzałowy karabin bez lunety, skuteczny na średni i duży dystans. Klasy rzadkości: niepospolita i rzadka. Można znaleźć w skrzyniach skarbów lub luzem w świecie gry. 2. Poprawiono nierówne szanse znalezienia różnych klas rzadkości broni. Częstotliwość występowania karabinów szturmowych (krótkie serie): Zwykłe – zmiejszono o 20% | Niepospolite – zwiększono o 60% | Rzadkie – zwiększono o 150% Częstotliwość występowania rewolwerów: Zwykłych – zmniejszono o 10% | Niepospolitych – zwiększono o 33% | Rzadkich – zwiększono o 75% Częstotliwość występowania strzelb taktycznych: Zwykłych – zmniejszono o 10% | Rzadkich – zwiększono o 33% | Rzadkich – zwiększono o 75% Te bronie miały bez potrzeby niską częstotliwość występowania wyższych klas rzadkości na mapie. Nowe zmiany nie zwiększają ogólnej szansy znalezienia tych broni, lecz tylko prawdopodobieństwo otrzymania wersji o wyższej klasie rzadkości. Rozgrywka 1. Dokonano drobnych poprawek łupów w następujących miejscach: Butny Brzeg (usunięto 13 miejsc występowania łupów luzem oraz 4 skrzynie) Teren przemysłowy na północny wschód od Spawalni Spłuczek (usunięto 4 miejsca występowania łupów luzem oraz 3 skrzynie) Wykrzywione Wieże (usunięto 8 miejsca występowania łupów luzem oraz 4 skrzynie) Poprawki błędów Usunięto różnice między położeniem celownika a miejscem strzału z lufy podczas strzelania na bardzo bliską odległość. Poprawiono niekonsekwentną kolizję strzelb w sytuacjach celowania przez dziury w przeszkodach lub zza węgła. Usunięto błąd uniemożliwiający wyposażenie broni, gdy nie była ona wczytana. Dołożono starań, aby zapobiec rzadkim sytuacjom, w których gracze nagle tracą możliwość budowania. Usunięto błąd powodujący zawieszenie się gry w sytuacji, gdy gracz wykopie piłkę poza obręb Lepkiego Lasku lub boiska piłkarskiego. Usunięto błąd, który w krańcowych przypadkach umożliwiał graczom stojącym przy pochylniach lub sufitach przerzucanie granatów bezpośrednio przez nie. Usunięto błąd powodujący nieprawidłowe odświeżanie czasu działania bomby tanecznej u gracza, który został trafiony więcej niż jedną taką bombą naraz. Usunięto błąd powodujący zmniejszenie odległości, z której widoczne było światło na skrzyniach. Usunięto błąd na tablicy wyników meczu piłkarskiego w Przyjemnym Parku, która wcześniej naliczała gole na konto niewłaściwej drużyny. Świat gry Dodano nową lokalizację na południowym brzegu wyspy. Nazywa się : Pagody Pomyślności. Dajcie znać w komentarzach, czy odwiedziliście już to miejsce! Interfejs Można teraz otrzymywać propozycje ekip podczas pobytu w lobby. Informacja o bieżącej aktywności zawiera teraz rozmiar ekipy gracza. Dodano nowe animacje pojawiania się i znikania powiadomień o zaproszeniach do ekip. Powiadomienia o zaproszeniach znikają teraz po kliknięciu na nie. Zbyt długi tekst o aktywności nie zachodzi już na przyciski zaproszenia/dołączenia. Usunięto błąd uniemożliwiający użycie emotki w lobby po odejściu któregoś z graczy. Usunięto błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie tekstu po zmianie języka na chiński lub koreański. Usunięto błąd sprawiający, że tryb 60 klatek/sek. przełączał się na 30 klatek/sek. po ponownym uruchomieniu gry na konsoli PS4. Usunięto błąd czasami powodujący podwójne wyświetlenie okna wyszukiwarki ekip. Usunięto błąd sprawiający, że pełne ekipy czasami oznaczane były jako pojedynczy gracze z wolnym miejscem do dołączenia. Usunięto błąd czasami powodujący nieprawidłowe wyświetlanie opcji zaproszenia/dołączenia. Usunięto błąd czasami uniemożliwiający wyświetlanie członków ekipy w pełnym oddziale na pasku ekipy. Grafika i Animacja Ponownie włączono efekty kurzu podczas sprintu na niskim poziomie szczegółów. Pozycja strzelania z biodra zostanie teraz zachowana, jeśli gracz zmieni broń zaraz po strzale. Poprawki błędów Usunięto przyczynę zacinania się podczas zjeżdżania po pochyłej powierzchni. Usunięto błąd uniemożliwiający animację innych postaci, gdy gracz obserwuje je po tym, jak sam został zlikwidowany. Usunięto błąd sprawiający, że gracze za wcześnie wyciągali broń podczas używania emotek. Usunięto błąd uniemożliwiający animację części ciała postaci przy niskiej płynności gry. Usunięto błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie graficznego efektu osłony na ubiorach Alpejski As oraz Łamiorzech. Poprawiono flagę na ramieniu Alpejskiego Asa (USA); teraz jest ona skierowana w odpowiednią stronę. Dźwięk Ściszono odgłosy rękodziała tak, aby pasowały głośnością do odgłosów rewolweru. Ściszono odgłosy wiatraków spotykanych w Akrach Anarchii i na Zgubnych Ziemiach. Przywrócono głośność trafienia w słaby punkt do poziomu sprzed wersji 3.0.0. Usunięto błąd sprawiający, że odgłos budowy był wielokrotnie odtwarzany podczas swobodnego spadku, jeśli gracz założył kilof podczas pobytu w lobby. Usunięto błąd sprawiający, że muzyka z lobby zaczynała się od początku za każdym razem, gdy była ściszana do zera z powodu emotki. Usunięto błąd czasami powodujący odtwarzanie odgłosów burzy w niewłaściwym miejscu na mapie. Odgłos kliknięcia w trybie budowania nie jest już odtwarzany po powaleniu gracza. Dajcie znać w komentarzach co sądzicie o tej aktualizacji i nowej broni! Źródło: https://fortnitepolska.pl/fortnite-aktualizacja-3-1-0-nowa-bron-grze-nowe-miasto
      • 2
      • Ustrzel fraga! (+)
  10. No dzień doberek Tobie i Tobie i Tobie też! Fortnite staje się coraz bardziej popularną grą więc może i wśród nas są fragowicze robiący rozpizd na serwerach i wygrywający każde solo? Gracie w forta? Jak Wam się gierka podoba? Dawajcie swoje nicki i poziomy, może kiedyś pogramy razem Mój nick: FG_Janek Poziom: W obecnym sezonie 35, battle pass 25 Wygrane solo: 2 (I suck at this game soooo much )
  11. Ja osobiście używam iOS. Miałem Androida przez jakiś czas, ale kompletnie nie podszedł mi ten system (blisko 2 lata starałem się przestawić i to nie na byle telefonie tylko na Samsungu Galaxy S6). Dla mnie najwygodniejszy jest iOS, tak po prostu
  12. Cześć wszystkim, Jaki Waszym zdaniem jest najlepszy system operacyjny na telefon? I dlaczego akurat ten? A może jaki jest najgorszy? Zapraszam do dyskusji.
  13. Nowa edycja dobrze znanego nam wszystkim tematu Każdy zna zasady - wrzucamy tutaj informację o tym jaki telefon posiadamy oraz jak się go użytkuje i ewentualnie na jaki z niecierpliwością czekamy Ja zacznę: Obecnie mam iPhone 8 64GB, użytkuje się dobrze, bateria starcza na dwa pełne dni dość intensywnego używania, nie miałem żadnych problemów
  14. Odświeżamy! Rotacja 28.02.2018 - 05.03.2018 Nautilus Karma Fizz Anivia Akali Kled Azir Bard Rek’Sai Twitch Sivir Lee Sin Elise Corki
  15. Teraz wprowadzili również nowy mod tymczasowy - wszystkie itemy, które można znaleźc są złote (legendarne). Ciekawy tryb rozgrywki "Squad"
  16. Fortnite Aktualizacja 3.0.0! Nowy sezon! Aktualizacja Fortnite oznaczona numerkiem 3.0.0. to początek nowego sezonu w Fortnite! Pisaliśmy już o nim w artykule o wyglądzie karnetu bojowego. Ponadto aktualizacja ta wprowadza poprawki w trybie budowy oraz 60 klatek na sekundę w na konsolach. Dojdzie nam również nowy watek fabularny w Ratowaniu Świata, nowa symfoniczna ścieżka dźwiękowa oraz bronie i postacie. Ogólne zmiany Istotne usprawnienia budowania! 1. Gracze mogą teraz wznosić budowle praktycznie wszędzie, nawet przez drzewa, kamienie i samochody: Znacznie zwiększy to swobodę budowy (koniec z blokowaniem pochylni przez przypadkowe drzewa!). Podpory strukturalne działają tak jak dotychczas, tj. budynki mogą powstać tylko na podłożu lub innych budynkach, a nie na obiektach, przez które budujecie. 2. Jeśli podczas budowy skończą wam się materiały, automatycznie przełączycie się na kolejny dostępny materiał. Możecie wyłączyć tę opcję w menu ustawień gry; znajdziecie ją pod nazwą „Automatyczna zmiana materiału”. 3. Możecie teraz ciągle umieszczać wybrany element budowli, trzymając przycisk podstawowego strzału. Możecie wyłączyć tę opcję w menu ustawień gry; znajdziecie ją pod nazwą „Turbo-budowanie”. 4. Battle Royale: Przełączanie elementów odbywa się teraz dużo sprawniej, szczególnie przy sterowaniu konsolowym lub w trudnych warunkach sieciowych. Nowa, symfoniczna ścieżka dźwiękowa! 1. Ścieżkę dźwiękową stworzyli kompozytorzy muzyki filmowej – Marco Beltrami (m.in. Logan: Wolverine oraz The Hurt Locker. W pułapce wojny) oraz Pinar Toprak (m.in. serial Krypton i dodatkowe utwory do filmu Liga Sprawiedliwości). Ta godzinnej długości ścieżka została nagrana w Nashville przez znakomitą orkiestrę. 2. Ratowanie Świata: Cały podkład muzyczny został zastąpiony nową ścieżką dźwiękową. 3. Battle Royale: Ekrany logowania, startu i lobby posiadają nowe tło muzyczne na podstawie nowej ścieżki dźwiękowej. Dodano opcję dla daltonistów 1. Można ją znaleźć w nowej zakładce „Ułatwienia dostępu” w opcjach gry. 2. Posiada ona również wskaźnik intensywności, abyście mogli ustawić stopień, jaki wam pasuje. 3. Prace nad tą funkcją ciągle trwają. Chętnie poznamy wasze uwagi na jej temat, szczególnie jeżeli nie będziecie w stanie znaleźć poziomu, który dostosuje kolory odpowiednio do waszych potrzeb. Teraz jeśli gracz przytrzyma przycisk przeszukania/użycia podchodząc do skrzyni lub powalonego towarzysza, automatycznie wykona odpowiednią czynność od razu, gdy znajdzie się w zasięgu. 1. Działa to również podczas reanimacji towarzyszy. Specjalny komunikat pojawia się teraz, jeśli na skutek problemów z serwerem pogorszy się funkcjonalność ekip. 1. Chodzi m.in. o problemy z dołączaniem do ekip lub z wysyłaniem zaproszeń. Dodano ochronę przeciw oszustwom „Easy Anti-Cheat” na komputerach Mac. Poprawiono ogólny wygląd i funkcjonalność paska tytułu, przycisków, oraz krawędzi okna w systemie Windows. Poprawki błędów 1. Usunięto błąd powodujący przerwanie automatycznego biegu w momencie otwarcia ekranu mapy lub ekwipunku. 2. Ikony ekwipunku nie powinny już pozostawać w stanie wybrania, gdy zostaną przeciągnięte poza ekwipunek. 3. Poprawiono wydajność procesora podczas aktywacji nachodzących na siebie elementów, np. pułapek lub wyzwalaczy. 4. Zoptymalizowano renderowanie trawy w celu poprawy ogólnej wydajności. 5. Usunięto błąd powodujący wyświetlenie nieprawidłowych wartości po włączeniu opcji statystyk sieciowych. Znane problemy 1. Mikrofony podłączone do kontrolerów są wyciszane w momencie zmiany któregoś z poziomów głośności. Battle Royale Bronie i Przedmioty 1. Dodano rękodziało. Korzysta z ciężkich nabojów. Rzadkość epicka i legendarna. Można znaleźć jako łup luzem w świecie gry oraz w skrzyniach i zrzutach zaopatrzenia. 2. Poprawiono działanie strzelby-pompki. Teraz gdy gracz z niej strzeli i natychmiast zmieni broń, nadal będzie musiał przeładować strzelbę przed kolejnym strzałem. 3. Granaty nie mogą już trafiać krytycznie. 4. Usunięto walentynkową skórkę kuszy. 5. Zmieniono szansę na zdobycie pistoletów jako łup luzem w świecie gry: Zwiększono częstotliwość występowania niepospolitych pistoletów o 25%. Zwiększono częstotliwość występowania rzadkich pistoletów o 100%. Zmniejszono częstotliwość występowania epickich pistoletów z tłumikami o 33%. Zmniejszono częstotliwość występowania legendarnych pistoletów z tłumikami o 20%. Poprawki błędów 1. Usunięto błąd uniemożliwiający wyświetlenie kolorowych obwódek wokół leżących broni. 2. Usunięto błąd sprawiający, że kusza nie była przeładowywana, jeśli naciśnięto spust przy pustym magazynku. 3. Usunięto błąd sprawiający, że granat impulsowy nie zawsze przyczepiał się do miejsca trafienia. 4. Usunięto błąd związany z zanikiem odrzutu, sprawiający, że po zmianie broni celownik był niżej niż powinien. Wydajność 1. Dodano tryb 60 klatek/sek. na konsolach PS4, Xbox One, PS4 Pro oraz Xbox One X. Domyślnym ustawieniem Battle Royale jest teraz tryb 60 klatek/sek, lecz w ustawieniach można tę liczbę zmniejszyć do 30, jeżeli preferujecie wyższą jakość grafiki. Ten tryb zastępuje tryb nielimitowany. 2. Zoptymalizowano wybór broni i budowli, aby zwiększyć sprawność reakcji w trudnych warunkach sieciowych. 3. Zoptymalizowano kilka elementów interfejsu w grze w celu poprawy wydajności. Poprawki błędów 1. Usunięto zacinanie się gry podczas skoku z bojowego busa. 2. Usunięto zacinanie się gry podczas spotkania po raz pierwszy graczy używających niektórych skórek. Rozgrywka 1. Gracze teraz zachowują kontrolę nad swoją postacią przez 10 sek. po zdobyciu Królewskiego Zwycięstwa! 2. Gracze, którzy nie założyli żadnego ubioru, będą mieli ten sam strój w grze i w lobby. Poprawki błędów 1. Usunięto błąd sprawiający, że podniesienie pierwszej broni czasami nie powodowało jej wyposażenia. 2. Usunięto błąd powodujący znikanie celownika w pewnych sytuacjach. 3. Usunięto błąd powodujący upuszczenie niewłaściwego przedmiotu, gdy gracz zmienił pole ekwipunku zaraz po podniesieniu nowego przedmiotu. 4. Usunięto błąd sprawiający, że czasami zrzuty zaopatrzenia były niewidzialne z większej odległości. 5. Usunięto błąd sprawiający, że modele innych graczy wydawały się zbyt duże w pewnych warunkach sieciowych. 6. Usunięto błąd uniemożliwiający uruchomienie pułapek ściennych umieszczonych za pewnymi konfiguracjami scho dów, które nie blokowały tych pułapek wizualnie. 7. Usunięto błąd czasami powodujący zużycie przedmiotu z niewłaściwego stosu, jeśli na pasku szybkiego wyboru jest kilka stosów. 8. Usunięto błąd powodujący w rzadkich przypadkach zawieszenie się serwera w momencie dołączania gracza do gry. 9. Usunięto błąd powodujący opóźnienia graficzne podczas podnoszenia przedmiotów lub otwierania skrzyń. Interfejs 1. Teraz można otworzyć pełnoekranową mapę w trybie obserwowania. 2. Pełnoekranowa mapa wyświetla teraz informacje o działaniu przycisków w prawym górnym rogu. 3. Droga bojowego busa jest teraz widoczna na mapie jeszcze przed startem. 4. Podczas podnoszenia przedmiotów ich nazwy i liczba wyświetlane są ponownie w interfejsie w grze w wyraźniejszy sposób. 5. Liczba nabojów w broni leżącej na ziemi jest teraz wyświetlana w jej opisie. 6. Do menu opcji dodano nowe ustawienie – „Tryb streamera”, które ukrywa wszystkie nazwy graczy oprócz członków oddziału. 7. Podczas obserwowania graczy pod ich nazwami widnieją liczby graczy przez nich zlikwidowanych. 8. Opuszczenie gry przez obserwatora nie powoduje już wyświetlenia komunikatu. 9. W trybie obserwowania komunikat „Zajmujesz X miejsce” pojawia się tylko na 10 sekund, a nie na 20. 10. Do zakładki karnetu bojowego dodano przycisk pomocy, zawierający listę najczęściej zadawanych pytań. Poprawki błędów 1. Usunięto błąd sprawiający, że po likwidacji ranga przeciwnika na sztandarze nie odpowiadała jego randze, lecz twojej. 2. Poprawiono opis przypisania przycisku emotki w menu ustawień sterowania. 3. Usunięto błąd sprawiający, że wiadomości i komunikaty podlegały zmianom ustawienia rozmiaru interfejsu. 4. Usunięto błąd sprawiający, że czasami przycisk Esc anulował czynności w grze zamiast powodować otwarcie menu. Powaleni gracze, którzy byli w trybie budowy, nie mogli otworzyć menu. 6. Usunięto błąd sprawiający, że gdy obserwowany gracz celował ze snajperki plecami do ściany, model jego postaci zasłaniał widok obserwującym. 7. Usunięto błąd powodujący wyświetlanie powiadomień o dołączeniu obserwatorów mimo wyłączenia tej opcji. 8. Zwiększono odstęp graficzny między ilością amunicji w magazynku i amunicją pozostałą w rezerwie. Społecznościowe 1. Dodano możliwość użycia emotek w lobby przed grą. Możecie to zrobić, klikając na swój awatar, a potem na opcję „Emotka”. 2. Sztandary, poziomy wzmocnień i stopnie karnetów bojowych członków ekipy są teraz widoczne w lobby. 3. Górne menu w lobby pokazuje teraz poszerzone informacje na temat członków ekipy (podobnie do menu podczas gry). 4. Zmieniono styl wyszukiwarki ekip i uproszczono wygląd opcji zaproszenia/dołączenia. Dostępne czynności w kontekście znajomych lub zaproszeń są teraz wyświetlane w jednej linii. 5. Ray nie ogłasza już entuzjastycznie wszystkich zaproszeń do znajomych. Poprawki błędów 1. Usunięto kilka błędów uniemożliwiających otrzymanie zaproszenia do ekipy. Grafika I Animacja 1. Usunięto rozmycie z powodu głębi ostrości, aby znacznie zwiększyć ostrość obrazu u wszystkich graczy. Poprawki błędów 1. Oświetlenie o wszystkich porach dnia i nocy ma teraz identyczną jasność na każdym poziomie szczegółów. 2. Zmieniono kontrast i intensywność oświetlenia, aby poprawić kontrast w pewnych porach dnia, gdy był on za niski, oraz osłabić cienie w porach dnia, w których były one zbyt ciemne. 3. Usunięto błąd sprawiający, że powaleni gracze stawali się niewidzialni, jeżeli zostali ożywieni pod wodą. Dźwięk 1. Dodano nowe odgłosy trafienia z samopowtarzalnego karabinu snajperskiego, aby nie brzmiało ono tak przytłaczająco. Poprawki błędów 1. Wprowadzono poprawkę, która powinna usunąć zacinanie się i opóźnienia dźwięku powstałe w ostatniej aktualizacji. 2. Usunięto błąd powodujący odtwarzanie odgłosu założenia kilofa w momencie skoku innych graczy z bojowego busa. Znane problemy 1. W rzadkich sytuacjach gra może się zawiesić w menu interfejsu, jeśli włączona jest funkcja ShadowPlay Highlights. Aby temu zapobiec, należy zaktualizować program GeForce Experience do najnowszej wersji. 2. Czasami po otworzeniu zestrzelonego zrzutu zaopatrzenia łupy pojawiają się w powietrzu i powoli opadają na ziemię. 3. W rzadkich przypadkach gracze nie mogą wejść do budowli zbudowanej przez gracza. Aktualnie ten problem można rozwiązać naciskając przycisk edycji na sąsiedniej budowli. Źródło: https://fortnitepolska.pl/aktualizacja
  17. Kolizja prezydenckiej limuzyny w Krakowie. Jak dowiedzieli się reporterzy RMF FM, wjeżdżając na most Powstańców Śląskich z ulicy Starowiślnej auto z Andrzejem Dudą najechało na separator oddzielający pasy ruchu od torowiska tramwajowego. Samochód dosłownie zawisł na betonowej przegrodzie. http://www.rmf24.pl/fakty/news-kolizja-prezydenckiej-limuzyny-w-krakowie,nId,2550765 Źródło: rmf24.pl
  18. *.jar

    [KOSZ] Usunięcie konta

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
  19. *.jar

    [KOSZ] odwołanie

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
  20. *.jar

    [KOSZ] Odwołanie

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
  21. Macbook to inna architektura więc porównywanie tego do jakiegokolwiek komputera z windą jest trochę nie na miejscu. Niech Twój kolega sobie sprawdzi ustawienia w CS, do tego aktualizacja windy, sterowników etc. Niech spróbuje zrobić reinstall CS:GO.
  22. Na tym sprzęcie mega ciężko mu będzie osiągnąć więcej i dziwne, że tyle miał. Generalnie CS:GO jest oparty na silniku Source, który głównie ciągnie z procesora. Tutaj procesor nie dość, że jest i3 to w dodatku jest "U"pośledzony. Więc to jest swojego rodzaju ograniczenie. W dodatku bardzo mało RAM. 4GB to naprawdę minimum do normalnej pracy, a co dopiero gry obciążającej procesor. Jeśli wcześniej wyciągał on 80FPS to prawdopodobnie dlatego, że grał na serwerach z mniejszą ilością graczy. Im więcej graczy na serwie tym więcej mocy procesora gra będzie potrzebować. Można się pobawić w czyszczenie chłodzenia (wymiana pasty, przedmuchanie radiatorów etc.), ale efekt będzie mizerny. Jeśli problem występowałby po uznajmy kilkunastu minutach gry to wtedy tak - winne jest chłodzenie. Procesor się nagrzewa i zaczyna ograniczać moc, żeby się nie spalić. Natomiast jeśli to nie występuje to wina nie leży tu. Można spróbować podwyższyć ilość FPS parametrami startowymi na Steam takimi jak: -high (nadanie priorytetu wysokiego dla programu) +cl_forcepreload 1 (podczas dołączania do serwera całe chunki mapy będą się ładować zamiast robić to podczas gry) -threads X (gdzie X to ilość rdzeni. Source obsługuje maksymalnie 3 rdzenie dla stabilnej pracy, ale ten procesor i tak ma dwa więc wpisujesz w miejsce X 2) Oprócz tego wszystkie ustawienia w grze na minimalne/wyłączone/nastawione na performance a nie quiality i BYĆ MOŻE coś się poprawi.
  23. *.jar

    [KOSZ] KOSZ

    Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
  24. Wiadomość została wygenerowana automatycznie. Ten temat został oznaczony przez Moderatora jako spam i wyrzucony do -> archiwum. [!] Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post, a moderatorzy forum rozpatrzą go ponownie.
  25. To w końcu jak?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Polityka prywatności